從游戲名詞到電商營銷,我們一起來聊聊“秒殺”
電商平臺慣用的營銷方法之一就是“秒殺”,秒殺活動主打限時(shí)、限量、高值低價(jià)。在線下商超,秒殺是一把雙刃劍,可在互聯(lián)網(wǎng)為什么破圈了?本文對秒殺相關(guān)內(nèi)容進(jìn)行分析,希望對你了解“秒殺”有所啟發(fā)。
歷史上的“秒殺”
在1980美國的11月24號,這一天是美國最重要的傳統(tǒng)節(jié)日感恩節(jié),我們的主角小帥一家聚會到深夜才結(jié)束,但是他們并沒有休息,反而穿著厚厚的大衣,前往附近早已停止?fàn)I業(yè)的沃爾瑪。
但是當(dāng)小帥抵達(dá)沃爾瑪?shù)臅r(shí)候,門前卻排上了長長的隊(duì)伍,超市關(guān)門了反而門前開始排隊(duì)了?
因?yàn)槊魈炀褪?strong>黑色星期五!
感恩節(jié)后的黑色星期五標(biāo)志著圣誕購物季的開始,美國人民通常會利用這一天購買圣誕禮物或者需要的商品。
小帥早早來的原因是他在11月22號沃爾瑪?shù)男麄鲉紊峡吹降?strong>限時(shí)限量優(yōu)惠!,只要1元就可以獲得一個(gè)嶄新的柯比吸塵器,但是限量500個(gè);雖然現(xiàn)在寒風(fēng)凜冽,但是撿漏的快樂還是讓小帥充滿干勁,美國的11月還談不上太冷,就這樣等到11月25號的凌晨5點(diǎn),沃爾瑪開門了!
排在前面的人都是沖著限時(shí)限量商品去的,都一個(gè)勁往里擠,事后發(fā)現(xiàn)大門都被擠壞了。
盡管沃爾瑪出動了大量安保人員維持秩序,但是還是出現(xiàn)了小范圍踩踏事件,我們主角小帥非常幸運(yùn)的擠在隊(duì)伍的前列,在喪尸一般的人潮中成功搶到了僅售1元的限量商品柯比吸塵器,當(dāng)然小帥不會立刻結(jié)賬走人,他還會在沃爾瑪購買圣誕節(jié)禮物、自己需要的東西。
最后付款離場,小帥心滿意足回家。
但是感恩節(jié)之后,沃爾瑪決定明年不再做限時(shí)限量優(yōu)惠活動了。
一、線下商超為何對“秒殺”又愛又恨?
我們一般認(rèn)為,秒殺活動存在3個(gè)主要特征,限時(shí)、限量、高值低價(jià)。
線下秒殺在大多數(shù)情況下,都會獲取預(yù)期效果,并且可以達(dá)到增加銷售額、增加客流量的核心目的,具體來說作用如下:
- 通過制造熱點(diǎn)吸引潛在用戶、老用戶、引導(dǎo)到店消費(fèi)。
- 被吸引到的用戶多半會購買一些產(chǎn)品,增加商超的銷售額
- 秒殺活動會增加品牌、商超自身的知名度
這么看挺不錯的啊,能抓到老鼠就是好貓,能完成目標(biāo)就是好活動,那何來的恨呢?
雖然秒殺能帶來一些用戶,但是也許要付出很多顯性與隱性的成本。
- 線下商超的目標(biāo)是提供廣泛而優(yōu)質(zhì)的服務(wù),有可預(yù)期的周邊幾公里顧客,并不是很需要通過秒殺低價(jià)這種”激進(jìn)“的營銷策略來獲取用戶的青睞。
- 由于價(jià)格便宜并且限量,而黑色星期五本身就存在龐大的人流量,會出現(xiàn)人員擁擠與混亂的情況,不穩(wěn)定因素大大增加。
- 秒殺活動會導(dǎo)致顧客之間發(fā)生沖突與糾紛的概率大幅增加,有損商超的的形象與品牌建設(shè)。
總的來說就是線下秒殺是一把雙刃劍,相對來說雨露均沾式的優(yōu)惠更加適合線下商超的價(jià)值定位;商超會根據(jù)自己的營銷目的,選擇不同的促銷方式去吸引客戶。
也正是以上的一些原因,在線下商超出現(xiàn)之前,秒殺一直不是非常主流的營銷方式,比我們之前聊的優(yōu)惠券差遠(yuǎn)了。
二、互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,“秒殺”為什么破圈了?
