萬字干貨!《增長(zhǎng)黑客》的背后邏輯是什么?(二)
如果計(jì)劃測(cè)試黑客增長(zhǎng)手段,請(qǐng)先從語(yǔ)言開始。因?yàn)檫@是一切的起點(diǎn)。
本文為系列文章,分上、下篇,目錄如下:
一. 當(dāng)我們談?wù)摗霸鲩L(zhǎng)黑客”時(shí),我們?cè)谡務(wù)撌裁矗?/p>
二. 營(yíng)銷理論在互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用
三.《增長(zhǎng)黑客》的拆解之方法部分
四.《增長(zhǎng)黑客》的拆解之獲客階段
1. 獲客之促銷
2. 獲客之渠道
3. 獲客之產(chǎn)品
4. 獲客之價(jià)格
5. 獲客階段總結(jié)五.《增長(zhǎng)黑客》的拆解之激活與留存部分
1. 激活留存之產(chǎn)品
2. 激活留存之促銷
3. 激活留存之渠道
4. 激活留存之價(jià)格
5. 激活留存部分總結(jié)六. 《增長(zhǎng)黑客》的拆解之變現(xiàn)部分
1. 變現(xiàn)之價(jià)格七. 總結(jié)
接上一篇《萬字干貨|《增長(zhǎng)黑客》的背后邏輯是什么?(上)》:
(2)促銷-便利
隨著時(shí)代的發(fā)展,現(xiàn)在用戶的專注時(shí)間越來越短,因此我們必須在盡可能短的時(shí)間內(nèi)打動(dòng)用戶。
一切必須要快,8秒或更短的時(shí)間內(nèi)完成!
如果一個(gè)廣告的內(nèi)容晦澀難懂,用戶需要耗費(fèi)精力,集中注意力去解讀他的含義,那么一定會(huì)有大量的用戶連廣告都沒看懂就匆匆而過。這樣的廣告必然不能起到很好的宣傳效果。
作者根據(jù)現(xiàn)代用戶的注意力特點(diǎn),提出8秒內(nèi)打動(dòng)用戶的方案。讓用戶在一次閱讀下就能完成信息的傳遞,方便了用戶,也增強(qiáng)了廣告的效果。
(3)促銷-成本
溝通的成本需求與便利的需求類似,降低用戶的理解成本可以大大提高廣告的效果。用戶的注意力成本是8秒左右,因此廣告的閱讀時(shí)間必須在8秒內(nèi)拿下用戶。
按照這個(gè)順序,我們將獲客階段的“促銷”手段完整地走了一遍。書中還有其他的一些技巧也可以沿用這個(gè)方式套用,有些技巧可能會(huì)存在同時(shí)屬于兩個(gè)C的情況,比如便利和成本就有重疊的部分,但是并不影響我們使用這套思維框架。
我們走完了“促銷”這條路,接下去是什么呢?
書中的第二個(gè)方法是“渠道-產(chǎn)品匹配”,這個(gè)名字已經(jīng)很直接的告訴了我們,接下去就是4P中的Place——渠道?!扒?產(chǎn)品匹配”的下一部分是“病毒營(yíng)銷”,實(shí)際上,當(dāng)我們思考一下病毒營(yíng)銷的本質(zhì),這就是通過老用戶介紹的一種渠道。因此,病毒營(yíng)銷也可以看做是渠道的一種。因此這兩個(gè)部分,我們合并成“渠道”來分析。
2. 獲客之渠道
我們嘗試著按照剛才促銷的方式,梳理一下渠道與4個(gè)C的關(guān)系。
(1)渠道-用戶需求
- 根據(jù)自己的商業(yè)定位和產(chǎn)品的模式,大范圍的篩選可用的渠道。
- 縮小范圍的下一步是考慮用戶特征和習(xí)慣。
渠道的選擇需要考慮用戶的需求,比如,b2b產(chǎn)品就別在娛樂網(wǎng)站打廣告。這是滿足用戶需求的渠道選擇。滿足用戶需求的渠道,如果極端一點(diǎn)就是我們平常說的場(chǎng)景化營(yíng)銷。在用戶最需要的地方出現(xiàn)我們的產(chǎn)品。
除了滿足需求的渠道,有沒有能夠增強(qiáng)用戶需求的渠道呢?病毒營(yíng)銷應(yīng)該可以算是能夠改變用戶需求的一種渠道。朋友之間的推薦會(huì)比看到官方的廣告更有效果。拼多多就是利用了微信朋友之間強(qiáng)大的傳播能力,在3年的時(shí)間內(nèi)用戶數(shù)突破3億人。
這本書多次提及《影響力》這本書中的幾種方法,其中的“偏好原則”就是指人們更傾向于相信自己喜歡的人。通過朋友之間互相傳播的病毒營(yíng)銷就是利用了這種心理,成為了一種增強(qiáng)用戶需求的渠道。
(2)渠道-溝通
病毒營(yíng)銷的部分,作者寫到:
