產(chǎn)品經(jīng)理如何平衡用戶體驗(yàn)和商業(yè)利益?

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編輯導(dǎo)讀:當(dāng)我們通過(guò)產(chǎn)品展現(xiàn)銷售業(yè)務(wù)時(shí),常常苦于不知道如何表現(xiàn)。產(chǎn)品不會(huì)說(shuō)話,不能像銷售人員一樣憑借三寸不爛之舌創(chuàng)造銷量。并且,過(guò)度的推銷還會(huì)引起用戶的反感。本文將從三個(gè)方面闡述產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該如何平衡用戶體驗(yàn)和商業(yè)利益,希望對(duì)你有幫助。

01

透過(guò)產(chǎn)品頁(yè)面展示銷售業(yè)務(wù)時(shí),我們會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題:產(chǎn)品又不會(huì)說(shuō)話,要如何透過(guò)產(chǎn)品向商家銷售付費(fèi)服務(wù)?

在生活中,有潛在客戶經(jīng)過(guò)我們的店門口時(shí),我們用一些話術(shù)吸引他們的注意力,招呼他們進(jìn)到店里逛一逛。

一樣的銷售場(chǎng)景,搬到網(wǎng)絡(luò)上則變成截然不同的故事。

當(dāng)用戶進(jìn)到產(chǎn)品頁(yè)面時(shí),不一定會(huì)注意到我們想要販賣的「進(jìn)階付費(fèi)服務(wù)」,因?yàn)楫a(chǎn)品接口上的按鈕并不會(huì)說(shuō)話,不會(huì)招呼用戶點(diǎn)擊按鈕。

既然如此,那我們把按鈕設(shè)計(jì)得更醒目不就好了?

當(dāng)我們把按鈕做得更醒目,甚至做成滿版的廣告時(shí),通常也無(wú)濟(jì)于事。因?yàn)橛脩魧?duì)這樣「明擺著是廣告」的東西已經(jīng)無(wú)感,曝光量再大也不會(huì)有轉(zhuǎn)化。

以上是我真實(shí)遇到過(guò)的困境:產(chǎn)品不會(huì)說(shuō)話,沒(méi)辦法像人一樣說(shuō)服客戶,卻要靠它創(chuàng)造銷量。

面對(duì)這樣的情況,我一方面要透過(guò)重構(gòu)優(yōu)化用戶體驗(yàn),另一方面要提升進(jìn)階付費(fèi)服務(wù)的銷量。

為了要平衡用戶體驗(yàn)和商業(yè)利益,我透過(guò)閱讀、研究和思考找出答案。

這個(gè)答案是兩個(gè)要點(diǎn),分別是「要讓用戶不假思索」和「不要引發(fā)用戶防備」。

掌握這兩個(gè)關(guān)鍵,就能更好地把握住用戶體驗(yàn)與商業(yè)利益的交集,讓產(chǎn)品發(fā)展得更好。

說(shuō)明這兩個(gè)原則之前,先讓我們來(lái)認(rèn)識(shí)一下反例,也就是常見(jiàn)的錯(cuò)誤觀念:曝光多多益善。

了解反例,我們對(duì)于這兩個(gè)原則會(huì)有更深刻的認(rèn)識(shí),讓我們開(kāi)始吧!

02

1. 為什么會(huì)有「曝光多多益善」的錯(cuò)覺(jué)?

網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)相較于傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)有一個(gè)很明顯的差異,就是「擁有更大量、更多維度的數(shù)據(jù)」。

傳統(tǒng)零售業(yè)的數(shù)據(jù)只有多少人買,不會(huì)有多少人看過(guò)這款商品的數(shù)據(jù),而網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)會(huì)有。

多少人看過(guò)、多少人看了以后放棄訂單,這些數(shù)據(jù)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)再普通不過(guò)。

這是優(yōu)點(diǎn),可以擺脫單一維度,從各方面的維度來(lái)觀察用戶。

然而,也使得網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)從業(yè)者容易有一個(gè)盲點(diǎn):數(shù)據(jù)迷思。

由于KPI是數(shù)字,所以不管數(shù)字背后的意義是什么,只要數(shù)字越大就認(rèn)為表現(xiàn)越好。

以「曝光次數(shù)」來(lái)說(shuō),只要有東西想要銷售,就把東西擺最明顯的地方刷曝光次數(shù),并美其名曰:池子當(dāng)然是越大越好。

而從數(shù)據(jù)分析角度出發(fā),就會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的做法有著再常識(shí)不過(guò)的問(wèn)題:充斥無(wú)效流量,用戶看了就是不會(huì)點(diǎn)擊。

為什么這種做法明顯無(wú)效,但我們依然可以一而再再而三看到有人做這樣的事?

