首日破10億,《黑神話:悟空》,讓所有中國玩家沸騰了
《黑神話:悟空》的橫空出世,不僅以其精湛的畫面和深邃的文化底蘊(yùn),讓中國玩家沸騰,更在全球范圍內(nèi)掀起了一股東方神話的熱潮。這款游戲,以其獨(dú)特的魅力,證明了中國游戲產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新能力和文化自信。它不僅是一個(gè)游戲,更是一次文化輸出的壯舉,讓世界看到了中國故事的無限可能。
01 一個(gè)游戲,徹底火出圈
誰說男人消費(fèi)不如狗?
今天,《黑神話:悟空》,一款被很多人等待多年的游戲終于亮相,預(yù)售一個(gè)月,銷售額達(dá)到3.9億元,賣出120萬份,8月20日有網(wǎng)傳的海報(bào)說銷量已經(jīng)突破500萬份(預(yù)估銷售額超過10億元),徹底打破國產(chǎn)游戲的預(yù)售紀(jì)錄。
沒上線就讓瑞幸聯(lián)名新品都賣光了——瑞幸咖啡推出的“騰云美式”,配上《黑神話:悟空》的手提紙袋和杯套一夜秒光,連瑞幸的管理層都驚呼,男性購買力顛覆團(tuán)隊(duì)認(rèn)知。
游戲共四個(gè)版本,售價(jià)268元的數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版,328元的數(shù)字豪華版,820元的實(shí)體豪華版和1998元的實(shí)體收藏版。
根據(jù)官方銷售渠道透露,目前實(shí)體版均賣光。
不少公司甚至給員工放假,報(bào)銷購買游戲的費(fèi)用,只為第一時(shí)間體驗(yàn)到這款游戲,目前各大游戲博主也紛紛開始直播,相關(guān)話題也是瞬間火上熱搜。
這款游戲?yàn)楹稳绱顺鋈Γ?/p>
玩游戲和不玩游戲的人都在熱烈討論,不僅是因?yàn)樗兄袊瞬哦奈幕尘?,只要是一個(gè)中國人,看到齊天大圣面對(duì)二郎神、四大天王、萬千天兵的時(shí)候,都會(huì)勾起骨子里的記憶。
來源:游戲畫面
《黑神話:悟空》具體的游戲世界觀,就是以《西游記》為創(chuàng)作藍(lán)本,講述玩家扮演的“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。
更重要的是,它是中國首個(gè)真正意義上的國產(chǎn)3A游戲,3A游戲,簡單說就是開發(fā)成本高,開發(fā)周期長,消耗資源多的游戲。
創(chuàng)始人馮驥說,“我們采用了全球領(lǐng)先的‘虛幻5’開發(fā)引擎,無論是靜態(tài)光影還是動(dòng)態(tài)特效,都能達(dá)到電影級(jí)畫質(zhì)?!北热缭谟螒蛐蛘轮校瑝浩雀惺愕乃拇筇焱跖c孫悟空對(duì)峙,完美再現(xiàn)了《西游記》原著中“黃風(fēng)滾滾遮天暗,紫霧騰騰罩地昏”的描寫。
海外游戲媒體Siliconera點(diǎn)贊:“非常華麗,它對(duì)東亞最流行的神話進(jìn)行了有趣而令人興奮的重新想象。”
浙江省游戲行業(yè)協(xié)會(huì)秘書長趙暄更是直言,這是中國游戲“出海”的里程碑。“全球玩家用手投票,證明了中國游戲擁有了打破歐美公司在高端游戲領(lǐng)域長期壟斷的能力?!?/p>
02 3A大作背后,不止是苦熬
游戲科學(xué)CEO馮驥的創(chuàng)業(yè)故事,也堪比一條非常艱難的取經(jīng)路。
十年前,曾是騰訊PC網(wǎng)游《斗戰(zhàn)神》主策劃的馮驥離開騰訊,和老同事創(chuàng)辦了如今的游戲科學(xué),決定要做3A游戲。
3A類游戲由于投入研發(fā)時(shí)間、成本太長,以前只有國外做,國內(nèi)沒一個(gè)公司可以做出來,因?yàn)閲鴥?nèi)游戲公司普遍更愿意做氪金手游,成本更低也更賺錢,很長時(shí)間,人們玩3A,只能體驗(yàn)國外的文化場(chǎng)景和角色。
但現(xiàn)在終于有中國游戲強(qiáng)勢(shì)出擊,用世界語言,講中國故事,最大的難關(guān)就是燒錢。
馮驥? ?圖源:新華網(wǎng)《揚(yáng)聲》
