兩道難題,傳統(tǒng)企業(yè)app的運營之殤

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每一家企業(yè)在設立自己移動端戰(zhàn)略時,都立下了“平臺化“的宏遠目標,但往往在app上線經(jīng)營一段時間后普遍發(fā)現(xiàn)自己又不得不面臨用戶增長乏力,用戶活躍度低下的窘境。

邁克爾·波特在他聞名遐邇的《競爭優(yōu)勢》中提出:公司的制勝之道往往在于比對手擁有更多的資源,并且這種資源是獨特,競爭對手所不具備且難以復制的資源。

在以往,這種資源對外可被認為是產(chǎn)品、市場,或者對內(nèi)的管理、供應鏈體系等,甚至是政府特許的經(jīng)營許可。但當賽道切換到移動時代時,但從公司管理層到投資者,這種顯性的競爭優(yōu)勢有且僅變成了兩個字,流量。

移動時代下的傳統(tǒng)大公司們對流量是如此的饑渴,尤其在近些年還患上了年輕流量焦慮癥,希望大量獲得年輕人群的認同。

其主要表現(xiàn)為:鮮肉流量明星的代言齊飛,你方唱罷我登場(鹿晗、吳某凡和楊洋三者基本上是當今代言屆的BAT);社媒運營擬人化是必修課,各種小X君層出不窮。

更重要的一點變化還在于:各類企業(yè)app的登場。

回頭看2015年之前手機內(nèi)的生態(tài),app仍普遍以互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的app為主。但近兩年間,傳統(tǒng)企業(yè)們的app也越來越的插足進入用戶的掌間戰(zhàn)爭,提高了各自的聲量。

國企中的銀行、航司,外企中的零售企業(yè)都是各中的急先鋒。這些傳統(tǒng)大企業(yè)自己拼命做app的想法很顯而易見:微信、支付寶等第三方平臺可以作為導量、宣傳的渠道(短時間來看的確是對完成KPI有效),但一家大型企業(yè)無論如何都不希望自己線上的商業(yè)和核心交易數(shù)據(jù)就這樣被第三方壟斷,因此搭建好自有app,并將用戶搬遷至app端成了每個CIO、CMO的重要工程。

然而app上的生意遠不是簡單的“搬遷”可以概括,理想中的滾滾洪流在現(xiàn)實里變成涓涓細流。

每一家企業(yè)在設立自己移動端戰(zhàn)略時,都立下了“平臺化“的宏遠目標,但往往在app上線經(jīng)營一段時間后普遍發(fā)現(xiàn)自己又不得不面臨用戶增長乏力,用戶活躍度低下的窘境。

羅杰斯創(chuàng)新-擴散模型,大多數(shù)傳統(tǒng)企業(yè)app經(jīng)過幾年的發(fā)展,所輻射的用戶仍然未突破早期大眾群體

一、用戶增長乏力,滲透遠比想象的難

相對于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)起步時的艱辛,傳統(tǒng)企業(yè)進入移動端的優(yōu)勢顯而易見:品牌號召力強,會員用戶存量動輒數(shù)千萬量級。因此對用戶數(shù)量絕對增長的關注會變成對既有會員的滲透轉(zhuǎn)化。

通常我們認為最易轉(zhuǎn)化的人群,但在實際的經(jīng)營中發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)企業(yè)都沒能將30%,甚至20%的會員轉(zhuǎn)化使用自家的app。

究其原因。主要體現(xiàn)在兩個方面:

1.?產(chǎn)品心智被占據(jù)

消費者的心智理論在市場中已不是新鮮事,對于消費者而言通常只記得住各領域中第1、2位的產(chǎn)品。而現(xiàn)今無論是平臺級的概念,還是垂直細分的市場都幾乎被瓜分完畢。

被企業(yè)視作在app端核心的剛性需求,恰恰是最易被頭部產(chǎn)品功能所替代的。

比如:優(yōu)衣庫app的在線商城功能顯然難以打動用戶,淘寶旗艦店的操作顯然更符合用戶認知。同理,麥當勞app純粹的外送與點餐對用戶一樣是雞肋。

2. 企業(yè)核心推廣策略的搖擺

App推廣策略需要被企業(yè)持之以恒的實施,但在實際經(jīng)營中,以零售為例,當企業(yè)面臨微信、支付寶等第三方大量流量帶入時,經(jīng)營者不可避免的會對既定的app推廣策略開始搖擺。

