基于大數(shù)據(jù)的會(huì)員任務(wù)營銷,該怎么玩?
會(huì)員營銷的核心大法就是減少流失率、提升用戶忠誠度。消費(fèi)者通過會(huì)員任務(wù),獲得有價(jià)值的獎(jiǎng)勵(lì)。通過挖掘、刺激用戶的興趣點(diǎn),培養(yǎng)其忠誠度。
電商已從流量時(shí)代到了客戶運(yùn)營時(shí)代,外界的變化驅(qū)動(dòng)著每個(gè)進(jìn)場的電商玩家,不得不關(guān)注哪些是他們需要重點(diǎn)關(guān)注和運(yùn)營的人群。會(huì)員營銷則是一種可以刺激消費(fèi),促活的方法。一般來說,會(huì)員營銷首先需要將消費(fèi)者進(jìn)行分群標(biāo)簽化,然后再進(jìn)行相應(yīng)的營銷策略的觸達(dá)。不過,可以明顯的看到的是,電商平臺(tái)的站外的拉新引流成本極高,所以,站內(nèi)拉新和維護(hù)老用戶,成為了重中之重。
我有那么多用戶,怎么分群打標(biāo)簽?
每個(gè)進(jìn)入電商網(wǎng)站的消費(fèi)者都有自己人物畫像,包括身份畫像和行為畫像。他在什么時(shí)間瀏覽或收藏過哪些商品,搜索過什么關(guān)鍵詞,點(diǎn)擊了哪個(gè)按鈕,消費(fèi)過哪些東西,基本上所有消費(fèi)者的興趣愛好,消費(fèi)能力,都可以完美的通過各種標(biāo)簽勾勒出來。通過各種行為數(shù)據(jù),可以360度精細(xì)化的標(biāo)記每個(gè)消費(fèi)者。
消費(fèi)者的生命周期有不同的階段,從了解到有興趣,到下單購買,再到重復(fù)購買,結(jié)合其在網(wǎng)站的動(dòng)態(tài)行為,多種信息的分類聚合,能夠生成了一個(gè)虛擬的“身份證”。
一般的核心用戶可劃分為:
興趣用戶:最近N天(天數(shù)根據(jù)具體業(yè)務(wù)、品類確定)發(fā)生過加購物車或收藏商品行為,且在此期間沒有購買或者收藏商品的客戶
新客戶人群:N年內(nèi)只成交過一次,且此次成交在最近N天內(nèi)。
復(fù)購人群:買過品牌或店鋪內(nèi)復(fù)購率高商品,且該用戶仍然處于回購周期。
如果電商產(chǎn)品仍然處于初中級(jí)階段,需要更好的維護(hù)那些價(jià)值相對較高的高質(zhì)用戶,提高這類用戶的忠誠度,畢竟很多用戶的價(jià)值相對少一些。但往往越高價(jià)值的用戶所占的比例就越小,我們通過客戶綜合價(jià)值模型建模,甄選出我們需要著力發(fā)展的客戶。
當(dāng)然,上述的分析方法還不能有效的用戶分群,還需要更高級(jí)的模型,去探索更多有效的信息。用RFM模型進(jìn)行分群,則可以更好的實(shí)現(xiàn)精細(xì)化運(yùn)營,定位營銷人群,客戶關(guān)系管理。RFM分別代表:
- R:Recency,表示上一次消費(fèi)時(shí)間
- F:Frequency ,消費(fèi)頻率
- M:Money,表示客戶在統(tǒng)計(jì)時(shí)間內(nèi)購買的金額
通常,我們會(huì)將這3個(gè)指標(biāo)分為8類,其實(shí)最多能到125類,不過確實(shí)沒必要?jiǎng)澐值哪敲丛敿?xì)。
- 重要價(jià)值客戶:最近消費(fèi)時(shí)間很近,消費(fèi)水平高,消費(fèi)頻次高,沒毛病的高質(zhì)用戶,重點(diǎn)培養(yǎng)和關(guān)注
