當你用好這15個營銷殺手锏,最糾結的用戶也愿意掏錢!
這篇文章,筆者想與你分享15個人性使然的營銷技法,它們可以靈活的運用在營銷、運營、文案等各個方面。
多年前,傳奇營銷人、巨人網絡集團董事長史玉柱說過一句話,我一直印象深刻:
營銷是沒有專家的,唯一的專家是消費者,就是你只要能打動消費者就行了。
有經驗的營銷人不會為了策劃而策劃、為了創意而創意,他們總是擅長在消費者身上找到突破口,然后再作用于消費者。
當所有的一切都在快速變化的時候,人性總是存在。對用戶心理的洞察總是能幫助他們攻破難題,推動營銷的成功。
這篇文章,老賊想與你分享15個人性使然的營銷技法,它們可以靈活的運用在營銷、運營、文案等各個方面。
一、社會證明總是有用
當人們對自己某個行動不太確定時,通常會了解周圍其他人是怎么做的,以此作為自己的行動參考。
人們天生就傾向于做其他大部分人都在做的事,甚至即使這個行為是社會不允許的也愿意。我們會改變自己的行為,以便與大多數的人站在同一陣線。
你告訴用戶,和他類似的人,都在做這個事使用這個產品,這樣他就很可能也去搶著做。
比如:用戶現場證明、用戶視頻、用戶音頻、用戶證言 、網頁評論截圖、用戶手寫信等等。
最好是能夠為潛在用戶創造一個真實的場景感受,讓老用戶有機會提供最有力的證言給潛在用戶,如:研討會、用戶答謝會、組織各種主題活動等。
現在很多培訓機構會定期做一些成果匯報活動,現場會有老學員的表演和致辭,一方面是老用戶維護,另一方面也讓潛在用戶能現場感受。
并且,提供用戶見證的人跟目標人群越相似,說服力就越強。最好是讓目標人群看到自己的身影,能夠引起共鳴。
二、太多選擇未必就好
當用戶面對過多的選項時,決策過程可能會讓他們很困擾,從而增加了購買本身的決策成本。
因為選項過多就會產生很大負擔,要花更多時間去思考在這么多的選項中,哪一個才是自己想要的,如果一個個去分析,一個個進行對比,又得消耗大量的腦細胞。
人人都想做最明智的選擇,慢慢地,選擇太多帶來的各種焦慮感、不快感甚至會超過購物本身的快感。
最終,想著想著,你的決策力和興趣就下降了,選擇放棄的可能性就會上升,干脆不買了,煩。
國外有一個經典的果醬實驗,實驗者向用戶提供試吃機會。實驗分為2組,一組有6款果醬可以試吃,另一組有24款果醬,品嘗完后可以任意購買,而且是低于市場價格。
結果,在有6款果醬的組中,有30%的試吃者選擇了購買,而在有24款果醬的組中,只有3%的人最終選擇了購買。
原因很簡單,低決策成本造就了高的行動數量。
24款果醬看似更加誘人,但其實無形之中給用戶增加了最終決策成本,選擇起來很難,太費腦筋了,最后干脆放棄了購買。
三、用戶眼里的折中選項
這還是一個選擇決策的問題,在面對選擇時,為了避免大腦的勞累,一般我們會挑選一個折中選項。也就是會選擇介于 “滿足最起碼的需求 ” 跟 “可負擔的最高成本 ” 之間的選項。
當我們必須在2種相似產品之間做出選擇時,通常會退而求其次,選擇相對便宜的或者說性價比更高的。但是當必須在3種相似產品間做出選擇時,往往會由選擇最便宜的轉變成選擇中等價格的。
這里也就是敲黑板的地方:當選項不是很多的時候,用戶總是會賣力尋找一個折中選項,你要做的就是突出折中選項。
蘋果在發售定價為349美元的Apple Watch腕表時,為了讓這個價格看起來合乎情理,蘋果是怎么做的呢?
