愛(ài)玩臉的年輕人,是一臺(tái)現(xiàn)象級(jí)APP的生成器……
最近一段時(shí)間,一種黏土風(fēng)的圖像在小紅書等平臺(tái)爆火,也帶貨了Remini這種AI生圖APP。這篇文章,我們就來(lái)分析下其本質(zhì),對(duì)年輕人來(lái)說(shuō),含義可是不一樣的。
從5月初到現(xiàn)在,在你的社交圈,一定看到過(guò)這樣「灰頭土臉」的照片吧!從朋友圈到微博、到QQ、到Soul,一夜之間,小柴的社交圈像是刮了一場(chǎng)「沙塵暴」。
簡(jiǎn)直是「丑」到了所有人的心坎里!所有人樂(lè)此不疲地把自己、小孩、偶像、寵物,甚至收藏欄里的表情包都「泥化」了一遍。
而這些「小泥人」們的出處——Remini這款A(yù)I生圖軟件,也在這一輪病毒式傳播中,沖上各大應(yīng)用商店的一個(gè)接一個(gè)榜一。一款現(xiàn)象級(jí)APP由此誕生。
小柴親自下載體驗(yàn)了一把后,醍醐灌頂?shù)匕l(fā)現(xiàn)了一個(gè)規(guī)律——年輕人在臉上「整活」這件事有跡可循,從Snapchat、臉萌、魔漫相機(jī)、Versa、Prisma、Remini、Soul3D捏臉,其背后是從「千人十面」到「千人千面」再到「千人萬(wàn)面」的「?jìng)€(gè)性化演進(jìn)」。
小柴還發(fā)現(xiàn),年輕人對(duì)圖片「真實(shí)性」的要求有點(diǎn)「擰巴」,既要無(wú)限靠近真實(shí),展現(xiàn)自己自己方方面面的極致個(gè)性化,但又不能完全抵達(dá)真實(shí)——不然我放真人原圖就可以了嘛。可以說(shuō)這一屆年輕人,在「玩臉」這件事上,算是徹底玩明白了。
01 Remini們爆火的本質(zhì):個(gè)性化的,更個(gè)性化的
在網(wǎng)絡(luò)社交中,形象表達(dá)是不可或缺的重要組成。一屆屆的年輕人借助各種網(wǎng)絡(luò)工具,不斷在社交形象表達(dá)這件事上打破傳統(tǒng)、推陳立新。
2013年,一款名為「臉萌」的產(chǎn)品在互聯(lián)網(wǎng)上爆火,用戶可以基于個(gè)人形象,拼出屬于自己的卡通風(fēng)頭像,可拼的元素除了眼睛、眉毛、臉型、嘴巴等面部特征,還有T恤、衛(wèi)衣、馬克杯、智能手表等時(shí)興配件。
當(dāng)時(shí)的背景,是移動(dòng)社交用戶快速增長(zhǎng),用戶在個(gè)人形象表達(dá)方面,需要有個(gè)版面成為自己展現(xiàn)個(gè)性的出口,而臉萌來(lái)得剛剛好,或者說(shuō),是用戶的需求,促成了臉萌的一夜爆火。
臉萌的個(gè)性化,是「千人百面」的個(gè)性化,其每一張圖都帶著濃濃的臉萌風(fēng)味,以辨識(shí)度最高的「臉型」為例,計(jì)算用戶數(shù)量/臉型種類的比值,約有140萬(wàn)人共享同一種臉型,但即使是這「千人百面」的個(gè)性化,對(duì)于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)初興時(shí)期的用戶,相比之前只能使用默認(rèn)頭像,或是與自己毫不相關(guān)的系統(tǒng)頭像,臉萌已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了個(gè)性化需求滿足的巨大進(jìn)步。
2015年,又一款主打幽默漫畫風(fēng)的相機(jī)應(yīng)用「魔漫相機(jī)」火遍全網(wǎng),用戶可選擇自己的照片,添加不同風(fēng)格的主題背景,由此生成獨(dú)一無(wú)二的作品。
魔漫相機(jī)基于面部生成圖片的玩法,實(shí)現(xiàn)了「千人千面」的個(gè)性化,每個(gè)人都能擁有自己的專屬形象,然而背景的選擇就相對(duì)有限了——圖片背景所體現(xiàn)的事件、動(dòng)態(tài)乃至生活方式是個(gè)性化展現(xiàn)的重要方面,無(wú)限的個(gè)性被納入有限的背景模版是種缺失,因?yàn)橐胪耆宫F(xiàn)一個(gè)人的個(gè)性,并不只是臉的事,還有臉在不同場(chǎng)景、情緒、事件中的表達(dá)。
如果說(shuō)臉萌是多人共享的「星座」,那么魔漫相機(jī)就是人手一個(gè)的「星盤」,但現(xiàn)在,人們想要更多的個(gè)性化展現(xiàn),而真正做到「千人萬(wàn)面」的個(gè)性化,則是進(jìn)入AI時(shí)代后的事情了,自此算法與機(jī)器視覺(jué)開始大展拳腳。
