App商業(yè)化變現(xiàn),廣告位設(shè)計的4大原則及5類廣告位優(yōu)化思路
編輯導(dǎo)讀:廣告已經(jīng)成為商業(yè)化變現(xiàn)的一個重要渠道。我們熟悉的廣告類型有很多,但是究竟什么樣式的廣告更易被消費者看到?好的廣告遵循什么形式?這些都需要我們?nèi)ド罹?,我們一起來看看?/p>
我們在與APP開發(fā)者接觸時常常會被問到:我的廣告要設(shè)計成什么樣?什么樣的廣告形式收益比較高?我的廣告收益為什么遠遠低于行業(yè)水平?
這些問題很大程度上是因為廣告位設(shè)計問題引起的,不同的廣告形式對廣告主的營銷價值不同,收益自然就有高低。
同時,廣告位設(shè)置,廣告場景的不同也對廣告收益有較大影響。
今天我們就在這里為大家梳理一下廣告位設(shè)計與收益之間的關(guān)系,便于大家今后進行合理的廣告位設(shè)計開發(fā)。
一、廣告位設(shè)計的4大原則
1. 適配原則
開發(fā)者在進行廣告位開發(fā)時,一定要注意接入的廣告平臺都支持哪些廣告形式。
廣告平臺不適配的廣告形式,是沒有辦法在廣告平臺進行變現(xiàn)的,這是首先要考慮的問題。
目前廣告平臺一般都支持的廣告形式有開屏、插屏、Banner、原生信息流、激勵視頻這幾種,也是目前幾種主流的廣告形式。
所以,想做廣告變現(xiàn)的開發(fā)者,對這幾種廣告形式一定要熟悉,因為各個廣告平臺會有具體的廣告形式適配范圍的文檔,應(yīng)當在適配的尺寸范圍內(nèi)開發(fā)設(shè)計。
在適配范圍內(nèi)的廣告位,廣告平臺會自動將素材做一定處理以適配開發(fā)者廣告位,如果開發(fā)者APP廣告位不適配的話,會直接影響廣告的曝光率,從而降低廣告收益。
預(yù)留的展示位置過大或過小都會影響廣告展示:
- 預(yù)留位置過小,廣告展示不完全,廣告平臺會算作沒有曝光或無效展示,不予結(jié)算;
- 預(yù)留位置過大,廣告無法填滿廣告位,對展示效果有一定影響,不美觀的同時降低用戶體驗,降低用戶廣告互動意愿,廣告轉(zhuǎn)化率會受影響,進而影響收益。所以,適配原則是廣告位設(shè)計的首要原則。
2. 獲利原則
APP開發(fā)者做廣告變現(xiàn)就是為了要獲取利潤,所以,獲利也是首先要考慮的因素。
不同的廣告形式單價不同。目前,激勵視頻的價格是所有廣告形式中最高的,其次是開屏,原生、插屏、Banner略低。
開發(fā)者在選擇廣告形式時需要結(jié)合自身用戶特點來考慮廣告形式的最大獲利點。
另一個決定收益的因素是流量量級,這點比較好理解,流量量級越大,廣告收益就越高。
流量量級與App自身的用戶量成正比,用戶量越大,活躍度越高,產(chǎn)生的可用來變現(xiàn)的流量也會越大。
開發(fā)者在設(shè)計廣告位入口的時候,應(yīng)該選擇流量大、出現(xiàn)率高的位置設(shè)置廣告位,充分地利用每一次的廣告展現(xiàn)機會,才能獲得較好收益。
3. 第一視覺原則
大家通常都會對第一眼看到的事物印象深刻,廣告也是如此。
廣告位需要在用戶第一眼能看到的地方出現(xiàn),才能發(fā)揮最大展示效果。
做過App運營的小伙伴應(yīng)該都知道,一級頁面上用戶首屏的展現(xiàn)率是最高的,后面依次遞減,二級頁面的PV量會遠遠小于一級頁面。
所以,廣告位設(shè)計入口,一定要放在PV量高的頁面,否則,收益不會高。
4. 免打擾原則
用戶在使用APP過程中,對廣告的關(guān)注度會降低,此時,就不是展示廣告的好時機。
也就是說,廣告和使用功能不要同時出現(xiàn),同時出現(xiàn),用戶就會選其一,而放棄一個。
絕大多數(shù)情況下用戶會放棄廣告,這樣該廣告位很可能曝光量很大,但點擊很少,點擊率非常低。
廣告平臺會判定為效果差的媒體,從而降低該媒體的收益。
