營銷新內卷,數字人搶灘 Web 3.0
編輯導語:品牌營銷的方式逐漸走向多樣化,數字技術的發展也為營銷方式注入了更多活力,比如數字人、元宇宙等概念,便對To B的營銷格局產生了一定影響。那么,數字人營銷當下進展到哪個階段了?本文進行了一定解讀,一起來看一下。
從哪一個數字人開始,吸引了你的注意?是彈吉他的清華學生華智冰,還是捉妖的美妝達人柳夜熙,或者是穿越的鄧麗君、高考一戰成名的度曉曉……數字人已悄然進入人們的生活。
數字人的熱度吸引著眾多玩家入局,百度、騰訊、網易等互聯網巨頭均已推出旗下數字人,另據天眼查數據顯示,國內現有“虛擬人”“數字人”的相關企業超 38 萬家,其中 2021 年新增注冊企業近 18 萬家,注冊企業增速達 155.2%。
資本也瘋狂涌入,加速催熟賽道。有數據統計,2021 年數字人相關企業融資共有 2843 起,融資金額達 2540 億元。僅 2022 年第一個月,數字人領域就完成了近百起融資,累計額度超過 4 億元。
虛擬數字人為品牌營銷注入新生力量。隨著人工智能的發展,數字人從單向虛擬偶像,升級為能夠與用戶互動的虛擬主播和企業形象代言人。除最早一批美妝、快消品牌外,傳統的金融與汽車行業也在與虛擬人進行跨界合作。
數字人正走向臺前,成為營銷時代的新拐點。
數字人的出現是在提升工作效率還是在奪走人的飯碗,廠商如何瓜分千億市場,數字人能打破 To B 營銷格局嗎?本文圍繞「數字人營銷」進行盤點,希望為大家提供觀察行業的新視角。
一、數字人玩家拼圖
虛擬數字人是基于 CG 技術與人工智能技術打造出的數字化虛擬形象。就應用場景區分,數字人可劃分為身份型和服務型兩類。前者主要用作打造虛擬偶像,或為真人偶像提供分身。后者主要為企業或個人提供辦公、陪伴等擬人化服務,實現部分人力資源的替代。
縱觀數字人技術的發展,最早是通過手工繪制而成。到了 21 世紀初,傳統手繪逐漸被 CG、動作捕捉等技術取代,實現了圖片到視頻的更迭。近五年,得益于深度學習算法的突破,數字人具有了更多的交互性特征。
數字人玩家之間的差異化愈加顯著。牛透社經過梳理 44 家虛擬數字人廠商,將它們大致分為三種類型:一是技術類,二是 IP 孵化運營類,三是內容創意類。
第一類廠商的研發生產能力強,按照提供的服務可具體細分為:
- 人工智能/圖形圖像服務。比如科大訊飛、商湯、小冰等。它使得虛擬數字人制作過程大幅簡化,智能驅動的虛擬數字人開始嶄露頭角,陪伴屬性更強。
- 動作捕捉/實時渲染服務。比如世優科技、云舶科技。不同于一般虛擬人,它用數據驅動虛擬形象,通過動作捕捉,數字人可以相互握手、擁抱,具備實時交互的能力。
- XR/3D服務。比如相芯科技、易現、諾亦騰、李未可,這類廠商強調沉浸感和空間的打造。
第二類玩家得益于顏值經濟和偶像經濟的發展,它們專攻于數字資產運營,內容包括超寫實數字人、二次元動畫等,具有超強的 IP 孵化能力,鏈路貫穿某形象從創意設計、版權登記注冊,到營銷吸粉、品牌授權,以及維權打假的整個過程。代表廠商:燃麥科技、萬像文化。
第三類玩家并不多,目前主要分布在動畫/視頻創作領域,面向企業和用戶提供創作平臺。代表廠商:來畫。
此外還出現了一些場景類的玩家,如聚焦于電商直播的百度智能云曦靈和遙望網絡,致力于電競游戲領域的網易伏羲和阿里元境,專注于數字營銷領域的藍色光標。
二、打破營銷格局
數字人大軍加入了直播帶貨、形象代言、主持播報、虛擬講解的營銷隊伍當中,與網紅、明星、主持人、視頻剪輯員爭搶資源。傳統的營銷格局已然打破,當 web 3.0 的時代來臨,數字人又將為 To B 營銷帶來哪些新變量呢?
