營銷:波次營銷場景中的時間說

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當前,許多企業都會借助營銷來實現產能提高,比如近年來在廣告投放、游戲營銷等行業中廣泛進行的波次營銷。這篇文章里,作者就嘗試對波次營銷、以及波次營銷中涉及的各類“時間”進行了解讀,一起來看看吧。

這段時間,一直在公司的營銷項目上,那我們從今天就來說說營銷相關的話題。

營銷一直是各大公司或企業產能提高的一個關鍵發力點,在這方面,我也是蹣跚學步者,也在努力學習中,我將工作中涉及到的一些內容提出來,歡迎大家一起指正和留言討論。

今天聊的是“時間”話題,無法覆蓋到所有的場景,那么我們今天聊的內容就有幾個約束條件:銀行+零售+批量+波次;即講在銀行零售的批量營銷產品中,營銷,包括波次營銷,涉及的各類時間。

一、語義對齊

在展開之前,我們先來對齊一下對一些特定名詞的理解。

1. 客群

客群,通俗的講,就是具有某些相同特征的客戶的集合。

對于客群的探討,網上也有很多,大部分客群都是與特定的業務場景直接相關的??腿簩τ阢y行而言,最開始是以資產規?;蜇暙I度作為區別條件,即以“利潤”為基礎設定,誰貢獻大,就優先服務誰。而今隨著互聯網的沖擊,服務方式、服務內容和服務分工的演進,客群不再僅僅是一群客戶信息的集合,而是具有相同屬性客戶需求的聚集,這里就不展開了。

2. 波次營銷

波次營銷,近年來逐漸的興起,在廣告投放、游戲營銷等行業進行的如火如荼。針對今天的話題,我們從另一個更偏落地實現的角度去詮釋波次營銷。

同一活動中,對目標客戶營銷多波,每個波之間有先后邏輯關系,后一波的客戶范圍來源于前一波,形成漏斗式營銷,即為波次營銷。

每個波次的營銷,都可看作是該活動的一個子活動,它都涉及活動的四要素(時間T:Time 、客戶C:Custom、渠道P:Place、內容Co:content),這些有前后依賴關系的子活動共同完成了波次營銷目標的達成。

3. 營銷線索

在營銷場景中,渠道執行時,是根據一條條營銷線索來執行的。營銷線索,分渠道。一條營銷線索,除了有客戶基本信息外,還包括營銷話術、推薦產品、客戶特征描述等,再加上活動相關信息,如活動名稱、活動編號等。

4. 后評估

營銷場景中的活動評估,從活動準備階段就開始了,我們這里講的后評估,是指對活動執行效果的評估。

對齊語義后,開始對時間的探討。

二、活動主體流程

這里,我們聚焦單一一個活動的全流程。

營銷:波次營銷場景中的時間說

如上圖可見,一個營銷活動,從活動策劃,到活動審批,再到執行,最后到營銷效果的評估,為下一次的營銷優化提供助力,形成營銷閉環。

營銷:波次營銷場景中的時間說

波次活動也遵從于這個主體流程,其波次營銷內容的配置,在營銷活動策劃階段完成。

三、活動時間

營銷:波次營銷場景中的時間說

這個小節聊的活動時間,專指跟整體活動相關的時間,其包括:

  • 活動開始時間;
  • 活動結束時間。

銀行批量營銷場景中,活動開始/結束時間,一般只會到日期,不會到具體時間點(具體到日期+時間,一般出現在實時/準實時營銷場景中)。

批量任務,一般都是晚間起批。受上游數據生成時間的影響,批量任務完成時間,還會有延遲現象的出現,具體時間不定。這種延遲,在跨月時,更明顯。因而在批量營銷場景中,一般只設活動開始/結束的日期,不具體到某個時間點。

活動開始/結束時間,需業務人員前臺配置。

(附圖上帶有樹葉標記的,代表該時間需由業務人員在前端操作頁面上配置;沒帶樹葉標記的,一般都是系統自動記錄的時間)

1)周期性名單生成時間:

周期性活動時,配置的周期性生成活動名單的時間。

這個時間,技術同學很關心,它會影響到該活動的批量任務的時間。

2)活動創建日期

3)活動修改日期

四、客戶準備時間

營銷:波次營銷場景中的時間說

客戶準備,是指在營銷活動創建前,準備的,擬營銷的客群,這種客群,通常通過創建客群功能來完成??腿寒a生的方式有多種,有通過標簽篩選產生、有直接上傳名單、亦有通過模型工廠或其他系統對接過來的名單,上圖所示的時間,未將外系統接入名單納入考量。

1)客群創建時間

2)客群最后更新時間

擬營銷客群最后更新的時間,通過標簽生成的客群,可自動按規則更新客群名單;而通過名單上傳方式創建的客群,名單不自動更新。

3)名單上傳時間

通過名單上傳方式創建的客群,會關注歷史上傳名單明細及歷史名單上傳時間,以方便追溯。

五、活動配置時間

營銷:波次營銷場景中的時間說

活動配置,是在客群和營銷物料準備完全后展開,一般由行內營銷策劃崗完成?;顒邮且淮涡曰顒右嗷蚴侵芷谛曰顒?,是單波次亦或是多波次活動,都在這時完成設置。

活動配置時間,分3類:跟波次營銷相關的波次時間、線索展示時間、短信渠道特有的時間。

1. 波次時間

除常規的活動時間外,波次營銷活動內部,還有其專屬的時間:

-01波次活動開始時間

01波次活動開始時間,若沒有延遲設置,等于活動開始時間。

-01波次活動結束時間

01波次活動結束時間,若設置了波次間隔,等于活動開始時間-波次間隔時間。

-波次間隔時間

同一活動,相鄰兩個營銷波次間,間隔的時間。

波次間隔時間,非必須,看具體的營銷場景和產品設定,其核心是設定各波次什么時間結束。因而,若波次活動結束時間用別的方式確定,那波次間隔不設定也行。

在我們的產品中,用這個時間,來免除策劃人員對各波次活動開始/結束時間的設定。

-非01波次活動開始時間

非01波次活動開始時間,若沒有延遲設置,等于上一波次活動結束時間。

-非01波次活動結束時間

非01波次活動結束時間,若設置了波次間隔,等于非01波次活動開始時間-波次間隔時間。

-線索延遲下發時間

線索延遲下發到渠道端的時間。

這個時間非必須,這個時間多見于實時營銷場景。同時下文講的“線索展示時間”,有類似作用,其核心是約束在渠道端的線索可見時間。最終如何應用,看營銷產品的設計規則及與渠道執行端的數據對接規則而定。

2. 線索展示時間

線索展示時間,都是業務人員在活動配置時設置,可選擇此類時間的任意一種。

-與活動時間保持一致

線索在渠道的展示日期:與活動起止時間保持一致。

-進入渠道展示*時間

線索在渠道的展示時間:進入渠道后線索展示*天,批量營銷場景中,需以“天、周、月”等為單位設置,不能以時分秒為計量單位。

周期性活動時,名單生成日期不一樣,造成線索生成時間就不一致,則在此時間配置下,每個客戶在渠道端展示的時間就有可能不一樣。

例:在某一周期性活動中,設置線索進入渠道后展示5天。那么,在客戶經理渠道,A客戶的線索展示時間可能是1-5日,而B客戶的線索展示時間卻是在3-8日。

-活動結束后展示*時間

線索在渠道的展示日期:活動結束后展示*天。這個時間設置跟后評估的評估規則設置有關,看評估時間是否必須與活動時間保持一致。

-指定時間段

線索在渠道的展示日期:特定時間。這個特定的時間,通常為某個時間段,且這個時間段,必須在活動時間內(若評估時間必須與活動時間保持一致時)。

3. 渠道(短信)相關時間

銀行有自己的信息管理平臺,負責短信的審批、管理、查詢等工作,屬于內部系統,不負責具體的發短信操作,真正要面客發短信,是通過短信包的形式發給幾大運營商,如聯通、電信等,由他們發送短信,然后把短信發送結果返回給銀行的短信管理平臺,其時間配置,與銀行其他的自有營銷渠道有所差異。

