兒童節借勢營銷:除了兒歌、順口溜、玩具,你還能想到什么素材?
人生誰無少年時,全民關注六一兒童節終于要來了!我們當然是提前為大家帶來六一兒童節借勢營銷的切入點和方向,同時通過案例分析為大家分享一下技巧,文章最后是兒童節相關素材。
PART1 主題元素分析
首先,這一次我們從兩個步驟分析主題元素,先是列出主題元素:名字:兒童節、六一、Children’s Day
相關事物:玩具、游戲、動畫、兒歌、順口溜、零食、禮物、夢想
列出主題元素后,我們首先要定位讀者——目標讀者定然不會是真正的兒童,因為也沒有二次傳播力也沒有足夠的購買力,因此目標讀者只能是成年人,也就是已經遠離童年的人。
如何讓遠離童年的人參與傳播,無非就是情感上得到認同,刺激二次傳播——回憶童年、不想長大是不錯的切入點。前者可以從玩具、游戲等童年的記憶事物中入手,勾起回憶;后者可以描繪長大后與童年的對比,也可以從還在過兒童節這個點切入。而主題主題名字一般都是用拆字、化用的方式來呈現,也可以用來形像構圖。
(素材在最后,可以直接劃過)
PART2 創意分享
1. 主題名字
分析:主題名字一般是運用化用、拆字、諧音雙關、形像等方式才將品牌特性結合起來,表達情感和賣點。
操作方式:可以結合產品的特性,將主題名字拆分重新組合,也可以直接用節日快樂加品牌元素,但會創意不足,結合生硬。
案例分析:
TCL是將兒童節三個字拆開,用形像的手法,重新構造圖畫。
杰士邦是把“兒童”兩個字重新釋義,解釋為小弟弟小妹妹,運用雙關將品牌特性結合起來。
2. 回憶-游戲
分析:游戲是每個人童年最喜歡的項目了,其中女生偏向于現實游戲,男生則現實+電子都有,目的是通過回憶刺激傳播。
操作方式:一定要挑選合適目標群體的童年游戲項目,包括年齡層(80-90-00的童年游戲完全不一樣的)、熟知度、性別,而且是極具代表性。
案例分析:
QQ音樂選擇的是玩沙,雖然也是童年的游戲之一,但是年齡層不明顯,對讀者來說童年認同感不強。
后面兩張是跳飛機,但明顯碧悠與品牌特性結合得更好。至于最后兩張,雖然品牌賣點都是“捕捉”,但多樂士是現實游戲抓人,大象是電子游戲打磚塊。
3. 回憶-玩具
分析:玩具是每個人童年最喜歡的項目了,目的是通過回憶刺激傳播。
操作方式:一定要挑選合適目標群體的童年玩具,包括年齡層(80-90-00的童年游戲完全不一樣的)、熟知度、性別,而且是極具代表性。
案例分析:
寶馬選擇的是四驅車及賽道,與品牌特性相當吻合,通過對比的手法將兩者結合起來。
后面三張都是大雜燴,把多樣玩具都放在一起,其中百度錢包是比較合適的,因為品牌特性錢包擁有收集的意思,但另外兩家就不吻合了,還不如分開玩具做成系列海報。
洽洽用的是打玻璃球,和品牌關系不大,但最后一張杜蕾斯的捏氣球就和避孕套的造型百變非常符合了。
4. 回憶-零食
分析:零食是所有吃貨的最愛,口中的滋味難以忘記,目的是通過回憶刺激傳播。
操作方式:一定要挑選合適目標群體的零食,包括年齡層(80-90-00的童年游戲完全不一樣的)、熟知度、性別,而且是極具代表性。
案例分析:
QQ音樂、露露選擇波板糖,而QQ的波板糖與Q結合得非常好。杰邦的冰棍也不錯,但是有點敏感了。至于百草味,明明是一個推廣零食的好機會,只是創作出一張大雜燴,有點浪費了。
5. 回憶-順口溜
分析:順口溜是童年經常掛在嘴邊的一些句子,有改編的詩句、歌詞,一般比較押韻,所以也記得特別深,目的是通過回憶刺激傳播。
操作方式:一定要挑選合適目標群體的童年順口溜,包括年齡層(80-90-00的童年游戲完全不一樣的)、熟知度、性別,而且是極具代表性。
案例分析:
都是比較耳熟能詳的順口溜,但是與品牌結合比較生硬,除了刺激情感,和品牌特性相關不大。
6. 回憶-動畫
分析:看動畫也是童年最喜歡的項目之一,通過動畫代表人物和臺詞的再現,刺激傳播。
操作方式:一定要挑選合適目標群體的動畫,包括年齡層(80-90-00的童年游戲完全不一樣的)、熟知度、性別,而且是極具代表性??梢詮呐_詞、歌曲、角色入手
案例分析:
除了神州專車,其他的品牌結合都一般,建議選擇動畫作為切入點的創作,一定要有所了解。
相比起回憶,我個人覺得不想長大在情感傳遞和刺激傳播方面效果較差,就不作詳細分析,下面只是簡單分類,大家可以參考一下。另外PART3是兒童節相關素材,收藏級!