- 重要發(fā)展客戶:最近消費(fèi)時(shí)間很近,消費(fèi)水平高,消費(fèi)頻次略低些,同樣是高質(zhì)用戶,需要重點(diǎn)拉升他的消費(fèi)頻次,提高忠誠度
- 重要保持客戶:最近消費(fèi)時(shí)間很久遠(yuǎn),但是消費(fèi)水平和消費(fèi)頻次都很高,這類客戶是曾經(jīng)的價(jià)值用戶,需要通過手段保持的客戶,提高忠誠度
- 重要挽留客戶:最近消費(fèi)時(shí)間很久遠(yuǎn),但是消費(fèi)水平很高,但是消費(fèi)頻次較低,這類客戶是很有可能已經(jīng)流失
一般價(jià)值客戶:不詳細(xì)贅述,度娘吧
一般發(fā)展客戶:不詳細(xì)贅述,度娘吧
一般保持客戶:不詳細(xì)贅述,度娘吧
一般挽留客戶:不詳細(xì)贅述,度娘吧
之前亞馬遜有個(gè)經(jīng)典的案例:
亞馬遜內(nèi)部發(fā)起了人工智能的風(fēng)暴,內(nèi)部有個(gè)團(tuán)隊(duì)專門負(fù)責(zé)大數(shù)據(jù)預(yù)測,工作內(nèi)容是評估某個(gè)地區(qū),在某個(gè)時(shí)間點(diǎn)都可能最需要哪些商品。經(jīng)過一段時(shí)間的運(yùn)算和算法模型的打磨,終于預(yù)測到了相應(yīng)的數(shù)據(jù),然后把數(shù)據(jù)反饋給各地區(qū)的倉儲(chǔ)人員,他們再去根據(jù)數(shù)據(jù)去配貨。并且將貨物運(yùn)送到具體的地點(diǎn),一旦有客戶下單,會(huì)及時(shí)響應(yīng),能夠做到30分鐘內(nèi)完成交易。
進(jìn)行人群細(xì)分是非常有必要的,無論你負(fù)責(zé)的是電商,還是內(nèi)容產(chǎn)品亦或是IM產(chǎn)品,都可以根據(jù)以上的各種模型和方法,進(jìn)行用戶的詳細(xì)分群,那么在這之后又該做些什么呢?當(dāng)然是精準(zhǔn)營銷了,通過人為干預(yù)或者人工智能的手段,制定針對不同生命周期的營銷策略,目的就是提前知道客戶想要什么,預(yù)知他的下一步操作。
具體有哪些可以實(shí)現(xiàn)的任務(wù)呢
不難發(fā)現(xiàn),越來越多的產(chǎn)品都在重視會(huì)員營銷和用戶培養(yǎng)。各大APP都在接入積分商城,試想通過積分商城來增加用戶粘性,例如UC瀏覽器。在uc的個(gè)人中里內(nèi),有簽到領(lǐng)積分,抽獎(jiǎng)等任務(wù),積分可以兌換券,也可以兌換流量,用任務(wù)的形式,培養(yǎng)用戶習(xí)慣,留住用戶。
會(huì)員營銷任務(wù)不僅限于簽到,抽獎(jiǎng)還有更多的玩法,結(jié)合市面上的競品,筆者將其歸為幾類:
引流型任務(wù)
引流型任務(wù)一般為長期的任務(wù),用戶能夠一直玩下去,一般是隨著時(shí)間越長,他的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)越高。這類型的任務(wù)一般用于引導(dǎo)用戶參與已有獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制的任務(wù)形式,主要用于引流,任務(wù)完成會(huì)有虛擬內(nèi)容形式獎(jiǎng)勵(lì),如:一則笑話。
應(yīng)用場景可以是:
- 每日簽到,如百度貼吧的簽到得經(jīng)驗(yàn)值,京東的簽到拿京豆
- 領(lǐng)取禮包,每日禮包領(lǐng)取
- 抽獎(jiǎng),用虛擬貨幣抽獎(jiǎng),一定概率贏取價(jià)值更高的商品
