內(nèi)容營銷的底層框架——你的視頻真做對了嗎?

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編輯導(dǎo)語:溝通需要看對象,分階段,有目標(biāo)。對于視頻領(lǐng)域,其內(nèi)容質(zhì)量是關(guān)鍵,那么該如何有效搭建內(nèi)容框架是值得思考的問題,那么本文將以專業(yè)級視頻(PGC)為主要示例,對內(nèi)容營銷的底層框架進(jìn)行闡述,值得閱讀學(xué)習(xí)。

感謝各位讀者朋友對理工男上期內(nèi)容《理性用戶X感性用戶:給用戶薅羊毛有正確姿勢》(也是咱賬號的第9篇內(nèi)容)的支持和鼓勵!

本文是咱賬號開張以來的第10篇內(nèi)容,姑且咱就將這10篇稱為1季吧(確實(shí)也過去了1個季度)!本文之后我會吸收前10篇文章大家反饋的建議,讓第2季的內(nèi)容給各位帶去更好的體驗(yàn)。

本文作為第1季的收尾,希望能用有價值的內(nèi)容獲得大家對第2季的期待!

不知咱們是否曾在內(nèi)心默默問過自己這樣的問題:

  • 現(xiàn)在視頻/短視頻這么火爆,我們也要做嗎?
  • 花過不少錢做視頻,為什么沒效果?
  • 優(yōu)質(zhì)視頻內(nèi)容的成本高,怎樣在有限的預(yù)算下減少試錯成本?
  • 打算下血本做一個頂級視頻,是否就能坐等銷售暴增?
  • 做過的視頻播放量是巨大,但銷售卻無增長?
  • ……

今天的主題關(guān)鍵詞是營銷內(nèi)容的底層框架。其實(shí)本文闡述的框架對于其它形式的營銷內(nèi)容(如,文字、圖片、小視頻等)都適用,之所以將專業(yè)級視頻(PGC,即Professionally?Generated?Content)作為本期的敘述主角,一是因?yàn)槠?strong>試錯成本較高,不太能像其它載體那樣通過實(shí)操測試來進(jìn)行高速、高頻的迭代更新;二是因?yàn)橐曨l內(nèi)容確實(shí)逐年愈加火爆;三是其具有強(qiáng)大的視聽和情感代入感,易于與觀眾產(chǎn)生共情,在影響目標(biāo)人群的行為上擁有強(qiáng)大的潛力。

一、品牌營銷的內(nèi)容矩陣中視頻的比例將逐步增高

對于視頻這個信息載體,大家恐怕已經(jīng)毫無陌生感了。20年前的網(wǎng)購,商品描述頁面全是文字,有個小小的商品主圖就已經(jīng)是頂級運(yùn)營了。后來慢慢的開始有了更多圖片,有了長圖,有了動圖,有了視頻,有了很多個視頻……20年前的業(yè)務(wù)交流,發(fā)的是文字信息,發(fā)的是word。

后來慢慢地開始發(fā)起圖片,ppt,視頻會議,視頻內(nèi)容,很多個視頻內(nèi)容……如今,視頻流量已經(jīng)占據(jù)全球網(wǎng)絡(luò)流量的81%。由于本文的主題并非闡述“為什么我們要做視頻”,因此暫不從這角度延展開。

二、視頻歸根結(jié)底是信息是我們與目標(biāo)的溝通

視頻歸根結(jié)底是“信息”,“我們”“目標(biāo)人群”的一次溝通。(這里咱不討論電影等非營銷性質(zhì)的視頻。當(dāng)然,如果想用電影來營銷,那咱們這的邏輯框架就同樣適用)。

三、營銷內(nèi)容的底層框架

既然是溝通,就要看對象目標(biāo)人群畫像),分階段買方?jīng)Q策旅程),有目標(biāo)目標(biāo)行為設(shè)定)。這個設(shè)定不止是對于專業(yè)制作的視頻/廣告,對于內(nèi)容營銷矩陣Content?Matrix)中的任何文字、圖片、ppt、小視頻(非專業(yè)型)、直播等內(nèi)容(本質(zhì)上,它們都是與用戶的溝通),都可參考這個框架。我先把這個判斷框架闡述一下,隨后再以此為據(jù),分享一些常見的誤區(qū),希望能幫大家避開一些坑。

1. 目標(biāo)人群畫像(看對象)

