刷完又被封,新世相后面的隱藏邏輯
知識付費的興起,朋友圈被頻繁的刷屏,導(dǎo)致類似的這些自媒體慘遭封殺。本文主要知識付費、平臺玩家和營銷增長三塊內(nèi)容來談?wù)劇靶率老唷眰兊碾[藏邏輯和新媒體的趨勢。
剛開年三個月,知識付費已經(jīng)紅遍半邊天。從網(wǎng)易,到千聊,再到這兩天的新世相,大家朋友圈頻繁的被刷屏,當(dāng)然這些課程也慘遭封殺。
新世相背后代表的是知識付費以及新媒體的頭部玩家,本文分別從:知識付費、平臺玩家和營銷增長三塊內(nèi)容,來嘗試剖析新世相們的背后動作的隱藏邏輯以及新媒體趨勢。
一、知識付費
1.?知識付費仍處于需求驅(qū)動的前期,還沒被被玩壞,也沒有到清洗戰(zhàn)場的地步,強品牌依然會有大量紅利。
傳播理論學(xué)家埃弗雷特·羅杰斯在《創(chuàng)新的擴散》中寫到:
一項創(chuàng)新的事物從開始道被大眾接受,大概會分為4個階段。動機驅(qū)動——需求驅(qū)動——需要驅(qū)動——需要重組期。
知識付費作為一項融合了教育、傳媒、出版的新型行業(yè),從16年元年爆發(fā)后,正飛速成長。
根據(jù)艾瑞的研究,17年中國的移動支付網(wǎng)民為6.98億,嘗試過內(nèi)容付費的大約為1.88億,占了整體支付網(wǎng)民的26.9%。
從數(shù)據(jù)比例可以看出正處在創(chuàng)新擴散曲線的第二階段——需求驅(qū)動期。現(xiàn)實中可能處于從動機驅(qū)動過渡到需求驅(qū)動。
動機驅(qū)動前期往往存在誘因,更多的可能是技術(shù)或者商業(yè)動機,直接給大家新鮮感或者利益誘惑;而需求驅(qū)動期則更多地是品牌導(dǎo)向,讓大家為之嘗試。
我們觀察這幾次的刷屏,基本上都融合了這兩階段的鮮明特點。
- ?分銷制度:強利益誘導(dǎo),無論是二級或者三級分銷,都給出了超過40%的收益。
- ?品牌效應(yīng):無論是網(wǎng)易,三聯(lián)生活周刊還是新世相刷屏前品牌已經(jīng)做得非常好。
- ?早期大眾:主要是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人群(運營或者營銷等崗位),他們參與知識付費的意愿更高。
所以可以看到這個階段,仍處于市場早期,有品牌的企業(yè)主現(xiàn)在入場時間還不算晚。
2.知識付費仍會經(jīng)歷一段電商化增長道路,但慢慢會被拉回到黏著式增長軌道。
埃里克·萊斯在《精益創(chuàng)業(yè)》中提到企業(yè)會有三種增長引擎:
- 黏著式增長:需要吸引并長期保留用戶,關(guān)注用戶流失率。增長的速度取決于“復(fù)合率”,就是自然增長率減去流失率。主要以口碑或者品牌營銷為主。
- 病毒式增長:主要依靠人帶人,形成正反饋循環(huán)。類似于病毒擴散一樣,下圖是病毒傳播的公式。
圖:病毒傳播公式
這里面主要看一個關(guān)鍵系數(shù)叫“K系數(shù)“。K>1的情況下,理論上可以無限增長。但是會限制于一個叫ct的參數(shù),也就是傳播周期,即用戶參與完成一個病毒周期需要的時間。同樣k=1.5,1個小時完成一次和10個小時完成一次傳播量會相差巨大。
衡量病毒增長能否形成的一個重要點就是價值假設(shè),也就是衡量用戶和提供服務(wù)的企業(yè)自愿交換的價值。
拿這次刷屏來說,之所以刷屏,主要還是存在大量用戶會購買,之所以會購買主要是大家相信新世相的課程品質(zhì)。
- 付費式增長:付費式增長主要通過付費渠道進(jìn)行獲客,其核心邏輯只有兩點:降低用戶的CAC(單個用戶獲取成本),或者提升用戶的LTV(生命周期價值)。
目前整個知識付費市場還不成熟,品質(zhì)參差不齊。處于付費式增長和病毒式增長的結(jié)合狀態(tài)。