正確的做法是放在用戶App使用鏈路上,放在用戶“必經(jīng)之路”上,既保證了曝光量,又不打擾用戶。
根據(jù)歷史經(jīng)驗,放在前鏈路上的效果會明顯高于后鏈路上,前鏈路上的廣告曝光量和點擊率都會較高。
而后鏈路上,效果則相對較差,因為此時用戶已經(jīng)使用完某個功能,絕大多數(shù)用戶選擇離開,而不是點擊廣告。
因為媒體之間存在差異性,都有各自的特點,不同廣告形式對媒體的適用性也不同,下面我們從各廣告形式的角度逐一分析設(shè)計和開發(fā)思路。
二、5類廣告形式分析和開發(fā)思路
1. 開屏廣告
1)廣告形式
開屏廣告一般在App啟動頁面出現(xiàn),一般分為全屏開屏和原生開屏兩種形式。
廣告類型一般分成靜態(tài)、動態(tài)、視頻3種形式。
2)開屏廣告位設(shè)計優(yōu)化思路
開屏廣告只在開機啟動時出現(xiàn),有時間限制,對用戶體驗影響較小。
且基本哪個APP都會有,適用的媒體類型比較廣,有一定用戶量級,日活還不錯的APP都適合開發(fā)開屏廣告位。
開屏廣告位的eCPM價格相對較高,與同量級的其他廣告類型相比,收益較好。
開屏廣告位目前設(shè)計上相對成熟,開發(fā)也比較簡單,這里主要要注意的有以下幾點:
① 預(yù)留足夠的展示時長
廣告平臺一般對廣告展示時長都有要求,靜態(tài)、動態(tài)、視頻的展示時長要求可能會有所不同,尤其是視頻,展示時長會比較長。
有些開發(fā)者認為時間過長影響用戶體驗,會縮減開屏廣告的展示時長,導(dǎo)致素材沒有展示完畢就過去了,這樣會產(chǎn)生大量的無效展示,降低廣告收益。
② 預(yù)留足夠的等待時長
開屏廣告的素材有靜態(tài)有動態(tài),素材大小不同。
有些素材較大,加載較慢,等待時長長,還沒來得及展示出來,設(shè)置的等待時間已過,廣告來不及展示。
所以,在等待返回廣告的時間上,也要留出足夠的時間,以免造成錯過展示機會。
③ 緩存/預(yù)加載素材
開發(fā)者可以提前緩存或者預(yù)加載廣告,這樣可以最大限度地避免由于網(wǎng)絡(luò)原因或者素材原因等問題,造成無法展示廣告的情況。
2. 插屏廣告
1)廣告形式
在APP特定界面、特定時機彈出的廣告形式。
插屏廣告有全屏形式也有彈框形式,可直接關(guān)閉,也可在展示一定時間后關(guān)閉,廣告收益可觀。
這種廣告形式視覺沖擊大,支持圖片和視頻兩種類型,視頻一般要求強制觀看 5 、6秒后方可關(guān)閉。
2)插屏廣告位設(shè)計優(yōu)化思路
插屏廣告入口一般都設(shè)置在用戶發(fā)生動作之后的頁面,流量較大的節(jié)點上,如游戲結(jié)束、章節(jié)結(jié)束、退出界面、暫停界面、切換界面等位置。
插屏廣告位更適合有使用功能的App。像工具類APP、閱讀類APP、游戲類APP都是插屏廣告設(shè)置比較多的媒體,具體的設(shè)計要求有以下幾點:
① 廣告展示不要很突然
插屏廣告是一個強制彈出的廣告動作,并不是用戶主動觸發(fā)的行為,所以最好是在用戶完成某一動作的環(huán)節(jié)自然插入。
比如一個關(guān)卡或章節(jié)結(jié)束之后,這時候用戶看到插屏廣告的接受度會好一點。
不要在游戲或閱讀過程中突然彈出,用戶可能會比較反感,造成用戶流失。
② 提前緩存廣告
提前緩存廣告的好處是用戶在來到該廣告節(jié)點時,保證有廣告展示,跟開屏一樣,為的是避免因廣告加載問題造成曝光機會流失,從而降低收益。
相比開屏,插屏廣告的緩存更容易實現(xiàn),因為是在固定節(jié)點上,前面有大量的時間做緩存。
③ 注意控制廣告頻次
不要在每次用戶操作之后都展示廣告,這樣用戶會連續(xù)反復(fù)看到插屏廣告,容易造成:
- 降低App使用感受;
- 經(jīng)常發(fā)生誤操作。
因為插屏廣告是突然彈出的,所以用戶非常容易造成點擊。