1. 數字人的盡頭是直播帶貨?
直播是企業及品牌獲客、轉化的重要渠道,也是數字人應用最廣泛的領域。從日常用品到高端奢侈品,數字人適用于任何行業直播間視頻錄制。與真人主播相比,數字人主播不眠不休,不鬧情緒,不拿工資,還能不受時間空間的限制,其直播形式更讓人耳目一新。
在流量時代,捧紅一個素人需要多久,答案是一支短視頻的時間。去年 8 月,「ViVi 子涵」在抖音玩《beat saber》橫空出道,逼真的動作和衣服、毛發質感,瞬間吸粉近百萬,一炮走紅。ViVi 子涵是齊樂無窮開發的一款真人復刻 1:1 建模的 AI 虛擬人,可真人驅動和 AI 驅動,在元宇宙場景中能夠與用戶實時互動。
走紅之后,ViVi 子涵開啟了直播帶貨的“主線任務”。同年“雙 11”期間,ViVi 子涵受邀擔任「京東進口超市虛擬推薦官」開啟元宇宙虛擬直播模式。這場直播全程由 ViVi 子涵在虛擬直播間與大家實時互動,用戶可以在手機、電腦端直接觀看,如果佩戴 VR 眼鏡,還可以走進直播間與主播零距離互動,也可以拿起虛擬商品進行試穿和 360 度觀看,帶來全新的數字化購物體驗。
重量級玩家加入賽道,直播帶貨內卷加劇。7 月 26 日,百度聯合創匠科技發布“百度智能云曦靈數字人直播帶貨平臺”,推出由 SaaS 驅動的超寫實數字人,支持 24 小時全天候直播。據透露,百度研制的超寫實數字人“月費將不超過 5000 元”。
要知道,超寫實數字人的模型費用定制為數十萬元,而一次直播營銷活動的總預算,可達數十萬到百萬元,運營一年的預算則可能達到五六百萬元。這次標準化、低成本、快交付的產品出現,預示超寫實數字人不再是品牌專屬,還可以“飛入尋常百姓家”,普通商家也能負擔得起。
2. 點亮「主持播報」技能
短視頻和配音在播報營銷中是必不可少的技能。一名優秀的短視頻創作者可以通過剪輯視頻月入數十萬甚至上百萬,由此短視頻剪輯師、配音師等職業的工資水漲船高,但對于新手和需要降低成本的企業而言,這也意味著視頻的制作門檻提高了。
而閃剪、智影等視頻創作平臺的出現打破了這一局面。用戶只需要選定需要定制的數字人形象,再加以特定的文案,即可生成以高度逼真的數字人形象、實時播報各類新聞。根據不同新聞的語境與內容,虛擬播報員還能自動調整不同的情緒、語調和表情,讓每天冷冰冰的新聞推送變得更具親和力,極大地提升了用戶瀏覽新聞時的體驗感。
在 2022 年北京冬奧會上,二十多位數字人代替真人為賽事提供服務支持。其中數字播報員小思給人留下深刻印象,它通過對資訊內容的自動分析、智能創作和虛擬播報幫助觀眾了解冬奧盛況,讓觀眾能快速把握冬奧會海量資訊中的亮點信息。小思冬奧播報由拓爾思 SaaS 平臺開發而成,集成自然語言處理、大數據、人工智能等技術。
盡管數字虛擬主播取代人類主播還有很長的路要走,但針對獨立的主持播報類項目數字人已完全可以勝任。
3. 公司來了位新“員工”
發布會、展廳是 To B 營銷的重要場景。在數字化加速的背景下,數字展廳迎來了新面孔,即數字員工的加入。就客戶價值而言,數字展廳里的虛擬員工能夠提供低成本高質量的服務,在與人面對面溝通的同時,大大提升了溝通效率與服務穩定性,且平臺靈活的配置能力可支持業務實時更新,省去大量人工培訓成本,成為企業信息人工服務的新觸點。
汽車行業是數字展廳的主要落地場景。6 月 8 日,東風標致新 408 首秀直播發布會,藍色光標旗下虛擬數字人「小獅妹 LEA」以品牌虛擬發言人身份進行了產品講解。以新銳且具象化的虛擬人,與年輕用戶產生溝通和情感鏈接,最終以全網超千萬人次的圍觀成功破圈。