付費式增長主要體現(xiàn)在——投放或者和B端的分銷上。典型的例子比如:樊登讀書會,和線下書店等分銷會員。
病毒式增長主要體現(xiàn)在借鑒電商上,因為電商目前是做用戶變現(xiàn)最成功的領(lǐng)域。借鑒具體的玩法,比如:分銷拼團(tuán)。甚至設(shè)計上,采用大紅大黃,這些顯眼的“商城色調(diào)“。
目前市場整體還沒進(jìn)入洗牌期,大量的品牌尤其是出版社資源還沒爆發(fā)??梢灶A(yù)見的是未來這兩個引擎仍會持續(xù)一段時間,因為市場還處于攻城略地階段。但隨著大家對教學(xué)質(zhì)量的逐步重視,黏著式增長也會逐步成為不可忽視的力量。
3.?教育類“知識服務(wù)”會替代“知識付費”,成為脫引而出的關(guān)鍵。
羅振宇每次在媒體采訪前,都會重申“一萬遍“,做的是知識服務(wù)不是知識付費。
知識付費在傳媒,教育和出版的三塊融合中,想要取得學(xué)習(xí)效果。最貼近的是教育,這時候更像是技能付費。而教育本身是非標(biāo)準(zhǔn)化的,用戶的需求也非常分散。
我們可以看到咪蒙的五萬加薪課,新世相的營銷課,無論創(chuàng)始人聲稱做的多用心,還是不斷會有用戶吐槽。比如:不實用,不可復(fù)制等。
這些課程類的產(chǎn)品NPS(用戶推薦系數(shù))并不好看。
這也是知識付費B2C或者B2B2C模式的一個掣肘——雖然解決了類似在行C2C模式無法規(guī)?;膯栴},但是想要好的用戶口碑,實現(xiàn)長線發(fā)展,有一樣不可或缺,那就是服務(wù)。
當(dāng)然也不是沒有服務(wù)就不能發(fā)展。
純媒體類,不需要對效果負(fù)責(zé)。比如:財經(jīng)雜志就需要付費閱讀;或者是輕服務(wù),類似于得到的模式。主要幫你獲取過去你不知道的知識,但是目前的付費專欄的打開率已經(jīng)普遍在20%以下。
想要真正取得效果,還需要一定中度或重度服務(wù),類似于起點學(xué)院的重服務(wù)模式。一個班40人左右,都會配備一個助教和班主任,進(jìn)行教學(xué)。
之所以新世相這次的知識付費會變成公關(guān)危機,可能在用戶心中定位出錯。新世相主打的是制造流行,也就是有趣。但用戶是沖著有用來的,也就是習(xí)得技能。雖然采用的了社群服務(wù)的模式,但班主任一開始大多是是機器人+少量真人,響應(yīng)的比較慢。
知識付費市場目前處于非常糾結(jié)的狀態(tài),如果想要承諾效果,需要中/重服務(wù)的介入。但是這樣規(guī)模化就很難,至少不能出現(xiàn)1人對萬民用戶服務(wù)這種。如果需要1對1百,甚至1對幾十這種服務(wù),需要大量的社群團(tuán)隊。
二、平臺玩家層面
1.頭部大號的“出微“潮
之前有位創(chuàng)業(yè)者說過:
今天要創(chuàng)業(yè)應(yīng)該堅持兩件事:第一,政治正確。第二,跟著馬化騰走。
美麗聯(lián)合集團(tuán)的CEO陳琪說過:
今天的移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境更像是“微信互聯(lián)網(wǎng)”。
對于頭部的自媒體玩家,一方面前期依靠巨大的紅利成長起來,另一方面也處于非常糾結(jié)的狀態(tài)。
就像11年電商集體出淘一樣,頭部的自媒體這兩年也在陸續(xù)嘗試“出微”。
但與前者不同,出微可能更多的考慮這兩點:
- ?APP擴展性更強:微信的接口雖然多,但仍有很多數(shù)據(jù)拿不到。自己做APP可以建立完成的電商或者用戶體系。
