下一個創(chuàng)業(yè)風口:可能是如何解決“無聊”
“無聊”正在形成新的風口,隨著互聯(lián)網(wǎng)落地以及智能時代一同到來的還有強烈的無聊和空虛。一個十年,如何“解決無聊”,或許會引起一波新的創(chuàng)業(yè)浪潮。
正在發(fā)生的一個痛點:無聊
不論是O2O,SAAS,還是人工智能,新的產(chǎn)品都在為我們提供極大便利,同時也是“無聊”形成的根本原因。
互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)行業(yè)的混合,產(chǎn)生了新的空閑時間
早期的互聯(lián)網(wǎng)僅僅讓人們單方面地網(wǎng)絡中獲得愉悅感,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)正在逐漸落地,一點一點地影響我們的現(xiàn)實生活。
互聯(lián)網(wǎng)與傳統(tǒng)行業(yè)的進一步融合,形成了新的產(chǎn)業(yè)。而且,這些新的產(chǎn)業(yè),對我們的現(xiàn)實生活影響巨大, 不僅僅是更便宜、更好,同時也影響到了我們的時間分配。
比如:
外賣平臺可以為用戶每天產(chǎn)生1個小時的“空閑時間”。
對于上班族而言,午餐的時間分配往往需要一個半小時,先是等電梯,再是排隊點餐,而后又是等電梯。真正就餐的時間反而少。
借助于外賣平臺,直接免掉了1小時的來回時間消耗,等同于多了1小時的“空閑時間”。
曾經(jīng),網(wǎng)絡遠不能影響到我們的生活,甚至在父輩眼里,網(wǎng)絡是摧殘孩子的毒瘤,占據(jù)著孩子們的時間,是人們打發(fā)時間的一種方式。
但現(xiàn)在網(wǎng)絡正在落地,而他落地的表現(xiàn)形式卻是讓我們擁有了更多的空閑時間。
互聯(lián)網(wǎng)落地:
早期互聯(lián)網(wǎng)是與現(xiàn)實社會完全分開的,彼時,互聯(lián)網(wǎng)對我們而言,只是一本豐富的百科全書,現(xiàn)在,他正在成為人們手中解決問題的直接且有效的工具。從o2o,saas ,再到物聯(lián)網(wǎng),以及智能家居,互聯(lián)網(wǎng)正在逐漸傾入到現(xiàn)實生活。
我們可以使用互聯(lián)網(wǎng)直接打車,而不是查找哪里能打到車;我們可以利用互聯(lián)網(wǎng)點餐,而不是找到哪里有餐館。
互聯(lián)網(wǎng)和傳統(tǒng)行業(yè)的融合,正在讓我們的生活發(fā)生改變。
落地的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,不再是打發(fā)時間的一種方法,而會成為人們生活中有力的幫手。
人們并沒有想象中的那么充實
這是一份針對95后群體的調(diào)查問卷,樣本并不豐富,但有一道題目卻很特殊。
“你使用社交軟件的目的是什么?”這道問題是一道多選題,有效填寫人次只有146人,勾選”打發(fā)時間“的便有84人,占比57.53%。
雖然樣本數(shù)很少,幾乎沒有類比判斷價值,但有一點,卻值得我們深思:參與調(diào)查的群體,明確知道自己正在“打發(fā)時間”。
“打發(fā)時間”,這個詞我們都不陌生。
娛樂類產(chǎn)品,最本質(zhì)的訴求便是幫助人們?nèi)ゴ虬l(fā)時間,看小說,看電影也是如此。
人們并不像我們想象中的那么充實,當我們的生活越來越方便的同時,也收獲了很多的空閑時間,這讓我們感到”無聊“。
事情很快地理完了,剩下的時間,我們 該用什么打發(fā)掉?
我們先來看個數(shù)據(jù):
愛奇藝
2016年6月,月總啟動次數(shù)未690224萬次,月使用總時長226952萬小時。
2017年6月,月總啟動次數(shù)為2838580萬次,環(huán)比增長311.25%;月使用總時長為712148.48萬小時,環(huán)比增長213.78%。
(數(shù)據(jù)來源:易觀千帆)
僅從使用時長上來看,相對于2016年6月,人們在2017年6月花費了更多的時間通過愛奇藝看電影,足足多了485196.48萬小時來看電影。
這表示人們通過愛奇藝在一個月內(nèi)所打發(fā)掉的時間數(shù)量是一年前的3.13倍。
隨著科技的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)對生活的影響會更加強烈,人們原本便不那么充實的生活,會產(chǎn)生更多的空閑時間,會更加的“無聊”。
漸漸地,人們渴望著有什么事物能幫自己”打發(fā)點時間”。
未來已來,只是尚未普及。
我們已經(jīng)不用去菜市場了,借助于生鮮平臺,只需要簡單的幾個操作,便可以預定第二天的菜品,并且會送到家來。
也無需再擔心家里的清潔了,掃地機器人會每隔數(shù)小時將家里打掃干凈,只需要簡單的幾步設置。
厚重的衣物,也無需頭疼了,洗衣平臺會上門取件,并將其送回給我們
洗碗的事物,也都交給智能洗碗機吧,這會是未來家庭必備的電器設備,就像冰箱一樣。
水電氣費,也可以通過手機直接處理,不再需要上班過程中請假去物業(yè)了。
生活中,還有什么事情讓你煩惱,想要偷偷懶嗎?