這個概念我相信大家聽過很多了,在此不再過多贅述。比較需要注意的是,目標(biāo)人群是內(nèi)容的溝通對象,有的情況下并不一定是最終決策者(尤其在決策旅程較長的情況下,很可能要面向不同的對象進(jìn)行多次溝通)。

簡單地說,人群畫像將幫助我們了解溝通對象在工作、生活、精神、行為動機(jī)、痛點(diǎn)感知等方面的大致背景信息,以便我們進(jìn)行畫像映射Persona?Mapping),對不同畫像的目標(biāo)人群輸出對應(yīng)的內(nèi)容。(可以通俗的理解為,見人說人話……)

通俗的比如:如果小明去相親,并從介紹人那得知其相親對象熱愛旅行、喜歡藝術(shù)、不打游戲(畫像出來了),那我不建議他在初次見面時過多的描述其在打拳皇游戲僅剩最后1人時如何用帥氣的連招完勝對方3人成功反三翻盤的自豪故事。

2. 買方?jīng)Q策旅程(分階段)

這是營銷層面的關(guān)鍵步驟。視頻類營銷的大多數(shù)誤區(qū)都源自對買方?jīng)Q策旅程的忽視。由于用戶在決策旅程前行的過程中所關(guān)注的信息是不同的,如果我們輸出的內(nèi)容沒有對應(yīng)其關(guān)注點(diǎn),將大幅削弱其說服力,難以將用戶推進(jìn)至旅程的下一節(jié)點(diǎn)舉個極簡的例子,假設(shè)你在街上遇到某個新奇產(chǎn)品,可能會先問“這東西干嘛用的?”

當(dāng)經(jīng)歷一系列溝通后,你想買了,可能又會問“你們公司靠不靠譜啊,有沒有保修啊?”對方消除你的疑慮后,可能就成交了。大家也可以試著反過來感受下效果:你:“這東西干嘛用的?”對方:“我們公司5000號人呢!”……

因此,在視頻/廣告(包括其它類型的內(nèi)容也一樣)開始前,我們需要先規(guī)劃清楚用戶從認(rèn)知最終購買(或其它最終轉(zhuǎn)化)的決策旅程,并根據(jù)實(shí)踐情況不斷迭代。

一個典型的決策旅程大致分這3個步驟:認(rèn)知(Awareness)——思考(Consideration)——決策(Decision)

這只是一個非常簡化的旅程,我們還有其它漏斗模型可以參考,比如,AIDA注意力Attention——興趣Interest——購買欲Desire——行動Action),AARRR該模型在我第1、2篇文章中都有提及,有興趣的朋友可以在本文底部點(diǎn)擊查閱過往內(nèi)容)。

值得注意的是,ToB的決策旅程通常不是這么簡單3步,可能需要經(jīng)歷7步甚至更多,比如:痛點(diǎn)察覺——研究策略——接觸方案提供商——策略評估——溝通議價篩選——組織決策會議——談判合同條款等。

(旅程僅供參考,咱得根據(jù)自身的業(yè)態(tài)來設(shè)定旅程并保持更新迭代)

很多情況下,我們用戶實(shí)際的決策旅程比我們最初設(shè)想的還要長。值得一提的是,通常對于一個強(qiáng)調(diào)增長的品牌,購買并不是用戶旅程的終點(diǎn)。我們都知道通常情況下的拉新獲客成本較高,應(yīng)盡可能去通過用戶的復(fù)購、轉(zhuǎn)介,來最大化用戶終生價值Customer?Lifetime Value)、降低拉新成本,實(shí)現(xiàn)裂變增長。對于客單價較低或獲客成本特別高的產(chǎn)品或服務(wù),購買后的旅程(用戶的留存,引導(dǎo)復(fù)購轉(zhuǎn)介),恐怕與前面的旅程同等重要,甚至更加

從某種程度上來說,私域這種溝通渠道的出現(xiàn),為我們運(yùn)營用戶購買后的旅程,提供了前所未有的便利。我們可以借助私域輕松觸達(dá)存量用戶,與用戶互動,優(yōu)化人群畫像,通過各種游戲化、人格化運(yùn)營使用戶上癮,與用戶建立情感連接,提升用戶忠誠度,促進(jìn)裂變……

3. 目標(biāo)行為設(shè)定(有目標(biāo))

