《危險的觀點》給我們帶來哪些創造性的思考呢?

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“當別人都在創造,而你沒有,那你是有創新性的?!?/p>

創造 ≠ 創新!

創造看似很不接地氣,很難想出來,也很難去理解,不可望也不可及,看似與大眾無關。但是,創造的結果不是重要的,對創造的壓倒性贊成也不是,而對創造的開放態度才是。

幾年前看了一本芬蘭學者阿爾夫?雷恩的《危險觀點》,一本主要關于創造的書。在書中,創造是以一個全新的角度,還有批判性思考的態度討論的。就連創造這個定義也被以令人耳目一新的觀點挑戰。書中多維度討論了什么是危險觀點,如何達到挑釁性地思考。今天我在想,這對我們產品人是否會帶來一些積極的思考呢?所以在這里我希望與大家分享我看完這本書后的一些小結,希望對一些產品人在產品的這條路上有所啟發,創造出有代表性的產品。

首先,個人理解,創造與創新是不完全等同的兩個概念,創造是造出前所未有的發明,創新是在存在的發明作出具有商業價值的改變,改進。比如該開始的電視機是發明,從黑白到彩色電視是創新。但創新不是這里要討論的概念。

在這里要探討的是創造在阿爾夫?雷恩眼里是怎么的一回事,可以給我們帶來哪些值得思考的觀點。還有送上我平時比較喜歡的一句話:“當別人都在創造,而你沒有,那你是有創新性的?!?/p>

1. 創造是人跡罕及的新大陸

有創造性的點子會變得不夠有創造性隨著變得受歡迎起來。點子變得爛大街了就不是原來有創造力的點子。就好像書中舉例所說的一些企業會向蘋果,谷歌學習怎么去創造一樣的意思。

2. 創造性的點子≠ 光彩奪目的點子

有創造性的點子不一定是那些討人喜歡的,感覺很有突破性的點子。相反,創造性的點子可以是那些低級的,無趣的,不受人追捧,甚至駭人的點子。雖然不討人喜歡,但是不能被否認這是有創造性的點子如果它是的話。比如書中舉例的flip的一款相機,競爭對手都是加很多高大上的功能,加上一些很創新的技術,但是flip的一款相機就只有照相錄像,有USB接口可導出拍攝錄像結果的這些基本功能,功能簡單,使用也簡單。這是做了別人想不到也不想做的事情,是創造的一種形式。在同行看來就等于別人懸梁刺股爭取考100分,而你像loser一樣爭取考個0分,很low很受人鄙視。意想不到的是,這款flip相機很暢銷。

3. 創造性不能往往和好事情聯系起來

如果創造的引進不是那么必要的話,而且其帶來的結果和效應會比原來更糟,那么創造就不是積極的。因為創造是一個包裹裝有改變,沖突,毀滅等等。創造意味著摧毀舊的框架,套路,建立新的東西,因為創造就是從無到有,會與舊事物格格不入。但是我們不知道一項創造會給我們帶來什么,它可以是潘多拉的盒子,只有打開才知道。但無論如何,創造的正面往往伴隨著一些負面的東西。比如說鋒利耐用的刀具,可以幫助我們快速切斷東西,但是不慎的話,也會促使我們快速的切斷我們不想切斷的東西。

4. 我們的大腦懶得去創造

由于大腦的運作機制,它是極可能的保留能量。創造是一個極其耗費腦力的活動,所以我們的大腦是被動地去思考,去創造。而不是主動。為了創造,我們要逼著自己的大腦去思考。

5. 跳出多個框實現真正創造

我們經常被鼓勵要框外思考,跳出一個盒子去思考。可能就以為跳出一個盒子就行了,而這個盒子是在我們的意識之內的。但這只是在概念上的擴張思考,是達不到真正的創造性思考,比如在長方形鼠標墊的基礎上設計卡通形狀的鼠標墊,你會說卡通形狀的鼠標墊是顛覆性的嗎?因為所有的東西在這個盒子內。概念擴張是明顯的,你能想到把東西在一個原有的基礎上往新的角度想,別人費勁動點腦子也會想到。在另一個方面,很多人就在此感到很滿足,不再費勁去想,認為已經夠有創造力了。 殊不知,這有還另一個神秘的盒子,這個盒子是超越于一切我們遵守的常態。這個盒子是不那么容易意識到,可靠近的,由于我們的潛意識限制。

6. 為什么要去創造?