- ?對微信生態(tài)的隱藏恐懼:去年6月8號,關(guān)八等號大量被封禁,而且是永久。雖然這屬于黑天鵝事件,但其中幾家比如:金融八卦女,毒舌電影完成融資不久,對其商業(yè)影響堪稱毀滅性打擊。
可以看到此次新世相在微信端完成購買后,最后都引導(dǎo)到下載其APP進(jìn)行上課環(huán)節(jié)。包括:有書,凱叔講故事也都做起了APP。
但對于媒體型公司,轉(zhuǎn)做APP有幾個考驗:
- 技術(shù)產(chǎn)品能力考驗:比如這次新世相流量過大,APP曾經(jīng)出現(xiàn)過登陸不上的情況。
- APP獲取成本:之前和大家微信打交道;之后還要和應(yīng)用市場打交道。目前APP整體流量市場相對成熟,價格普遍要比獲取一個微信用戶貴。
此次新世相很巧妙的利用知識付費這個環(huán)節(jié),把APP下載同時拉上去。在APP內(nèi)借鑒了趣頭條的“師徒模式”,進(jìn)行用戶的拉新和留存。
對于頭部賬號,有些“出微“已經(jīng)成功的。比如:得到;有一些還在路上,比如一條;有些折戟沉沙,又把重心回到了微信上。
就像錢鐘書的《圍城》所說:
城里的人想出去,城外的人想進(jìn)來。
也有很多著急想“入微”的,比如:很多淘寶電商玩家,想利用小程序再起一波量。
微信江湖最終將上演怎樣的結(jié)局還不知道,今年可以預(yù)計是“出微”的關(guān)鍵年,對很多自媒體的價值也重估。
2.收入模式改革,轉(zhuǎn)型更多營收方向
十點讀書的林少最近一輪融資時表示:希望把廣告的比例降到1/3。
對于以媒體型為目的的新媒來說,大多數(shù)之前的營收形式,都是賣廣告,本質(zhì)就是CPM模式。
從資本層面上來說,單一的廣告形式,尤其是自媒體,存在明顯的天花板。
之前有個投資人給過一個很有意思的觀點,目前訂閱號自媒體還沒有出現(xiàn)過超過3000萬的。已知最大的訂閱號夜聽的頭條報價是80萬,但是單靠廣告收入營收想要破億還是很困難。
對于頭部自媒體來說提升營收的方法,就是要深挖用戶價值。用《場景革命》作者吳聲的話:就是做超級用戶。其本質(zhì)是把之前廣告形式的CPM模式變成用戶價值的ARPU模式。
對于這點,無論是電商,知識付費都在做一件事情,最大程度地深挖用戶價值。在今年無論是頭部還是腰部自媒體,會把更多的精力放在深挖用戶價值上。
3.“六親不認(rèn)“的微信也有漏洞
與前幾次網(wǎng)易、千聊不同,這次新世相被封,微信團(tuán)隊專門在騰訊新聞上出了一條通告,言辭非常嚴(yán)厲。
這說明兩點:
第一點,微信團(tuán)隊已經(jīng)注意到了這種利用分銷的玩法的蔓延。
如果說之前網(wǎng)易公開課還是小打小鬧的話,這次新世相作為頭部IP開始以身試法,如果再低調(diào)處理,后面跟風(fēng)的會更多。
第二點,騰訊參與了新世相的投資,很多人認(rèn)為就不會打擊。
但是已經(jīng)有先例,騰訊對自己人下手也不會軟。比如:之前的小黑裙、千聊,騰訊都也參與了投資,對于他們的分銷行為,最后也被嚴(yán)厲處理了。
但是另一方面,可以預(yù)測到:雖然三級分銷會被嚴(yán)厲打擊,很多小號依然會去嘗試去做——因為違規(guī)成本低,并且還不一定被微信封掉。
微信雖然會有一些流量機制,但現(xiàn)在目測還是依靠人工舉報的形式去查封違規(guī)活動,尤其是UV、PV不大的小玩家,基本上屬于“天高皇帝遠(yuǎn)”。如何進(jìn)行全方位打擊也是微信團(tuán)隊之后需要考慮的。
三、營銷層面
1.?增長的瓶頸
硅谷的增長黑客之父肖恩·埃利斯把增長分為3個階段:PMF(市場產(chǎn)品匹配),測試,規(guī)模化增長。
在新媒體企業(yè)實際階段增長會經(jīng)歷三個階段:
