關(guān)于微信小游戲的六個預(yù)言

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當(dāng)你沉迷于微信小游戲,難以自拔的時候,人家卻對其的未來來了一個預(yù)測。不信?!一起來看看~

最近幾天沉迷微信小游戲不能自拔,跳一跳永遠(yuǎn)上不了50,棄了;熬夜刷頭腦王者排位不能自拔,今天終于把所有王者幣輸完了。我只想說:垃圾游戲,毀我青春,戒了戒了;以前不能自拔,還能刪游戲,現(xiàn)在不能自拔,就只能刪微信了。

小游戲是什么呢?小游戲是微信開放給小程序的更多的能力,讓小程序開發(fā)者有了開發(fā)游戲的能力。很多的專業(yè)游戲引擎都開始支持小游戲的開發(fā),讓以后小程序中游戲的體驗完全不亞于那些獨(dú)立的原生應(yīng)用,當(dāng)然最顛覆的還是完全不用下載,即點(diǎn)即用。

既然小游戲那么厲害,我在這就為小游戲奶上一波,放出以下這些預(yù)言;

1、小游戲?qū)⒂楷F(xiàn)出一批獨(dú)立游戲開發(fā)者

小游戲本身的特點(diǎn)就決定了不能支持那些吃手機(jī)性能的硬核游戲,所以面對的市場就是休閑游戲市場。那些小而美的游戲反而更適合依托微信小游戲來進(jìn)行發(fā)展,無須下載,即點(diǎn)即玩,怎么想都很美麗。很多小游戲本身就是依靠口碑傳播來完成自己用戶的累積,而微信小游戲把這個口碑傳播的鏈條變得更短。朋友給你說這個游戲超好玩,丟過來一個小游戲卡片,點(diǎn)擊就能進(jìn)去玩,還能直接和好友一起開游戲。

因為休閑游戲市場本身的特點(diǎn),那些小而美的小游戲很多時候都是由小型工作室和獨(dú)立開發(fā)者完成開發(fā)的。微信小游戲的出現(xiàn)也讓游戲開發(fā)的門檻進(jìn)一步降低;游戲的營銷也可以依托于微信的傳播鏈條進(jìn)行傳播;基于以上這些特點(diǎn),我覺得小游戲開發(fā)者市場將會涌現(xiàn)出一大批游戲的獨(dú)立游戲開發(fā)者。

2、人際關(guān)系×微信支付,小游戲盈利能力超可怕

微信有一個最可怕的事情,那就是微信掌握著你的人際關(guān)系和線上支付;這兩天在玩一個發(fā)語音紅包的小游戲,讓我感受到了這兩個點(diǎn)加在一起可怕的地方。語音紅包,你每次發(fā)紅包,小游戲開發(fā)者會收取一部分的手續(xù)費(fèi),大家都沒有在意到這一點(diǎn),但是這個可怕的紅包量,已經(jīng)讓這個小游戲的開發(fā)者掙得盆滿缽滿了。

首先說人際關(guān)系這個事情,之前的線上游戲,大家的對手都是世界各地的各種人,我們玩游戲的快感來自于超越這些人的快感,但是由于這些人都離你太遠(yuǎn)了,只有在游戲里的時候你才會感受到這樣的快感;而微信小游戲把你的對手拖入了你朋友圈里的人,你玩游戲的快感來自于超越你現(xiàn)實朋友圈里的這些人,不管在現(xiàn)實還是游戲里,你都能感受到這樣的快感。你玩?zhèn)€頭腦王者比你領(lǐng)導(dǎo)厲害的時候,爽不爽?想要感受游戲中超越別人的快感,最直接的方法就是充錢呀!

說到充錢,其他的游戲充錢還要跳來跳去,不是一般的麻煩。在微信里,輕輕松松拉起微信支付,氪金不是夢。說不定再過幾天,你爸媽就要讓你微信上轉(zhuǎn)點(diǎn)錢給他,他在微信里玩斗地主,沒有歡樂豆了。

3、小游戲會因為支付的問題,將在未來某一天和蘋果撕起來

微信小游戲其實現(xiàn)在處在蘋果監(jiān)管的一個很尷尬的位置,現(xiàn)在很多的小游戲在iOS上沒有開啟商城系統(tǒng),也就是因為沒有搞定蘋果的原因。但是也有很多劍走偏鋒的小游戲在掙著錢的,比如前面說的“包你說”發(fā)語音紅包的小游戲,平臺的確是收了一部分的手續(xù)費(fèi),那這個算不算提供虛擬服務(wù)呢?到底在不在蘋果分成的政策里?