似乎,所有的事情都正在或者即將被新的產(chǎn)品解決。
也許我們應該考慮的是——如何讓自己不那么無聊?
下一個十年,“無聊”或?qū)⑾頃r代
隨著技術的成熟,越來越多高科技產(chǎn)品,智能產(chǎn)品會普及到人們的生活當中,就像我們的網(wǎng)絡一樣普及。
比如清潔機器人就像家里的掃帚一樣成了常見設備,智能洗碗機也成了裝修的必備選項,就像消毒柜和冰箱一樣。
如此一來,我們在未來的生活或許是這樣:
我們的家里一直都是干凈的,機器人每天都會清潔,飯后也不需要再洗碗了,這是男同胞的福音。
回到家里,有時候會覺得,挺無聊的,似乎自己什么都不用做。
如果用一個詞形容未來,那么我會選擇“無聊”,似乎什么都不用自己做了。機器和系統(tǒng)會比我們做的更好,而且他不會感覺疲憊,也不需要我們支付薪酬。
科技的發(fā)展,將人們從忙碌的一頭丟到無聊的一頭,這就像“監(jiān)獄”一樣,干活的時候特別忙,休息的時候,特別無聊。
人性,成就了無聊
人性是懶惰的,大部分的產(chǎn)品都是沖著懶惰而來的。就像我們懶得上街買菜,成就了生鮮平臺;懶得逛街購物,成就了電商平臺。
產(chǎn)品其實是在為人們的惰性服務,并且是全力而為。
群體性的懶惰會成就一方市場,這是人性使然。比如:
曾經(jīng),交水電氣費非常麻煩,總是聽到人們的抱怨,“這個月的懶得交了,下個月一起交?!?/p>
現(xiàn)在,支付寶,微信都推出了便民服務,只需要簡單的幾個操作,就完成了繳費業(yè)務。
曾經(jīng),我們想短途旅游時,要到車站買票,還不一定能買的上,身邊也總有人會抱怨“太麻煩了,光是買票就要耽擱一天,懶得去了”。
現(xiàn)在,去哪兒網(wǎng),飛豬,同城,輕松的幾步操作,問題解決了我們?yōu)橛脩艚鉀Q的問題,其實很多都是懶惰引起的。
每一款產(chǎn)品在為用戶的“懶”提供方便的同時,都在為用戶產(chǎn)生新的空閑時間,這部分的空閑時間正在逐漸地侵蝕我們的生活,時常會感覺到生活變得無聊了。現(xiàn)在,互聯(lián)網(wǎng)落地還沒完成,還在進行當中,智能設備也還在摸索的道路當中,隨著時間的推移,我們的技術逐漸成熟了,能夠為用戶解決更多問題了,能為用戶提供更多的方便時,”無聊時代“就到來了。
這是無可避免的一個趨勢,也是一個必然到來的未來,我們無法逆轉(zhuǎn)群體惰性,也無法阻擋產(chǎn)品解決痛點的使命。
只是,下一個十年,“無聊”或許會是新的痛點,會有新的創(chuàng)業(yè)者來解決這個痛點——“解決無聊”。
解決無聊,是未來的一波創(chuàng)業(yè)潮流
我們沒有辦法凍結自己的時間,就像科幻電影那樣,即使我們什么事情都不做,時間依然會流逝,不會更快,也不會更慢。
有什么事情,可以讓我打發(fā)一下時間,真是太無聊了。
這會是未來,我們聽到的最多的述求,人們會四處尋找打發(fā)時間的事物,或者是電影,或者是游戲,亦或其他。
就目前而言,娛樂類產(chǎn)品的數(shù)據(jù),每年都在增加,僅從使用時長而言,幾乎都是翻倍的增長。比如:
掌閱
2016年6月,月總啟動次數(shù)為196564萬次,月使用總時長62521.7萬小時
2017年6月,月總啟動次數(shù)為555933.97萬次,環(huán)比增長:182.82% 月使用總時長為112869.44萬小時,環(huán)比增長:80.52%
(數(shù)據(jù)來源:易觀千帆)
騰訊動漫
2016年6月,月總啟動次數(shù)為9827.38萬次,月使用總時長2149.57萬小時
2017年6月,月總啟動次數(shù)為38522.9萬次,環(huán)比增長:291.99%,月使用總時長為
6438.8萬小時,環(huán)比增長199.53%
(數(shù)據(jù)來源:易觀千帆)
年度環(huán)比數(shù)據(jù)的大幅度增長,更有愛奇藝高達213%的增幅,這表示人們的“無聊問題”遠沒有得到解決,現(xiàn)在我們所看到的尚且只是開荒初期的現(xiàn)象。
