上線一年月活破億,紅果“暴打”付費短劇
在短視頻內容消費的浪潮中,紅果短劇以其驚人的增長速度和用戶規模,成為了行業的一匹黑馬。上線僅一年,月活躍用戶就突破了億級大關,其發展勢頭不僅改變了短劇行業的商業模式,還可能重塑用戶結構和內容供給。
紅果短劇,DAU四千萬了。
“紅果太厲害了,明年就是免費短劇的天下了?!?024年底,一位短劇行業資深從業者向刺猬公社(ID:ciweigongshe)感嘆。
如同短劇中快速推進的劇情一般,短劇行業的發展也仿佛開了三倍速。
當外界還在討論短劇定義時,小程序短劇用單部流水破億的成績迅速點燃市場;
當外界還在拆解端原生、IAA (In-App Advertisement)、IAP (In-App Purchase)等短劇主流變現模式孰優孰劣時,一個億級MAU的短劇APP已經誕生,并迅速打破了此前的短劇行業格局。
免費短劇已在爆發前夕,這幾乎是整個短劇行業的共識。
而免費短劇時代的到來,改變的不止是商業模式:它還將重塑短劇的用戶結構,繼而倒推上游,改變內容供給。
2024年3月,刺猬公社曾統計分析過6000部短劇的標題,彼時,排在前列的關鍵詞是總裁、重生、閃婚、離婚、夫人、歸來、嬌氣、豪門、戰神、首富等;而到現在,打開紅果短劇的新劇榜,除了“閃婚”和“離婚”還頻繁出鏡,其余關鍵詞均已退居二線,《月色不晚》《銀漢迢迢》等“含蓄風”的“高級”標題已占據榜單半壁江山。
一、舊的行業,新的黑馬
從內容視角看,短劇行業已經紅火很久了;但從獨立應用的視角看,紅果短劇絕對稱得上2024年短劇APP中的黑馬。
根據QuestMobile數據,2023年8月正式上線后,紅果短劇只用一年左右的時間,就完成了DAU從0到3000萬的增長,迅速和其他獨立短劇APP的用戶規模拉開差距。
2024年11月,紅果短劇DAU突破了4000萬,且仍在高速增長中。
月活躍用戶方面,紅果短劇在2024年9月破1.2億,進入億級MAU俱樂部。截至2024年11月,其MAU已高達1.4億。作為對照,紅果短劇的“水果系”前輩西瓜視頻(注:起初被命名為頭條視頻)于2016年9月上線,用了近3年斬獲1.31億DAU。
有消息稱,字節曾為紅果短劇設定年底沖刺1億DAU的目標。從目前的增速看,1億DAU不算天方夜譚,但實現的時間節點可能是2025年上半年。
從入場時間看,紅果短劇并沒有明顯的先發優勢。2023年8月正式上線時,以付費模式為主的小程序短劇已坐擁40億市場規模,其他免費短劇APP也在數月前開始陸續問世。但在紅果上線半年后,問題就從誰能在免費短劇領域跑出來,變成了紅果會不會一家獨大。
接近紅果短劇人士向刺猬公社透露,紅果的團隊不大,不算產品研發,運營團隊只有四十來人,但“團隊非常能打”。紅果短劇的實際負責人,也是番茄小說負責人張超,接觸過他的人評價他“非常聰明,邏輯性很強,擅長抓核心問題”。
“能打”反映在實際業務中,就是高效和敏捷。盡管背靠大公司字節跳動,但與紅果團隊合作過的行業人士普遍評價,紅果沒有大公司病,涉及立項和內容,其他平臺的審核反饋時間“以月為單位”,但紅果“按分鐘算”。
擁有“能打的團隊”固然重要,但對一個免費短劇APP來說,最重要的核心資源只有兩個:流量和內容。前者決定了能否拉來用戶,后者決定了能否留住用戶。
而流量和內容,對字節來說都是可以花錢換來的東西——內容的采買或制作需要花錢,流量在一個信息流平臺等同于錢。于是,問題從怎么做,轉換為了要不要做。
從紅果當前的發展勢頭看,字節選擇了全力下場。
二、字節不敢錯過免費短劇
漲勢迅猛的紅果短劇,是整個字節生態系統“喂”出來的。
內容供給方面,在今年11月的微短劇大會上,紅果短劇版權合作負責人袁子超透露:“我們已經與400多家版權方達成內容合作,上線的短劇超過1.5萬部。此外,每個月還保持上千部新劇增長速度?!?/p>
這1.5萬部短劇儲備中,既有此前的爆款付費短劇、在紅果首發的獨家短劇,也有由紅果牽頭的自制短劇。