游戲的收入一直都是蘋果App store的主要收入,玩家每氪金100塊,蘋果就能拿走30塊,開發(fā)者只能掙70塊;但是現(xiàn)在微信小游戲在蘋果的規(guī)則下闖入了,那這時候蘋果到底要怎么處理呢?

沒有通過App pay,而是通過微信支付,蘋果要怎么抽成這部分錢呢?這些都是問題;蘋果想要,微信想不想給?也還是一個問題。

我們這些吃瓜群眾,反正都是要被大廠收割的,就近觀這場即將到來的戰(zhàn)斗吧!

4、小游戲?qū)忻赓M(fèi)的生成平臺(就像現(xiàn)在的H5一樣)

微信現(xiàn)在的生態(tài)其實為商家提供很多好用的第三方工具,所有在微信上進(jìn)行營銷活動的商戶現(xiàn)在都有很多的第三方開發(fā)者提供服務(wù)。微信近些年一直在做開放平臺,讓第三方開發(fā)者加入到微信的生態(tài)中。
在小程序發(fā)布后,其實已經(jīng)有很多之前提供H5解決方案的網(wǎng)站在拓展自動生成小程序的方案;現(xiàn)在小游戲來了,當(dāng)然也逃不過這些第三方開發(fā)者了。畢竟現(xiàn)在有那么多的商家需要在微信中做營銷。

5、線下商家的互動活動將會大量使用小游戲

其實在很多年前的一個廣告飛機(jī)稿中就看到了一個現(xiàn)在小游戲的使用場景。那個視頻是這樣的,某個航空公司在等待區(qū)設(shè)置了一個小的互動區(qū),放了一臺大屏幕電視,上面是一個二維碼,手機(jī)掃描后會進(jìn)入到一個類似Flappy Bird的小游戲,大家的游戲結(jié)果和排名都會顯示在大屏幕上。在等待航班的過程中,如果你獲得了第一名,你就獲得了免費(fèi)升艙的機(jī)會。當(dāng)時我就覺得這才是互動廣告的完整形式。

當(dāng)小游戲發(fā)布后,我第一個想到的就是這樣的場景。之前的App下載成本太高,還需要注冊賬號,用戶使用太麻煩;微信里的網(wǎng)頁又性能太差,完全不能支持很多有意思的玩法;所以在很多這種互動廣告的飛機(jī)稿中,廣告公司和廣告主們只能小規(guī)模去嘗試這樣的形式,最后拍成廣告片,但是不能大范圍鋪開。

所以我在這里可以預(yù)言,我們以后的等待時間,可能會被大量的商家的互動游戲占用。其實想象空間很大,比如某個火熱的餐廳,需要等很長的時間,客人發(fā)現(xiàn)要等很長的時間可能會放棄等待,或者影響用餐體驗,這個時候在等待區(qū)加上一些全體互動的小游戲,既能打發(fā)時間,通過優(yōu)惠券等一系列獎品還能提升客人的用餐體驗。

6、電視直播晚會將會引入小游戲與用戶互動

上面說到的用戶互動,其實我們可以想象到不止是可以運(yùn)用到線下。比如很多的直播晚會,也可以讓大家在電視前通過手機(jī)直接和現(xiàn)場進(jìn)行互動。2017年的雙十一晚會,馬云爸爸不就玩了這一套了么,以后肯定會越來越完善。

春晚組兩個戰(zhàn)隊,13億中國人一樣一半,你參與的互動,你在電視上就能直接看到,我覺得也不遠(yuǎn)了。

哈哈,狠狠地奶了一波小游戲,至于說的對不對,就靠時間流逝來證明了。

 

本文由 @寧顯鼎(公眾號“老貓觀”)原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理?,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

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評論
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  1. 微信本來就有第三方開放平臺,有傳播優(yōu)勢在,利用用戶碎片化時間發(fā)展休閑小游戲靠譜!這樣一想感覺從流行的C/S架構(gòu)又轉(zhuǎn)回了B/S架構(gòu)。拙見還望輕噴。

    來自廣東 回復(fù)
    1. 現(xiàn)在瀏覽器提供的能力越來越強(qiáng),很多基于瀏覽器的應(yīng)用實現(xiàn)即點(diǎn)即用,再加上App的熱更新,其實C和B不是完全獨(dú)立的吧!

      來自云南 回復(fù)
    2. 看不到更多

      回復(fù)
  2. 我覺得靠譜~~哈哈 ??

    來自浙江 回復(fù)