- 讓分享邀請(qǐng)成為用戶體驗(yàn)的有機(jī)組成部分。
- 語(yǔ)氣不能太強(qiáng)烈,否則會(huì)激怒用戶。但也應(yīng)該盡可能讓用戶看到提示語(yǔ)。
- 盡可能將提示語(yǔ)無縫嵌入用戶體驗(yàn)中。
- 病毒營(yíng)銷做的好的公司,都被盡可能的使病毒營(yíng)銷顯而易見而又充滿吸引力。
這部分的內(nèi)容已經(jīng)類似與選擇病毒營(yíng)銷這個(gè)渠道之后的具體細(xì)節(jié),這些細(xì)節(jié)必須滿足“溝通”的原則。高效地傳達(dá)我們希望傳達(dá)給用戶的信息。
(3)渠道-便利
根據(jù)用戶屬性選擇合適的渠道,這個(gè)做法本身就提供給了用戶便利,具有潛在需求的用戶能夠在自己最合適的渠道方便地了解到產(chǎn)品。
作者在這里的案例不多,我們可以自己思考一下。比如之前提到的場(chǎng)景化營(yíng)銷就是一種提供了用戶便利的渠道。比如連信APP,這款A(yù)PP主打附近陌生人社交,在短時(shí)間內(nèi)就做到了百萬日活。依靠的是另一款A(yù)PP“WiFi萬能鑰匙”的引流。在使用后者連接上陌生wifi之后,wifi萬能鑰匙會(huì)馬上發(fā)送一個(gè)附近的人的提醒。由于使用陌生wifi的用戶往往不在自己熟悉的生活圈中,因此有一定的社交需求。利用這種場(chǎng)景化的渠道,連信的用戶數(shù)才得以快速增加。
(4)渠道-成本
4C中的成本是站在用戶角度思考的成本,而不是企業(yè)的成本。因此某渠道的廣告投放成本很高這樣的因素屬于可行性方案的分析,而不是我們思考營(yíng)銷時(shí)的考慮范疇。我們假設(shè)討論的都是已經(jīng)經(jīng)過了可行性分析,確定可行的方案。
在病毒營(yíng)銷的案例中,我們必須提供真正的價(jià)值。我們提供的價(jià)值必須考慮道用戶愿意付出的成本。
現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)和折扣獎(jiǎng)勵(lì)的缺點(diǎn)是,用戶很容易比較獎(jiǎng)勵(lì)的價(jià)值和需要付出的努力。
以現(xiàn)金和折扣作為價(jià)值的缺點(diǎn)是用戶很容易衡量其成本?!豆终Q行為學(xué)》認(rèn)為: 人們同時(shí)生活在兩個(gè)不同的世界里,其中一個(gè)由社會(huì)規(guī)范主導(dǎo),另一個(gè)則由市場(chǎng)規(guī)范來制定法則。社會(huì)規(guī)則包藏在社會(huì)共性與共同需求里,它一般是友好的、界限不明的,并不要求立即、對(duì)等的回報(bào),比如免費(fèi)的志愿者;而市場(chǎng)規(guī)范則不存在友情,界限十分清楚,黑白分明,比如工資、價(jià)格、成本及盈利。后者未必是邪惡的,它包括了自立、創(chuàng)新,也意味著利益比較與及時(shí)償付。
很多高薪的專業(yè)人士,比如醫(yī)生、律師等,可以無償參加某些公益活動(dòng),但如果你給他們一點(diǎn)錢作為犒勞,那么會(huì)讓對(duì)方感到怒火,從而退出公益活動(dòng)。這是因?yàn)槿绻菬o償?shù)膮⑴c公益,那么此時(shí)是社會(huì)規(guī)范在引導(dǎo)這些人的行為。
而一旦提到錢的話對(duì)方就會(huì)進(jìn)入市場(chǎng)規(guī)范的世界,就會(huì)認(rèn)為報(bào)酬與他們的實(shí)際工資標(biāo)準(zhǔn)相比太少,從而失去參與該活動(dòng)的興趣。
所以,我們?cè)诓《緜鞑r(shí)如果以社會(huì)規(guī)范為出發(fā)點(diǎn),那么對(duì)于用戶來說,機(jī)會(huì)成本就會(huì)比較高。比如拼多多的協(xié)助砍價(jià)活動(dòng),用戶如果不協(xié)助朋友進(jìn)行砍價(jià),那么成本甚至可能是失去一個(gè)朋友。所以,渠道必須考慮到用戶成本。
本章節(jié)的內(nèi)容基本就是這些,我們已經(jīng)找到了4P中的促銷和渠道,以及對(duì)應(yīng)的4C的關(guān)系。那還有兩個(gè)P在哪呢?
