傳遞故事,社交營銷產品的一大價值

CPM
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傳遞故事,即是傳遞給用戶你希望他們理解的信息,目標決定了故事內容;而社交營銷產品設計則是服務于傳遞,最大化地提升傳遞故事的效果。

傳遞故事是社交營銷產品的一大價值

年后回來,團隊主要負責的是小程序的流量增長,說直接點就是利用社交營銷產品來實現非中心化流量的增長。隨著項目的深入,對于社交營銷產品也有了更深的體悟,今天就拋磚引玉和大家聊聊對社交營銷產品的新體悟——傳遞故事是社交營銷產品的一大價值。

“ 傳遞故事,即是傳遞給用戶你希望他們理解的信息,目標決定了故事內容;而社交營銷產品設計則是服務于傳遞,最大化地提升傳遞故事的效果?!?/p>

目前大家設計社交營銷產品的目標,大多數期望通過它的流量放大作用,更低成本的獲取流量,在獲取流量后,再進行轉化,這里的轉化就看各自的目標,引流UV、店鋪粉絲、下單都有可能。

傳遞故事是社交營銷產品的一大價值

轉化漏斗

像用戶維度類的轉化,可能還是比較容易達成較良好的ROI的(如粉絲、進店UV等)。

但是在下單上,有實操經驗的小伙伴應該能感受到,這種方式獲取的流量,一般很難直接引導轉化,促成成交,這和聚集的人群本身的特征、貨品等都有關系。但對于每個業務,這又恰恰是關鍵性的一個環節,這也是我們前段時間的一大困擾。

最近的體悟是,與其苛求直接的下單轉化,不如回歸到社交營銷最基本的特征—強大的流量擴散能力,在擴散過程中,通過社交營銷產品傳遞故事,對用戶產生更深遠的影響,為后續可能的下單轉化做好鋪墊。

這么講可能不大好理解,類比下就比較好理解。

社交營銷產品的整體運作模式為:平臺或者品牌,投入初始流量和獎品,通過營銷產品實現擴散,獲得更多的流量。

仔細思考下,這種模式和品牌在社交網絡上的廣告投放是不是有些類似?

傳遞故事是社交營銷產品的一大價值

《致匠心》宣傳片

舉個栗子,當年NB和李宗盛合拍了《致匠心》系列的宣傳片,在記錄片中以匠人的故事,傳遞了NB的匠人精神,由于其內容的優質以及主題的高契合度,這個話題也在微博等其他社交媒體上廣為傳播,NB一時間拉粉無數,也極大的帶動的后期的銷售。

其實二者是類似的,不同的是二者的傳播器不同,品牌廣告是通過內容來形成傳播點,而社交營銷是通過利益+社交營銷產品形成傳播。

傳遞故事是社交營銷產品的一大價值

NB的《致匠心》現在搜索依然能感受到影響力

每一個成功的社交廣告的背后,都有準確具體的定位、目標,以及傳遞的故事,那么每個社交營銷產品是不是也都應該思考自己的定位是什么?目標是什么?需要傳遞什么樣的故事?這樣才能最大化的傳遞希望傳遞的故事。

案例分析:微保

舉個之前觀察的case,純粹個人看法,僅供參考:

微保是騰訊旗下的一個互聯網保險平臺,在保險行業里,其實很難通過內容直接達成轉化,參見傳統的保險行業,你準備了線下活動,準備了獎品,邀請客戶來參加。在當面和客戶交流的情況下,轉化率都很低,畢竟對于用戶而言,保險的單價較高,而且收益是事后收益,用戶需要大量的信息和時間進行決策。將場景換到線上,則更為艱難,互聯網保險行業,甚至對用戶而言,還缺少了傳統保險公司的可靠性。

如果是期望通過社交營銷產品直接進行轉化,轉化率可想而知,一定很低。但微保卻投入了不少的精力在社交營銷上,攢步數抽現金紅包的玩法換著法子用,還積極和其他IP間的聯合(刺激戰場等),拓展獎品提升活動吸引力。