營銷內(nèi)容的輸出畢竟需要成本和人力投入(尤其是專業(yè)的視頻內(nèi)容),大家不會只是毫無目的的“做著玩”。如我們前面所講,我們的視頻(包括其它內(nèi)容),就是與用戶的一次溝通。大家回想自己的每一個電話,每一個微信,要么是交流感情(這個我們下回也會講到),要么是推進(jìn)目標(biāo)

因此,我們輸出的每個營銷內(nèi)容都應(yīng)設(shè)立明確的行為目標(biāo),且通常都會設(shè)定為推進(jìn)買方于決策旅程中前進(jìn)一步。

這也是很容易出現(xiàn)誤區(qū)的地方,假設(shè),某位ToB業(yè)務(wù)的銷售經(jīng)理在某個符合畫像有潛在痛點(diǎn)的人群中投放了個痛點(diǎn)認(rèn)知相關(guān)的廣告視頻,他的預(yù)期目標(biāo)應(yīng)該是推進(jìn)到決策旅程的下一步(比如,溝通接觸),而不應(yīng)預(yù)期可以備好一堆合同直接坐等客戶來談簽約條款。

甚至,如果沒有后續(xù)的內(nèi)容覆蓋,認(rèn)知到痛點(diǎn)的用戶可能會在其下一步策略研究尋找到其它的服務(wù)方,這就變成了我們常說的“幫別人做市場教育”的場景。

因此,前文提到的買方?jīng)Q策旅程亦與咱的目標(biāo)行為設(shè)定直接關(guān)聯(lián),是我們整個營銷內(nèi)容矩陣的線路基礎(chǔ)

值得注意的是,很多情況下,對于人群無法短期內(nèi)進(jìn)行的行為目標(biāo)(比如,我來公司時在電梯看到的某飯店的廣告。畢竟我不可能現(xiàn)在直接過去吃午飯),是否只能通過提高投放頻率和密度,以求在正確的時機(jī)觸達(dá)到正確的人?不完全是。(當(dāng)然,若不考慮回報率的話,在內(nèi)容和目標(biāo)都設(shè)定正確的情況下,財大氣粗的投放方法自然能有效解決問題……)。

我們應(yīng)該在內(nèi)容策劃的時候,將該內(nèi)容對目標(biāo)群體帶去的長線行動力做一個全面的分析,來判斷它能否在未來對受眾產(chǎn)生長線影響,以最終達(dá)到我們的行為目標(biāo)。長線行動力是一個專門的主題,涉及的內(nèi)容較多(自然離不開行為設(shè)計(jì)相關(guān)的理念),我就不展開來敘述,找機(jī)會專門撰文分享。有了以上的底層框架,我們據(jù)此分析一下咱們的常見誤區(qū)。

四、常見誤區(qū)1:好看的就是好用的

“好看的就是好用的”,這個誤區(qū)我們很常見,不論是看別人的視頻(比如,研究競品時;篩選視頻合作方時;等等)還是看自己的視頻(比如,審核視頻內(nèi)容時)。

俗話說,外行人看熱鬧,內(nèi)行人看門道。如果我們不是這條視頻的目標(biāo)群體,也不在其決策旅程中,我們只能看個畫面感,看個熱鬧。如我們之前所述,將目標(biāo)群體決策旅程中向前推進(jìn),是這個營銷視頻的核心使命。除非我們刻意的代入到目標(biāo)群體,分析該視頻內(nèi)容對其決策旅程的推進(jìn)力,否則我們自然無法判斷。

所以,有時你覺得好的視頻,也許其品牌方并不覺得好。同理適用于自身這種情況更多見),就算是自己品牌做的視頻,如果不主動換位到目標(biāo)群體和決策旅程中去理解,恐怕也難以主觀的得出正確結(jié)論。

由于內(nèi)容屬于策略層面,畫面屬于執(zhí)行層面,而執(zhí)行層面相對已經(jīng)比較成熟,因此通常是好看不好用的視頻常有,好用不好看的視頻不常有。就說咱們看電影吧(盡管電影跟營銷是完全兩碼事),幾億預(yù)算畫面精美的大片常有,而高分的不常有。