7. 不想長大-還是個寶寶
8. 不想長大-夢想
9. 不想長大-禮物
PART3 與兒童節相關的部分素材
1. 兒歌
- 小燕子,穿花衣,年年春天來這里——《小燕子》
- 讓我們蕩起雙槳,小船兒推開波浪——《讓我們蕩起雙槳》
- 找呀找呀找朋友,找到一個好朋友——《找朋友》
- 啦啦啦!啦啦啦!我是賣報的小行家——《賣報歌》
- 我在馬路邊撿到一分錢,把它交到警察叔叔手里邊——《一分錢》
- 太陽當空照,花兒對我笑——《上學歌》
- 兩只老虎,兩只老虎,跑得快,跑得快——《兩只老虎》
- 春天在哪里呀,春天在哪里——《春天在哪里》
- 小嘛小兒郎,背著那書包上學堂——《讀書郎》
- 小兔子乖乖,把門兒開開,快點開開,我要進來——《小白兔乖乖》
- 在那山的那邊海的那邊,有一群藍精靈——《藍精靈》
- 世上只有媽媽好,有媽的孩子像塊寶——《世上只有媽媽好》
- 一閃一閃亮晶晶,滿天都是小星星——《小星星》
- 我有一只小毛驢,我從來也不騎——《小毛驢》
- 大風車吱呀吱喲喲地轉,這里的風景呀真好看——《大風車》
- 新的風暴已經出現,怎么能夠停滯不前——《奇跡再現》
- 白龍馬,蹄兒朝西——《西游記》
- 我的心,我的心,是那光能使者變幻魔法——《光能使者》
- 抬頭望望天,月亮在笑——《四驅兄弟》
- 猴哥猴哥,你真了不得——《西游記》
2. 動漫/特攝(全國范圍性)
《藍貓淘氣三千問》、《迪迦奧特曼》、《多啦a夢》、《魔法少女小櫻》、《喜羊羊與灰太狼》、《名偵探柯南》、《龍珠》、《圣斗士星矢》、《神龍斗士》、《天線寶寶》、《蠟筆小新》、《光能使者》、《彈珠警察》、《數碼寶貝》、《哪吒傳奇》、《神奇寶貝》、《海綿寶寶》、《貓和老鼠》、《虹貓藍兔七俠傳》、《葫蘆娃》、《黑貓警長》、《足球小將》、《四驅兄弟》、《櫻桃小丸子》、《美少女戰士》、《星際恐龍》、《火星鼠騎士》等。
3. 動畫經典臺詞
- 真相只有一個——《名偵探柯南》
- 我是要當上海賊王的男人——《海賊王》
- 出來吧,神龍!——《龍珠》
- 燃燒吧,我的小宇宙!——《圣斗士星矢》
- 教練,我想打籃球?!豆嗷@高手》
- 代表月亮消滅你!——《美少女戰士》
- 決定是你了!——《神奇寶貝》
- 妖精,快放開我爺爺。——《葫蘆兄弟》
- 如意如意,隨我心意,快快顯靈。《葫蘆兄弟》
- 我一定會回來的!——《神奇寶貝》/《喜羊羊與灰太狼》
- 組成戰神金剛,組成腳和腿,組成軀干和手臂,我來組成頭部 ?!?《戰神金剛》
- 好討厭的感覺!——《神奇寶貝》
- 派大星,我們去捉水母吧!——《海綿寶寶》
- 烏鴉坐飛機!——《成龍歷險記》
- 妖魔鬼怪快離開,妖魔鬼怪快離開——《成龍歷險記》
