想讓別人認可你的 Idea 嗎?
當你突然有一個想法的時候,你可能很興奮,甚至認為自己馬上就要成功了??墒?,說服別人認可你的想法,「忽悠」到這筆投資是最棘手問題。
一天夜里,你突然有了一個價值1個億軟妹幣的 Idea,興奮難耐,情難自禁,恨不得當晚沖到風投辦公室,獲得投資,「成立皮包公司,攜款私逃,麗江開酒吧,迎娶腿玩年,走上小資情調(diào)逼格之路」…
好了,下面問題來了,如何「忽悠」到這筆投資變成了最棘手問題。
同理,無論是產(chǎn)品初期想法的提議,產(chǎn)品功能的增加,乃至生活方式上的新理念,說服別人 is the most most most important !
說服別人其實很簡單,方法如下:
- 去德云社學相聲,練就長者的口才;
- 飛韓國整個容,換個吳彥祖的顏;
- 別做夢了,認認真真準備你的 Presentation。
仔細思考以后,發(fā)現(xiàn)還是方法三最困難,那我們就從難入手,談一談如何讓你的 Presentation 具有說服力。
三步走:LOOKING,UNDERSTANDING,MAKING
Communicate the New
一、Looking 發(fā)現(xiàn)問題
創(chuàng)新往往就是來自細心觀察周圍的人和事,好奇心觀察、同理心感受、客觀心思考。留意你的生活中有哪些未解決的問題,ask a question,20年后我可以怎么解決它。
作為一個設計師,預見性是一個非常重要的能力[或者說畫餅的能力]。一個好的 futurist idea 在被提出的時候肯定是不知道解決方案的,我們要做的就是——要讓美好的愿景看起來 achivable。一如阿波羅計劃萬分艱難,登月的夢想激勵著前輩們前赴后繼。
當下科技的最前沿有兩大領域,AI(Artificial Intelligence) 和 VR(Virtual Reality),筆者就基于這兩個領域提出一個自己生活中發(fā)現(xiàn)的問題。
筆者覺得現(xiàn)在的衣櫥太麻煩。比如:我經(jīng)常不知道該穿什么,怎么穿?衣服記不得放在哪了,衣服是不是該洗了?往往是拍腦袋就出門了。
你也可以說是筆者不太在乎穿著,不愿花時間。但是從概率上思考,人都是愛美的,只是不同的人愿意愿意花在外貌的時間上出入較大。
一圖勝千言,用 Storyboard 描述你的問題,突出強調(diào)問題給用戶帶來的困擾。
下圖用 GoAnimate 制作,推薦:
Storyboard 1
Storyboard 2
所以,如果有一個衣櫥系統(tǒng)可以快速,高效的為你解決穿衣問題,你會使用嗎?
Okay, here we go.
Smart Closet
智能衣櫥:通過分析用戶的日程、個人情況、具體環(huán)境,幫助用戶正確的、有效的、省時的、美麗的穿衣。同時可以提供購買、租賃、出售、存儲管理等一系列輔助服務。
二、Understanding 分析問題
反復問自己:who are our audiences ?
對于不同的觀眾,嘗試從他們的角度去角度問題,從而分析問題,呈現(xiàn)給他們期待看待的內(nèi)容。
Focus Audiences
作為一個設計師,99%的情況下,你不是為自己在設計產(chǎn)品,即使是為自己設計,你也需要獲得實際開發(fā)的支持(錢、技術(shù)、人、宣傳、運營等)。
對于智能衣櫥而言,我定位為三類觀眾:實際開發(fā)人員,零售商和終端家庭用戶。
他們的訴求不盡相同,開發(fā)人員(利益相關(guān)者)和零售商更多是看中產(chǎn)品是否能盈利,而用戶更過是關(guān)注產(chǎn)品是否好用?;诓煌挠^眾定位,在展示時需要適當調(diào)整我們的展示內(nèi)容。
但筆者個人有一個看法:always put yourself into the position of the end users。
假象你自己是終端用戶,你會不會為自己的產(chǎn)品買單,盡最大努力說服你自己,連自己都感動不了的產(chǎn)品也沒多大可能感動別人。
確定 audiences 后,我們需要總結(jié)我們的目標(言簡意賅),通過展示,我們要給他們傳達怎樣的一種感受或者體驗。讓他們能夠感同深受,最直接的強制性意識植入。
Objective:?our objective is to provide a new way to dress and store clothing item to make our users interact with daily dressing activities naturally and seamlessly.
接下來便要展示我們的分析成果,運用深度分析,批判式思維,問題梳理去發(fā)現(xiàn)模式,確定優(yōu)先級,最后將研究轉(zhuǎn)成可實施的遠見。
有一個漸變分析問題的思路:
- 盡可能詳細描述一個情境;
- 盡可能列舉這個情境中出現(xiàn)的問題;
- 盡可能提出解決該情境中問題的方法。
對每一個階段都問4個問題:
- 用戶需要做什么?
- 用戶需要知道什么?
- 用戶如何分析獲得答案?
- 分析可行嗎?
頭腦風暴結(jié)束后,你會發(fā)現(xiàn):你對整個問題都有更深層次的認識。當然,你也有可能在分析結(jié)束之后徹底否定自己的 idea, 不過這未嘗也不是一件好事。
詳情分析如下:
Analytics 1
Analytics 2
Analytics 3
三、Making 解決問題
為了理解一個 idea 的優(yōu)缺點,你必須將想法付出實際,做出原型。這樣用戶才能有最直觀的視覺體驗感受,同時開發(fā)團隊才能根據(jù)用戶反饋進行迭代開發(fā)。
如果做原型, 對于未來愿景而言,推薦的方式是視頻。因為現(xiàn)有技術(shù)并不能支持既有想法,我們可以利用視頻軟件偽造一種實際生活場景,畢竟,you don’t necessarily have to know how the codes work.
這里推薦 Adobe 家族的 Premium 和 After Effect。雖然 Adobe 的產(chǎn)品不是那么容易上手,但是功能真的是強大,你能想到的功能它都有,滿足你對視頻編輯和后期軟件的所有幻想。
由于這部分內(nèi)容偏實際操作層面,篇幅較大,筆者現(xiàn)在也在努力學習中,等到有一定心得后,會單獨撰文分享視頻制作心得。
總結(jié)
設計和忽悠的區(qū)別在于:設計是你相信的前提下,在努力讓質(zhì)疑自己的過程中讓別人相信。而忽悠是你丫根本就不信,還使勁拉別人上賊船。
好比你跟我說我們一起造個東半球最好用的手機吧,我的反應是:有夢想、真棒。但你跟我說我要做一個理想主義者,抱歉,我沒有那么高尚,那涼快哪呆著去。
不會做 presentation 的大忽悠不是好的設計師。– 野子Joey
作者:天晨Joey
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浪費時間
我能說看著漢語帶著英文字母的文章很反感!
Speak loudly and proudly for your disability and weakness, good for ya. ??
這個回答有點過分了
看不懂太高端。
文章很順,但是有些賣弄
第二大點“對于不同的觀眾,嘗試從他們的角度去角度問題,從而分析問題,呈現(xiàn)給他們期待看待的內(nèi)容”有錯誤。
錯在哪里呢?能不能更具體地解說一下~
bucui