“愛優騰”長視頻平臺陷入發展困境,該如何破局?

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目前中國流媒體長視頻平臺正在遭受重大發展危機。本篇文章以愛奇藝為例,分析了長視頻平臺的困境及所面臨的短劇威脅,展望了“愛優騰”三大長視頻平臺企業的未來發展方向。一起來看看吧。

長視頻平臺賺錢難一直是業內不爭的事實,中國流媒體目前還沒有一個能夠跑通YouTube或者奈飛的商業模式。

如今,“愛優騰B”們也似乎已經放棄了對標這些國外平臺。???????????????

在過去多年的版權大戰時期,“愛優騰”砸下重金制作劇集,但最終結果卻是財務上的巨大虧損。再加上當時娛樂圈混亂不堪,反而是明星IP們賺得盆滿缽滿。?????????????????

隨著人口紅利大環境的變化,以及明星飯圈的監管趨緊,愛優騰以及背后的BAT均獲得共識,無腦撒幣的模式只會三敗俱傷。休戰、降本增效、精細化運營才是三方共同的最佳選擇。??

由于“愛優騰”三家企業本質邏輯上是類似的(B站、芒果TV有所不同會另文分析),因此我們在下文中主要會以最為獨立的愛奇藝為例。????????

我們的核心觀點是,盡管“愛優騰”在降本增效中取得了一定成績,但它們腹背受敵難以跟上時代趨勢,因此未來想象空間已經消失,“愛優騰”接下來會越來越慘。

一、愛奇藝的危機

實現盈利是龔宇其近兩年來最大的目標,2023年初,龔宇便在致投資人信中表示,愛奇藝將聚焦主業,砍掉或收縮非核心業務,減少非必要投入。

因此我們也可以看到,愛奇藝進行了批量的裁員,取消了研究院、游戲中心等非核心部門,并且加強了項目審核,也就是減少內容采買,以及減少流量不明朗的腰部劇集投入。??

從財務上來看,愛奇藝的降本增效確實收效明顯,2022年四季度至今,愛奇藝歸母凈利潤持續為正,今年可能就能全面擺脫虧損的局面。???????????????

但問題也在于,在降本增效的策略下,愛奇藝的商業想象空間已經消失殆盡,更別遑論對標YouTube和奈飛。

可以發現,現在愛奇藝其實更像一家影視公司,而非流媒體互聯網平臺企業。

因此整個企業的價值具有高度的不確定性,非常依賴爆款內容的輸出。從資本估值上看,影視公司的價值,顯然遠遠不如互聯網平臺企業。

今年一季度《狂飆》的全民走紅有效地提振了平臺數據,但隨之而來的二三季度就尚未有能夠接檔《狂飆》的爆款劇集,三季度《樂隊的夏天第三季》熱度平平,但也已經是愛奇藝的重磅綜藝了。?

用戶對于平臺、影視公司并沒有忠誠度,“人隨劇走”的現實,讓“愛優騰”均倍感壓力,會員費更無法無上限地提價,因此“愛優騰”降本增效之后,依舊面臨著商業模式局限的尷尬。???????

平臺的想象力消失了,全IP產業鏈的布局乏力了,游戲、文學、直播、票務等第二曲線的探索停止了,而爆款內容卷出來并不容易。?

但“愛優騰”的危機還不止于此。

二、短劇的威脅

傳播體操創始人卓然認為,真正對“愛優騰”這類長視頻平臺產生威脅的,是短視頻平臺的短劇內容。

短劇可以視為對傳統長視頻劇集、網大的降維打擊,進一步瓜分“愛優騰”的非頭部劇集流量。未來消費者的劇集消費模式很可能是:?????????????

短視頻平臺看短劇,愛優騰上看爆款,電影院里看特效的組合。

也就是說,短劇平臺極有可能會切走長視頻平臺的劇集娛樂流量,搶占用戶劇集娛樂場景。????????

在當下人們娛樂“短平快”的趨勢下,傳統長劇注水現象尤其難以忍受,動輒四五十集的長劇集消耗用戶耐心。可以發現,今年除了《狂飆》大爆款外,推出的新劇集大多口碑不佳。?????