考慮到第三方流量短時間內(nèi)可以直接變現(xiàn),勢必開始對第三方平臺照顧周到,產(chǎn)品功能上將微信與自有app端原樣照搬。并且在線下主推的會員體系二維碼也會指向這兩者的跳轉(zhuǎn),自家的app也因此一退再退,直至在企業(yè)內(nèi)部也再無資源推廣,最終消弭。

案例1:星巴克

星巴克作為一直以來堅定的app策略執(zhí)行的零售商,店員不遺余力的推廣用戶納入他們的會員星享卡服務內(nèi),但同時其核心會員掃碼和卡片綁定的功能皆歸攏在app中。

星巴克app用戶數(shù)量在今年超過2000萬,星享俱樂部的活躍用戶數(shù)也已超過1300萬名。

與之對比的是:他們的微信端僅有市場消息推送和卡片介紹,并無其他用戶權益層面的功能。

案例2:屈臣氏

屈臣氏雖然在微信小程序端有自營的商城。但在今年推出了自有app萵筍后,店頭的推廣策略就開始向app端傾斜。

筆者近期在屈臣氏購物時,門店所有二維碼和紅包權益的宣傳,都指向了萵筍app的下載;店員也會在客戶結(jié)賬時不遺余力的幫助用戶完成下載操作使用的步驟。

二、活躍參與度低,給用戶一個使用的理由

據(jù)調(diào)研機構(gòu)的研究稱,當今用戶在app端的使用呈現(xiàn)“3010”法則趨勢,即每月使用平均30款產(chǎn)品,每天平均使用10款產(chǎn)品?;乜磭鴥?nèi)整體移動端的市場,MAU(月活量)超過100萬的app已有上千款,而月活量過億的app也有將近40個。

大流量、高活躍app入口普遍已被BAT把持。企業(yè)的app對用戶往往難求一見,下載拿完新手禮后就被束之高閣,再回首又是百年身。

說到底,互聯(lián)網(wǎng)公司的app與傳統(tǒng)企業(yè)的app在誕生之初就有基因上的差別。前者通常被視作用戶經(jīng)營的陣地,產(chǎn)品和運營資源有且僅會向線上的用戶傾斜。

而后者則天然帶有渠道的宿命,運營資源受到線下經(jīng)營團隊影響較大,如非企業(yè)高層重點扶持(《精益數(shù)據(jù)分析》作者尤克維奇將政治影響視作企業(yè)內(nèi)部創(chuàng)新第一要素),app運營的形態(tài)最終會僅僅成為配置上線的協(xié)同工作而已。

那么從產(chǎn)品和運營層面,企業(yè)在app端需要有獨特的經(jīng)營抓手,以此抓手來幫助避免單一渠道化的命運。這個經(jīng)營抓手必須要與線下經(jīng)營以及其他線上渠道進行差異化。

星巴克的會員激勵,招行、浦發(fā)信用卡的餐券優(yōu)惠、積分抽獎兌換都是很典型的例子。

案例3:招行信用卡

招行信用卡app掌上生活以將近2400萬的月活排在銀行類產(chǎn)品的第4名,也是信用卡類產(chǎn)品的第1名。

產(chǎn)品在誕生之初就不僅僅局限在信用卡剛性的還款、對賬功能之上,以信用卡消費為通道,打通生活消費,會員積分兌換,消費貸款等功能使之在銀行圈的金融科技中嘗到了頭湯。

 

作者:黃嘉偉,專注銀行在移動金融領域內(nèi)的戰(zhàn)略、運營和數(shù)據(jù)咨詢服務

本文由 @黃嘉偉 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

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  1. 中國最偉大

    來自河北 回復
  2. 這句話得這么說

    來自河北 回復
  3. 您好有些問題需要了解一下

    來自河北 回復