3. 獲客之產(chǎn)品
大家應(yīng)該還記得,在方法的部分中,第一條的內(nèi)容我們一直沒有深入去展開。
好的產(chǎn)品是增長(zhǎng)的前提
在病毒營(yíng)銷的章節(jié)中,我們也見到這樣的表述:
不要一上來就考慮如何做病毒營(yíng)銷,首要是先開發(fā)出卓越的產(chǎn)品。
因此,雖然肖恩提到如果要嘗試增長(zhǎng)黑客的方法,第一步是語(yǔ)言-市場(chǎng)匹配。但是實(shí)際上,還有一個(gè)真正的前提,就是擁有一款好的產(chǎn)品。擁有一款好的產(chǎn)品才是之后所有增長(zhǎng)行為的基礎(chǔ)。
書中關(guān)于產(chǎn)品的這部分內(nèi)容,《增長(zhǎng)黑客》圍繞著如何找到產(chǎn)品的“啊哈時(shí)刻”這一核心目的而展開。這個(gè)部分,作者花了很大的篇幅告訴我們?nèi)绾卧u(píng)估產(chǎn)品到了“啊哈時(shí)刻”,不過沒有告訴我們?nèi)绾蝺?yōu)化。當(dāng)然,這個(gè)部分屬于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的范疇,而且很多的啊哈時(shí)刻并不是能夠提前設(shè)計(jì)出來,而是通過不斷的試錯(cuò)試出來的。所以,這個(gè)部分想要用書中的內(nèi)容分析4P4C的框架有些困難。我們必須加一些自己的理解。
(1)產(chǎn)品-用戶需求
首先,產(chǎn)品最需要關(guān)注的一定是4C中的用戶需求。4C的提出者本身也是用“用戶”這個(gè)概念替代4P中的“產(chǎn)品”概念。
和之前的“促銷”和“渠道”類似,我們可以首先通過滿足用戶的需求來開發(fā)產(chǎn)品。這是我們?nèi)粘9ぷ鞯臉?biāo)準(zhǔn)內(nèi)容,因此沒什么特別好說的。
我們還可以通過改變產(chǎn)品定位來改變用戶的需求,針對(duì)另一種需求進(jìn)行產(chǎn)品的開發(fā)。只有找到最合適的,市場(chǎng)前景最大的用戶需求,才能實(shí)現(xiàn)之后的增長(zhǎng)。
肖恩舉了幾個(gè)例子,比如facebook和youtube一開始都是以約會(huì)為目標(biāo)的產(chǎn)品。instagram 初期,分析用戶的行為數(shù)據(jù),砍掉了除拍照、評(píng)論外的所有功能。
在這個(gè)細(xì)分的維度之下,我們可以參考4V營(yíng)銷理論。4V分別是:
- 差異化(Variation)
- 功能化(Versatility)
- 附加價(jià)值(Value)
- 共鳴(Vibration)
4V的具體內(nèi)容不是本文的重點(diǎn),這里就不詳細(xì)分析了。不過你至少可以看出,現(xiàn)在有那么多的營(yíng)銷理論,他們之間的關(guān)系究竟是如何的。4P4C作為營(yíng)銷理論的鼻祖,可以說是所有分析的主框架,其他的理論都是萬變不離其宗的。
(2)產(chǎn)品-溝通
在《增長(zhǎng)黑客》中,產(chǎn)品的溝通沒有具體的體現(xiàn)。書中關(guān)于如何衡量產(chǎn)品的不可或缺性中,有一種辦法是問卷調(diào)查,這似乎算是一種溝通的方式。但是仔細(xì)思考會(huì)發(fā)現(xiàn),這是產(chǎn)品優(yōu)化的手段之一,而不是產(chǎn)品本身達(dá)到的溝通目的。
那產(chǎn)品本身的溝通有哪些呢?