2017年,一款名為Versa的AI生圖應(yīng)用誕生,其基于AI視覺(jué)技術(shù),可以瞬間識(shí)別照片中的人、狗、貓、背景等元素,實(shí)現(xiàn)人景分離,將人置身于莫奈、梵高、宮崎駿的世界……
同年,綜合了神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和人工智能技術(shù),應(yīng)用繪畫藝術(shù)流派智能化處理照片的Prisma火遍全球,彈指之間,用戶的臉就能變成一幅名畫。
隨著AI技術(shù)的成熟,年輕人在臉上的花式整活,不再局限于刻板的二維圖像,而是逐漸的3D化、甚至連情緒、聲音都精細(xì)的融入了進(jìn)去。
小柴記得大概在去年這個(gè)時(shí)候,一個(gè)話題沖上熱搜:捏臉師月入4萬(wàn),指的就是Soul的3D捏臉。用戶可以根據(jù)自己的需求,捏出符合自己形象的虛擬形象,相比于傳統(tǒng)的素材拼接,Soul 3D捏臉不僅可以隨性捏出自己的五官,讓五官更加靈動(dòng)精細(xì),還可以更加個(gè)性化的表達(dá)出表情、甚至是情緒。
更驚喜的是,Soul3D捏臉還可捕捉用戶的聲音細(xì)節(jié),實(shí)現(xiàn)唱歌、跳舞,甚至是好友之間的交流,這背后是基于NAWA Engine等諸多自研AI引擎。NAWA的渲染、動(dòng)畫、場(chǎng)景調(diào)節(jié)能力,能讓3D形象更加生動(dòng)有趣,同時(shí),NAWA還支持表情計(jì)算,通過(guò)多維度的表情捕獲,使之更加細(xì)膩,不遺漏任何一個(gè)微表情的捕捉。
對(duì)個(gè)性化的追求,不僅僅體現(xiàn)在靜態(tài)的外在形象上,還越來(lái)越體現(xiàn)在動(dòng)態(tài)的社交互動(dòng)中,是AI讓這種個(gè)性化成為可能,Soul成為個(gè)性化的AI試驗(yàn)場(chǎng),越來(lái)越多的年輕人愿意為此付費(fèi)。
如今,Remini又是一夜爆火,AI時(shí)代的圖像應(yīng)用展開了更大的價(jià)值空間,也是在這種背景下,更多更高級(jí)的AI技術(shù)將會(huì)得到應(yīng)用,也將有更多源源不斷的現(xiàn)象級(jí)應(yīng)用持續(xù)誕生,讓年輕人停止「玩臉」,根本不可能.
德國(guó)藝術(shù)史教授漢斯·貝爾廷在其著作《臉的歷史》中論述,臉作為固化的圖像中生動(dòng)與鮮活的部分,一直以來(lái)都是一段時(shí)間內(nèi)文化、社會(huì)環(huán)境、乃至精神狀態(tài)的反映。時(shí)代的面容一直在與固化的歷史圖像對(duì)抗中,展現(xiàn)自己的鮮活。
將這一理論應(yīng)用到如今的網(wǎng)絡(luò)社交中同樣適用,曬圖的背后,是用戶的個(gè)性化表達(dá)訴求,即用戶在社交的過(guò)程中,不斷地尋找自己獨(dú)一無(wú)二的「臉」與固化的圖像表現(xiàn)形式之間的辨識(shí)度與記憶點(diǎn)。
02 年輕人的圖像訴求:無(wú)限靠近真實(shí),但不能完全抵達(dá)真實(shí)
2011年,一款可以拍照、錄制視頻、添加文字和圖畫的閱后即焚照片應(yīng)用Snapchat上線后快速火遍全球,龐大的快照族群體成為早期移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)一道靚麗的風(fēng)景線。
彼時(shí),人們剛開始接觸移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),對(duì)于未知的移動(dòng)社交,有自由表達(dá)的興奮,也畏懼其后未知的風(fēng)險(xiǎn)。這奠定了整個(gè)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)期的社交基調(diào),即「虛擬與真實(shí)」的交融——在Snapchat中,以真人的臉作為創(chuàng)作的原素材,這是真實(shí),而夸張的面部特效與閱后即焚的交互方式,這是虛擬。
此后「玩臉」的歷史,都是由「虛擬」向「真實(shí)」一端的靠近,因?yàn)榧夹g(shù)進(jìn)步必將帶來(lái)更多個(gè)性化細(xì)節(jié)的展示,更多個(gè)性化細(xì)節(jié)的拼湊意味著靠近更真實(shí)的自己。但「真實(shí)」的終點(diǎn)——真人原圖為什么不行?