作為第一款國內(nèi)研發(fā)的3A游戲,《黑神話:悟空》的研發(fā)有多難?花了整整四年多的時(shí)間,游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥曾透露,這款游戲每小時(shí)的開發(fā)成本估算在1500萬元到2000萬元之間,整個(gè)開發(fā)成本至少在3億到4億元之間。
燒錢背后自然也少不了資本的助力。
股東上,游戲科學(xué)背后也有兩大游戲廠商的身影——持股19%的天津英雄金控科技有限公司是游戲廠商英雄互娛的全資子公司,騰訊則通過其創(chuàng)投平臺(tái)廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司持股5%。
有人估算騰訊對(duì)游戲科學(xué)公司投資很有可能超過了2億元,而這一次騰訊也給出了「三不原則」——承諾不干預(yù)經(jīng)營決策、不搶占項(xiàng)目主導(dǎo)、不尋求發(fā)行運(yùn)營,甚至表示在投資游戲科學(xué)上“不追求商業(yè)回報(bào)”。
另外,天眼查數(shù)據(jù)顯示,深圳市游科互動(dòng)科技有限公司目前實(shí)控人為馮驥,持股38.76%,深圳市游科互動(dòng)企業(yè)管理中心持股27.36%,深圳市游科研發(fā)企業(yè)管理中心持股9.88%。股權(quán)穿透圖顯示,上述兩大股東的實(shí)控人均為鄭潤宗和馮驥。
從現(xiàn)實(shí)來看,騰訊這筆投資至少不算是打水漂了。在游戲正式上線前,《黑神話》官方賬號(hào)在B站就已擁有超340萬粉絲,熱度與流量都堪比國民級(jí)。
根據(jù)Valve公布的Steam平臺(tái)最新一周銷量榜(2024年8月6日至13日),《黑神話:悟空》位列Steam全球周銷量冠軍,游戲預(yù)售的銷售額達(dá)到3.9億元,隨著口碑的發(fā)酵,估計(jì)未來還有更大的增長空間。
03 有爭(zhēng)議,也是更好的開始
從誕生一刻起,《黑神話:悟空》就充滿著無數(shù)爭(zhēng)議。
國外,有對(duì)它女性角色較少的爭(zhēng)議,國內(nèi),還有人質(zhì)疑它“消費(fèi)經(jīng)典”、“賣情懷”。
也正是因?yàn)檫@些爭(zhēng)議,讓它獲得了前所未有的關(guān)注度,有美國博主感嘆,“第一次看到一款游戲,能讓全世界玩家自發(fā)地去研究每一篇書頁、每一座碑文。”甚至帶動(dòng)很多外國人都來自發(fā)的研究《西游記》。
不過這一切的前提都還是產(chǎn)品為王?!安皇且?yàn)槟銕Я艘粋€(gè)國風(fēng)的標(biāo)簽,就有了‘免死金牌’?!瘪T驥在接受采訪時(shí)這樣說道,“你應(yīng)該如履薄冰?!?/p>
目前來看,《黑神話:悟空》的體驗(yàn)還算不錯(cuò)。有體驗(yàn)過的玩家說,無論戰(zhàn)斗場(chǎng)景流暢度,還是角色動(dòng)作細(xì)膩程度,畫面和音樂,都不亞于之前玩過的國外大作,傳統(tǒng)中國風(fēng)與現(xiàn)代審美結(jié)合,不知道的還以為是在看大制作電影。
不過也有提前試玩過的游戲博主說,有瑕疵,比如偶爾掉幀卡頓,還有提升空間,但也是雞蛋挑骨頭,整體還是高分。全球頂尖的游戲評(píng)測(cè)媒體IGN中國更是打出10分高分,直言這是大師之作。
最高級(jí)別的游戲,代表的是一個(gè)國家的游戲制作水平,以及最好的文化宣傳,只能說,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)在缺少3A制作經(jīng)驗(yàn)下,能做出這種質(zhì)量的作品,本身就挺值得點(diǎn)贊的。
作者:七月
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題圖來自黑神話截圖
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