微信大部分的尾部號,根據(jù)去年騰訊統(tǒng)計大概有78%低于1萬的公眾號,可能還處于前期的PMF階段。腰部賬號考慮的是各個渠道的轉(zhuǎn)化增長,會用到很多玩法。
但是對于頭部賬號,進(jìn)入后期階段后,一些方法是失效的。
比如:依靠社群裂變起家的有書,現(xiàn)在不可能再去復(fù)制這個模式。因為流量太大,馬上就會騰訊封掉。大號會更多的考慮提升產(chǎn)品/效率模型,或者是主打品牌方面。
類似咪蒙舉辦的新媒體大賽,以及新世相也做出了各種嘗試。比如:第一個做出了基于小程序的“百萬黃金屋”,之后再導(dǎo)流到新世相讀書會的小程序,這是產(chǎn)品層面上的創(chuàng)新。
目前大家遇到的問題是,上低成本的流量,無法大規(guī)模的放量。因為所有的這些方法都寫在了微信違規(guī)條例里,大號的大規(guī)模增長手段,一般通過開通矩陣號和配合廣點通,Wifi粉等來增長。整體的流量玩法還沒有太多花樣。
2.刷屏的學(xué)問
吳曉波說過:中國的改革,都是從違法開始。
微信的增長黑客史基本上是和騰訊的對抗史。從早期的點贊,到投票,新年簽,基本一種方法可以大規(guī)模漲粉,隨后微信轉(zhuǎn)手就以誘導(dǎo)等規(guī)則進(jìn)行封禁。
對于社交軟件來說,有一個重要的工作就是anti-spam,刷掉虛假、騷擾信息。而對于巨無霸微信來說,spam倒不是虛假用戶,而是朋友圈污染。
也就是張小龍強調(diào)的去中心化。
在一個“去中心化”的世界里,每個獨立的個體都有自己的思考,都有自己的大腦,我們認(rèn)為這樣一種系統(tǒng)的健壯度,可能會遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過只有一個大腦來驅(qū)動的系統(tǒng)。
而刷屏是某種意義上的中心化,大家瞬間變成了“烏合之眾”。
所以騰訊對于大規(guī)模的刷屏,一般都保持容忍度。包括:很多意義上我們認(rèn)為可能存在誤刪,比如:朋友印象的小程序“匿名問問”。
在刷屏這件事上,目前看到只有這三類營銷類信息不會被封:
1)情懷公益類:騰訊公益買畫、輕松籌、視覺志的《謝謝你愛我》這種朋友圈傳遞正能量的文章或活動。
但也要注意品牌背書,比如:同一天生日的公益被封了。這里面有一個非常重要的點:用戶一定是自愿的,沒有脅迫。
2)外部APP刷屏:比如說支付寶的年度賬單,包括旅行青蛙游戲。
本來就是用戶的自發(fā)從APP通過微信朋友圈分享。微信本身也無法干涉,最多就是小龍在微信公開課上隔空吐槽:
舉個例子,現(xiàn)在快到年底了,可能每個產(chǎn)品都會把自己換一個節(jié)日的LOGO,并且?guī)椭慊仡欉^去一年的生活來感動你,但我們并不想做太多這樣的事情。我覺得故意去感動一個人也是挺不尊重他的表現(xiàn)。
3)特殊類:騰訊自己投資的,包括騰訊自己的NOW直播也被封禁過。
目前唯一大規(guī)模沒有被封的,只有拼多多。已經(jīng)積攢3億用戶的拼多多,被淘寶列位今年重點監(jiān)測的競品。但騰訊已經(jīng)對拼多多的朋友圈分享做了限制,目前拼多多主要在社群里泛濫。
對于增長黑客來說應(yīng)該更關(guān)心的是產(chǎn)品層面的變革,比如:去年刷屏的薄荷閱讀模式,就沒有被打擊,靠產(chǎn)品取勝。
3.增長的過沖
從一個營銷人的角度看,新世相,包括網(wǎng)易的活動時,是成功的。但是從增長黑客的判斷里,其實并不算真正意義上的成功,因為增長已經(jīng)過沖了。
系統(tǒng)思考大師梅多斯《增長的極限》里,對引發(fā)過沖的原因有3個:
- 有快速蘇的增長
- 超越某種形式超越界限,系統(tǒng)變得不安全
- 存在感知的滯后和失誤
對于新世相的活動,第二項某種形式超越界限,指的就是——它的三節(jié)分銷制度,從制度上來說本身就是違規(guī)的。其次是第三項感知的滯后。
