從與快手的不同,來透視火山小視頻的矛盾和天平

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承載了為頭條建立強關系鏈任務的火山小視頻,一眼看去跟快手“很像”,而那些“不像”的地方,則體現了火山這款產品是如何想要在“社交”、“內容”、“流量”上取得平衡。

今日頭條因為自身黏性問題,在社交領域已有諸多動作,悟空問答、抖音均取得了不錯的成績,而其所孵化的火山小視頻,就承擔了通過短視頻為頭條建立強社交關系的任務,而快手作為短視頻社交領域的第一(陌陌更傾向于直播),難免會被拿來比較。多家媒體就將火山視為與快手競爭的產品,兩個產品的首頁也充斥著“相似”的內容——貌似火山就是頭條的快手。

然而由于所處的地位、發展階段和承擔的任務不同,火山小視頻和快手在產品和運營上,都有一些“很不像的地方”,本文想從火山和快手的這些不同入手,透視火山這款帶有“實驗氣質”的產品那些矛盾的地方,以及這些矛盾的背后蘊含了火山、乃至頭條團隊的思考和抉擇。

一、主播變現問題的不同處理——火力值

打開火山小視頻用戶主頁,可以發現其比快手多了一個東西:“火力”的標識,放在了與“粉絲”、“關注”同級別的位置上?!盎鹆χ怠笨梢蕴岈F,是火山的補貼發放形式。除了用戶主頁外,火山短視頻和直播的播放界面也明顯有“火力”的標識,對外宣傳也十分強調:來我這發視頻,獲得火力,有錢拿。

快手團隊一直保持了對產品的極度克制,目前平臺也沒有開展大規模的商業化,5月22日虎嗅的《快手和它的微商帝國:小鎮網紅的灰色變現之路》中就提到:快手平臺上的主播手握大量流量,大多卻只能通過微商的方式變現。任何流量都會尋求自身的價值,而火山就是想用補貼的方式解決中長尾用戶的變現問題來搶占市場。

雖然快手和火山小視頻都可以稱得上是視頻社交軟件,然而這兩者對于內容的分發基于“個性化+熱度”的算法,天然就離社交更遠一點(相比較而言,陌陌基于位置進行短視頻的分發就離社交更近一點),對用戶來說,到這兩個產品上更多地也是為了消費內容而不是社交。在這種用戶認知下,雖然心在社交,作為競爭者入局的火山更要緊的事情,也的確是豐富內容。

在這種情況下,火山了選擇補貼打法,通過金錢短時間刺激內容的生產——先滿足用戶內容消費的需求,以實現快速增長。

雖然補貼豐富了“短視頻”,然而其對于“社交”來說不一定是件好事:短視頻社交平臺用戶產生“社交”的基礎,是在生產的內容上的互動與溝通;然而內容雖然多了,若是沖著補貼而來,用戶會喪失掉分享、記錄生活的初心,轉而生產獵奇、炫技的內容,自然更多的互動將會停留在“666”式的鼓掌驚嘆,而不是握手式的把酒言歡——在這種內容下多對多的強關系難以建立,這也許是快手一直標榜不會給予作者補貼的原因之一。

除了豐富內容,火力值還被火山用來“強化社交”——其目前在開展“邀請好友,賺取火力值的活動”,通過獎勵的方式邀請微信和微博的好友進駐。這雖然是產品生長期常用的運營手段,但此舉卻不僅僅是為了流量:如果用短視頻建立關系這條“從弱關系到強關系”社交路子難走的話,那就用補貼的方法,利用用戶原有的社交關系擴展產品的內容生態,走“從強到強”的路。在這樣的邏輯下,火山內的短視頻就成為了用戶原有社交關系的內容場景擴展——換句話來說,火山小視頻自身降格成為工具,依附于原有的社交鏈條中,成為更開放的短視頻微信朋友圈。

用補貼刺激“內容”生產,火山小視頻就離社交更遠一點,而用補貼來拉新,則是火山小視頻想要離社交更近一點的舉動。

二、有關營收、有關直播

打開火山小視頻,對比快手,可以發現其處處都有“直播”:首頁界面頂部TAP第一個就是直播、在關注界面中單獨列出“正在直播”、用戶主頁(自己的和他人的)中將短視頻和直播作品分開列出,而這些,快手都沒有做。在快手上,直播隱藏的很深:沒有獨立的入口,低調地藏在一堆短視頻里。

(快手)

(火山小視頻)

在直播這個功能上,與其說是火山與快手的不同,更不如說是快手與很多其他視頻社區的不同:快手一直將直播放在邊緣的位置??焓謈eo宿華在接受采訪中也曾說過:直播不是記錄生活的最佳形式,因而并不把它放在很重要的位置上。

不論再怎么吹噓“全民直播”的概念,對于普通用戶來說,直播的門檻還是高了,而快手一直堅持打造“幫助普通人記錄、分享、發聲”的UGC社區。這種對“普通人的堅持”,在快手極其扁平化的產品設計上處處都有體現——將用戶使用的門檻降到最低。這種無門檻,也是快手快速獲取三四線城市和農村大量用戶的重要原因。