他們同時推出了價格區間下至349美元上至17000美元的38個不同版本的產品。
正是這個17000美元Apple Watch腕表的存在,讓349美元的這個定價看上去 “實惠” 了不少。
四、注意,免費更要強調價值
如果你想為某一項服務或產品提供贈品,用來促進轉化。如果你還想用免費營銷的方法,為產品或服務引入大量的流量。
免費挺好,老賊只有一個建議:不管是贈品還是免費,一定要塑造其價值,并且要讓用戶get到。
不要為了贈送而贈送,也不要為了免費而免費,你的用戶對一個東西感興趣一定不僅僅是因為它免費或是贈送,更重要的是看到了它的價值。
還有,不要輕易用 “免費” 二字,說免費太顯浪費了。比如:“免費試用掃地機器人”,這樣就弱很多。
那如果這樣呢?“不用花一分錢,就可以體驗原價1888元的掃地機器人”。
五、越是利用恐懼做營銷越要科學
恐懼一直都藏于人的心底,且容易被激起。
但是很多人做恐懼營銷的時候,經常會犯一些錯誤:
- 只營造恐懼感,卻未告知明確的解決方案。
- 營造的恐懼場景,你的用戶壓根不在乎,完全就是自己嚇自己。
- 有恐懼感也有解決方案,但是解決路徑不明確,看著就好難實現,最終用戶知難而退。
- 總喜歡著眼于未來的恐懼,而忽視了眼前的威脅,要知道:相對于未來的損失,人更在乎眼前可能的傷害。
- 恐懼的坑挖得太大,自己的解決方案根本填不了,也顯得不靠譜。比如你說現在的年青人沒有夢想了,而解決方案是要騎小黃車,這也太扯了。
對于恐懼營銷,之前看過一個 “保護動機理論”,里面就有一個科學的恐懼訴求設計方法:
- 威脅嚴重性,吸引注意:該威脅如果真的發生,到底有多嚴重?
- 威脅易遭受性,引發恐懼:該威脅發生的可能性高不高?僅僅嚴重還不行,需要說明很有可能發生,這才會激發恐懼感。
- 反應效能,給出合理方案:你的解決方案是否真的可以有效降低威脅?如果用戶認為你的方案并不能消除威脅,那就是一場空。
- 自我效能,證明易實施性:這個方案是否容易實施?是否很容易做到?即使你的解決方案靠譜,但如果用戶覺得很難被執行,那他們也會直接放棄。
這樣,一個完整的恐懼營銷設計就做完了,而且相對更科學有效。
六、有參照物總比沒有好
人在認知事物的時候,天生就喜歡去對比,且這個 “對比” 在很大程度上影響了我們的決策。一個好的參照物,能讓用戶很快就了解事物、產品核心特點,評估出其價值,這就是參照效應的利用。
如果你沒提供參照物,用戶會按照過往固有的經驗和認知去判斷,可能判斷正確,也可能根本不明所以,很明顯這是不受你控制的,弊大于利。而如果你提供了合適的參照物,他就更會基于眼前的參照物去關聯,達到你預期的效果。
在《這三個字,讓你的廣告文案賣貨多3倍》中,老賊說過一個案例,羅永浩在做老羅英語培訓時,有一個1塊錢試聽8次課的廣告,非常經典,大家感受下:
1塊錢就能聽8次課,這就已經相當吸引人了。但是老羅就是不一般,他們在廣告里加入了大家熟知的創口貼、包子、打火機、棒棒糖等一系列參照物。
一下子就讓本來平淡的廣告活了,畫面感都出來了。
以創口貼為例,有了這個參照物,就讓 “1元錢” 這個價格顯得更具體,強化了優惠感;另外,通過創口貼去做參照,也讓 “老羅英語培訓聽八次課” 這個產品價值馬上取勝。
想想嘛,你是要一個創口貼,還是要聽老羅講八次課?趕緊掏錢吧!
而這就是參照,它能讓用戶對你的介紹一聽就懂,一看就明白,而且是相當明白。
參照的目的就是為了更加突出你要表現的目標關鍵項,而且用戶立馬就能get到。它比大量的形容詞、數據、理論等都要更實用。
七、讓人著魔的沉沒效應
過高的目標往往會讓人放棄,而如果先設定一個低難度目標,當達成此目標之后,完成最終目標才更有可能。
心理學家認為,人們在決定是否去做一件事情時,不僅是看這件事對自己有沒有好處,也看過去是不是已經在這件事情上有過投入。
當付出了更多的精力、關注和成本的時候,我們就更愿意在之后繼續下去,因為放棄意味著前功盡棄。
而這些已經發生且不可收回的投入,如金錢、時間、精力、形象等等,統稱為 “沉沒成本”。
比如:線上購物消費了380元,得知滿450減50元時,你是不是覺得應該再買夠450元?這就是策劃者對于沉沒效應的利用。再比如拼多多邀請好友助力,滿100元就能提現。你開始分享出去,紅包金額很快就漲到90幾元,但之后越漲越慢,甚至好友點擊一次只增長了幾分錢。
這個時候你會放棄嗎?
很多人明知道被套路了還是會繼續,因為之前已經投入了那么多時間和精力,所以繼續四處分享轉發,不斷為拼多多帶來新用戶。這也是沉默效應。
八、學會給用戶貼上標簽
給用戶貼上標簽是什么意思呢?
