專訪PATH的設計主管–我不會指點江山
Jenny Ji 初印象,Path的設計主管
Jenny管理著Path產品設計團隊和平面設計團隊的日常運作。主要根據設計需求來分配相關資源;在此基礎上兼顧項目的優先級控制;此外,還要向這個團隊傳達一些決策;她同時還是Path與一些外部企業合作的藝術指導。如果你覺得她是一個兩耳不聞窗外事的高級領導,那就大錯特錯了!她也會和設計師們打成一片,甚至有時候和工作人員一起動手完成一些項目,而不是高高在上地在大家的背后指點江山!無論是削減預算還是起草新頁面的草圖,Jenny都會當仁不讓地幫上一幫。
讓我們來貼近Jenny Ji,看看她的一天是怎樣度過的吧!
上午 8:00
Jenny總是要在離開自己溫暖的公寓去上班前來上一杯暖心暖胃的咖啡。左邊圖中Jenny正坐在她心水的Plycraft古董椅上,旁邊還有配套的腳凳。這套古董家具是一個教授送給她的,提到這里Jenny有話說:“這套椅子很舊,我將它修繕并且重新刷上了油漆。我喜歡坐在這里,無論是在家工作還是周末的時候帶上一本好書,這些椅子陪伴我的時光讓我想起那個老教授,雖然他有點古怪,但他是一個非常棒的藝術家,他會推動他所有的學生走出我們所學的結構圖形設計理念,讓我們看到了一個嶄新的世界?!?/p>
Jenny的早晨是怎樣開始的?
“我不是一個喜歡早起的人,所以我的早晨沒有什么特別的。比較常規的狀態就是我在我的房子里腳不沾地,不停繞圈圈,因為我要保證我在出門前要把我每樣需要的東西都帶走。一天中對我來說最重要的時間是我開始工作的那一個半小時。我利用這一個半小時來收發郵件,安排好我一天的工作,準備需要開的會議。我是一個徹頭徹尾的夜貓子,我工作效率最高的時間是從下午2點到晚上6點,還有晚上10點到次日凌晨2點?!?/p>
Jenny從什么地方吸取靈感呢?
“我覺得生活在這樣一個充滿活力、設計、藝術和音樂的城市,真是很難去說究竟是它們其中哪一部分給予了我靈感。其實靈感就在我們周圍的日常生活中,點點滴滴皆是靈感。我住在Richmond的中心區域,雖然每天上下班我不需要走很遠的路,不過這個日新月異的城市總是帶給我各種各樣的驚喜,這些都在我的潛意識里影響著我的工作,供給著靈感?!?/p>
上午 8:30
Jenny從她位于Richmond的家出發去上班。
室內設計公司Germia幫助Path設計了辦公室。帶黑板的房間是Jenny最喜歡的辦公地點?!耙驗槟抢锖苁且粋€很隱蔽的角落,如果我需要集中精力或是工作有延誤的時候,我會非常喜歡在那里工作。除了工作,我有時候也在那里放松一下心情,像我在家里一樣?!?/p>
在Path做設計是怎么個感覺?
“Path對于一個設計師來說是一個特別棒的地方,這里的每個人都懂得設計的價值。這意味著我們不用花時間乞求別人來做出我們想要的產品。我們的攻城獅是我們最棒的合作者。他們有時候不會完全按照我們所說的去做,但是會花時間想出一個同樣有愛的解決方案,或者是更棒的超乎我們想象的解決方案。我們從來都是高標準嚴格要求地做產品。Path 3也經歷了很多次修改和重做才終于得以在3月份與大家見面。關于Path,我最喜歡的一點就是它承諾質量永遠是第一位的!”
你現在做的是啥呢?
“我們一直在做的就是希望把你最珍惜的人和Ta發生的事兒時刻推送給你,讓人和人之間的距離更近。我兩個最好的朋友都在國外,一個在慕尼黑,一個在開普敦,所以我覺得讓我們感覺時刻都是聯系在一起很重要!即使是海角天涯,依然緊密相連。對我來說,通過手機App來讓人與人心心相連是一件特別讓人激動的事兒,App像是一只牽著你的手,一個溫暖的擁抱,甚至是需要安慰時的一個肩膀。我們更相信深度和質量,而不是廣度和數量。我們試圖通過在通信領域和營銷領域的努力,來向這個世界表達出我們產品的核心理念?!?/p>
中午 12:30
每個星期一,Dave Morin都會帶領全體成員進行“會議午餐”。Path給每個員工提供每天的午餐,在辦公室里吃午飯,在這個會議室已經是整個設計團隊每天吃午餐的固定場所。
下午 2:30
大家聚在一起,分組開會,設計小組們在不同的房間里,只要他們喜歡便可以關上門,自說自話。這個時候不會召集所有成員在一間屋子里開會,他們只是挪到辦公桌旁,立起一塊泡沫或是就著某人的辦公桌展開討論。
你怎樣開設計會議?
“我會盡量保證把那種超級正式的會議時間減少到最低。我會根據實際情況來調整會議的進程和進度,但是我更希望我們的會議,或者說討論是那種十分隨意的談話。我們很幸運,我們還保持著一個比較小的團隊,可以在一個屋子里辦公,這樣就可以隨時隨地就某個問題展開一次辦公桌旁的小會。我們唯一真正意義上的會議應該是每周一那一場集合全員的會議,我們會在那一天討論一些關于更新和資源的具體細則?!?/p>
一個優秀的Path設計師應該具備哪些能力?