1989年發(fā)生了一件影響人類歷史進(jìn)程的事情:由美國國家科學(xué)基金會推動的商業(yè)互聯(lián)網(wǎng)正式成立,互聯(lián)網(wǎng)開始走向大眾。
亞馬遜為代表的電子商務(wù)公司開始興起。2004年亞馬遜推出了一項(xiàng)叫做Gold Box的業(yè)務(wù),專門提供各種產(chǎn)品的打折促銷和限時(shí)特惠。
該功能一上線,取得了非常好的的效果,手機(jī)上點(diǎn)點(diǎn)就可以花少量的錢購買想要的產(chǎn)品,消費(fèi)者對此類限時(shí)限量優(yōu)惠的商品自然是很有興趣,線上秒殺也開始被更多人注意到,Gold Box類型的營銷方式開始電子商務(wù)領(lǐng)域被使用。
我們考慮一下線上秒殺相對于線下秒殺有什么優(yōu)勢?解決了以前的什么問題?為什么線下不溫不火的秒殺業(yè)務(wù),到了線上就成了常見的營銷方式?
我們先分析一下線下秒殺的痛點(diǎn)到底是什么。
1. 用戶參與秒殺的成本高
對于用戶而言,提前一晚上到超市門口排隊(duì),搶到了還好,要是沒搶到直接破防,這要是有啥煩心事,做出過激舉動,身邊人都遭殃。
2. 對于大型商超來說,成本可能大于收益
面對線下秒殺這樣的活動,一方面商家需要增加額外的人力,另一方面還存在不可控的風(fēng)險(xiǎn),比如損傷商超形象、影響顧客消費(fèi),等等一系列問題,除了新店開業(yè)需要快速拉新,穩(wěn)定期間的經(jīng)營者一定會慎重選擇該營銷策略。
而且大型線下商超是存在區(qū)域性,比如在你家距離2公里處有一個(gè)沃爾瑪,距離第二的超市可能就是5公里以上,你幾乎不可能來回多跑6公里去距離更遠(yuǎn)的超市。而站在商超的視角看,除了特殊的開業(yè)階段,應(yīng)該多做老客戶的維護(hù),培養(yǎng)用戶習(xí)慣。
而互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),幾乎彌補(bǔ)了以上所有痛點(diǎn)。
3. 用戶參與門檻極低
在手機(jī)上就可以秒殺搶購,足不出戶,就算搶不到,無非就是吐槽有內(nèi)幕,付出的成本微乎其微。
4. 對于電子商務(wù)來說,收益大概率大于成本
相較于線下秒殺,線上開展這樣的活動,主要成本在研發(fā),用的輻射的人越多邊際會成本越低,只要提前考慮到可能的意外情況,加上優(yōu)質(zhì)的運(yùn)營方案,幾乎不存在風(fēng)險(xiǎn)。
另外,不同于線下商超固定的輻射圈,電子商務(wù)不存在物理空間的限制,這就意味著理論上網(wǎng)絡(luò)上的任何一個(gè)人都是潛在用戶,這樣的前提下,平臺的增長潛力是極大的,上升期也是極長的,秒殺這樣吸引眼球的活動就成了一個(gè)非常不錯的選擇。
5. 那線上秒殺有什么缺點(diǎn)呢?
存在技術(shù)難度,瞬間巨量的訪問,會直接讓服務(wù)器宕機(jī),相信經(jīng)歷過早期國內(nèi)雙11的用戶都深有體會,而伴隨秒殺業(yè)務(wù)的火熱,一系列的技術(shù)方案都火起來了,所以技術(shù)難度也隨著生態(tài)的完善而降低。
亞馬遜的秒殺業(yè)務(wù)在2000年左右開始發(fā)展壯大,除了日常折扣和限時(shí)促銷的Gold Box之外,還細(xì)分出了Lightning Deals(閃電交易)、Deal OF The Day(團(tuán)購)、7-day Deals(7天優(yōu)惠),等等針對不同類型商品的秒殺活動,直到現(xiàn)在,相關(guān)業(yè)務(wù)依舊是亞馬遜促銷策略中重要的一環(huán)。
相比于線下秒殺,線上秒殺只能說是:優(yōu)雅,實(shí)在是太優(yōu)雅了!
三、國內(nèi)為什么叫“秒殺”?
不知道大家注意到?jīng)]有,我們上面談?wù)摿撕芏嗝霘?,都是打引號的,國外這種模式不叫秒殺,電商領(lǐng)域的”秒殺“是一個(gè)本土詞匯。
以前的人怎么想到這個(gè)名字的?,為啥不叫限時(shí)搶購?