我想產(chǎn)品的名稱應(yīng)該算是一種溝通。如果產(chǎn)品的名稱能夠直接反應(yīng)產(chǎn)品的功能特性,那么就能實(shí)現(xiàn)良好的溝通。
比如“今日頭條”這個(gè)名字,不用過多介紹,就能直接知道這個(gè)產(chǎn)品是一個(gè)資訊APP。在看到產(chǎn)品名稱的時(shí)候,就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品價(jià)值的溝通。如果產(chǎn)品在溝通這個(gè)層面上沒有做到位,那么溝通就需要靠之后的那個(gè)P,也就是促銷來達(dá)成。通過鋪天蓋地的宣傳,讓人們知道某產(chǎn)品是用來做什么的,這就需要多經(jīng)歷一個(gè)溝通的過程。因此,應(yīng)該盡量在產(chǎn)品層就把溝通做好。
(3)產(chǎn)品-便利
產(chǎn)品的使用方法應(yīng)當(dāng)與主流APP一致,以方便用戶使用。并且,需要將常用功能放置在容易點(diǎn)擊的位置等等這類方便用戶的產(chǎn)品改動(dòng)也是我們?nèi)粘1容^常見的,這里就不深入了。
(4)產(chǎn)品-成本
學(xué)習(xí)成本、從其他軟件遷移過來的成本、存儲(chǔ)空間的成本等等都是用戶在選擇我們產(chǎn)品會(huì)需要付出的成本。我們需要讓用戶以更低的成本使用我們的軟件。
到這為止,我們將產(chǎn)品的4C也梳理了一遍,并且明白了這三者的順序。首先是產(chǎn)品,其次是促銷,再次是渠道。我們還剩最后一個(gè)價(jià)格沒有分析。
4. 獲客之價(jià)格
前文提到過,《細(xì)節(jié)營(yíng)銷》中對(duì)于價(jià)格這個(gè)P的表述是這樣的:
價(jià)格永遠(yuǎn)不是第一個(gè)P,價(jià)格是最后一個(gè)P。
我們最初也是因?yàn)檫@句話從而開始的探索之旅,所以最后我們分析價(jià)格。
《增長(zhǎng)黑客》中只有在變現(xiàn)階段才有提及價(jià)格的因素,這是因?yàn)槟壳暗幕ヂ?lián)網(wǎng)生態(tài)一般都是以免費(fèi)的形式對(duì)用戶開放,然后再以其他的商業(yè)模式盈利。所以在獲客階段,一般不涉及價(jià)格的因素。所以,價(jià)格的部分我們留到變現(xiàn)的步驟時(shí)再來分析。
5. 獲客階段總結(jié)
至此,我們將《增長(zhǎng)黑客》中獲客階段的4P4C全部梳理了一遍。我們至少發(fā)現(xiàn)了以下幾條信息:
- 4P的優(yōu)先順序是:產(chǎn)品、促銷、渠道、價(jià)格;
- 4C的優(yōu)先順序是:用戶、溝通、便利、成本。
如果決定開始使用“增長(zhǎng)黑客”的方法,那么首先一定是圍繞這4C中的“用戶”進(jìn)行優(yōu)化。首先從產(chǎn)品層面開始,打造一款滿足用戶某方面需求的產(chǎn)品,如果發(fā)現(xiàn)這個(gè)需求并不強(qiáng)烈,那么就調(diào)整產(chǎn)品定位,一直調(diào)整到一個(gè)合適的需求上。
等產(chǎn)品層面的優(yōu)化基本結(jié)束,之后就是圍繞“用戶”的“促銷”優(yōu)化。促銷通過廣告語(yǔ)也可以改變產(chǎn)品定位,從而改變市場(chǎng)規(guī)模。
還可以通過渠道的手段優(yōu)化,通過病毒傳播的方式,獲取大量的用戶。
如果前三者都不奏效,那么我們就只能通過最后一個(gè)手段“價(jià)格”了。在過去,收費(fèi)軟件占絕大多數(shù)的情況下,免費(fèi)是一種很好的優(yōu)化方式。而現(xiàn)在免費(fèi)已經(jīng)成為標(biāo)配,在價(jià)格上進(jìn)行優(yōu)化很可能只能像滴滴一樣走補(bǔ)貼的道路。
不管你用4P中的哪一個(gè)P解決了4C中的“用戶”問題之后,之后再對(duì)4C中的其他幾個(gè)C進(jìn)行優(yōu)化。
我們將這套思路繼續(xù)下去,看看在獲客之后的階段,是否依然適用。