通過引流型任務(wù),可以對活動(dòng)和店鋪引流,并結(jié)合精準(zhǔn)篩選人群后,為業(yè)務(wù)帶來更加優(yōu)質(zhì)的核心人群,重點(diǎn)營銷。
激勵(lì)型任務(wù)
激勵(lì)型任務(wù)一般為短期的一次性的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì),該任務(wù)用于引導(dǎo)用戶完成指定任務(wù),在約定的時(shí)間內(nèi)獲得獎(jiǎng)勵(lì)的形式。市面上這類任務(wù)的應(yīng)用場景最多,有真實(shí)獎(jiǎng)勵(lì),如優(yōu)惠券、實(shí)物、商品。
應(yīng)用場景可以是:
- 引導(dǎo)用戶購買會(huì)員,獲得獎(jiǎng)勵(lì),如購買京東會(huì)員plus,得京豆和優(yōu)惠券
- 引導(dǎo)用戶完善資料,獲得獎(jiǎng)勵(lì),獲得獎(jiǎng)勵(lì),例如各個(gè)網(wǎng)站的實(shí)名資料填寫得金幣等
- 引導(dǎo)用戶下載app,獲得獎(jiǎng)勵(lì),如前幾天的下載KFC APP,得全家桶半價(jià)券。
- 引導(dǎo)用戶申請信用卡,獲得實(shí)物獎(jiǎng)勵(lì)。如申請花旗銀行引用卡,可以拿到200元京東E卡
- 引導(dǎo)用戶瀏覽某活動(dòng)頁,獲得優(yōu)惠券獎(jiǎng)勵(lì)
激勵(lì)型任務(wù)一般為一錐子買賣,通過有吸引力的獎(jiǎng)勵(lì)來吸引用戶去做任務(wù),通過這種類型的任務(wù)能夠給自身帶來更好的價(jià)值,如用戶詳細(xì)資料,拉新用戶等等
分享型任務(wù)
分享型任務(wù)一般是用于引導(dǎo)用戶自傳播的分享形式,主要應(yīng)用于社交媒體化,任務(wù)完成會(huì)對于任務(wù)傳播者和帶來新用戶匹配不同獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)形式為真實(shí)獎(jiǎng)勵(lì),如京豆、優(yōu)惠券、商品等
應(yīng)用場景可以是:
- 分享商品/活動(dòng)后,獲得獎(jiǎng)勵(lì)
- 通過分享邀請好友購買會(huì)員,完成任務(wù)獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)好友也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)
- 針對單一商品,用戶通過任務(wù)分享,有多個(gè)個(gè)朋友點(diǎn)擊,則實(shí)現(xiàn)商品降價(jià)
分享任務(wù)依賴于社交媒體,主要為微信,微博等,它是在社交媒體的基礎(chǔ)上,從里往外延伸,通過用戶本身點(diǎn)對點(diǎn)的傳播方式。
如果各個(gè)產(chǎn)品需要做相應(yīng)的任務(wù)模塊,首先應(yīng)該明確自己的產(chǎn)品屬性和產(chǎn)品定位,再結(jié)合用戶的特征來做適合自身的個(gè)性化任務(wù)。還應(yīng)該明確的是,你要投入多大的預(yù)算。無論是實(shí)物還是虛擬產(chǎn)品,都需要相應(yīng)資源支撐。當(dāng)然,也要注重產(chǎn)品的體驗(yàn),需要在各自的業(yè)務(wù)體系內(nèi),做相應(yīng)任務(wù)的提示,給用戶一個(gè)明確的指導(dǎo),規(guī)則需要寫清楚,從頭到尾的連貫提醒。
用戶為什么會(huì)去做任務(wù)?
