以網(wǎng)易星球?yàn)槔簠^(qū)塊鏈產(chǎn)品怎么做病毒營銷?
病毒營銷最大的魅力就是低成本、高回報(bào),然而最大的風(fēng)險(xiǎn)就是前期不易啟動(dòng)、結(jié)果不可預(yù)期。那么如何做一個(gè)病毒營銷,以網(wǎng)易星球舉例一起看下。
病毒營銷最大的魅力就是低成本、高回報(bào),然而最大的風(fēng)險(xiǎn)就是前期不易啟動(dòng)、結(jié)果不可預(yù)期。那么如何做一個(gè)病毒營銷,以網(wǎng)易星球舉例一起看下。
(PS. 網(wǎng)易星球?yàn)榫W(wǎng)易區(qū)塊鏈項(xiàng)目,一個(gè)基于區(qū)塊鏈的價(jià)值共享平臺(tái),簡單點(diǎn)理解,星球生長黑鉆,黑鉆可用來免費(fèi)兌換禮物,做豐富的原力任務(wù)黑鉆生長越快)
一、目標(biāo)明確
一般病毒營銷發(fā)生在社交媒體上,大多數(shù)產(chǎn)品的認(rèn)知是在微信朋友圈傳播,部分產(chǎn)品以被微信封禁為最終傳播目的(流量太大會(huì)被微信封禁),如若在無人力、無成本的情況下做營銷活動(dòng),只能利用用戶癢點(diǎn)、痛點(diǎn)、熱點(diǎn)、笑點(diǎn),那么用戶能感知到的便是“情感認(rèn)同”。
1. 營銷目標(biāo)
朋友圈的特殊屬性導(dǎo)致大部分的用戶閱讀后即走,所以沉淀轉(zhuǎn)化率較低,于是此時(shí)病毒營銷能達(dá)成的最大目標(biāo)便是裂變式的品牌傳播,對于網(wǎng)易星球內(nèi)部,此次病毒營銷的目標(biāo)鎖定為:品牌傳播與傳遞黑鉆價(jià)值。
2. 目標(biāo)用戶與人群
鎖定傳播渠道,即分享渠道的觸達(dá)人群與產(chǎn)品目標(biāo)用戶是否一致,eg.比如你的目標(biāo)人群是專業(yè)跑車玩家,微信朋友圈刷屏便不是病毒營銷的第一選擇,或許也不應(yīng)該做在社交媒體上的病毒營銷。
星球的目標(biāo)人群是市場上對于區(qū)塊鏈、虛擬價(jià)值感興趣的潛在用戶,這部分人或許就是身邊中的你我他,有潛在投資、發(fā)財(cái)需求,于是朋友圈傳播是星球的第一選擇。
二、確定主題
1. 什么是好主題?
好的主題帶有病毒性,找到一個(gè)天然的病毒,直擊用戶心靈調(diào)動(dòng)用戶情緒,同時(shí)與衣食住行強(qiáng)綁定,用戶可以低成本理解與參與。同時(shí),該主題與自身產(chǎn)品關(guān)聯(lián)性很強(qiáng),能起到品牌的傳達(dá) 。
2. 適合產(chǎn)品的主題
利用適合自己產(chǎn)品主題病毒營銷,往往事半功倍。
以線下為例,某果汁品牌新年期間推出的營銷案例,利用簡單的文案,快速傳達(dá)喝果汁有益于健康這一主題,但由于文組合的趣味性導(dǎo)致主題裂變、分享裂變。
網(wǎng)易云音樂聯(lián)合杭州地鐵,打出“看見音樂的力量”,利用有趣的歌曲評論吸引用戶,同時(shí)傳達(dá)云音樂的社交屬性。
對于網(wǎng)易星球這款區(qū)塊鏈產(chǎn)品而言,用戶最關(guān)心的是能否錢賺,而產(chǎn)品內(nèi)部也希望能滿足用戶預(yù)期,于是,讓用戶快速感知到網(wǎng)易星球有價(jià)值,便是這次病毒營銷的主題。
再通過以往的用戶訪談及測試問卷查看用戶屬性,“賺錢”是星球用戶標(biāo)簽之一(也是每個(gè)人的心聲啊),于是圍繞著“如何讓用戶快速賺錢”展開腦暴,最終這次主題鎖定到了“一夜暴富”,利用一夜暴富滿足大多數(shù)用戶的幻想;
三、設(shè)計(jì)
確定病毒營銷的主題后,要開始明確設(shè)計(jì)目標(biāo),需要用戶短時(shí)間內(nèi)感興趣、完成操作并分享,同時(shí)始終感受到主題“一夜暴富”。星球采取了一種簡單的形式,參與測試-生成測試報(bào)告-感受到暴富后分享。
1. 營銷形式
以大部分互聯(lián)網(wǎng)案例區(qū):一種主動(dòng)參與型;一種被動(dòng)接受型;