這個在線下銷售用得特別多,比如說:“你是一個好爸爸”、“聽說干您這行的都很有錢”、“您對家人一定特別好”……這些都是貼標簽。
然后人們就在那一刻下意識的按照這個標簽去要求自己,以便達到一致性。
貼標簽即是將某個特質、態度、信念、習慣等貼到某個人身上,相當于是對這個人做了一個要與該標簽一致的暗示。
結果,他也會表現得與標簽一致。你說他是 “一個非常誠信的人”,結果他確實在那一刻變得非常誠信了。
九、價格敏感不是問題,一定要打消
絕大多數人對于價格是敏感的,一旦覺得貴,就可能放棄購買。
這個時候,除了 “降價打折”、“制造稀缺感” 和 “強行說服”,你需要有效減少消費者購買貴產品的阻礙,讓他們更意愿買這個貴的。
比如:
- 塑造內行形象:“你買貴的,因為你是內行”。
- 打擊動機:“你買貴的,因為便宜的不能幫你達到目標”。
- 利用群體:“你要買貴的,因為不該買的人都買了”。
- 轉移歸類:“你要買貴的,因為這個歸類下它并不貴”。
- 拉近目標距離:“你要買貴的,因為你已經非常努力”。
- 利用經驗習得效應:“你要買貴的,因為你過去吃過虧”。
- 轉移消費:“你要買貴的,因為要用它做更有意義的事”。
- 展現驚人的產品事實:“你要買貴的,因為它真的太棒了”。
- 喚起理想自我形象:“你要買貴的,因為這就是我”。
具體可以查看《如何讓貴的產品也賣爆?這里有9個文案方法!》一文。
十、亮出缺點,也可以創造效益
在指出產品的一個輕微缺點時,也可以創造出一種認知,讓大眾覺得這個公司這個產品是值得信任的。
太完美的東西大家可能懷疑,反而拋出幾個不痛不癢的缺點,不僅與產品本質不沖突,還可以提升用戶的好感度。這也非常符合現在互聯網時代發展的趨勢。
現在大家青睞的未必是大品牌,而是他們喜歡的,他們認可的品牌。
這樣的品牌并不是完美的,他們像一個真實的人一樣,有優點也有缺點,不再是過去品牌那樣每天都是樹立高高在上的形象,一點缺點都不能有。而當你有缺點的時候,更容易拉近與用戶的距離,他們也能接受。
十一、相比得到,人們更害怕有損失
人們面對類似數量的收益和損失時,損失更加令他們難以忍受。這是因為比起收益帶來的快樂,我們更在意損失帶來的不快樂。
當決定自己的收益時,人們傾向于規避風險。而當人們面對損失時,一個個都變的極具冒險精神,都是尋求風險的冒險家。
舉個最簡單的例子:
- 100%的機會獲得10000元。
- 70%的機會獲得30000元,30%的機會一無所獲。
你更傾向于1還是2呢?
結果是人們更多愿意選擇豪無風地獲得10000元,而不會選擇有70%的機會賺到30000元(明顯更多),因為30%的可能是啥都沒有,這損失太大。
1985 年 ,可口可樂做了一個重大的決定,這個決定后來被《時代雜志》稱為 “近三十年來,最大的行銷失敗”。
當時,可口可樂看到更多的人喜歡甜度較高的百事可樂,所以經過市場調研后,全面停產了舊口味的可口可樂,開始采用新配方,生產甜度較高的可口可樂。
結果,人們完全不認同,也不買賬。
當真正全面停產原口味的可口可樂,喝了幾十年的老口味突然失去了,大家當然受不了了,損失太大,人們不愿意接受這個損失。
還有比如賣電腦,如果你說買電腦一套3999元:電腦3000元,耳機200元,維修保險200元,一個硬盤400元,鼠標199元。這樣用戶肯定覺得損失了好多。
所以,無數商家會說“買3999元電腦,送耳機、送高檔鼠標墊、送免費1年上門維修”,而不是把耳機、上門維修等價格都一個個標出來。
這也是對損失規避心理的利用,商家在捆綁損失。
十二、不要讓用戶從零開始
當你給用戶一個目標,希望他去完成的時候,不要讓他從零開始,這樣很沒勁,他的行動欲望也不強烈。
你也不需要刻意去降低完成的門檻,有一個方法能讓他更有意愿,且更快完成這個任務。你可以將行動設計得已經開始了,而不是從零開始。
舉個例子:一些健身機構發行會員卡,每次在你充值的時候會幫你蓋個章,你有10個章后就可以成為高級會員,獲得誘人的獎金和福利。
他們的做法就非常聰明,在最初給你辦卡的時候,卡上面就已經蓋了3個章。(剩下只要7個章就OK了)
想想看,如果換一種方式,是 “從零個章開始,蓋滿7個章就可以成為高級會員”,結果會怎樣?同樣都是需要7個章,很明顯決策阻礙完全不一樣。
人們越接近完成目標時,就會更容易設法去達成,你只需要幫他更進一步即可。
十三、主動建立對比,別等著被對比
在用戶做消費決策的時候,不要讓他自己到處尋找資料對比,你應該主動就幫他做出專業的對比。
一個東西單獨放在用戶的面前,他是很難感覺到價值;但如果跟一些東西放到一塊對比,這個東西的價值就會很清晰了。
不過,你永遠不知道用戶會去對比什么,也不知道他會從找到的資料中對比得出什么結論。畢竟,他也不懂。
這時,你可以主動提供各種對比,“有技巧”的利用強項對比來適當抬高自己,突出優劣感,證明你的產品更好。主動權在自己手中怎么都比在對手那要強。
比如每個產品都有它的核心賣點,或者重點突出項,你可以把這些項拿出來和同行進行比較,就像田忌賽馬一樣。
比如小米手機就是個中高手,經常在產品發布會進行各種參數、價格的對比,看起來性價比超高,哪哪都好。
十四、贈品上不要標價格
贈送禮物當然不會引起用戶的不快,這是一個增強用戶黏性的舉動。但是,一旦你在贈品上標上價格,那可就未必了。
甚至適得其反!