秒殺這個(gè)詞在電商之前高頻出現(xiàn)在競技、游戲中,在國內(nèi)電商興起的同時(shí),網(wǎng)游也在蓬勃發(fā)展,眾多RPG游戲進(jìn)入中國市場,比如大名鼎鼎的《紅月》;大概就是看起來像是兄弟就來砍我、一刀999的游戲。
這個(gè)游戲可以升級到1000級,每次升級會給技能點(diǎn),有些玩家將這些技能點(diǎn)全部加到攻擊上,幾百級之后,就會出現(xiàn)極其脆弱的身板 + 極其變態(tài)的攻擊力,要么自己秒死,要么對方秒死,玩的就是心跳。
秒殺一詞也慢慢在社區(qū)流行起來,而玩游戲的多半是年輕人,這部分年輕人與電商領(lǐng)域從業(yè)者產(chǎn)生交叉,電商從業(yè)者目睹限時(shí)限價(jià)低價(jià)商品在電商平臺瞬間搶購一空,發(fā)出了驚呼:”一下子就沒了,就秒了!“。
這時(shí)候人們轉(zhuǎn)念一想,搶購沒有體現(xiàn)極致的速度與緊迫感,哎!秒殺這個(gè)詞很不錯,商品直接售空,與游戲中的血條消失場景非常類似。
有了這樣的先例后,9.9秒殺、限時(shí)秒殺,京東秒殺、秒殺專區(qū)、老板娘生日,全場秒殺….在電商領(lǐng)域猶如雨后春筍般出現(xiàn),直到現(xiàn)在幾乎成了電商平臺的專用名詞。
四、從專業(yè)角度看,人們?yōu)楹蜗矏勖霘?/h2>
可能會有小伙伴說了,這個(gè)問題很簡單,因?yàn)榇蠹叶枷矚g物超所值!其實(shí)不僅僅是簡單的價(jià)格對比,限時(shí)限量搶購活動能夠被人類選擇,是有他的底層邏輯的。
收益不最大化(商家):在秒殺的場景下,用戶支付比心里預(yù)期更低的價(jià)格就可以獲得商品,用戶會自發(fā)性的通過已知渠道進(jìn)入秒殺活動中,而目標(biāo)用戶的參與動機(jī),與需要支付的金額數(shù)量成反比,對于商家來說,秒殺場景下收益肯定不最大化的,這也是秒殺的顯性成本。
厭惡損失:根據(jù)科學(xué)驗(yàn)證,失去的痛苦是的得到的快樂的2倍以上,丟掉100元的痛苦遠(yuǎn)高于撿到100元的快樂,人們聰明的腦瓜自然能推理出,如果不通過此刻稀缺的秒殺活動購買到商品,后續(xù)多支付的部分金額,就是我的損失,則會進(jìn)一步強(qiáng)化用戶參與秒殺的動機(jī)
稀缺效應(yīng):秒殺的特征,都是在加強(qiáng)稀缺這一點(diǎn),限時(shí)、限量、高值低價(jià),用戶對稀缺的感知直線上升,從而增加購買的興奮度與成就感。
從眾效應(yīng):我們想象一個(gè)場景,你的面前有2家超市,一家門可羅雀,一家人人潮洶涌,你會選擇哪一家店?我相信絕大多數(shù)人都會無意識的認(rèn)為,人多的肯定好,其實(shí)秒殺的場景也是這樣,只是換了舞臺,從線下變成了互聯(lián)網(wǎng)上,如果秒殺活動可以在一個(gè)圈子中被炫耀、宣傳,人們就會被這種“火熱場景”所“迷惑”。
五、秒殺的目是什么?
聊了這么多,我們還是要回到最關(guān)鍵的問題上。
為什么要秒殺,我們的目的是啥?線上秒殺與幾十年前的線下秒殺還是一個(gè)東西嗎?
我們先看線下商超做秒殺的目的是什么?
