互聯(lián)網(wǎng)廣告系列2:一個(gè)案例把握物料內(nèi)容、投放范圍、投放精準(zhǔn)度!
上次vin分享了《互聯(lián)網(wǎng)廣告系列1:運(yùn)營(yíng)高手教你八招玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng)廣告!》,告訴了我們玩轉(zhuǎn)互聯(lián)網(wǎng)廣告的8招,今天vin將通過(guò)一個(gè)案例,做互聯(lián)網(wǎng)廣告的過(guò)程中,如何有效把握物料內(nèi)容,投放范圍,投放精準(zhǔn)度,讓各家的產(chǎn)品得到最好的宣傳。
一個(gè)案例
單挑BOSS,怒刷裝備;
獨(dú)特屬性,由你打造;
皇城PK,勝者為王;
屠龍寶刀,點(diǎn)擊就送;
極品裝備,一秒刷爆;
幸運(yùn)抽獎(jiǎng),驚喜不斷;
經(jīng)典裝備,極品屬性;
神秘寶箱,開(kāi)箱有禮;
無(wú)限刷怪,雙倍經(jīng)驗(yàn);
我不斷的尋找,有你的世界在哪里?
以上這段,相信大家都耳熟能詳,堪稱互聯(lián)網(wǎng)廣告界的腦白金,市場(chǎng)投放教科書(shū)般的存在。
首先,物料好:每次看到這個(gè)廣告,是不是都會(huì)想去停留幾秒?這套文案是不是可以讓你脫口而出?不管是惡俗還是搞笑,那個(gè)拿著屠龍刀砍豬,爆一地紫裝會(huì)羅圈腿跳的小人動(dòng)畫(huà)已經(jīng)深入人心。
第二,覆蓋范圍廣:持續(xù)時(shí)間長(zhǎng),這個(gè)廣告的投放量級(jí)非常大,具體費(fèi)難以估算,最少也是百萬(wàn)級(jí),估計(jì)在千萬(wàn)到億之間,相信50%以上的互聯(lián)網(wǎng)深度用戶都看過(guò);而且持續(xù)時(shí)間極長(zhǎng),從第一代普通傳奇類網(wǎng)游砍怪動(dòng)畫(huà),第二代沙城戰(zhàn)PK動(dòng)畫(huà),第三代男女玩家PK動(dòng)畫(huà),第四代屠龍刀砍豬動(dòng)畫(huà),一直到現(xiàn)在的動(dòng)畫(huà);此外還有黃美姬代言等大量番外版本,簡(jiǎn)直可以拍連續(xù)劇。
第三,投放精準(zhǔn):在這么大的投放力度下,依舊可以看到明確的投放邏輯。各大視頻網(wǎng)站的前60秒廣告,游戲門戶網(wǎng)站的廣告窗,在線閱讀類網(wǎng)站的廣告窗,都是重點(diǎn)投放,循環(huán)輪播,而其他類網(wǎng)站展示則少得多。
通過(guò)這個(gè)案例,大家可以很形象地了解到互聯(lián)網(wǎng)廣告投放的法則:物料內(nèi)容,投放范圍,以及投放精準(zhǔn)度??刂坪靡陨先c(diǎn),廣告就會(huì)變成重要的獲客渠道,能幫你帶來(lái)大量的新鮮用戶。
那么,如何更好的把握這三點(diǎn)呢?
物料內(nèi)容
從物料內(nèi)容來(lái)講,大體可以分為推產(chǎn)品和推活動(dòng)兩種。
1、推產(chǎn)品:就是以宣傳產(chǎn)品自身的優(yōu)勢(shì)為主導(dǎo),那么就要求產(chǎn)品本身應(yīng)該具備一定優(yōu)勢(shì),自帶市場(chǎng)切入屬性,并以此重點(diǎn)推廣。
2、推活動(dòng):如果產(chǎn)品自身沒(méi)有優(yōu)勢(shì),創(chuàng)新度不高,或者產(chǎn)品本身是小眾服務(wù),普通用戶并不能通過(guò)簡(jiǎn)單的產(chǎn)品介紹對(duì)產(chǎn)品產(chǎn)生興趣,這個(gè)時(shí)候就可以選擇推活動(dòng),通過(guò)優(yōu)質(zhì)、有吸引力的活動(dòng)來(lái)吸引用戶,達(dá)到引流的效果,缺點(diǎn)就是容易產(chǎn)生羊毛黨,所以在活動(dòng)策劃方面要予以控制。
推產(chǎn)品和推活動(dòng)并不是二選一的,最好的做法其實(shí)是兩者都推,但是哪些渠道推產(chǎn)品,哪些渠道推活動(dòng),則一定要想好,通常是藍(lán)海用戶推活動(dòng),紅海用戶推產(chǎn)品,具體操作還要視情況而定。
投放范圍和精準(zhǔn)度
投放范圍和精準(zhǔn)度這二者放在一起說(shuō),因?yàn)樗鼈兌际怯汕赖倪x擇來(lái)確定的。渠道選擇永遠(yuǎn)是市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)的終極課題,如何才能找到合適的渠道,如何才能玩轉(zhuǎn)渠道,如何在正確時(shí)間選擇正確的渠道來(lái)保證收益最大化,每個(gè)人心里都會(huì)有不同的答案。