-預發送時間

短信預發送時間,是告知運營商發送短信的時間,需前臺配置。

-發送時間

短信發送時間,是運營商發送短信的真正時間,通常與預發送時間相近,如果短信數量龐大,兩個時間才會有所差異。

-短信包創建時間

短信渠道短信包的創建時間,這個短信包是營銷平臺創建。

通常的流程是,營銷平臺根據活動配置,創建短信包,然后發送給行內的信息管理平臺,信息管理平臺再將短信包發送給運營商,由運營商根據短信包的內容發送短信。

六、審批時間

營銷:波次營銷場景中的時間說

關于審批的時間,各系統基本都有,不多說了。

  • 提交審批時間
  • 審批時間

七、執行與評估時間

營銷:波次營銷場景中的時間說

執行與評估時間包含3部分內容:線索生成與下發、線索執行和反饋、后評估。

1. 線索生成與下發

-數據日期

實際業務數據產生的日期,這個日期在應用中很重要。

-數據翻牌日期

屬于技術相關的時間,在與技術同學溝通的過程中,我發現,技術同學說的“數據日期”,很多時候指的是數據翻牌日期。

系統每天會有大量常規的批量任務需完成,經常在每天的23:59時,無法全部完成,在不影響業務系統使用的情況下,批量任務完成時間都會推遲到第二天凌晨,如凌晨3點,才能完成前一天的常規批量任務,這時候有產生了數據翻牌日期概念。在午夜12點-凌晨3點間,運行的還是頭一天的任務和數據,當全部完成后,才會切換到第二天的日期,即數據翻牌了。

(這是我這個非技術人員的理解,歡迎留言指正)

這個時間,在與技術同學溝通數據問題時,一定要注意其與業務數據產生日期(數據日期)區分。

-名單生成時間

營銷活動的名單生成的時間,可以只生成一次名單,也可以周期性生成名單,就產生營銷場景中的一次性營銷活動和周期性營銷活動。

因不同時間點,客戶相關的信息不同,如信用卡是否還款、是否購買理財產品等,因而名單生成日期和時間,也是在做營銷產品設計時,比較關注的一個時間。在批量營銷場景中,這個跟系統的晚間批量時間關聯很大。

-線索生成時間

營銷線索生成時間與名單生成時間基本相同,通常會在生成名單時,直接生成營銷線索。

-線索下發時間

營銷線索下發到渠道的時間。

-線索延遲下發時間

營銷線索延遲下發到渠道端的時間。

這個時間非必須,看營銷系統與渠道執行端的數據對接情況而定。這個時間多見于實時營銷場景。同上文講的“線索展示時間”有類似作用,其核心是約束在渠道端線索的可見時間。最終如何應用,看營銷產品的設計規則及系統上下文交互而定。

-渠道可見時間

營銷線索在渠道執行端的可見時間,其與活動策劃人員在活動配置時設置的“線索展示時間”保持一致,通常會默認與活動時間相同。

2. 線索執行和反饋

-渠道線索執行時間

記錄線索在渠道端最新一次執行時間。通常如果同一線索被多次執行,取最后一次執行時間,如客戶經理渠道多次打電話給客戶,取最后一次打電話的時間。

-渠道執行反饋時間

渠道執行后反饋到營銷系統的時間,即營銷系統能拿到執行反饋數據的時間,這個跟各銀行或企業的系統建設情況有關,有的能實時反饋拿到,有的就需要延遲,T+1,T+2,甚至T+3。

-執行反饋數據時效

執行反饋數據時效=渠道執行反饋時間-渠道線索執行時間。

3. 后評估

-評估開始時間

營銷效果執行評估開始時間,通常默認與活動開始時間一致。

-評估結束時間

營銷效果執行結束時間,這個需要看各產品設置的評估規則而定,有的是必須跟活動截止時間相同,有的可以適當延后,比如客戶經理渠道這類執行效果可能滯后的渠道的評估。

八、寫在最后

到這里,經常會碰到的時間點已羅列完成。部分時間規則的設定,有相似或關聯作用,需我們在實際操作中靈活使用。如評估結束時間,系統設定若必須跟活動截止時間相同,那么就影響到線索展示時間中的3個時間:活動結束后展示*天、進入渠道后展示*天、特定時間,這些時間,就必須都在活動期內,我們在進行產品設計時就需要綜合考慮。

拋磚引玉完成,歡迎留言討論,說出您在工作中遇到的時間。

本文由 @產品路上|幽幽 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自Unsplash,基于 CC0 協議

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