五.《增長(zhǎng)黑客》的拆解之激活與留存部分
回顧《增長(zhǎng)黑客》的實(shí)戰(zhàn)步驟,分別是獲客,激活,留存,變現(xiàn),循環(huán)。激活與留存由于比較類似,肖恩提到初期留存就是激活階段的延續(xù),因此我將會(huì)把這兩者放到一起進(jìn)行分析。
在激活的章節(jié)中,作者告訴我們:
激活用戶的核心在于讓用戶更快的體驗(yàn)到“啊哈時(shí)刻”。
實(shí)際上這就是讓用戶更快地滿足需求,依然是符合4C中優(yōu)先滿足“用戶”的原則的。
因此我們將按照之前總結(jié)的4P4C模型將激活和留存部分的內(nèi)容進(jìn)行一個(gè)整理,方便我們理解和記憶。由于和之前獲客階段的思考方式類似,因此將會(huì)講述地較為簡(jiǎn)略。
1. 激活留存之產(chǎn)品
首先是產(chǎn)品的部分。
(1)產(chǎn)品-用戶需求
產(chǎn)品要滿足4C中的用戶需求,也就是要讓用戶盡快體驗(yàn)到“啊哈時(shí)刻”。因此,《增長(zhǎng)黑客》中提到:
- 新用戶體驗(yàn)應(yīng)該被設(shè)計(jì)為一款單獨(dú)的產(chǎn)品;
- 在一個(gè)較長(zhǎng)時(shí)間里定期退出新功能;
- 留住用戶最根本的一點(diǎn)是提供可以持續(xù)滿足用戶需求或者令他們感到愉悅的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品或服務(wù)。
通過產(chǎn)品的改動(dòng)提升對(duì)用戶的需求滿足情況。提升留存最重要的也是“用戶”,只有讓用戶需求得到滿足,用戶才能自發(fā)地不斷使用產(chǎn)品。
(2)產(chǎn)品-溝通
書中提到:
- 新用戶體驗(yàn)必須完成三件事情
- 傳達(dá)相關(guān)性
- 展現(xiàn)用戶價(jià)值
- 提供明確的行為召喚
新用戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)必須傳達(dá)出上述三件事,這就是產(chǎn)品的溝通。當(dāng)產(chǎn)品能滿足需求時(shí),需要通過溝通讓用戶了解到這一點(diǎn)。
另外一個(gè)airbnb的案例,他們講注冊(cè)提示的頻率從每個(gè)頁(yè)面出現(xiàn)一次降低到每5個(gè)頁(yè)面出現(xiàn)一次。改變提示頻率后,之前上升的注冊(cè)率下降了4%,但提示對(duì)預(yù)定產(chǎn)生的負(fù)面影響完全消失了。
增加文字說明竟然損害了注冊(cè)率。他們分析這是因?yàn)槲淖指蓴_了用戶,使他們分心。
產(chǎn)品設(shè)置上應(yīng)該考慮到產(chǎn)品與用戶的溝通,溝通過度也可能失去用戶。
(3)產(chǎn)品-便利
書中提到:
- 單點(diǎn)登錄,大大減少用戶注冊(cè)的復(fù)雜程度,提升注冊(cè)率;
- 反轉(zhuǎn)漏斗。把一些“啊哈時(shí)刻”提前到注冊(cè)之前,可以大幅消除摩擦。
降低用戶使用的難度,能夠讓產(chǎn)品的注冊(cè)率提高。
(4)產(chǎn)品-成本
基于欲望 – 摩擦 = 轉(zhuǎn)化的公式,為了增加轉(zhuǎn)化,你即可以增大欲望,也可以減少摩擦。實(shí)際項(xiàng)目中,完善產(chǎn)品的難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于減少摩擦。所以增長(zhǎng)團(tuán)隊(duì)在減少摩擦上會(huì)下很多功夫。
降低用戶使用的障礙要比完善產(chǎn)品更為簡(jiǎn)單。因此降低用戶使用成本也是產(chǎn)品改進(jìn)的一大方向。
2. 激活留存之促銷
(1)促銷-用戶需求
觸發(fā)物需要一個(gè)合理的接觸用戶的動(dòng)機(jī):提醒他們一個(gè)對(duì)他們有明顯價(jià)值的機(jī)會(huì)。
