體驗經濟時代,企業為消費者打造峰值體驗的4個路徑

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編輯導語:隨著時代的發展,消費者的“感受性滿足”“心理體驗”成為當下經濟發展的新形勢。本文作者分享了為消費者打造峰值體驗的4種情感:欣喜感、認知感、榮譽感、連接感,感興趣的小伙伴們一起來看一下吧。

隨著時代的發展,日常消費體驗中消費者的“感受性滿足”“心理體驗”成為當下經濟發展的新形勢。體驗經濟時代,企業通過讓消費者獲得愉悅感,幫助企業獲得溢價空間,取得競爭優勢。

諾貝爾經濟學獎得主丹尼爾卡尼曼研究,人們對一段經歷的評價取決于兩個時刻:峰值(最好最壞時刻)和結尾。

體驗經濟的典型代表——宜家,就是把體驗經濟融入到骨子里的典范。宜家對其餐廳的設計,利用了終點的平價冰淇淋、肉丸、熱狗等美食,定制消費的高光時刻,為顧客制造超乎預期的“頂點”和“終點”體驗,最終給消費者留下美好的印象。

企業要想打造極佳的“消費體驗”,我們需要通過對消費者的行為進行設計,進而提升消費者體驗。

美國知名行為心理學家希思兄弟的行為設計系列叢書中《行為設計學,打造峰值體驗》中介紹:

行為設計是基于對人類思維習慣的研究,間接地設計干擾,影響行為和決策、習慣改變。

用戶體驗,廣告創意,產品設計,員工管理,都離不開行為的設計。

書中介紹為消費者打造峰值體驗的4種情感,即:欣喜感、認知感、榮譽感、連接感。

01 欣喜感

欣喜感來自大腦專注,享受的感覺。是超越平常的體驗,給人驚喜,制造儀式感,人們便會產生“超凡”之感。

在企業營銷案例中,把服務做到極致的海底撈,就是為消費者制造“欣喜感”的高手。

海底撈在為消費者提供美味的火鍋之外,為消費者提供免費的美甲、甩面、變臉、擦鞋、尬式過生日等服務。

這讓消費者在消費的過程中,感受到了吃海底撈的附加值,消費者也希望在海底撈消費,以便獲得滿足感和喜悅感。

那么,企業打造欣喜感的路徑有哪些呢?

  • 提升感官享受
  • 增加刺激性
  • 打破常規

02 認知感

當人們恍然意識到自己能或不能做某件事時,那種醒悟,狂喜的情緒,會銘記終生。

認知感的獲得并不常見,一個人的一生獲得認知感的時刻也就2-3次,三種情況下是用戶獲得認知感的時刻:

  1. “被現實絆倒”,獲得感悟。人們往往在遇到挫折的時候容易獲得新的領悟和認知
  2. 突破自我,把自己暴露在風險之下,置身于新環境
  3. 激發勇氣的時刻

在企業營銷中,認知時刻的打造雖然不容易產生,但是企業可以以“導師”的身份出現在用戶的消費環境中,但消費者遇到問題的時候,用專業的知識和激勵督促用戶實現超越想象的自我突破。

Nike沿用多年的品牌語“just do it”之所以能夠獲得用戶的喜歡和信賴,就在于它能夠激勵用戶勇敢超越,突破自我。

03 榮耀感

在獲得認可,戰勝挑戰的一剎那,人們的內心會感覺彼此的的關系更近了一步。

小米手機還在雛形中的時候,就積極利用自媒體與用戶互動,征求他們關于手機設計、價格設計、功能開發等方面的多項意見。還定期去給消費者做一些關于產品進度和計劃的反饋。由此積累了一大批小米的發燒友,這也讓小米的銷路多了一份保障。

企業在打造榮耀感時可從以下三個策略展開:

1. 認可用戶

小米手機通過對“米粉”們提出意見的采納和反饋,間接的認可消費者,讓消費者感受到和品牌更近的關系。

2. 里程碑式的展示

運動APP 都會設置“獎章”墻,“挑戰5公里”獎章,“360°蛻變”獎章等。直接讓用戶感受到自己階段性進步,甚至愿意轉發朋友圈進行“炫耀”。

3. 設計表現出勇氣的機會

互聯網產品中通過積分的設置,幫助消費者不斷挑戰自我,呈現結果。

04 設計連接感

面對生命中的轉變,里程碑時刻和低谷事件時,人會本能地渴望關注和重視,這也是為他人設計峰值體驗的重要節點,是建立信任、贏得尊重的重要時機。

肯德基會在用戶生日月為用戶提供優惠套餐,就是在用戶重要時刻中打造連接感的有效方法。

連接時刻能夠將我們與他人聯系在一起,讓用戶感到溫暖,團結,心心相印。

05 小結

結合以上4種體驗,凸顯轉變時刻,紀念里程碑事件,填平低谷感受,就抓住了體驗思維的核心。

對于從事產品設計、新媒體運營、創意營銷、商業管理和客戶服務的人來說,這些時刻往往決定了消費者的購買行為、合作意愿和品牌忠誠度;對于父母和老師來說,這些時刻可能會給孩子帶來影響一生的啟示。

 

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題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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  1. 本來還是很喜歡宜家的,結果他也是新疆棉參與者,不值得我消費了

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