短劇在近期處于風口浪尖,但短劇自從2020年抖音快手破圈后,便已經嶄露頭角。

近日有媒體報道,昔日的公眾號大V“咪蒙”,便靠短劇一年吸金1.8億(推算收入),孵化的網紅漲粉7000萬。但其團隊創作的短劇《黑蓮花上位手冊》因“宣揚極端復仇、以暴制暴”而被全網封禁。

我們尚且不談咪蒙短劇內容違規問題,僅從咪蒙短劇吸金能力就可以發現,短劇的商業模式是十分通暢的,付費、廣告植入等變現路徑也非常清晰。

相比于長劇集而言,短劇還有以下巨大優勢:

1. 短劇創作成本低

短劇主要內容基本上是霸道總裁等“無腦爽劇”類型,基本上無需深度戲劇創作打磨,可以批量化架空換皮進行內容復制;

2. 無需專業演員

短劇演員顯然都并非專業演員,而是MCN簽約的網紅。

實際上短劇演員無需專業演技,反而是夸張浮夸的粗糲表演,更具有“審丑”(非貶義)的喜劇效果。短劇基本可以視為有服化道和連貫劇情的短視頻段子;????????????

3. 拍攝成本低

短劇的服化道等層面顯然并不講究,一部短劇拍攝成本通常在40-60萬,大大降低了入局門檻;

4. 內容監管不強

短劇屬于PGC類內容,但它的性質相對模糊,與常規短視頻、長劇集之間的界限模糊,再加上是個新興事物,內容監管目前并不嚴。

我們可以看到短劇內容中有不少粗口和擦邊內容,這顯然是“愛優騰”制作的劇集難以過審的,因此才說短劇是對長劇集的降維打擊。

從作為短劇用戶的體驗上來看,短劇內容情節盡管無腦,但劇情節奏十分快,非常能夠吸引眼球、調動情緒,這也是大量用戶充值付費的關鍵。

卓然認為,短劇能夠通過高密度、高刺激劇情提高用戶的內容閾值,這是長劇難以阻擋的趨勢,這樣一來長劇的優勢其實還是會回歸于大IP、大明星的重投入,讓長劇的成本降不下來。??????

因此,“愛優騰”的場景和流量均被短劇切割了,并且劇集采買和制作成本問題依舊難有解法,限制了“愛優騰”未來的盈利能力。???????

三、互動劇的崛起

另外一個值得稍加關注的內容形式是“互動劇”。

互動劇長期雷聲大雨點小,離真正大眾破圈還有相當長的距離,但目前來看也顯示出了一定的市場潛力。

互動劇/互動游戲介于游戲和影視中間,實際上處于一個比較尷尬的定位。???

2018年底,奈飛曾通過《黑鏡:潘達斯奈基》試水互動劇引起關注,在游戲廠商這邊,法國的量子夢游戲工作室一直在嘗試互動游戲,其出品的《暴雨》、《超凡雙生》、《底特律·變人》均引起玩家關注。國內方面,互動游戲《隱形守護者》曾獲得過不錯的口碑和市場反響。

近期真正讓業內關注的是,《完蛋!我被美女包圍了!》互動游戲破圈,在Steam平臺熱銷。?????

當然我們依舊認為互動游戲/互動劇將長期處于小眾狀態,但可以預見的是,即使互動劇不斷破圈走紅,它的商業變現也很可能與“愛優騰”無緣,而是在Steam、應用商店這類游戲平臺中分發。????

簡單來說,“愛優騰”由于其產品限制和平臺屬性不足,它們并不能吃到互動劇、互動游戲的增量蛋糕。?????????????

總體來看,“愛優騰”未來的飯碗已經被搶了,目前很難有什么寬廣的商業想象空間,所以“愛優騰”掉隊、淪為三線互聯網公司是必然的。

對于愛奇藝來說,作為“小而美”的公司躺平賺錢當然也很好,但是這樣一來之前那些年的巨虧就實在是太不值得了。

真正受傷最深的,恐怕還是那些在高位接盤且一直堅守的投資者們。?

作者:劉漁,公眾號:傳播體操(ID:chuanboticao)

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