觸發(fā)物是指郵件、短信、web頁(yè)面上的提示條等刺激人們采取行動(dòng)的提示。觸發(fā)物必須要能用戶帶來價(jià)值,也就是滿足用戶的需求。
(2)促銷-溝通
- 設(shè)計(jì)觸發(fā)物時(shí),可以參考《影響力》中的6個(gè)說服原則。
- 推送時(shí)添加個(gè)性化信息
觸發(fā)物可以添加個(gè)性化信息,以增加溝通的效率。
(3)促銷-便利
不要迫不及待的讓用戶接受推送或郵件這樣的觸發(fā)物,這樣會(huì)嚇跑用戶。
不要讓用戶被信息覆蓋,過多過快的觸發(fā)物會(huì)給用戶造成負(fù)擔(dān)。
(4)促銷-成本
和便捷需求類似,不要打擾用戶,而是應(yīng)當(dāng)在提供一個(gè)明顯價(jià)值機(jī)會(huì)的時(shí)機(jī)發(fā)送觸發(fā)物。
3. 激活留存之渠道
(1)渠道-用戶需求
新用戶體驗(yàn)應(yīng)該被設(shè)計(jì)為一款單獨(dú)的產(chǎn)品。
為了讓新用戶更快體會(huì)到“啊哈時(shí)刻”,將進(jìn)入“啊哈時(shí)刻”的渠道改變。
(2)渠道-溝通
增加一些摩擦,讓用戶帶著更大的可預(yù)測(cè)性去體驗(yàn)“啊哈時(shí)刻”。
在通往“啊哈時(shí)刻”的渠道上,增加一些積極的摩擦。增加更大的預(yù)測(cè)性能夠讓用戶在不知不覺間明白如何使用。
電腦游戲開發(fā)商深諳此道。讓用戶迷上新游戲特別困難,因?yàn)槭紫纫o他們介紹游戲規(guī)則。為了解決這個(gè)問題,游戲開發(fā)者從心理學(xué)研究中尋找靈感,設(shè)計(jì)出十分吸引人的游戲說明,往往是邊玩邊學(xué)習(xí)。
(3)渠道-便利
把一些“啊哈時(shí)刻”提前到注冊(cè)之前,可以大幅消除摩擦。
進(jìn)入軟件直接就是“啊哈時(shí)刻”。
(4)渠道-成本
由于不涉及金錢成本,這里的成本需求和便利需求類似。
4. 激活留存之價(jià)格
由于這一步驟并不涉及價(jià)格,因此價(jià)格這個(gè)維度暫時(shí)不做分析。
5. 激活留存部分總結(jié)
在這一部分,有一些P是重疊的。比如減少通往“啊哈時(shí)刻”的摩擦,應(yīng)該算是渠道。但是這種優(yōu)化也可以算成產(chǎn)品的部分。這是因?yàn)樵谶@個(gè)階段,用戶已經(jīng)進(jìn)入了我們產(chǎn)品。此時(shí)我們將推廣產(chǎn)品變成了推廣“啊哈時(shí)刻”。我們相當(dāng)于我們?cè)诋a(chǎn)品的內(nèi)部營(yíng)銷“啊哈時(shí)刻”的功能。所以,這個(gè)階段的改動(dòng)往往會(huì)涉及到產(chǎn)品,因此容易產(chǎn)生重疊的現(xiàn)象。不過這樣的思考依然能夠幫助我們梳理思路,調(diào)整優(yōu)先級(jí),確保思路的清晰。
六.《增長(zhǎng)黑客》的拆解之變現(xiàn)部分
我們繼續(xù)增長(zhǎng)黑客的拆解,結(jié)束了激活與留存之后,我們分析一下變現(xiàn)的部分。變現(xiàn)部分的結(jié)構(gòu)隱隱然已經(jīng)將4P做了一個(gè)歸納。(見變現(xiàn)部分導(dǎo)圖)
變現(xiàn)部分的開篇講了基本套路,這個(gè)和全書的“方法”部分有些類似,并不是實(shí)際的操作指南。所以真正的實(shí)操部分開篇應(yīng)該是“了解用戶”。
了解用戶的目的是希望找到用戶真正希望看到的產(chǎn)品改進(jìn)。這個(gè)觀點(diǎn)實(shí)際上就是滿足“用戶需求”的“產(chǎn)品”改進(jìn)。這一點(diǎn)和我們之前的分析思路是吻合的。
接下去是“利用算法給用戶推薦”,這個(gè)方法實(shí)際上就是“促銷”。根據(jù)不同用戶需求宣傳不同的產(chǎn)品。符合4P的優(yōu)先級(jí),先產(chǎn)品,再促銷。并且也是圍繞這4C中的“用戶”做改進(jìn)。