與此同時,直播更多地是一種一對多的關系,主播是平臺上社交關系的結構中心,普通用戶的動作僅僅是對主播的一個關注——當用戶僅僅是對內容的單向消費時,其就沒有動力主動維護自己的社交ID,社交關系鏈的建立就無從談起。

宿華曾表示過:我們都是普通人直播,我們沒有主播,我們不簽約主播,也不簽約經濟公司。這可以看出快手想用更多力氣建立普通用戶之間多對多的關系,這在產品設計上也可以看出:由于沒有獨立的入口,想看直播的話,需要通過點進主播的主頁關注觀看,而不是通過看到直播然后再點擊關注——在快手上用戶看直播的操作流程蘊含了這樣的邏輯:先建立關系,再消費內容。

快手邊緣化直播的產品設計,蘊含了快手對于“普通人UGC”產品氣質的堅持和建立更強的多對多社交關系的渴望。然而陌陌的翻身仗已經證明直播的營收能力極強,將直播的邊緣化很大程度上限制了快手的流量變現?;鹕叫∫曨l最重要的任務也是為頭條搭建社交鏈,但相較于紛紛入局短視頻的巨頭們,還需要發補貼的火山更燒不起錢,將直播擺在更重要的位置也許是因為來自變現的壓力。

同時正如上文已經提到的,現階段火山最重要的任務是“作為一個內容平臺”把流量做起來,這時候內容生態的豐富的重要性就不言而喻了,而且直播這種互動模式是更有利于大V短期內將粉絲流量帶入平臺的,這與前段時間火山天價簽約主播的做法是相同的邏輯。

不過火山有意在降低直播的門檻,更多地發放了直播的權限(相較于快手),同時在流量的分配上也有部分向普通用戶傾斜:據筆者觀察,直播入口里的美女直播和日常直播大致比例為7:3到6:4。

三、對于私信的克制和野心

快手作為一個社交平臺,它的私信功能卻較為不起眼:自己的消息放置在個人主頁里,“聊”的私信按鈕放在他人主頁不起眼的右上角。相比較之下,在“私信溝通”這個功能上,火山小視頻則顯得更曖昧和矛盾:一方面,不同于快手,火山將“消息”的優先級放得很高,放置在底部主菜單欄里;另一方面火山卻沒有私信功能,消息里顯示的僅是他人對用戶的“關注”、“喜歡”等。

通過這其實是市面上社交軟件“共同的痛”,看起來微博、陌陌、快手大家都在微信之外的開放社交領域活得不錯,然而平臺上的用戶關系一旦更進一步,大家就會加個微信或者建個QQ群了——熟悉的關系都沉淀到這兩個產品上,成為其他產品跨不過去的大山,快手、陌陌們只能在“半熟不熟”的關系層級中打轉。

火山將“消息”放在這么顯眼的位置上,可以看出來對于引導用戶之間的強互動、建立強關系的渴望,然而如何做一個將用戶“固定在”平臺上的聊天(消息)功能,目前各家都沒有很好的解決方案。如果做成像微博那種只能發個文字和表情的私信,仍舊逃不開微信這座大山,對于火山來說也很雞肋,如果從產品本身的“內容”出發做一個私信,如在聊天中可以直接發送平臺的視頻、直播等,提供與微信差異化的體驗,也許能夠一擊即中。

寫在最后

今日頭條在“模仿”這件事上也不是第一次了,其孵化的產品“抖音”就對Musical.ly進行了像素級模仿,承載了為頭條建立強關系鏈任務的火山小視頻,跟快手像是“應該的”,那些“不像”的地方,則體現了火山這款產品矛盾的地方:有些地方明顯是離“社交”更遠一點,有些舉動則顯得想離“社交”更近一點。至于理由,上文已經提到:雖然是一個社交平臺,作為競爭者入局的火山,目前最重要的任務是通過快速增長的方式來搶奪市場,快速的方法總會顯得粗糙、急躁、不細膩,不那么“社交”。

相較于快手的克制,火山乃至頭條團隊顯得十分激進:母“今日頭條”產品里一下子就給了個主菜單欄入口,補貼也是一下子就是大手筆。

并不是說克制與激進有高下之分,但這樣的打法不免使火山這款產品帶有實驗的氣質——雖然其目前承載著為頭條完善社交ID、建立強關系鏈和增強黏性等“社交性”任務,但誰也不知道火山未來會向哪發展,如果完不成任務,也許頭條就會做最擅長的事,把火山做成更純的短視頻分發這樣“內容性”的產品。

內容社交平臺先天就要處理“內容”和“社交”的平衡問題,現在的火山是一款矛盾的產品,未來會向哪個方向發展,就看頭條的“實驗”偏向天平的哪邊了。

 

作者:何雷(微信號公眾號“不正確青年”),武漢大學在校生,微信號heyutian2014,歡迎交流

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  1. 今日頭條的屬性限制了其不能做好的社交,因此,大力發展火山,肯定是為了社交。從而留住用戶。

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