原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)橥稒C(jī)心態(tài)作祟,加上這么做的成本幾乎為零。

投機(jī)心態(tài)指的是「萬(wàn)一有效呢?」的心理,出于貪圖想象中的利益而行動(dòng)。

成本幾乎為零,則是網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的一大特色。

實(shí)體廣告需考慮「制作招牌、裝設(shè)招牌」的成本,而網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)業(yè)的廣告幾乎沒(méi)有這些成本。

既然付出的成本幾乎為零,為什么不試一試?

于是,這些明顯無(wú)效的做法就出現(xiàn)了。

用戶點(diǎn)擊的可能性造成曝光多多益善的錯(cuò)覺(jué)(Photo by Annie Spratt on Unsplash)

在現(xiàn)實(shí)生活中,更多的曝光直接帶來(lái)更多的轉(zhuǎn)化是有可能的,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活中可以有「人」的介入。

商家可以派出銷售員招呼客戶,用話術(shù)和折扣優(yōu)惠吸引客戶的注意,進(jìn)而促成客戶的購(gòu)買行為。

銷售業(yè)務(wù)越常拜訪客戶,就越有機(jī)會(huì)成交,這也是因?yàn)殇N售業(yè)務(wù)可以透過(guò)交談了解客戶的需求,用專業(yè)的手段來(lái)說(shuō)服客戶。

然而,銷售業(yè)務(wù)可以說(shuō)話,但產(chǎn)品不會(huì)說(shuō)話。網(wǎng)站頁(yè)面只會(huì)照著設(shè)計(jì)好的邏輯,呈現(xiàn)對(duì)應(yīng)的頁(yè)面給客戶看。

這一點(diǎn),是用產(chǎn)品做銷售的關(guān)鍵。

2. 原則一:讓用戶不假思索

一款好產(chǎn)品要能持續(xù)發(fā)展,一定要平衡好用戶體驗(yàn)和商業(yè)價(jià)值。

首先,我們來(lái)看用戶體驗(yàn)的部分。

《Don’t Make Me Think》是一本知名的UI/UX設(shè)計(jì)書籍,內(nèi)容關(guān)于人機(jī)交互和接口可用性。

這本書的書名《Don’t Make Me Think》就揭示了好的設(shè)計(jì)的原則是必須要做到「讓用戶不用思考」,而我認(rèn)為翻譯為「讓用戶不假思索」會(huì)更精確。

所謂的「讓用戶不假思索」指的是,產(chǎn)品設(shè)計(jì)要做到用戶在網(wǎng)站上進(jìn)行操作時(shí),不會(huì)一直納悶這個(gè)是導(dǎo)航欄嗎?那個(gè)是注冊(cè)入口嗎?而是一看到就會(huì)不假思索的認(rèn)知到這個(gè)是導(dǎo)航欄,那個(gè)是注冊(cè)入口。

這要求產(chǎn)品設(shè)計(jì)需要清楚明了,設(shè)計(jì)者必須清楚地認(rèn)知到「用戶比自己理解的更少」,所以需要設(shè)計(jì)者不斷轉(zhuǎn)換立場(chǎng),把自己當(dāng)成第一次使用的用戶,從用戶角度出發(fā)進(jìn)行設(shè)計(jì)。

與「讓用戶不假思索」的設(shè)計(jì)相對(duì)應(yīng)的是「讓用戶猜不透摸不著」的設(shè)計(jì)。

比如說(shuō),導(dǎo)航欄的內(nèi)容以公司內(nèi)部業(yè)務(wù)的縮寫進(jìn)行分類。由于用戶不是內(nèi)部員工,所以用戶一定看不懂。