傳遞故事是社交營銷產品的一大價值

微保過年期間的攢步數活動

在我看來,這是一個很好的切入思路,而且和上面的模式是一樣的。

國外的研究表明,運動步數與身體健康在某種程度上是有關聯性的,每日步數較低的用戶,從某種程度上來說,可以認為是相對較為不健康的人群,這部分人群,有可能是微保潛在用戶的人群,通過步數類的社交營銷產品,一方面起到篩選用戶的作用,便于進行精細化運營。

另一方面,在微保的營銷產品中,都會露出“騰訊旗下平臺”等類似的品牌信息,來增強自身的可信度,另外用玩法的形式進行故事傳遞,有別于傳統行業板正的方式,能減小距離感,傳遞“微保是騰訊旗下的平臺,是可靠的,而且相比傳統保險行業更加貼近用戶”的故事。

設計社交營銷產品,實現流量的擴散,向目標用戶人群,傳遞故事,當這些參與過活動的用戶,到了需要保險的場景,就可能聯想到微保,形成進一步的轉化。

其實早期拼多多的營銷玩法何嘗不也是利用玩法來傳遞故事,以實現對分享和社交購物行為的教育?

思考緣由及落地

會有這些思考,其實是近期在負責電商購物后場景的社交營銷項目中的體悟。

面對購物后這樣一個場景,面對的用戶基本都是高質量的老用戶,一般來說,他的關系鏈內,大概率也都是老用戶或者潛在新用戶,在這么一個場景,到底應該利用這些初始流量來做什么樣業務,來達成什么樣的目標呢?

面對這個命題,答案可能是多種多樣的,可以做流量分發,也可以做直接的關聯復購,甚至可以是更直接的流量裂變,不同的產品,在不同的階段,可能有不同的解法。

我們選擇的解法是對購物的教育,不單只是復購,是復合了拉新、沉睡激活、和復購的綜合性的教育。

通過社交營銷產品,來傳遞“你在京東有一筆錢”、“在京東購物能返錢”這個故事,新用戶參與后,一方面獲得了一筆錢,另一方面,又知道在京東購物能返錢,對拉新會有正向作用;對沉睡用戶傳遞后,能實現激活;對老用戶傳遞后,能帶動復購;至于社交營銷產品,則是最表層的體現,即選擇一種社交營銷玩法形態和獎品,能夠最大化的傳遞上面我們希望傳遞的故事。

結合之前文章我們分析的社交營銷產品模型的優劣勢,我們這里采用的是助力的模型,結合京東站內最接近“錢”概念的促銷資產-現金紅包,最終設計出來的產品就是京東購物紅包(硬廣:在京東購物小程序購物就能體驗到)。

產品設計是服務于最大化的傳遞故事——“你在京東有一筆錢”、“在京東購物能返錢”。因此在產品設計上,不論是主人態,還是客人態,都完整、最大化的傳遞這個故事。

這里落地的產品細節較多,就不進行贅述了,基于這個故事和上述的目標,后面也會更加關注這個產品在帶動拉新、激活、復購上的效果。

感想

隨著對社交營銷產品研究的深入,越發覺得它不是簡單的獎品+模型的匹配,而是從出發就是一個完完整整的產品,需要從產品定位、產品目標、產品方案、落地細節層層進行反復推敲,只是由于它本身的一些基礎特征,可能有一些更契合的價值,比如說故事傳遞,當然,這些只是自己的看法,有其他見解的小伙伴歡迎回復,期待反饋。

 

作者:CPM,公眾號:CPM的小酒館,小酒館的妙處在于,可以一個人思考,也可以和人訴說,更可以和一群人吹逼。

本文由 @CPM 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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  1. 故事營銷,永遠是獲客的一把利劍!

    來自北京 回復