前文詳細(xì)的說明了各種各樣的任務(wù)類型,但并不是說每個(gè)任務(wù)都會(huì)有人去做,都能帶來很好的效果。由于每款產(chǎn)品的氣質(zhì)不同,適合他的任務(wù)模型也會(huì)大相徑庭。我們最應(yīng)考慮的事情是站在用戶的角度去思考理解這個(gè)問題。深入的了解用戶心理,比用戶自己還懂他。時(shí)時(shí)都要明確的是這個(gè)任務(wù)真實(shí)的能給他帶來什么好處?是什么能驅(qū)動(dòng)用戶去做任務(wù)。
對獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值的認(rèn)可
從心理學(xué)角度,財(cái)富、收入或者商品的不斷增加是人們獲得更多福利或幸福的前提。對一般人來講,能夠拿到更多的收入,賺更多的錢,才能提升他們的幸福指數(shù)。錢就是大家認(rèn)為有價(jià)值的東西。同樣,如果用戶對于任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值的認(rèn)可程度越高,那么對它的期待就越高,就會(huì)吸引更多的人去通過各自的手段獲取獎(jiǎng)勵(lì)。以淘寶的淘氣值為例,
淘寶在去年的時(shí)候推出了淘氣值,它是根據(jù)會(huì)員近一年來在淘寶,天貓,飛豬以及淘票票上的“購買金額、購買頻次、互動(dòng)和信譽(yù)”等行為,而綜合算出的會(huì)員價(jià)值分。淘氣值的多少能夠反映該用戶的信用評級(jí),高級(jí)會(huì)員可以得到相應(yīng)的權(quán)利。例如,獲得一些代金券或者紅包。淘寶的產(chǎn)品策略比較人性化,首先明確了淘氣值的定義,來源和屬性,緊接著,在界面下方又說明了淘氣值能夠干什么用,在哪里用,例如通過400積分能夠得到價(jià)值60元的紅包,或者是能夠兌換全國的流量。它通過其他商品的價(jià)值來體現(xiàn)淘氣值的價(jià)值,讓用戶感知到淘氣值是具有真金白銀性質(zhì)的虛擬貨幣,能夠交易到自己需要的物品。通過對其價(jià)值的認(rèn)可,不知不覺的吸引別人去做相應(yīng)的任務(wù)
帶來的影響和意義更重要
螞蟻森林是支付寶推出,以環(huán)境保護(hù)為切入點(diǎn),打造了一款基于社交的公益性質(zhì)的產(chǎn)品。一年共吸引2.3億用戶,種下1000萬棵真樹。它率先引入了“碳賬戶”的概念,通過行走,騎行而減少碳排量,通過在線支付等無紙化生活方式保護(hù)大自然不受侵害。它的任務(wù)形式比較簡單,當(dāng)天行走的步數(shù)可以得到相應(yīng)的能量值,當(dāng)天通過在線支付操作也可以或者能量值。每個(gè)類型的能量都有成熟期,在第二天七點(diǎn)收取能量。能量越多,樹苗越大,等能量積累到一定程度時(shí),就可以在沙漠地區(qū)將你養(yǎng)的樹苗種植,綠化沙漠。
我們所獲得的能量可以看成是通過一些任務(wù)而得到的獎(jiǎng)勵(lì),不過它區(qū)別于電商的獎(jiǎng)勵(lì),是一種偏公益性質(zhì)的獎(jiǎng)勵(lì)。這類玩法像極了當(dāng)年人人網(wǎng)和qq空間的開心農(nóng)場,戲路完全一致。同樣是收獲果實(shí)或者樹苗,為什么支付寶能夠成功?原因就在于,它抓住了人性,讓每個(gè)參與進(jìn)來的用戶能夠深深的感知到,能夠通過力所能及的方式,為社會(huì)做出些許貢獻(xiàn),認(rèn)為是一件非常有意義的事情。
社交以及身份的象征,讓人趨之若鶩
如果有一款產(chǎn)品,它可以把你以前很多不怎么聯(lián)系的朋友,甚至完全不認(rèn)識(shí)的人變的更加親密,友好,而且你還能從中得到樂趣,你愿意嗎?我想,大多數(shù)人會(huì)愿意的。這款產(chǎn)品就是最近一直霸榜的moba類游戲-王者榮耀。以王者農(nóng)藥為例,他的成功可以歸功于,簡易的操作,貼心的引導(dǎo),較快的節(jié)奏耳熟能詳?shù)挠⑿垡约吧缃坏目旖菪?。游戲?nèi)有每日任務(wù),每周任務(wù),師徒任務(wù),社交任務(wù),戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)等,能夠得到大量的金幣和銘文碎片獎(jiǎng)勵(lì)。