用戶不是比較笨,而是理解的比設(shè)計(jì)者少,操作次數(shù)比設(shè)計(jì)者少,對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)識(shí)也比設(shè)計(jì)者少,只是因?yàn)檫@樣而已。

WeChat有一個(gè)新增好友的方法,叫做「搖一搖」,只要用戶彼此在同一處搖動(dòng)手機(jī),就可以新增彼此為好友。

操作非常直觀,沒(méi)有按鈕、沒(méi)有菜單、沒(méi)有文字介紹。

遵循「不假思索」的設(shè)計(jì)原則,只有一張圖片,用戶照著圖片做就可以完成操作。

這樣簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),因?yàn)闃O度簡(jiǎn)單,所以難以被超越。

別的競(jìng)品想學(xué),只要加點(diǎn)東西,就沒(méi)那么直觀,也就沒(méi)WeChat那么不假思索。

3. 原則二:不要引發(fā)用戶防備

有了好的用戶體驗(yàn)還不夠,產(chǎn)品要能持續(xù)發(fā)展,也要考慮商業(yè)利益。

想要透過(guò)產(chǎn)品進(jìn)行銷售,要做到「不要引發(fā)用戶防備」,因?yàn)楫a(chǎn)品不會(huì)說(shuō)話,用戶有了防備心,就很難會(huì)跟你買東西。

銷售人員跟產(chǎn)品不一樣,當(dāng)客戶有了防備心,可以透過(guò)能言善道來(lái)打破防備。

相較之下,當(dāng)用戶產(chǎn)生防備,產(chǎn)品沒(méi)辦法做任何事,只能被用戶關(guān)掉。

因?yàn)橐粋€(gè)產(chǎn)品沒(méi)有表情、沒(méi)有聲音,無(wú)法拉住用戶的衣服苦苦哀求,甚至不能讓用戶多停留一秒鐘。

那么產(chǎn)品要怎么做,才能不引發(fā)用戶的防備?

用戶之所以會(huì)防備,是因?yàn)橛脩魧?duì)你的意圖不了解,因此會(huì)有防備心。

因此,想要不引發(fā)用戶的防備,最好的做法就是讓用戶了解你的意圖,也就是「誠(chéng)實(shí)」。

用戶并不會(huì)因?yàn)檫@是一則銷售廣告而感到反感,相反地,用戶會(huì)因?yàn)檫@是一則「假裝不是廣告」的內(nèi)容而感到反感。

Google的搜索結(jié)果廣告明顯標(biāo)示「廣告」二字

我們就拿Google搜尋舉個(gè)例子。

當(dāng)Google推出搜尋結(jié)果廣告時(shí),一開(kāi)始也很擔(dān)心用戶會(huì)不會(huì)因此故意不點(diǎn)擊,或甚至是開(kāi)始不相信Google的搜尋結(jié)果。

結(jié)果比預(yù)期想的好很多,只要廣告的內(nèi)容和用戶搜尋的關(guān)鍵詞有關(guān),用戶很樂(lè)意點(diǎn)擊,而且廣告業(yè)務(wù)也沒(méi)有造成搜尋量減少。

加注廣告字樣,雖然短期看來(lái)「騙」不到用戶,但長(zhǎng)期來(lái)說(shuō)不引發(fā)用戶防備,只要用戶需要廣告的那樣?xùn)|西,用戶自然還是會(huì)點(diǎn)。

與Google的做法形成鮮明對(duì)比的是一些門戶網(wǎng)站和媒體,他們?yōu)榱顺尚В瑢V告內(nèi)容包裝得不像廣告,混入非廣告中讓用戶分不清楚。

雖然短期內(nèi)有效,可以騙到點(diǎn)擊,但只要用戶被騙過(guò),就會(huì)有防備心,長(zhǎng)期來(lái)看反而無(wú)助于銷售。

4. 我如何化觀念為行動(dòng)?