目前容易實現規?;耐緩绞菙底秩舜笃?。通過在線下展廳大屏內置數字人服務,基于數字人的表情、動作以及圖文等展現形式,提供主動迎賓、展廳講解、互動問答等服務,實現展廳的智能化。數字員工的形象十分專業,可以預見,未來在 To B 領域會出現更多數字人+真人的互動方式為參展方帶來精準的介紹和產品講解。
4. IP 形象傳遞品牌理念
IP 形象作為品牌符號的代表,把無形的營銷網絡鋪建到客戶心里,獲得客戶的認同感。To B 廠商們也在加入數字人大軍,建立自己的虛擬 IP 形象,具象化企業的品牌理念。
今年 3 月,醫百科技上線虛擬 IP「醫行者」,它擁有猴子的外形,性格可愛靈動。醫行者頭戴耳機,象征數字時代的信息通聯,頭上的 YB 標識,傳遞了企業的品牌標識。其卡通形象的設計,向客戶表達了醫療企業的關懷。
IP 形象帶來了生動有趣的元素,但是對于 To B 廠商而言,品牌營銷依然是一個長期持久的過程。
三、未來屬于 SaaS 和 UGC
市面上,虛擬人的變現途徑通常有三種。最常見的是幫助企業建立虛擬數字人,為他們營銷代言,由企業買單。目前的合作形式包括定制、IP 授權和代運營。某廠商的相關負責人表示,現在市面上的價格都不太一樣,定制 Q 版可能在十幾萬,而定制超寫實則可能需要上百萬。IP 授權指的是與頭部虛擬人 IP 做 KV 合作和短視頻軟植入,收費視具體情況而定,與粉絲的關系很大。
另外一種變現方式是向企業直接售賣直播工具,類似于 SaaS 服務。它的難點在于打通集成內部的技術,以及積累的技術和樣本是否足夠多樣。當實現 SaaS 化后,企業品牌能夠用 SaaS 平臺建立數字數字人,操作系統簡單,成本大幅度降低。從市面上的報價來看,月費在幾百元到幾千元區間不等。
第三種是 UGC 類的創作者經濟,讓用戶參與到創作當中與廠商利潤共享。數字人賽道的發展需要大量用戶進入承擔不同的角色,不光是因為數字人的創作者和服務對象都是人,還因為在未來元宇宙的遠景當中將出現更多數字人+數字空間的營銷打法,以及更宏大的敘事,勢必會產生大量的內容需求。只有更多人共同建立生態,才能讓平臺具有更強的生命力和想象空間。
在廠商的變現思路中,打造一個近乎完美的 IP 人設只是第一步,未來終將走向 SaaS 標準化,和 UGC 規?;?。
四、小結
虛擬營銷是一個不斷增長的市場。據花旗銀行預測,到 2030 年,元宇宙的用戶總數將達到 50 億人,元宇宙經濟的潛在市場規??赡茉?8 萬億美元到 13 萬億美元之間。毫無疑問,數字人已站在潮頭,未來勢必與真人平分營銷市場。
然而,當前高質量數字人的使用門檻依然高居不下,普通數字人的實際形象則并未達到客戶理想水平。對于廠商而言,需從客戶的實際痛點出發,沉淀下來打磨產品,不斷優化用戶的體驗感,在實戰中一步一步打造自身的護城河。
參考資料:
- 中國虛擬數字人影響力指數報告,中國傳媒大學
- 2022 年中國數字人行業洞察報告,36 氪
- 《百度下場,超寫實數字人改變直播帶貨?》,億邦動力 包蘊涵
作者:易圓;編輯:燕子
來源公眾號:牛透社(ID:Neuters),企業服務洞察者。
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最早接觸的虛擬偶像應該是初音未來,不過第一次知道數字人的概念是因為柳夜熙,她的視頻還挺炫酷的
現在虛擬人更多像是拿來做噱頭,實際運營成本還是挺高的,至于回報就不清楚了
虛擬形象技術和產業鏈和WEB 3.0有什么關系?