曝光和點擊頻次過高都有可能降低媒體評分,從而限制收益,嚴重的還會造成封號和扣款。
3. Banner廣告
1)廣告形式
以條塊的形式出現(xiàn)在APP界面頂部或底部的廣告形式,一般都會占用一點App的使用界面,但不會影響App的正常使用。
如果用戶一直停留在該界面,廣告也會一直產(chǎn)生展示。
Banner廣告位是會不停的向廣告平臺請求廣告的,因此Banner廣告的展示量較大,但點擊率較低。
目前,Banner廣告的eCPM也是最低的,Banner廣告現(xiàn)在的數(shù)量也越來越少。
由于收益太低,隨著原生信息流、激勵視頻廣告的興起,開發(fā)者很少愿意再上這樣的廣告位。
2)Banner廣告位設(shè)計優(yōu)化思路
① 廣告與界面有明顯區(qū)隔,留出專屬位置
廣告位置要與使用界面存在明顯的差異,留出專門的位置,這樣用戶不容易誤點擊。
② 不要對APP內(nèi)容進行遮擋
Banner廣告如果遮擋App內(nèi)容,用戶的體驗可能會很差。
如果遮擋內(nèi)容恰好是用戶感興趣的,可能會造成用戶的流失。
③ 避免只有一個廣告
用戶只看一個廣告,而該用戶又對這個廣告不感興趣,那么就不會產(chǎn)生點擊。
適當?shù)膹V告素材變化,在視覺上會有一定的新鮮感,對用戶可能產(chǎn)生一定的吸引力。
這個方法會增加廣告展示量,在一定程度上會造成eCPM降低或者CTR降低,但廣告點擊的絕對值會上升,從而帶來收益的上升。
正常廣告平臺都會有輪播機制,只要用戶還在這個位置,就會間隔一定時間向廣告平臺請求廣告,避免用戶一直看一個廣告素材。
開發(fā)者也可以根據(jù)自己需要來設(shè)置廣告刷新機制,增加廣告的豐富性。
④ 注意不同機型的適配
由于現(xiàn)在智能手機分辨率比較豐富,所以應(yīng)該測試不同分辨率以達到全機型都能充分適配。
不同的手機品牌和型號,在分辨率上會有所不同。
雖然有可能只是幾個像素的微調(diào),但視覺上還是有一定差異,所以需要重視。
4. 原生信息流廣告
1)廣告形式
原生信息流廣告一般與App內(nèi)容結(jié)合比較緊密的,具有原生性的廣告形式,它根據(jù)App自身內(nèi)容的不同在形態(tài)上有所不同。
當前比較多的形式是信息流廣告,信息流廣告分為大圖單圖、小圖多圖、圖文結(jié)合等形式,也有視頻信息流形式。
其特點是與信息資訊內(nèi)容結(jié)合緊密,將廣告軟性的植入到App內(nèi)容中,起到軟性的品牌推廣營銷目的。
原生信息流廣告的轉(zhuǎn)化效果較好,故收益也相對不錯,是現(xiàn)在各類媒體都在大力發(fā)展的廣告形式。
2)原生信息流廣告位設(shè)計優(yōu)化思路
原生信息流廣告的位置是多種多樣的,主要根據(jù)App內(nèi)容原生性,結(jié)合高量級的流量節(jié)點,綜合考慮來設(shè)置廣告位置。
信息流廣告適用的媒體也較多,對于開發(fā)者來說,合理的原生場景下出現(xiàn)廣告是信息流廣告成功的關(guān)鍵。
① 打造原生內(nèi)容
信息流廣告必須有原生內(nèi)容來承載,所以滿足App變現(xiàn)條件的一個重要基礎(chǔ)是有源源不斷的內(nèi)容流,可以讓人長時間停留、刷新,并產(chǎn)生大量廣告曝光機會,這樣的形式才能達到廣告變現(xiàn)的目的。
消息、資訊等內(nèi)容是比較合適的選擇,新聞,UGC、PGC、等內(nèi)容都是作為原生內(nèi)容不錯的形式。
開發(fā)者可以自己生產(chǎn)內(nèi)容,也可以直接爬取新聞資訊,主要看開發(fā)者對自身APP的發(fā)展規(guī)劃。
② 尋找流量大的位置
信息流廣告位本身在用戶不斷的瀏覽中,會持續(xù)刷新出廣告,用戶廣告曝光的流量較多。
但對于沒有原生內(nèi)容又不適合插入資訊的App來說,很多開發(fā)者會將信息流廣告設(shè)置在用戶使用App的過程中,以增加廣告的展示機會。