究其原因,一來(lái)是在網(wǎng)絡(luò)社交中,人們需要邊界感與匿名性,二來(lái)則是出于美學(xué)上的考慮,要知道并非人人都懂得美學(xué)構(gòu)圖,也并非人人長(zhǎng)得都是上鏡的黃金比例——而這需要通過(guò)App們的技術(shù)手段來(lái)幫助實(shí)現(xiàn)。
因此,年輕人對(duì)于「玩臉」的訴求,可以總結(jié)為:無(wú)限靠近真實(shí),極致展現(xiàn)個(gè)性,但不能完全抵達(dá)真實(shí)。
AI時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)社交,承接了用戶的這種訴求,這得益于AI技術(shù)的發(fā)展——在傳統(tǒng)圖像時(shí)代,技術(shù)是有局限性的,沒(méi)法做到反向生圖;而在AI時(shí)代,借助神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)、AI算法、AI學(xué)習(xí)能力。這種「無(wú)限靠近真實(shí),但不能完全抵達(dá)真實(shí)」的訴求,正在被加速實(shí)現(xiàn)。
比如Soul的3D捏臉,通過(guò)建模、AI、渲染與圖像處理,讓用戶結(jié)合自己的現(xiàn)實(shí)情況,在虛擬世界養(yǎng)成一個(gè)可更改、可變化,或者說(shuō)是「活著」的、虛擬的、完全的自己,它就像平行世界里的自己,不僅能表達(dá)形象個(gè)性化,還能實(shí)現(xiàn)虛擬的交流、聲音留存,甚至實(shí)現(xiàn)情緒的表達(dá)。
比如Remini,很好地平衡了虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的關(guān)系,生成的圖片里的一切都是真的,比如景、臉、任何的設(shè)施,都是真實(shí)存在的,但這種真實(shí),又很難讓觀者直觀看到其現(xiàn)實(shí)中的模樣。它的爆火體現(xiàn)了年輕人的社交態(tài)度,那就是虛擬世界中還存在另一個(gè)自己,它可以不漂亮,但不能無(wú)個(gè)性。
「玩臉」現(xiàn)象級(jí)應(yīng)用爆火的背后,還有一層原因——很多類似Remini的非社交應(yīng)用,承接了大量的潛在社交需求,成為用戶社交表達(dá)的渠道,跨平臺(tái)發(fā)揮了社交的價(jià)值。那么如果將非社交應(yīng)用的功能結(jié)合到社交生態(tài)中,這不恰恰就是當(dāng)下理想中的社交形態(tài)嗎?
在Soul,不僅有3D捏臉,還有伶?zhèn)?、懶人KTV等豐富多元的前臺(tái)社交生態(tài),可以全方位地展現(xiàn)個(gè)性態(tài)度。
這是年輕人喜歡Soul的原因。這些能力的背后是Soul的技術(shù)、數(shù)據(jù)積累和Soul X提供的模型基座。要知道,圖像的爆火是暫時(shí)的,只有與場(chǎng)景相結(jié)合,真正的、全方位的個(gè)性化訴求才能得到滿足。
這個(gè)關(guān)鍵信息,也許能為當(dāng)下固化的網(wǎng)絡(luò)社交賽道,提供新的破局方向。Soul為何被稱為是年輕人的聚集地,這或許也是原因之一。
作者:小柴伍號(hào),編輯:譚松
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