再接著作者就進(jìn)入了定價(jià)的部分,沒有看到有關(guān)渠道的部分。實(shí)際上,根據(jù)我們自身的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)來看,一款收費(fèi)產(chǎn)品也是可以在APP中找到各種場(chǎng)景化營(yíng)銷的入口的。因此,我們甚至可以通過這套思維工具補(bǔ)足肖恩在《增長(zhǎng)黑客》中沒有提及的部分。
定價(jià)的環(huán)節(jié)在本章節(jié)是重頭戲,之前的部分由于不涉及價(jià)格,因此并沒有深入分析過,因此在變現(xiàn)這個(gè)環(huán)節(jié),我們重點(diǎn)分析一下4P的最后一個(gè)P——價(jià)格。
1. 變現(xiàn)之價(jià)格
我們依然采用P與C的對(duì)應(yīng)關(guān)系來分析:
(1)價(jià)格-用戶需求
有些時(shí)候更高的價(jià)位反而會(huì)提高購(gòu)買量:很多時(shí)候更高的價(jià)位意味著更高的質(zhì)量。
在Qualaroo,他們提高了產(chǎn)品價(jià)格,結(jié)果增加了產(chǎn)品對(duì)用戶的吸引力。這是因?yàn)橛脩粝胍氖峭愋椭凶顑?yōu)的產(chǎn)品,而不是價(jià)格最低的產(chǎn)品。因?yàn)閮r(jià)格可以看做是質(zhì)量的信號(hào),用戶的需求是更好的質(zhì)量,因此他們需要一款更貴的產(chǎn)品。Qualaroo隨后進(jìn)行了三次提價(jià),結(jié)果不僅利潤(rùn)激增,而且還打開了需求很大的大型公司的市場(chǎng)。
價(jià)格也可以影響用戶需求?!豆终Q行為學(xué)》提出了一個(gè)“誘餌效應(yīng)”的現(xiàn)象,能夠用多個(gè)價(jià)格影響用戶的需求?!督?jīng)濟(jì)學(xué)人》雜志的訂閱價(jià)格有三種:
- 電子版59美元
- 印刷版125美元
- 印刷版+電子版125美元
單訂印刷版和印刷版電子版合訂的價(jià)格居然一樣?!豆终Q行為學(xué)》的作者丹·艾瑞里對(duì)這個(gè)看起來定價(jià)十分奇怪的組合進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),結(jié)果84%的人選擇了第三種,16%的人選擇了單訂電子版,沒有人選第二種。
那么第二種是不是沒用呢?
當(dāng)取消掉第二個(gè)選項(xiàng),只保留第一和第三,也就是這樣:
- 電子版59美元
- 印刷版+電子版125美元
結(jié)果68%的人選擇了第一種,只有32%的人選擇了第二種。
由于人們很少做不加對(duì)比的選擇,所以雖然第二個(gè)選項(xiàng)沒有人會(huì)選,但是他存在的目的就是讓用戶在對(duì)比中發(fā)現(xiàn)第三種是最劃算的,從而增加125美元的訂閱量。
所以價(jià)格和其他的P一樣,可以影響用戶的需求。
我個(gè)人對(duì)價(jià)格對(duì)需求的影響做了一點(diǎn)思考,這就是為什么滴滴會(huì)選擇價(jià)格補(bǔ)貼的方式來?yè)寠Z市場(chǎng)。滴滴打車和快的打車在爭(zhēng)奪用戶時(shí),開展了補(bǔ)貼大戰(zhàn)。如果你使用他們的服務(wù)叫車,補(bǔ)貼后的價(jià)格將會(huì)非常低,大大降低了你的出行成本。相當(dāng)于還從這兩個(gè)公司中賺到了錢。而且司機(jī)也能得到非常非常可觀的補(bǔ)貼。那段時(shí)間,在大城市開滴滴月入兩三萬都很正常。于是,打車服務(wù)這種原本可用可不用的服務(wù),變成了幾乎每個(gè)人都會(huì)安裝的國(guó)民應(yīng)用。
不過以補(bǔ)貼的方式獲客,成本太高。滴滴當(dāng)時(shí)選擇補(bǔ)貼的方式也是迫不得已,因?yàn)?P中的產(chǎn)品、促銷、渠道等等對(duì)于司機(jī)來說,都太遙遠(yuǎn)了。那些出租車司機(jī)平時(shí)根本不知道互聯(lián)網(wǎng)圈發(fā)生了什么,他們要開車所以也不玩手機(jī),沒有什么渠道能夠很好的接觸到他們,因此為了讓司機(jī)產(chǎn)生需求,在4P的前面3個(gè)P都不管用時(shí),滴滴只能選擇了最后一個(gè)P,也就是價(jià)格。