其中,紅果自制短劇的IP內容主要來自番茄小說,比起其他需要外購版權再完成改編的制作平臺,紅果在自制劇上需要花費的時間成本更低,制作流程也更快。版權費用則會根據廣告收入分成,以“集團版權費用”的名目,直接按月打到小說作者的賬戶中。
像《十日終焉》這樣的超級IP,尋求的是版權費用更高、制作周期更久的長劇合作;而大批量來自短劇的需求,則給平臺的中腰部IP提供了影視化契機。對字節來說,免費網文-免費短劇,可以形成內容生態鏈。雖然短,但比單一網文或短劇產品更具有生命力。
那么,曾經需要花錢才能看到的付費短劇,為什么也愿意上架紅果短劇,讓用戶免費看?
因為在原有模式下,付費短劇的售賣周期很短暫。即便再火的短劇,一段時間后,愿意付費的目標用戶耗盡,投流能帶來的成交迅速下滑,難以逃離“網盤見”的結局。如果賣給短劇平臺,制作方還能拿到源源不斷的分成收益,優質的存量內容可以不斷獲得新用戶,拉長生命周期,放大長尾收益。這筆錢當然不賺白不賺。
隨著紅果短劇用戶規模飛速增長,紅果每月能提供的分賬金額已超過2.5億,單月分賬超百萬的短劇也越來越多——劇方甚至不用再投流,制作費用構成了主要成本。因此,對所有制作方而言,能降低成本、提升收益的免費短劇模式充滿誘惑力。
短劇從業者不敢錯過紅果短劇,而字節也不敢錯過免費短劇的風口。
在內容供給之外,字節對紅果最大的“投喂”在于流量。
抖音是紅果獲取新用戶的主要陣地,雖然抖音和紅果同屬字節旗下,但紅果在抖音投流獲客,并非外界想象中的成本低廉,或是把錢“從左褲兜掏到右褲兜”。流量在信息流平臺是明碼標價的,為了保障內容生態的健康,自然流量、電商流量、廣告流量等不同類型的流量都有比例限制——流量多賣給紅果一點,就要少賺一筆其他客戶的錢。
在抖音的大流量池中,紅果可以獲得精準流量:刷到短劇內容、愿意下載紅果APP的,本就是短劇的中重度用戶。流量越精準,后期的用戶留存就越好做,有媒體在報道中提到,紅果短劇人均單日使用時長已達1.38小時。
而愛看短劇的用戶,和抖音影視碎切、劇情號等垂類用戶是高度重合的,讓紅果短劇APP搶占這一部分用戶的時間,可能會導致抖音相關垂類的消費時長下跌。
如果光盯著抖音數據,可能會認為這對抖音是筆虧本買賣。但站在字節跳動的視角看,劇情號、影視綜,本就是抖音內容生態里變現能力較差的垂類,而如果這部分流量流向紅果,支撐起一個億級DAU的獨立APP,則將撐起另一套豐富度不亞于抖音的變現體系。
在紅果APP的商業化中,最直接的變現方式是信息流廣告。短劇單個內容間的連續性強,且信息密度高、暫停節點多,用戶的認知是“我是為了看下一集看廣告”,而不是“平臺非要給我推廣告”。
在抖音等普通信息流平臺,用戶刷到廣告可以一秒劃過;但在免費短劇平臺,如果用戶需要看完廣告才能解鎖內容,客戶的廣告將得到完整展現——這種邏輯高度類似于同樣主打免費的番茄小說。
而紅果想做的生意顯然不止廣告。
目前,紅果短劇內雖然還沒有電商的一級入口,但電商體系已和抖音打通,使用抖音賬號登錄后,可直接在紅果短劇內查看購物車或下單購物。
未來,電商、端原生廣告、打賞、甚至類似Dou+的服務,都可能成為紅果短劇多元變現能力的一部分。
紅果短劇能變成字節的另一個“現金?!眴??答案是不一定。
但對字節來說,寧愿高估,不能錯失。
在付費短劇時代,作為最大分發平臺,抖音本就能在源源不斷的投流動作中獲得收益。字節不惜放棄一部分投流收益,也要把紅果短劇“喂”大,一方面是不想錯失免費短劇業務可能蘊藏的巨大機會,另一方面則是不愿看到一個億級DAU潛力的短內容產品出現在字節系統外。
試想一下,如果紅果短劇來自競對或是創業公司,此刻的抖音應該已經被無數媒體放在擂臺上,一遍遍接受新生力量的攻擂了。
內容產品有多強的爆發力,字節跳動比誰都更清楚。
三、留給付費短劇的時間不多了
前文談到了短劇從業者為什么不敢錯過紅果,以及字節為什么不敢錯過免費短劇?;氐狡瘘c,用戶為什么愿意用紅果?