4. 游戲(含電子游戲)
普通游戲:跳飛機、打玻璃球、翻花繩、踢毽子、彈卡片、拋石子、疊飛機、跳馬、撞拐子、抓迷藏、扳手腕、抓小雞、拔河、躲貓貓、跳橡皮筋、過家家(建議選有道具的,記憶比較深)
電子游戲:《超級馬里奧》、《魂斗羅》、《冒險島》、《馬戲團》、《俄羅斯方塊》、《貪吃蛇》、《連連看》、《坦克大戰》、《拳皇》、《小蜜蜂》、《打磚塊》
5. 玩具
四驅車、陀螺、紙樹開花、斗獸棋、飛行棋、鐵皮青蛙、遙控車、磁性涂鴉板、玻璃球、東南西北、悠悠球、泡泡膠、竹蜻蜓、彩虹圈、不倒翁、畫片兒(公仔紙)、玩具水槍、小粘手、塑料口哨、玩具槍、積木、塑料護甲套、激光筆、擦炮、游戲王卡牌、風箏、小霸王游戲機、掌上游戲機、萬花筒、拉哨、玩具印章、彈力球等、扭氣球、兒童三輪車
6. 零食
小涴熊干脆面、小當家脆脆面、麥麗素、無花果干、跳跳糖、辣條、棒棒糖、波板糖、大大泡泡糖、大白兔、華豐伊面、香菇肥牛、咪咪蝦條、話梅、話梅糖、BB糖、粘花餅干、棒棒冰、包裝豆奶、綠豆冰棍、津威、亞洲汽水、寶塔糖、棉花糖、麥芽糖、米棍、不二家、豬油糖、星球杯、果丹皮、旺旺碎冰冰、AD鈣奶、鼻屎糖、燕塘牛奶、香滿樓、瑞士糖、金幣巧克力、真知棒、真心瓜子等
7. 順口溜(注意含貶義的素材)
- 對不起,沒關系,放個屁,臭死你
- 一年級的小偷,二年級的賊。三年級的帥哥沒人追,四年級的美女一大堆。五年級的情書滿天飛,六年級的情侶一對對 。
- 我去炸學校,花兒對我笑。小鳥說,早早早,你為什么背上炸藥包。我要炸學校,誰也不知道,一拉線,往前跑,撲通一聲把學校炸沒了。
- 小燕子飛,五阿哥追,爾康愛上了夏紫薇。
- 大頭大頭,下雨不愁,人有大傘,我有大頭。
- Good Good study, Day Day Up
- 手拉手,好朋友,我是主人你是狗
- 不聽不聽,王八念經,不看不看,王八下蛋。
- ××一回頭,嚇死了一頭牛?!痢痢炼仡^,長江黃河水倒流?!痢痢寥仡^,自由女神踢足球。
- 一二三四五,上山打老虎
- 拉鉤上吊,一百年不許變
- 黑白配,男生女生配
- 春眠不覺曉,處處蚊子咬
- 日照香爐生紫煙,李白走進烤鴨店,口水直流三千尺,一摸口袋沒有錢
- 從前有座山,山里有座廟,廟里有個老和尚,老和尚在給小朋友講故事。講什么故事呢?從前有座山…
- 因為所以,科學道理
- 石頭剪刀布
本期借勢營銷暫告一段落~~下期到芒種、端午、高考啦。
圖片來源網絡,侵權刪。
#專欄作家#
作者:fat c,微信公眾號:“奇葩的腦洞”,一名腦洞奇葩患者,專注于創意營銷分享。
本文原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash, 基于CC0協議
很棒。