因為一個精美小禮物能將用戶和品牌維系在社會規范里,脫離市場規范,增進感情。而一旦將禮物標上價格后,那就進入市場規范,這時人們對它的反應將和金錢相同,禮品不再喚起社會規范。
不管你的標價是多少,用戶都會拿它和同類的產品進行比較,禮物不再是禮物的價值,而僅僅是一個商品。
這里提到的社會規范和市場規范,是我們一定要知道的2個基本準則。
社會規范指的是人們互相之間的友好請求,一般是友好的、界限不明的、不要求即時回報的。比如:你搬家的時候,讓朋友幫忙,他通常會很熱心,不會跟你索取物質回報。你媽媽做飯給你吃,也不會管你收錢。而市場規范正好相反,它意味著利益比較和及時償付,通常界限十分清楚,交易黑白分明。同樣是搬家,你叫了搬家公司幫忙,你肯定不能只說句謝謝或者請他吃個飯就行,你要給他錢。
這兩個規范的作用機制完全不同,我們在不同的場景、面對不同的對象時,需要使用不同的規范。小禮物本就是屬于社會規范的范疇,如果變成市場規范,那也就失去了原本的意義。
十五、給出高附加值,讓人不忍拒絕
附加值最簡單的理解就是 “人無我有,人有我優”,總是比別人多點什么,比如包裝更精美、送一個精致禮品,提供超誘人贈品,給一個頭銜稱號,提供超預期體驗等等,給用戶帶來更多驚喜感,強化自己被選擇的籌碼。
大家平時見到很多知識付費平臺賣課,經常就送核心內部資料,光這一個附加值就不知道得吸引多少人。
另外,之前老賊在《你連產品利益都沒想清楚,用戶憑什么要買單?》一文里就有提到“產品利益階梯”。
一個產品,你在層層思考產品價值的時候會發現,除了實用功能價值、還可能具備身份價值、社交價值、精神價值、文化價值……等等高階價值,這些都是絕佳的附加值。
比如 :“為發燒而生”、“自律給我自由”、“你本來就很美”、“男士一生僅能定制一枚” 等等。
2017年,網易云音樂與農夫山泉展開跨界合作,精選30條用戶樂評,印制了在4億瓶農夫山泉飲用天然水瓶身上。當用戶掃描瓶身上黑膠唱片圖案后,手機界面會自動出現一個沉浸式的星空場景,點擊其中出現的星球就會彈出隨機樂評,文藝范兒十足。
明明只是一瓶水,卻成了很多年輕人的社交工具,并產生共鳴。
好了,以上就是今天要分享的,總結起來其實還是那一句:
營銷是沒有專家的,唯一的專家是消費者,就是你只要能打動消費者就行了。
補充一句:從來沒有什么一分錢一分貨的買賣,用戶眼中的好選擇從來都是可感知到的價值與綜合成本之間的博弈。
小插曲
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#專欄作家#
木木老賊,微信公眾號:木木老賊(ID:mumuseo),人人都是產品經理專欄作家。知名上市教育集團品牌總監,專注于持續生產新鮮又有料的品牌營銷、新媒體運營貨、文案進階技巧。
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第十點不太能理解,假如品牌是以服務為主,難道不應該是沒有缺點才能讓消費者更加的心安嗎
14有點不懂
+1 特別是和第4點
4好理解,就是不要吧免費的東西說的那么直接,而是給用戶一個帶來價值的氛圍,而14很多,都會標注送價值多少多少的贈品,這樣,所以14說不要直接說出價值,這點比較不好理解
4的重點是價值
14的重點是價格
對于贈品,你要體現它的高價值,但是不要告訴大家,它的價格是多少,有了價格就有了對比