主動(dòng)參與型需要調(diào)起用戶興趣,圍繞一個(gè)主題讓用戶不斷深入操作,讓其填寫姓名、填寫生日、回答題目、獲取用戶習(xí)慣等,生成用戶報(bào)告;被動(dòng)參與型則是以用戶瀏覽為主,感受主題并刺激分享,這一類型設(shè)計(jì)成本比較高。
網(wǎng)易星球以一種低成本的方式選擇讓用戶參與有趣的測試,由淺至深讓用戶參與有聯(lián)想力的選擇,最終生成“一夜暴富”的報(bào)告。
2. 路徑短
在產(chǎn)品內(nèi)調(diào)取用戶信息,無需用戶操作便可一鍵生成結(jié)果,低成本拉動(dòng)用戶參與。在產(chǎn)品外優(yōu)先調(diào)動(dòng)用戶的情緒,再以短路徑完成用戶測試,以下做了三版本路徑設(shè)計(jì):
(1)第一版路徑
優(yōu)先輸入姓名,再參與測試(每一道題為一個(gè)單獨(dú)頁面)。
此方案中需優(yōu)先判斷主題是夠具備吸引力,若吸引力較低,行為路徑過長會(huì)導(dǎo)致用戶增加期待;若測試結(jié)果無趣味性、不好玩,將會(huì)消耗用戶的熱情,分享動(dòng)力不足。
(2)第二版路徑
優(yōu)先輸入姓名,再參與測試(測試題集合在同一頁面),由于輸入姓名時(shí)已經(jīng)在調(diào)動(dòng)用戶參與,從第一步開始就消耗了用戶熱情,用戶期待曲線持續(xù)走低。
(3)第三版路徑
一張頁面呈現(xiàn),優(yōu)先調(diào)動(dòng)用戶參與測試,讓測試題與用戶建立聯(lián)系,完成測試后在結(jié)尾處輸入用戶姓名查看結(jié)果,循序漸進(jìn)引導(dǎo)用戶查看報(bào)告,把用戶的期待情緒分散到參與過程中,而非結(jié)果。
3. 提高結(jié)果注意力
本次預(yù)測結(jié)果為圍繞“一夜暴富”的未來身價(jià)預(yù)測,結(jié)果中盡量給用戶帶來“哈哈我真有錢”“呵呵怎么還這么窮”的簡單情緒,促進(jìn)用戶情緒轉(zhuǎn)發(fā)。
下圖的三個(gè)方案中,一、三都讓用戶陷入閱讀理解中或換算中,會(huì)導(dǎo)致意識(shí)停留從而分享轉(zhuǎn)化降低,沒有按照設(shè)定的方向去走。所以選方案二,閱讀流暢、理解簡單讓分享的人有動(dòng)力,看到的人喜歡參與。
同時(shí)報(bào)告結(jié)果頁也是拉新頁,在視覺效果上要讓用戶第一時(shí)間看到核心結(jié)果,并規(guī)劃用戶的閱讀路徑最終落至分享或引導(dǎo)去APP上。
(最終上線視覺效果)
4. 傳播分享
提高用戶的傳播,除了本身結(jié)果外,還需直接與用戶產(chǎn)生共鳴,顯示用戶頭像、名稱等信息拉近與用戶之間的距離,同時(shí)掌握用戶多種分享路徑,截圖分享、長按分享、頁面分享時(shí),均能顯示二維碼并可用。
四、發(fā)布&后續(xù)
發(fā)布時(shí)間的選擇也是重要的一環(huán)節(jié),周末往往用戶的精力會(huì)被其他平臺(tái)、日常生活所消耗,所以工作日才是最佳選擇,以天然的時(shí)機(jī)轉(zhuǎn)移用戶注意力,同時(shí)緩解用戶工作的枯燥情緒,易于用戶投入到傳播中。若在此期間市場有類似的話題在傳播,仍可借助外部力量在話題制高點(diǎn)推出營銷活動(dòng)。
無利益刺激的情況下,病毒營銷不具備拉新屬性,所以在病毒營銷完成品牌傳播之后,產(chǎn)品仍需發(fā)力,利用利益拉新,把已認(rèn)知品牌的用戶轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品用戶,再采取老拉新自傳播的形式,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)閉環(huán)。
作者:張倩(蝦條),現(xiàn)網(wǎng)易UEDC資深交互設(shè)計(jì)師,在C端產(chǎn)品設(shè)計(jì)中不斷挖掘自己的價(jià)值,是一個(gè)熱愛設(shè)計(jì)的重度擼貓患者。
本文來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@網(wǎng)易UEDC,作者@張倩(蝦條)
題圖來自網(wǎng)絡(luò)
您好,請問能不能把您的文章轉(zhuǎn)載到我們公司的官方網(wǎng)站上,作為營銷課堂的其中一課