(2)價(jià)格-溝通
《無價(jià):洞悉大眾心理玩轉(zhuǎn)價(jià)格游戲》中提到“心動(dòng)價(jià)格”的威力,也就是相對(duì)于整數(shù)價(jià)格,那些故意以9、99、98或者95結(jié)尾的價(jià)格對(duì)消費(fèi)者來說更具吸引力。盡管看似不可思議,但這樣的定價(jià)策略確實(shí)有效。 “1987—2004年發(fā)表的8份研究表明,心動(dòng)價(jià)格相比數(shù)值接近的整數(shù)價(jià)格可以將銷售額提高24個(gè)百分點(diǎn)。”
在《細(xì)節(jié)營(yíng)銷》中還提到了另一個(gè)技巧。如果你希望人們把一個(gè)數(shù)字想的大一點(diǎn),那么就講絕對(duì)數(shù)字。如果你希望人們把一個(gè)數(shù)字想的小一點(diǎn),你就將百分比。所以打折時(shí)講絕對(duì)金額,收費(fèi)時(shí)講百分比。
這都是通過價(jià)格與用戶溝通的案例。
(3)價(jià)格-便利
價(jià)格量度是否容易理解。
如果你的商業(yè)模式包含許多不同的價(jià)位選擇,那么確保用戶能夠輕松對(duì)比各個(gè)方案包含的功能,判斷某些方案是否值得更貴的價(jià)格就顯得尤其重要。因此你的價(jià)格必須要容易理解,方便對(duì)比。
(4)價(jià)格-成本
通過開展問卷調(diào)查,詢問受訪者哪些功能對(duì)他們最為重要以及他們?cè)敢鉃榇酥Ц妒裁礃拥膬r(jià)格。
通過問卷調(diào)查找出用戶的心里的預(yù)期成本,再進(jìn)行定價(jià),能夠?qū)r(jià)格定在最合理的范圍內(nèi)。
我們終于將價(jià)格的4C也全部梳理了一遍。最后一個(gè)步驟“循環(huán)”,基本就是不斷挖掘新的增長(zhǎng)點(diǎn),在這邊就不再詳細(xì)分析了。
七. 總結(jié)
當(dāng)我們談?wù)撛鲩L(zhǎng)黑客時(shí),我們究竟在談?wù)撌裁矗?/p>
互聯(lián)網(wǎng)世界更新迭代太快,3年前的技巧今天很可能就已經(jīng)不再有效。一位朋友和我說,能寫在這本書里的技巧都已經(jīng)過時(shí)了。雖有夸大的成分,但是也基本接近事實(shí)。
當(dāng)我們談?wù)撛鲩L(zhǎng)黑客時(shí),實(shí)際上談?wù)摰氖窃鲩L(zhǎng)背后的商業(yè)原理。
就像進(jìn)門先要一杯水的美國(guó)推銷員一樣,如果我們只關(guān)注技巧的層面,那么技巧會(huì)落伍,會(huì)水土不服,會(huì)難以應(yīng)用在其他的行業(yè)。我們應(yīng)該關(guān)注背后的東西。
4P、4C作為商業(yè)分析模型的鼻祖,到了今天依然能夠解釋絕大多數(shù)的商業(yè)問題。當(dāng)你將4P中的每一個(gè)P與每一個(gè)C單獨(dú)對(duì)應(yīng)思考時(shí),你就能得到16個(gè)不同的維度。
《增長(zhǎng)黑客》中的技巧雖然可能已經(jīng)過時(shí),但是各家公司的經(jīng)驗(yàn)案例才是真正的寶庫(kù)。我們利用他人花費(fèi)了大量時(shí)間和金錢獲得的經(jīng)驗(yàn),獲得一套邏輯自洽的商業(yè)思維體系。這才是《增長(zhǎng)黑客》這本書最大的價(jià)值所在。
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作者:三元方差,公眾號(hào):三元方差(sanyuanfangcha)
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絕對(duì)的好文,有幸拜讀,受益匪淺!