所以,作為一名合格的市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),在做市場(chǎng)投放之前,就應(yīng)該對(duì)自家的產(chǎn)品常熟于心,對(duì)于產(chǎn)品的長(zhǎng)短版了如指掌,產(chǎn)品是給誰(shuí)用的,產(chǎn)品的優(yōu)勢(shì)在哪,并以此來(lái)確定產(chǎn)品怎么推廣;如果能夠參與產(chǎn)品策劃,可以將市場(chǎng)的思路嵌入到產(chǎn)品中,給產(chǎn)品設(shè)計(jì)出一兩個(gè)獨(dú)特的噱頭或者引爆點(diǎn),給產(chǎn)品添加一些鼓勵(lì)傳播屬性,都會(huì)讓你后期的推廣工作事半功倍。
產(chǎn)品搞定,下一步就是開(kāi)始做渠道,在上一篇文中強(qiáng)調(diào)過(guò)一點(diǎn),作為市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),看渠道優(yōu)劣,只看ROI(投資回報(bào)率)。
一,給大家?guī)讉€(gè)做渠道的建議
1,不推薦市場(chǎng)玩硬廣。原因是,硬廣交給品牌去玩,市場(chǎng)應(yīng)該做好自己分內(nèi)的工作。
2,市場(chǎng)新人找渠道的時(shí)候,盡量減少按CPM(千人成本)計(jì)費(fèi)的渠道。因?yàn)镃PM渠道很難保證流量的質(zhì)量,幾百個(gè)M買進(jìn)來(lái),到轉(zhuǎn)化成C,這中間的損耗是要自己扛的,如果沒(méi)有很好的物料及文案,這個(gè)損耗會(huì)很大。而CPA(每次行動(dòng)成本)的渠道又基本沒(méi)有,幾乎沒(méi)有渠道商敢去扛C到A這一步的轉(zhuǎn)化損耗,因?yàn)樽鳛橐曳角郎趟麄儫o(wú)法直接干預(yù)產(chǎn)品本身,如果有渠道敢談A,反而要小心渠道利用高價(jià)A跑量。
3,CPC(網(wǎng)絡(luò)廣告每次點(diǎn)擊的費(fèi)用)+RTB(實(shí)時(shí)競(jìng)價(jià))的模式成了絕大多數(shù)甲方和乙方的平衡點(diǎn)。這也是為什么越來(lái)越多的平臺(tái)和聚合渠道都發(fā)展成了CPC+RTB計(jì)費(fèi)的模式。而且這種模式有利于廣告透明化,讓甲方更清楚地知道自己的錢都花在了哪些地方,甲方操作空間更大,乙方的責(zé)任更小。這樣一來(lái),對(duì)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)者的能力要求就更高了,廣告變得不再是花了錢就可以完全托管的狀態(tài),而是需要根據(jù)市場(chǎng)的反饋來(lái)進(jìn)行實(shí)時(shí)調(diào)整,SEM這個(gè)職位也就這樣誕生了。
市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)對(duì)SEM(搜索引擎營(yíng)銷)和SEO(搜索引擎優(yōu)化)乃至技術(shù)問(wèn)題都應(yīng)該懂一些,這樣有利于廣告投放后根據(jù)數(shù)據(jù)反饋對(duì)廣告及渠道做出更準(zhǔn)確的調(diào)整,也能更好地讓投放收益最大化。
投放之前考核渠道的方式有限,因?yàn)闆](méi)投之前你并不能知道ROI是多少,只能預(yù)測(cè),乙方也多半會(huì)給你一堆資料跟你猛侃自己的渠道多么牛,爭(zhēng)取把你忽悠暈了把錢投了,很多乙方靠這一手玩一錘子買賣,花了錢你就發(fā)現(xiàn)根本沒(méi)效果。
二、投放前考核渠道主要從兩個(gè)方面
1,渠道掌握的流量:這一點(diǎn)需要靠對(duì)方的數(shù)據(jù)來(lái)說(shuō)明,如果沒(méi)有特殊必要,在不了解渠道的情況下,不要投非主流平臺(tái),除非是做小眾垂直,如果渠道本身就沒(méi)有流量,怎么能指望他們給你引流?
2,渠道的展現(xiàn)方式:作為市場(chǎng)運(yùn)營(yíng),你必須說(shuō)得清每一分錢都花在了什么地方,前端展示是什么樣子,以及為什么要這么花,能帶來(lái)怎樣的收益。
寫在最后的話
總結(jié)來(lái)說(shuō),市場(chǎng)要扛的KPI很重,而這些KPI基本都是要靠投放去分化,如何去勾引用戶,就要看水平了,以上的內(nèi)容概念上的東西居多,因?yàn)槭袌?chǎng)投放的影響因素太多,很難找到“準(zhǔn)則類”的理論。也希望大家在實(shí)踐中多多摸索,吃透這一塊并不難。
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