用限時(shí)限量低價(jià)把用戶吸引過來,然后為用戶提供消費(fèi)空間,并讓更多用戶了解與記住產(chǎn)品。
幾十年前線下秒殺受到現(xiàn)實(shí)世界的限制,無法發(fā)揮全部實(shí)力,而有了互聯(lián)網(wǎng)加持之后,彌補(bǔ)了現(xiàn)實(shí)世界的缺陷,秒殺進(jìn)化為完全體狀態(tài),其核心目的沒有根本變化;
很多新人產(chǎn)品只理解了前半句話,把用戶吸引過來,讓用戶參與”秒殺“,人氣確實(shí)吸引過來了,但是人家只秒殺,花錢賺吆喝,就是不掙錢,甚至羊毛黨越來越多。
線上商城不像線下商超,用戶來線下商超參與秒殺活動,來都來了,大概率會消費(fèi),線上則不是這樣,無論用戶是否”秒殺“成功,沒興趣了會直接右劃走人,這就達(dá)不到開展秒殺活動的目的了。
所以線上秒殺的運(yùn)營目的并非秒殺活動進(jìn)行狀態(tài),而是秒殺活動開始前后的活動運(yùn)營,以及產(chǎn)品的曝光與留存。
1. 等待秒殺的用戶運(yùn)營
店鋪付出較高成本開展秒殺活動,吸引來的新老用戶都是極其寶貴的,如何引導(dǎo)這些用戶轉(zhuǎn)化為店鋪的忠實(shí)用戶,如何引導(dǎo)用戶增強(qiáng)與店鋪的粘性都是極其重要的,在這段時(shí)間可以做的事情很多,社交互動、相關(guān)營銷活動曝光、強(qiáng)化品牌價(jià)值等等;只要能加強(qiáng)與用戶的粘性,用戶強(qiáng)化用戶認(rèn)知的目的,營銷方案的形態(tài)都是可以暢想的。
2. 秒殺之后的用戶運(yùn)營
秒殺之后有些用戶搶到了,有些用戶沒搶到,搶到的用戶必然會增加對店鋪的信任,我們再引導(dǎo)用戶多下單,并在下單過程中繼續(xù)曝光產(chǎn)品能力,比如簽到、會員、讓用戶發(fā)自內(nèi)心的認(rèn)可產(chǎn)品;
而沒搶到的用戶呢?我們也不能白白浪費(fèi)寶貴的流量,時(shí)刻記住我們秒殺的目的。
猜測一下”秒殺“失敗用戶的心理,可能還對搶到抱有一絲希望,是否還有下一波?是否可以撿漏?這時(shí)候我們是否可以提示用戶,沒搶到?jīng)]關(guān)系,預(yù)約下一次的秒殺,還有機(jī)會搶!或者貼出其他相對優(yōu)惠的非秒殺的商品,來安慰用戶;總之就是拉升用戶的心情曲線,給予用戶繼續(xù)操作的空間,也是將用戶留存下來。
所以秒殺并不是簡單的低價(jià)搶購,短期吸引巨量人氣的活動,因?yàn)槿绻麤]有合理的運(yùn)營策略,最后陷入只能花錢賺吆喝的虛假繁榮之中。
六、一定是秒殺嗎?
我們縱觀人類發(fā)展史,無論是工業(yè)革命時(shí)代的路邊小賣部,還是信息化時(shí)代的全球電商平臺,總有時(shí)代的先驅(qū)者找到了當(dāng)下時(shí)代的技術(shù)與底層邏輯的結(jié)合,歸根結(jié)底其實(shí)研究的還是是人與組織、交易。
互聯(lián)網(wǎng)秒殺此類業(yè)務(wù)模式的出現(xiàn)是在特定歷史階段的產(chǎn)物,而我們真正要關(guān)注的是此類活動的底層邏輯以及我們的營銷目的,最終以什么樣的形態(tài)展示到用戶面前,一定不是永恒不變的,秒殺是手段,不是目的。而在高速發(fā)展的當(dāng)下,已經(jīng)有了相對于傳統(tǒng)秒殺更加有效的活動模式,以及電商突破物理限制后,能夠觸達(dá)的新業(yè)態(tài)。
萬變不離其宗,了解消費(fèi)者,了解底層邏輯,與自身資源有機(jī)結(jié)合,形成可落地的面向用戶的活動形式,最后落地的一定是秒殺嗎?我想一定不是的。
謝謝朋友們的觀看,我是懂點(diǎn)技術(shù)的saas電商產(chǎn)品經(jīng)理狗阿木,如果您覺得我的文章對您有幫助,記得點(diǎn)贊關(guān)注~
參考資料:
- 曾將中文帶火的韓國網(wǎng)游,卻被自己搞涼,15年后又想復(fù)活撈一筆?
- “秒殺起源”,電商年代告訴你什么是真正的秒殺
本文由 @狗阿木的產(chǎn)品日志 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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