掌握了「讓用戶不假思索」和「不引發(fā)用戶防備」這兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),有助于我進(jìn)行產(chǎn)品的重構(gòu)優(yōu)化,平衡用戶體驗(yàn)和商業(yè)利益。

在重構(gòu)活動(dòng)平臺(tái)的B端主辦中心首頁(yè)時(shí),我首先調(diào)整首頁(yè)版面,讓用戶一進(jìn)來(lái)第一個(gè)看到的不再是半版大的廣告,因?yàn)檫@會(huì)引發(fā)用戶的防備。

原本的主辦中心首頁(yè)一進(jìn)來(lái)就是半版大的廣告,銷售意圖過(guò)于明顯,會(huì)引發(fā)用戶防備。

由于B端用戶來(lái)到主辦中心,最常見(jiàn)的原因就是為了要查看他們舉辦的活動(dòng)的最新報(bào)名狀況,因此新增了「活動(dòng)摘要」功能。

把用戶最在意的信息,也就是有關(guān)于報(bào)名狀況的信息摘要顯示于此。

新版首頁(yè)的活動(dòng)摘要功能,顯示用戶最在意的報(bào)名狀況相關(guān)信息。

接著,在這個(gè)活動(dòng)摘要中,視活動(dòng)所處的不同階段推薦相關(guān)服務(wù)。

活動(dòng)開(kāi)始前顯示驗(yàn)票教學(xué),教用戶如何使用驗(yàn)票服務(wù);活動(dòng)結(jié)束后顯示票房結(jié)算教學(xué),教用戶如何進(jìn)行票房結(jié)算及提領(lǐng)。

顯示的相關(guān)服務(wù),對(duì)于用戶來(lái)說(shuō)必須是直觀的,不用思考就能理解「為什么會(huì)顯示這個(gè)給我看?」

在用戶的防備心未被引發(fā)的前提之下,在適當(dāng)?shù)牡胤教峁负侠怼沟倪M(jìn)階付費(fèi)服務(wù)。

進(jìn)階付費(fèi)服務(wù)出現(xiàn)必須要是「合理」而不突兀的,比如說(shuō)在活動(dòng)開(kāi)始前,詢問(wèn)用戶是否需要活動(dòng)攝影服務(wù)。

一旦出現(xiàn)不合理的進(jìn)階付費(fèi)服務(wù),引發(fā)用戶的防備心,就很難透過(guò)產(chǎn)品銷售付費(fèi)服務(wù)。

我的經(jīng)驗(yàn)表明,「體驗(yàn)改善」和「收益提升」是可以取得平衡的。

掌握兩點(diǎn)原則「要讓用戶不假思索」及「不要引發(fā)用戶防備」,就能把握用戶體驗(yàn)與商業(yè)利益的交集,讓產(chǎn)品發(fā)展得更好。

03

讓我們來(lái)回顧一下今天的內(nèi)容。

產(chǎn)品不是人,產(chǎn)品不會(huì)說(shuō)話。

要想透過(guò)產(chǎn)品做銷售,需要轉(zhuǎn)換思維方式,不能直接把銷售人員常用的作法套用在產(chǎn)品上。

其中最大的差異在于,銷售人員可以在用戶有防備心的情況下,透過(guò)話術(shù)等技巧打破用戶的防備,而產(chǎn)品不行。

因此,用產(chǎn)品做銷售的原則是「不要引發(fā)用戶的防備心」。

同時(shí),按照「要讓用戶不假思索」的原則進(jìn)行設(shè)計(jì),就可以在用戶體驗(yàn)和商業(yè)利益這兩者取得平衡,在提升體驗(yàn)時(shí)也帶來(lái)收益上的提升。

最后,如果你是一名產(chǎn)品經(jīng)理,你可以回頭檢視自家產(chǎn)品是否引發(fā)了用戶的防備心。

如果你不是一名產(chǎn)品經(jīng)理,那么你也可以從用戶角度出發(fā),分享你看過(guò)哪些產(chǎn)品做到讓你不假思索,同時(shí)不引發(fā)你的防備心。

 

本文由 @Daniel 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來(lái)自?Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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  1. 我想請(qǐng)問(wèn)一下,如何檢測(cè)現(xiàn)在自己的產(chǎn)品有沒(méi)有做到【讓用戶不假思索】和【讓用戶沒(méi)有防備心】呢?
    該怎么判斷用戶是不是真的在這方面碰到了問(wèn)題呢?

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