五、常見誤區(qū)2:發(fā)1條好視頻就能明天見效

“發(fā)1條好視頻就能明天見效”?這可能是很多初次做營銷內(nèi)容的朋友們都有過的預(yù)期。來一個我們見過的例子(已稍加改編),某企業(yè)請了頂流視頻公司做了1條非常出色的用于決策Decision)階段的視頻,且人群畫像準(zhǔn)確,轉(zhuǎn)化簽約率非常高。

可是,盡管業(yè)績有一定增長,卻并沒有迎來其強(qiáng)烈預(yù)期的業(yè)績爆發(fā)。此時估計(jì)大家已經(jīng)能判斷到問題所在,1條視頻只面向了決策旅程中的1個環(huán)節(jié),就算這個環(huán)節(jié)的轉(zhuǎn)化率提升了,我們依然面臨旅程中其它環(huán)節(jié)所存在的瓶頸

我們可以把買方旅程想象成一個管道,即使中間某個環(huán)節(jié)擴(kuò)大了,其它地方?jīng)]有擴(kuò)大甚至直接缺失,不但難見顯著成效,甚至可能引起反效果(如前文提及的“為友商做市場教育”的場景)。

這里并不是建議大家去瘋狂投入預(yù)算把所有營銷內(nèi)容都來個猛烈升級(如何規(guī)劃預(yù)算也是一個專門的話題),而是應(yīng)先保證決策旅程各個節(jié)點(diǎn)的從0到1,專業(yè)視頻的成本高,咱還能做小視頻,做ppt,做文字,做郵件,先把這個旅程打通。

六、常見誤區(qū)3:播放量高就是好視頻

“播放量高就是好視頻”?很多企業(yè)把視頻播放量作為考核營銷團(tuán)隊(duì)或供應(yīng)商的KPI,這其實(shí)容易給團(tuán)隊(duì)錯誤的方向,導(dǎo)致所謂“虛假的繁榮”。

雖然播放量似乎是視頻內(nèi)容中很難得一個可以量化的指標(biāo),但畢竟商業(yè)視頻不是電影或藝術(shù)作品,而是與潛在用戶的一次溝通。將目標(biāo)用戶在決策旅程中向前推進(jìn),是我們溝通的主要目標(biāo)。而播放量僅能代表溝通的人數(shù),不能代表溝通的價值。

舉個最簡單的例子:把高端剃須刀廣告做成兒童動畫片獲得了10萬名小學(xué)生的觀看,恐怕并不能說明它比另一個獲得1萬名高收入男性觀看的廣告強(qiáng)。但如果我們堅(jiān)持把播放量設(shè)定為KPI,也許會導(dǎo)致大家有意無意的偏離原定的目標(biāo)群體畫像,甚至偏離原定的決策旅程階段,畢竟決策旅程越往后所面向的人群數(shù)量就越少。

正如我在前文所提及,將用戶在決策旅程中向前推進(jìn)是我們營銷內(nèi)容的主要目標(biāo),“行動力”的提升也許是一個比“播放量”更好的衡量指標(biāo)。我將在后面某期專門講述一下“長線行動力”。

 

本文由 @理工男的創(chuàng)意營銷 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自 unsplash,基于CC0協(xié)議。

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  1. 播放量再高,影響效果也不如精準(zhǔn)人群播放量高的好,將用戶在決策旅程中向前推進(jìn)是營銷內(nèi)容的主要目標(biāo)

    來自廣東 回復(fù)
    1. 謝謝您的精彩見解,歡迎關(guān)注我們,下期還會有精彩內(nèi)容~

      來自廣東 回復(fù)
  2. 看上去簡單,實(shí)則很多門道,內(nèi)容營銷還有很多學(xué)習(xí)的地方,謝謝作者的分享

    來自貴州 回復(fù)
    1. 謝謝您的認(rèn)同,歡迎關(guān)注我們,下期還會有精彩內(nèi)容~

      來自廣東 回復(fù)
  3. 哇,看完覺得真的學(xué)到了,有些誤區(qū)確實(shí)是遇見過。

    來自江西 回復(fù)
    1. 謝謝您的認(rèn)同和贊美,歡迎關(guān)注我們,下期還會有精彩內(nèi)容~

      來自廣東 回復(fù)
  4. 確實(shí)是這樣呀!很多人在做短視頻的時候都會陷入一些誤區(qū)。

    來自江西 回復(fù)
    1. 謝謝您的認(rèn)同,歡迎關(guān)注我們,下期還會有精彩內(nèi)容~

      來自廣東 回復(fù)