首先,創造不是為了創造而去創造。創造是一個充滿無限可能的世界。去創造是為了看人類往創造的路上能夠走多遠。

7. 兩個過程去理解創造

(1)獲得數據,事實,知識,才能

(2)以不同的方式歸類,總結,發散思考你所學的

就好像那些辣眼睛的時裝秀,設計師需要理解服裝設計基本的東西,然后在這個基礎上進行天馬行空的創造。雖然我們很多表示欣賞不來。

8. 引進有創造性的觀點是非常困難的

(1)不尋常

創造性的點子之前從來就沒存在過,現在的人也很困難去想到。所以肯定的是,這里會出現知識鴻溝,還有學習過程的一個需要。

(2)打破常規

創造性就是建立在打破常規的基礎上的。由于很多人偏向依賴常規,這會出現相當強的阻抗。改變是痛苦的,改變是要犧牲的。

(3)不確定性

創造帶來的結果是包含很多不確定的。在面對不確定性,很多人顯露風險規避的天性,只想穩賺不賠,就算不賺也不想賠去賭賺更多。所以在很多人面對創造就將要帶來的改變,不知盈虧的情況下,抵抗創造,保持如舊。

9. 有創造性的產品不一定是旨在了解決當下問題,它還以引領新的需求,這更具前瞻性

就好比電視,沒電視之前人們也照樣可以活得好好的,無聊的情況下,還有其它的消遣方式,沒有什么問題直接要電視去解決。但是有了電視之后,人們的娛樂與消遣的方式多了一樣。電視的發明催生了人們看電視的需求,還給人類活動創造了很多機會。

10. 理性思考與創造性有沖突

理性思考是建立在對現實的審視與思考,因此會受到很多限制。創造性思考是要跨越現實限制的。少點理性,多點創造。比如畫一張人臉,現實主義者會考慮三庭五眼,有可見五官等這些理論,但是創造主義者可以往抽象走,像畢加索這樣。

11. 有成效的抵抗對創造是必要的

對創造有阻力的抵抗是扮演了一個測試,發展,引導的重要角色,促進創造達到改善與成熟。理智的批判也是必要的。

12. 在創造中,原創性并不往往意味著最好的點子,基于在戰略,創新,還有市場的角度

創造的點子只是有創造性,不等同于好點子。比如Airbnb不是原創的,在它之前比如有CouchSurfing.Airbnb位居2017 CNBC Disruptor 50名單榜首,價值310億美金。沒有更多的數據在這里就不討論哪個更成功了。但是后來者的Airbnb活了下來,說明在戰略和市場等還是有兩把刷子的。

13. 創造強調原創性,但是抄襲不代表沒有創造性

如果抄襲做到別人想不到,做不到的境界,這是有創造性的抄襲。前提是,抄襲要做到恰當,要合乎道德。

14. 創造有最佳日期

創造性的點子也會過期的,之前是具有創造性,之后不一定如此。

15. 如果沒有實際行動投入到創造性的點子,再多的討論也是空談

所以有時很有必要試著去接受一些有創造性的點子,進行實踐,而不是永無止休地質疑。在一定的程度上,“實踐是檢驗真理的唯一標準”這是一條真理。

16. 創造不是一件輕松的事情

這是注定的。因為創造,不是單純想著美好,討喜的點子,而要跳出舒適區,挑戰常規,打破常規,你的,還有別人的。隨時面對尖銳的評論,指責,抵抗,威脅。在創造的角度看,人人都喜歡的點子不是好點子,因為這個討喜的點子從常規常態走出,也寄活于此。創造的點子不是為了取悅任何人。

創造可以給你帶來顛覆性的產品,不能確保是我們都想要的好產品,然而我們需要對創造持開放態度,我們不需要全盤的接受,因為在現實的世界里理智的阻攔總會出現。創造是一回事,創新又是另一回事。我們要把產品做到商業化,讓大眾接受,我們會在創造的基礎上做到創新,但是我們還是需要創造。因為創造會有無限的可能與奇跡。

 

本文由 @伊維特 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

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