這些獎(jiǎng)勵(lì)能夠購買合適的英雄角色和5級(jí)銘文,銘文越優(yōu)秀,對戰(zhàn)局內(nèi)英雄的發(fā)育越有利,贏得比賽的幾率就越大。排位賽如果贏得比賽,就可以提高自己段位。王者榮耀也是基于QQ或微信賬戶體系開發(fā)的游戲,游戲內(nèi)可以查看好友的段位排名,排名越高,在朋友中的聲望就越高。由于以上的因果層層關(guān)聯(lián),驅(qū)使著用戶通過做各種任務(wù),得到獎(jiǎng)勵(lì),然后提升銘文等級(jí),最終升級(jí)段位,以達(dá)到提升名望的目的。
基于用戶群體的任務(wù)營銷
從上文的敘述,你應(yīng)該了解了怎么把一籮筐的用戶群體,根據(jù)各個(gè)指標(biāo)進(jìn)行分群,也知道了市面上流行的各種任務(wù)類型,同時(shí)也能夠大體明白用戶的心理模型。那么接下來,需要把這些東西串聯(lián)起來并加以利用,就要把這些已經(jīng)分群的用戶進(jìn)行精準(zhǔn)營銷和精細(xì)化運(yùn)營。這里我列舉部分方向,僅作拋磚,各位有精力再去思索更多的業(yè)務(wù)方向。
千人千面起初是淘寶率先推出的一個(gè)算法,從阿里系海量數(shù)據(jù)中抓取各種特征數(shù)據(jù),通過算法模型模擬出消費(fèi)者的興趣偏好,再根據(jù)其興趣推薦對應(yīng)的商品。同理,會(huì)員任務(wù)也是根據(jù)這個(gè)模型,結(jié)合消費(fèi)者消費(fèi)傾向和消費(fèi)能力,通過做任務(wù)送獎(jiǎng)勵(lì)的形式,實(shí)現(xiàn)千人千面。我們結(jié)合阿里的模型,來簡要的討論一下。
主要有以下步驟
360度人群分級(jí)
用戶是用各種特征去標(biāo)記的,淘寶是根據(jù)標(biāo)簽,交易金額/時(shí)間/筆數(shù),會(huì)員級(jí)別,地區(qū)等條件進(jìn)行搜索,從數(shù)據(jù)庫中檢索出對應(yīng)標(biāo)簽的用戶list。當(dāng)然用戶分群的方法我們在上述已經(jīng)說明過,此處就不再贅述了。這里輸出的是用戶的pin包(賬號(hào)),你可以通過調(diào)節(jié)不同的參數(shù),創(chuàng)建各種計(jì)劃,提取不同維度用戶賬號(hào),并進(jìn)行精準(zhǔn)營銷。
當(dāng)然,可以使用同樣的方法來篩選需要推送不同任務(wù)的人群,例如創(chuàng)建一個(gè)任務(wù)拉新模型:
品類A是拉新品類,品類B示相關(guān)性品類
- 篩選出,在平臺(tái)上未購買過品類A的所有用戶
- 篩選出,在平臺(tái)上未購買過品類A但有過收藏,加購,搜索等行為的所有用戶
- 篩選出,在平臺(tái)上購買過品類A但未支付的所有用戶
這些篩選出來的用戶群,再起初的時(shí)候,先用各種任務(wù)形式去使用,(1)(2)(3)的人群推送不同的任務(wù)實(shí)驗(yàn),結(jié)果比對,直到達(dá)到自己滿意的結(jié)果。有人會(huì)問,什么才是滿意的結(jié)果?這里可以是拉升GMV,打開率,使用率,拉升率等,具體業(yè)務(wù),具體分析。
營銷方式
人群確定后,還需要選擇合適的任務(wù)營銷方式。首先最應(yīng)考慮的是做營銷的目的,為什么做?提升GMV,提升流量?都可以!還是以上述創(chuàng)建的拉新模型為例,由模型的名稱就可以了解到,是為了拉新用戶,讓新用戶來購買。那么只要是在某段時(shí)間內(nèi),沒有購買過品類A的用戶,都算作是這個(gè)品類的新用戶,只要這些客戶購買了,我們的KPI就算完成。以一個(gè)簡單的任務(wù)實(shí)例做說明,
