iPad 的淫靡一面

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iPad 上市之后,除了火爆的銷售,人們的交口稱贊,也伴隨一些質疑,比如?iPad 是玩具還是工具這個問題,尤其在 iPad 銷售之后關于這個話題討論就更多,一邊有人說 iPad 將為電腦帶來革命甚至說將會替代掉普通電腦,一邊有人說 iPad 雖做的不錯但只能用來上上網或者看看視頻看看電子書。iPad 到底是工具還是玩具?iPad 有必要成為工具嗎?用作上網或者看視頻難道不是工具嗎?iPad 能帶來什么革命嗎?它能帶來生產力嗎?它能和 PC 誕生之始作比較嗎?

如果把這個問題放在一個個較小的群體中討論,很難可以取得統一的直接的答案,比如說 iPad 只是一個消費品,但是對開發者來說就是一個創造的平臺,我們這嘗試從大眾的角度是琢磨。

iPad 的淫靡一面,指的是它獻媚于消費主義時代的一面,它充滿誘惑和享樂,讓消費者無可抵擋沉迷其中并不思進取,如同伊甸園的蘋果。

iPad 是一個消費類產品

不僅 iPad 是,iPhone 也是,MacBook 也是,Apple 就是一個消費類數字產品公司,名義上從 2007 年1月9號也就是對外公布 iPhone 的時候將 Computer 從公司名稱中去掉。

一張三家公司的年收入比較表,來自這里翻譯文章),從 Apple 的曲線中可以發現轉變的意義。

事實上,Apple 在 Steve Jobs 回歸之后,就成為一家消費類數字產品公司,去看那些發布會的老視頻,可以經常聽到“消費者”這個詞,而我們可以從另外一個角度去認識,如果我們現在回過頭去看 Steve Jobs 回歸之后 Apple 的產品,比如 iMac 和 iBook 之類,從視覺或者粗淺的認識來說,這些產品看上去就像玩具,如果深入去看,就可以比較 Apple 公司創立之時的產品,之后的產品完全是消費類產品。

那么現在,哪一個產品不是消費品呢?

“消費”的罪惡感

就像原罪,或許是人類最基本的道德約束,飽暖思淫欲,淫欲之后是空虛。

裝飾是罪惡這句話也可以理解成是消費的罪惡感,因為對于功能的滿足通常可以主觀上和“消費”保持一定距離,比如吃飯不是消費,而大魚大肉則被視為消費,裝飾超出于基本的需求,從功能的角度來說它是可有可無的,所以對裝飾提出需求就是一種”消費“。

所以,玩具相對于工具就是消費品,華麗相對于樸素是消費品,設計相對于工程是消費品……

工具的改變

前 PC 時代和后 PC 時代的,PC 的工具屬性就發生了變化,前 PC 時代電腦突出的是生產力工具,后 PC 時代電腦更直接介入生活,單從電腦來說,它是必備品。

工具是必需的,而消費品則是可供選擇的。數字產品的變化就是從“必需”走向“可供選擇”,這個“可供選擇”不僅是指同一產品有不同生產廠家可以選擇,或者同一功能實現可以選擇不同的產品,同一生活追求可以選擇不同的功能,還有不同的生活方式的選擇。

我們說過現在是從工具消費時代進入內容消費時代,正是“可供選擇”的增多,必需當然會永遠穿在,只不過這個“必需”已經泛化,所以工具的屬性更離散了。比如手機的變化,人們使用 iPhone 并不是為了打電話,但是不能打電話的 iPhone 卻是不行的,人們也許不用 Photoshop 但是一臺不能裝 Photoshop 的電腦是不行的,人們也許只用電腦來上網和打游戲,但是一臺不能工作的電腦是不行的……這里面也有“消費罪惡感”的作用。

iPad 的工具屬性

既然工具屬性發生變化了,那么如果在 iPad 這個消費品中尋找到它的工具屬性呢,不過最開始的問題似乎可以給出答案了,即 iPad 比 iPhone 更淫靡,因為 iPhone 由于它的電話功能的清晰使人們對它的工具屬性更有認識。

iPad 也可以是必需的,即使拿它作為電腦的替代者出現,比如對于老人等,它的必需性就比選擇性明顯,比如對于某一方面特性比如數字閱讀渴望的也是如此。

如我們之前所說,iPad 是從一個 niche 的產品類別中走出來的,它會蠶食周圍大類別產品的功能,如 Steve Jobs 所說,只有它將這些功能做到遠遠超過其它,那么它才可以作為一個新類別的產品存在。因此,它帶來的問題就是,至少在第一印象上,它的工具屬性是不足夠的,也就是更容易陷入消費品這個成見之中。而 iPad 以重消費的功能為主打,封閉的架構(指區別于電腦,雖然大家還是叫它平板電腦),所以它就更淫靡。

界面

關于 iPad 的界面,是一個很大的話題,我們甚至可以從 Mac OS X 前后說起,即 Aqua 風格。關于此,有兩個有意思的對比。

Mac OS X Aqua 風格一直延續至今,它誕生于 iMac 和 iBook 之后,硬件的設計風格很大的影響著 Mac OS 的界面,而現在 Apple 的硬件已經發生了很大的變化,以至于現在回過頭去看 iMac 和 iBook 就像玩具一樣,而 Mac OS X 的很多風格卻還是一直在 Mac OS 上進化著,比如水晶、透明、反射之類。

另外就是 Mac OS X 10.0 和 Windows XP 是同一年發行的,現在使用 WIndows XP 的人非常多,不知道使用 Mac 的人群會是怎樣,如果我們不從軟件功能上作比較,而是從界面視覺上,今天人們是如何來評價 Mac OS X 10.0 和 Windows XP 的。

對于 Mac OS 的界面風格各有各的評價,包括不同體驗歷史的經驗影響,年輕人可能更喜歡,他們會把自己的 Windows 整成 Mac OS,就像很多人現在還會稱贊臺燈 iMac 的設計,而現實是臺燈 iMac 的設計成為一個插曲。

Mac OS 包括后來的 iPhone OS 到 iPad OS 都會在 Human Interface Design Principles 中講 Metaphors (比喻)列成很主要,參見3個指引手冊,作為基本思想它是人機交互的基礎,比如如果將虛擬的數字內容來視覺化呈現,但無論從 Apple 自己還是開發者的作品中我們看到的是一種過度使用,過度的擬真,過度的追求視覺豐富。

這些界面設計是 iPad 或其他 Apple 產品給人有玩具感或者淫靡感的重要原因,iPhone 由于尺寸和其他因素的作用感覺稍好,在 iPad 中可以看到很多對現實的過分擬真,比如皮革木紋等的使用,來引發我們的“裝飾罪惡感”和“消費罪惡感”。

那么

我們既在鼓吹消費主義,又在鼓吹 Be a Maker,又在說什么工具消費到內容消費的轉變,而現在又揭露消費的淫靡一面,甚至還流露出對工具性的贊賞,到底想說什么?

我想說:“你說呢?”

注:題圖來自?Engadget,David Letterman 的視頻《Apple iPad Top Ten List

來源:ID公社

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  1. N年前的文章了吧

    來自上海 回復