如果不考慮第二點違規(guī)的情況下,從操作的角度上第三點是可以優(yōu)化的。
做好增長系統(tǒng)的控制桿
其實事先新世相已經(jīng)想到了可能會被封,設(shè)置了幾個地址備選,做的更多的是“開源”動作。但這次沒有做好“節(jié)流”,在增長的過程中引入“控制桿”。
前文提到的病毒裂變系數(shù)中可以調(diào)節(jié)Ct這個參數(shù),通過流程的控制,去延長用戶完成的時間。從而使整個增長系統(tǒng)保持穩(wěn)定增長,而不會出現(xiàn)暴增。
在系統(tǒng)思考里面就是在某個節(jié)點把增強回路,變成調(diào)節(jié)回路。
如下圖所示,一開始都是指數(shù)型增長,到了某一個點的時候,如果不進(jìn)行控制,指數(shù)越拉越高;最后當(dāng)付費用戶數(shù)達(dá)到一定級別——也就是刷屏到一定程度,被相應(yīng)的法規(guī)注意到,直接封殺,用戶數(shù)降到零。
另一種方案時是在調(diào)節(jié)點,及時的通過一些動作,使增長放緩,始終保持在法規(guī)線外,做到悶聲發(fā)大財。
具體的調(diào)節(jié)時間點,可以按照每分鐘統(tǒng)計進(jìn)人速度。通過擬合出增長曲線,做出初步預(yù)測。如果超過預(yù)定的人數(shù),要進(jìn)行及時的調(diào)節(jié)。具體的調(diào)節(jié)方法,比如:
- 用戶掃碼進(jìn)入公眾號后,回復(fù)關(guān)鍵詞“新世相”才能彈出海報
- 用戶掃碼進(jìn)入公眾號后,引導(dǎo)關(guān)注另一個公眾號繼續(xù)開始游戲
這里僅僅舉的是調(diào)節(jié)案例,當(dāng)然不是鼓勵大家去嘗試三級分銷這種違規(guī)動作。
4.?快閃式營銷
從營收的角度新世相是成功的,成功收獲了7萬的付費會員。這次營銷從另一個層面可以理解為“快閃式營銷”。把流量先吸到公眾號,再轉(zhuǎn)移到社群,社群再引導(dǎo)下載到APP,然后當(dāng)天就放出所有的課程鏈接。而不是采用分步放的形式。
而在此之前我們更多的玩法是——全部集中在公眾號上,再慢慢地放出一節(jié)節(jié)直播課,等一個禮拜學(xué)員全部學(xué)完。在這個模式改變的背后,更深層次的是流量的變遷。
齊格蒙特·鮑曼提出過一個理論叫“液態(tài)現(xiàn)代性”:
人類似乎“越來越緊密的聚集”帶來的卻是“越來越疏離的陌生”。構(gòu)成世界的不再是堅固穩(wěn)定的“板塊”,而是瞬息萬變的“流沙”。
之前我們在討論流量的時候,更多的是固態(tài)玩法——就是想方設(shè)法把流量先積攢進(jìn)一個瓶子,在慢慢轉(zhuǎn)化?,F(xiàn)在隨著用戶時間更碎片化,轉(zhuǎn)化周期拉的越長,流失越多。
所以現(xiàn)在的邏輯是拿到流量,放在更多的籃子里,然后及時的轉(zhuǎn)化。
保證流量是一個流動的狀態(tài),這一點體現(xiàn)在小程序的玩法上可能特別適用,不用一直死磕留存率,而是專心于轉(zhuǎn)化流程的設(shè)計。
以上是對“新世相”們的一些復(fù)盤,無論怎樣,在微信互聯(lián)網(wǎng)下,遵守相應(yīng)規(guī)則還是很必要的。
作者:火火,現(xiàn)某教育公司新媒體負(fù)責(zé)人,搭建過4000萬矩陣,做過上億營收。
本文由 @火火 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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