“我們畢竟每天有很多時間在工作,所以良好的個性和出色的溝通能力會幫助我們一起走一段很長很長的一段路。我們需要的設計師首先一定是個聰明豆,同時也要有一條三寸不爛之舌,懂得說話的藝術,再加上一些幽默感,當然也不能太矯情太事兒。從能力上來說,字體設計的能力尤為重要,構圖和色彩也要出色,做出來的東西不能花里胡哨。Path目前的設計師們每一個都是一個思想者,我們并沒有明確的IA、UI,或是UX的劃分。每一個設計師都要對設計里的每一步負責,所以我們需要一個設計師可以從最初的一個想法開始,在每一步的具體實施中都能獨立完成,讓一個想法變成最終1的產品?!?/p>
為何如此享受設計產品的過程?
“因為用戶和產品之間有超級多的交互,這一點很吸引人。相較于傳統的平面設計來說,平面設計的最終產品形態通常是海報或者是一些宣傳品,這些東西通常只需要美觀和傳遞一定的信息。但是我現在做的產品還有更多的方面需要考慮,用戶不僅僅是用眼睛在看,還要親自去操控。用戶最終怎樣和產品進行交互我們并不知曉。我們創造產品的過程里,不只是需要想著‘用戶可以看到最重要的信息嗎?’,還有‘這個動作夠不夠直觀嗎?’‘這個動畫這樣是否正確’等等很多問題需要考慮?!?/p>
下面是來自Path設計團隊的四位成員:
1. Leigh Lucas 是Path的一名創意文案。她是一名畢業于斯坦福大學的研究生,在來到這里之前,她曾經在比勒陀利亞、南非、比利時布魯塞爾、菲律賓馬尼拉、法國韋爾蓬-迪加爾和華盛頓居住過。她的流浪生涯為她的創作帶來了無窮無盡的靈感。也很好的地保持了她童年時候內心里的浪漫,這一切都可以在她的作品中感受得到。
2. Ed Kim 是Path的一名產品設計師。他的創作理念是相信化繁為簡才是設計這道菜中必不可少的調味。在加入Path這個大家庭之前,Ed曾經在Stampe、谷歌創新實驗室、蘋果和R/GA工作過。在R/GA期間,Ed和核心設計團隊一起,推出了最初的Nikeplus.com。Ed畢業于賓夕法尼亞大學的數字媒體設計系,他一直維護一個博客——Wear Today,他會每天發一篇文章來說明自己的穿著。
3. Erik Gomez 是Path的一名平面設計師。他來自德克薩斯州南部。他可是一名“行萬里路“的設計師。Erik先后踏足過休斯頓、亞特蘭大和凱盧阿。在不同城市的冒險塑造了他對自己的外表、設計和生活的獨特理念。他擁有Academy of Art Universityis的平面設計系的學士學位,曾在Chen Design,、FontShop,、Tomorrow Partners,、IDEO和Landor Associates工作過。他的發型便是他的標志。
4. Dustin Mierau 是Path的聯合創始人,也是Path的首席設計師。他帶領我們的設計團隊可以針對每一個像素進行熱烈的討論,并相信偉大的設計和優雅的工程可以改變世界。Dustin認為如果一個App不夠實用,就像是一個故事沒有了情節。在進入Path之前,Dustin曾經是Macster的聯合創始人,這個團隊現在是Mac的Npster。
下午 4:30
“偶爾我們也要出去走走,抻抻腿筋腳筋?!痹O計團隊去輪渡大廈喝下午茶。Jenny是這里下午四點鐘從Froyo到Yoppi的游船的超級粉絲。
工作以外,Jenny有什么愛好呢?
“在我5到17歲的時候,我是一名芭蕾舞演員,大約從3年前開始,我沒有繼續跳下去。我發現我可以從舞蹈里找尋創意的來源,不管是芭蕾、嘻哈、莎莎還是現代舞,都可以讓我理清我的思路,更專注在設計這件事兒上?!?/p>
如果不做設計師,你會想去做點啥?
“我想可能是糕點師傅。我喜歡烘焙食物,而且我也很希望去參加一些正式的烘焙課程。我不知道我是否希望以此為生,那樣的話沒準會消耗掉我對于烘焙的愛也說不定?!?/p>
作為一名設計師,你認為應該掌握哪些技能呢?
“我希望自己可以掌握更多的技能。我曾經十分關注在如何可以成為一名傳統的平面設計師,甚至從來不去認真考慮學習一些其他的技能。當我轉做交互設計,我以最快的速度學習了編程,這些對于我目前的職業生涯都非常有用。我認為涉獵一些視頻、寫作、動畫方面的知識會拓寬你的選擇面。我個人是很希望在我的職業生涯中,可以更早的接觸到這些,學習這些知識?!?/p>
給年輕設計師的建議:
“我相信只有去做了,才能真的掌握。即使要做的事兒在你的舒適區之外,也要勇于承擔風險和追求機會,只有這樣,你才會成長,人非生而知之者,不去嘗試不去學習就永遠不會。如果你永遠都采取安全的方式依靠你已知的一切來生存,你永遠不會變得更好,永遠不會成長。嘗試一些新的東西,挑戰自己,不要怕失敗,失敗是成功之母嘛!”
來源:優設
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