最大的理由當然是免費。
早在小程序短劇爆火之際,就有許多人質疑過付費短劇的本質是沖動消費。動輒一百塊一部的短劇,買單者的人群畫像非常單一——要么不會找盜版,要么不屑找盜版。其中,前者又占了多數。
而在紅果,用戶不僅不用花錢,還有可能小賺一筆?!翱磩≠嵔饚拧?,這是互聯網內容產業上一個時代留下的增長利器了,到現在依然管用。
其次,付費和免費短劇目前對用戶來說沒有差異化體驗。
內容上,紅果幾乎是當前短劇庫存最豐富的產品。單一短劇的用戶粘性本就沒有長劇和電影高,當有充足的免費替代品時,用戶沖著某一部劇單獨付費的意愿就會降低。更何況,原本付費的短劇,等一等也可能出現在免費列表里。
產品體驗上,紅果出自有“APP工廠”之名的字節跳動,從交互到UI設計,都有基本的保障,不會拖內容的后腿。在用戶規模進一步擴大后,首先受到影響的就是還在做付費短劇的和賣付費短劇網盤資源的。
水溫的變化,行業往往比用戶更早發現。一些短劇制作公司,將在明年暫停付費短劇的開發,全力制作免費短劇。
對制作方來說,從付費模式轉變到免費模式,內容邏輯和盈利邏輯都變了。
付費時代,因為要刺激用戶“沖動消費”,短劇制作方把“卡點”視作劇情中最重要的環節,不斷在需要用戶付費的地方設置懸念、制造沖突。
到免費時代,卡點不再像過去那樣重要,制作方反而需要在意故事的連續性和人物的完整性,把用戶留到最后一集,才能將廣告分成收益最大化。
付費時代,投流費用占據成本的最大頭,制作成本反而占比不高。到免費時代,由于紅果走的是自然流量+廣告變現的模式,短劇制作方不再需要自己花錢投流,而是要提高制作水準,爭取在自然流量中跑出來,獲得最大化的分潤收益。
隨著紅果的瘋狂增長,留給付費短劇的時間不多了。
紅果的對手想必也不是付費短劇。它的對手是誰,取決于它最后的DAU落點,到底是8000萬、1億還是2億。
參考資料
1. QuestMobile,《短視頻2019半年報告:總量趕超長視頻,頭部單挑變群架,中長尾激烈廝殺進入整合》
2. 短劇新圈,《合作400多家版權方,上線短劇超1.5萬部,紅果短劇每月上新近千部》
文|陳梅希 編|園長
本文由人人都是產品經理作者【刺猬公社】,微信公眾號:【刺猬公社】,原創/授權 發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議。
dy的變現擴張有點吃相難看了,這次會不會成為別人的跳板呢,拭目以待吧,可能是一次漂亮的良幣驅逐劣幣
紅果短劇在短劇市場的快速崛起和強勁增長勢頭,以及其團隊在市場競爭中的表現和潛力。
專心做短劇的APP很少了,紅果不忘初心,繼續努力吧。