“我也是醉了”等網絡口頭禪的流行邏輯
這些年網絡上誕生了不少的流行詞,比如么么噠,萌萌噠、高富帥等等,成為了不少人在發微博和朋友圈時的口頭禪。最近網絡上有兩個口頭禪特別流行:“也是蠻拼的”和“我也是醉了”。初看起來這兩句話沒什么意思,但了解到起源和傳播以及使用語境后,倒也能引發一些關于社交化媒體傳播規律的思考。
不同的發源地,一樣的流行地
東樓特別去查了這兩個口頭禪的發源地?!耙彩切U拼的”本是一句很簡單的口頭話語,通過《爸爸去哪兒2》?曹格之口使其發揚光大,在網絡上被大家所熟知,并廣泛傳播。現在不管是朋友圈、貼吧、微博都被“也是蠻拼的”這幾個字侵占?!耙彩切U拼的”意思是:挺努力的意思,但是即使很努力了卻沒有成功,具有反諷意味。
另一個最近廣為流行的口頭禪是“我也是醉了”。通過百度及多方考證,這個口頭禪的發源地是一個當下很多90后熱衷的一款游戲LOL(英雄聯盟),大意是”我服了“,使用語境原是在游戲當中遇到豬一樣隊友時不好直說,只好說一句”我也是醉了”,蘊含嘲諷之意。
這兩句網絡口頭禪發源于不同的地方,一個是電視媒體,一個是網絡游戲。在社交媒體上,通過口口相傳,最后演變成為一個網民使用度極高的口頭禪,并不斷被網友賦予更多的含義,甚至成為網友之間的通用語言,有才的網友還常常將兩個口頭禪組合在一起使用,比如:“我也是醉了,露珠為了戰階,也是蠻拼的?!?/p>
網絡口頭禪流行三要素
不過,雖然這些網絡流行口頭禪看是不同的發源地和不同的使用語境,但仔細研究一番,就會發現卻是一樣的流行路徑和邏輯??偨Y起來無非幾點:
1.意見領袖洗腦式重復
首先,這些網絡口頭禪必須是一個出于具有影響力的人,也就是意見領袖。在“也是蠻拼的”傳播當中,曹格就是意見領袖;而“我也是醉了”這個口頭禪最先也是在LOL的游戲主播當中傳播開來,游戲主播則在其中扮演意見領袖的角色。然后,意見領袖還必須是多次洗腦式的重復,才能達到印象深刻的效果。
事實上,不僅僅是口頭禪,其實很多廣告為了達到印象深刻的目的,同樣的采用洗腦式的重復播放,直到在觀眾或聽眾的潛意識里留下深刻印記。例如腦白金廣告,恒源祥的羊羊羊廣告,還有“怕上火就喝加多寶”,甚至藍翔技?!巴诰驒C哪家強”的廣告都屬于這種,百年不變,多次重復,寫入人們的記憶。
2.強大平臺的多次曝光
當然一個廣泛流行的口頭禪,沒有強大的媒介平臺是無法達到海量的傳播效果的。比如,曹格的”也是蠻拼的“的傳播平臺就是《爸爸去哪兒》,而“我也是醉了”的傳播平臺就是LOL網絡游戲及其粉絲貼吧等。
很顯然,“也是蠻拼的”這個詞若不是通過湖南衛視《爸爸去哪兒》的熱播,一定也不會達到現在的傳播的廣度,甚至有可能這個口頭禪壓根就不會流行。而“我也是醉了”若不是出現在LOL這款有幾千萬玩家的游戲當中,可能也就是一句普通的話而已。
3.社交人群有意識的群體性傳播
事實上,意見領袖的多次重復和平臺的廣泛曝光,樣對于很多人都有洗腦式的效果,能夠讓很多品牌深入人心,建立公眾對品牌最直觀的認知。但在沒有社交化媒體存在的過往,很難會演變成一種人人爭先傳播和模仿的社會文化現象,并讓這些口頭禪或廣告語更加深入人心。
最重要的是,作為網民之間交流的特有語言,這些通過微博、微信、貼吧、豆瓣等主要社交化媒體渠道,得以一傳十,十傳百,百傳千的快速流行起來。并且,這些傳播人群的心理非常耐人尋味,他們非常主動的去傳播這些口頭禪,或許是為了追趕潮流,即便是在一個新的口頭禪的使用上,人們都不愿意落后其他的朋友。
總體來看,這些網絡口頭禪并非是新造的詞語或話,而是由一個意見領袖借助一個有廣泛用戶群的平臺傳播開來,并被網友放在不同的語境當中賦予了新的內涵。而在這些網絡口頭禪的傳播和流行當中,意見領袖的作用好比是火種,而大面積爆發式的傳播卻是網民自覺有意的傳播和模仿,當然,這其中最不可缺少的社交化媒體傳播推動。
作者:李東樓 ?來自:艾瑞網
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