電影市場,動漫市場或已經(jīng)存在龍頭企業(yè),但在“打發(fā)時間”這個方向上,還是藍海一片,借助于新的技術,新的契機,完全可以衍生出新的產(chǎn)品形態(tài),用來幫助人們“打發(fā)時間”。
比如虛擬現(xiàn)實的網(wǎng)絡游戲,就值得期待。畢竟游戲是打發(fā)時間的最普片的選擇。未來十年,如何解決無聊問題,如何幫助用戶打發(fā)時間,或許是我們最多討論的問題,而且會結合最新的科技,最新的技術進行討論。
打發(fā)時間并不只是娛樂類產(chǎn)品,運動健身也可以幫助我們打發(fā)時間,看書學習也可以。
借助AR、VR、AI等最前沿的技術,相信會誕生許多以“打發(fā)時間”為己任的創(chuàng)業(yè)團隊,隨著創(chuàng)業(yè)團隊的涌入,新產(chǎn)品會層出不窮,新的產(chǎn)品形態(tài)也會天馬行空。
人們的生活也會重新變得豐富起來,原本被釋放出來的空閑時間,將會逐漸被新的事物,新的玩法所消耗。
未來十年,或許“無聊”會成為一個新的風口。
#專欄作家#
枯葉,微信公眾號:枯葉咖啡館。人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。近6年經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理,擅長社交、社區(qū)、細分群體挖掘。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
互聯(lián)網(wǎng)就是打著好人的大旗耍流氓~
邏輯有點詭異,首先用戶娛樂不等同于無聊、打發(fā)時間,所以幾個數(shù)據(jù)依據(jù)都不太成立,然后無聊是動因,打發(fā)時間是手段,用戶通過打發(fā)時間來度過無聊,但這種行為無法判斷動因,說不定人家就愛看劇呢,就愛看小說呢,就愛看電影呢。筆者想討論未來的一個趨勢點,但提的概念有點偏頗,我覺得與其說是解決無聊,還不如說如何占領用戶時間這種稀缺資源。
所以1024的在線人數(shù)突增
這車一下子就開上了高速公路
可我明明看到的是,枯葉老師天天在輸出文字,省下來的時間都在輸出產(chǎn)品 ??
那么多游戲要玩,哪有時間無聊
隨社會的進步和科技的發(fā)展,相信很多人也會把大量的時間投在經(jīng)營自己身上,以適應這個社會,不要被社會所淘汰。
去年做了一個公眾號:約人玩,是一款游玩場景社交應用,可惜產(chǎn)品沒做好,還是有一些問題待解決
讓我想起了小時候?qū)W過的一篇文章——《懶惰的智慧》
一篇文章全面否定市面上所有手機游戲 牛牛牛
屁,沒什么時間是一局王者解決不了的,如果有那就兩局;即使不夠一局我也可以刷刷微博看看頭條
因為一些以前很費時間的事情現(xiàn)在動動手機就解決了,所以現(xiàn)在的人有大量的時間,并且沒有利用好這些時間,所以無聊就是下一步要解決的事了
很新穎的角度
還覺得無聊,是王者榮耀不好玩嗎?
在睡覺上做點文章怎么樣
要是能發(fā)展什么線下的活動就好,都是一些電子產(chǎn)品,眼睛都要瞎了
聽音頻還不錯 有時候眼睛累了會聽聽蜻蜓FM
一直都覺得無聊啊 ??
這是要讓我們一刻都閑不下來呀 ??
我覺得無聊的人玩啥都會無聊……所以可能風口結合線下活動比線上要好一些吧(拙見) ??
哈哈哈,感覺人生就是越來越無聊
愛奇藝數(shù)據(jù)那里,只列舉這一家公司的數(shù)據(jù),很難說明其增長是本身公司擴張打敗其他競爭對手的成績,還是確實是整體市場的需求增長。如果能再列舉行業(yè)里份額較高的更多公司的數(shù)據(jù)會更有說服力。
其實這個是很自然的問題:本來就無聊。讓生活變得有趣本來就是一個很強大的需求。關鍵并不在于提出這樣的觀點,而是在于思考有哪些方向可以探討,有哪些趨勢可以提前了解,有哪些潛在的可能可以去嘗試。
打發(fā)時間并不只是娛樂類產(chǎn)品,運動健身也可以幫助我們打發(fā)時間,看書學習也可以。這句話很好
娛樂和運動看書學習如何去結合或許是一種新的產(chǎn)品形式,打發(fā)無聊是種趨勢都能感覺的到,一種新的形式打發(fā)不是人人都能想的到。
干貨很足,對未來的形式分析的很到位。
說的很有道理