牛奶品類最近銷量降低,老客戶的購買仍然在穩(wěn)定的周期性復(fù)購,但新用戶卻增速緩慢,新用戶銷售額占比降低。為了獲取更多的用戶,牛奶品類做了一個(gè)拉新模型(上述已說明),通過購買任務(wù)的形式,拉升了GMV。
所謂的購買任務(wù),簡單來講就是對高ROI人群投放任務(wù),如向牛奶品類新用戶投放,做完任務(wù),拿到獎(jiǎng)勵(lì)。一般來說,購買任務(wù)可以這么玩
- 3個(gè)月內(nèi),購買牛奶品類10件指定商品,送一件商品或優(yōu)惠券
- 3個(gè)月內(nèi),購買牛奶品類指定商品金額達(dá)到XXX,送一件商品或優(yōu)惠券
- 3個(gè)月內(nèi),購買牛奶品類指定商品10次,送一件商品或優(yōu)惠券
通過購買任務(wù)的方式,能夠一定程度上達(dá)到拉新的目的。
觸達(dá)方式
篩選出用戶包才是萬里長征第一步,既然是天選之人,我們必須得去通知他啊,咳咳,去告訴他,你現(xiàn)在被上帝選中了,你是散落在大地上帝的私生子,快去他那里亮出你的身份,這樣就可以位列仙班了。那該如何通知他呢?以淘寶為例。
(1)短信通知
淘寶通過內(nèi)部優(yōu)質(zhì)的短信渠道,申請短信資源,再通過算法模型篩選不同標(biāo)簽的用戶進(jìn)行短信營銷推送,
并對對觸達(dá)人群進(jìn)行全鏈路的監(jiān)控,識(shí)別哪些人進(jìn)行回店瀏覽、加購、收藏及成交。其短信通道限制了發(fā)送數(shù)量,避免造成體驗(yàn)問題,待創(chuàng)建了短信任務(wù)模板,點(diǎn)擊發(fā)送,就可以進(jìn)行相應(yīng)的短信營銷了。是不是很簡單。。。
(2)定向海報(bào)
根據(jù)之前設(shè)置人群策略,觸達(dá)不同海報(bào),對不同的人群在店鋪首頁展示個(gè)性的內(nèi)容(如優(yōu)惠券、商品圖等),并提升訪客轉(zhuǎn)化率的目的。定向海報(bào)可以能夠千人千面,支持定向分發(fā)不同人群策略,向不同的人說不同的話。
(3)EDM
EDM營銷(Email Direct Marketing)也叫:Email營銷、電子郵件營銷。是指企業(yè)向目標(biāo)客戶發(fā)送EDM郵件,建立同目標(biāo)顧客的溝通渠道,向其直接傳達(dá)相關(guān)信息,用來促進(jìn)銷售的一種營銷手段。(來源百度百科)簡單的將就是通過發(fā)送郵件的方式,給ROI高的用戶群體觸達(dá)。不過,市場上這種方法太過于浮躁,各種垃圾郵件滿天飛,也導(dǎo)致這類觸達(dá)方式的效果并不是很讓人滿意
(4)媒體
媒體指指消費(fèi)者跟品牌內(nèi)容接觸的觸點(diǎn)。包括:覆蓋了以淘寶、天貓、聚劃算、口碑為代表的電商消費(fèi)類媒體;以優(yōu)酷土豆為代表的視頻媒體;以新浪微博、陌陌、釘釘為代表的信息流媒體; 以UC、高德為代表的移動(dòng)信息流與搜索引擎媒體等。
還要很多很多的觸達(dá)方式,這里不一一贅述,不過上述方式,能充分利用短信的渠道,也會(huì)有很好的效果
最后想說的
上述內(nèi)容是筆者近期做的相關(guān)項(xiàng)目,整理了競品的數(shù)據(jù),為大家提供一些產(chǎn)品思路,如果有什么疑問可以在下方留言交流。
#專欄作家#
凌蘇,微信號(hào)公眾號(hào):產(chǎn)品毒思維,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。杭州西廠產(chǎn)品,電商領(lǐng)域小能手。
本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自 unsplash,基于CC0協(xié)議
會(huì)員任務(wù)
較水
需要重視的客戶共同點(diǎn)就是消費(fèi)水平高