例如,拍照類App會設(shè)置在拍攝照片或進行圖片處理之后的頁面上,閱讀類App會設(shè)置在章節(jié)結(jié)束后的頁面上……
這些位置雖然已經(jīng)算是該App中流量較大的位置,但在曝光機會上與資訊流中的反復(fù)刷新的信息流廣告位比還是不多,后續(xù)轉(zhuǎn)化行為上也不及資訊流中的信息流廣告位,除非用戶量非常大,活躍度非常高。
③ 原生內(nèi)容放置位置很重要
前面說到,App首屏/一級頁面的PV量會遠遠大于其他頁面,這里App的原生內(nèi)容也是這樣。
資訊內(nèi)容放在一級頁面的PV量遠遠大于放在二級頁面,二級、三級頁面的用戶達到率會成幾何級倍數(shù)減少。
所以以原生內(nèi)容承載信息流廣告的開發(fā)者,一定要注意,盡量要將資訊內(nèi)容流放在用戶最方便看到的地方,不要給廣告展示增加難度,要讓曝光展示機會最大化。
5. 激勵視頻廣告
1)廣告形式
用戶通過觀看廣告視頻可以獲得獎勵的廣告形式,通常在15-30秒之間。
其特點是用戶主動觀看廣告,廣告播放完成率高,廣告效果好,eCPM超高,開發(fā)者收益豐厚。
激勵視頻廣告是IAA游戲類媒體的主要收入形式,以休閑游戲為代表。
休閑游戲關(guān)卡多,用戶使用頻次高,可用來加廣告的位置多,量大,產(chǎn)生的廣告收益也高。
非游戲類的像網(wǎng)賺類媒體設(shè)置激勵類型廣告也比較廣泛。
其他App也可制造適合的場景,設(shè)置激勵視頻廣告,如虛擬積分消費環(huán)節(jié),用戶觀看視頻賺取積分獎勵等。
2)激勵視頻廣告位設(shè)計優(yōu)化思路
① 廣告入口
廣告入口應(yīng)設(shè)計在用戶經(jīng)常觸及的界面,如游戲失敗界面,并且增加漂浮、動畫特效或設(shè)計像彈框式的廣告入口。
如果廣告位入口比較深,我們需要在最初的入口上添加一些提示標志,或者增加一些動畫特效,來增強廣告場景的觸達率。
② 合理的獎勵內(nèi)容
激勵視頻是必須要給用戶獎勵的,并且一定要明確地提示用戶具體獎勵是什么。
而獎勵內(nèi)容應(yīng)當根據(jù)App產(chǎn)品類型、產(chǎn)品場景去選擇。不同類型的App在獎勵上根據(jù)自己玩法特點設(shè)計即可,以金幣、體力、積分等形式為主。
需要注意的是獲得量和消耗量的設(shè)置要合理,獎勵量要能夠促進消耗,促進用戶使用頻率的上升,貢獻更多的廣告曝光機會,這樣才是可持續(xù)的變現(xiàn)方式。
③ 不要忽視激勵視頻廣告結(jié)束后的頁面
用戶在看完激勵視頻廣告后,可以通過彈窗提醒用戶獲取了新道具或是金幣,增強用戶獲得感。
同時,可在該頁面上增加二次觀看廣告的入口,提醒用戶可通過觀看激勵視頻獲取其它獎勵,這樣設(shè)置也是增加廣告展示機會的一個有力方法。
以上只是簡單介紹一些常見的廣告位設(shè)計思路和方法,更深入的廣告位設(shè)計與變現(xiàn)效率之間的問題,還是要靠開發(fā)者不斷的探索自身App的商業(yè)化潛力,在長期的變現(xiàn)運營中豐富并總結(jié)有用經(jīng)驗,合理設(shè)置及優(yōu)化廣告位置、廣告形式。
另外,了解廣告平臺的展示邏輯也是開發(fā)者在考慮App商業(yè)化時必不可少的準備工作,這對提升廣告位的變現(xiàn)效率有著非常的重要意義。
本文由 @ADSCOPE 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)作者許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Pexels,基于CC0協(xié)議
大佬寫的非常好,學習了,受教了~里面有些點剛好是忽視的~
大佬寫的太好了,非常全面!
全部說到點子上了,點贊
剛好解答我最近的疑惑