備戰(zhàn)雙十一,四個(gè)案例教你打造最佳活動(dòng)
近期也將迎來(lái)雙十一,各個(gè)行業(yè)受此影響,可能也需要推出平臺(tái)活動(dòng),希望本文能給各位帶來(lái)些許靈感,歡迎訂閱轉(zhuǎn)發(fā)。
活動(dòng)常有,好活動(dòng)不常有。
怎樣才是好活動(dòng)?我說(shuō)了不算,你說(shuō)了也不算,數(shù)據(jù)說(shuō)了算,能真實(shí)有效地在活動(dòng)目的達(dá)標(biāo)率/環(huán)比/同比,以利率的上浮范圍來(lái)判定。
但是外部人員通常無(wú)法獲得這些數(shù)據(jù),是否就無(wú)法進(jìn)行甄別了?
也并不全是,我們?nèi)匀豢梢杂靡韵聨讉€(gè)方面作為參考:復(fù)用次數(shù)、使用時(shí)間、用戶討論度,個(gè)人判斷等。
基于此,本文將根據(jù)個(gè)人的APP使用經(jīng)驗(yàn),挑出在場(chǎng)景引導(dǎo)、用券、月度、創(chuàng)意幾個(gè)方面做的最好的活動(dòng),分析找到背后的原理,一起從中獲得思考和啟發(fā),慣例,將按照思維導(dǎo)圖所示開展。
(注:以各APP近期活動(dòng)為分析對(duì)象)
一、運(yùn)用場(chǎng)景引導(dǎo)最佳
以餓了么的超級(jí)會(huì)員為例:
1. 活動(dòng)形式概覽
如圖所示,餓了么的會(huì)員機(jī)制非常簡(jiǎn)單,早先它的會(huì)員權(quán)益是每天可免兩單騎手配送費(fèi),但是隨著日單量的增大和成本控制的必要,很快就改成了紅包,此處猜想他們的會(huì)員流失是比較大的,一方面是改制后權(quán)益縮水嚴(yán)重(本人也是退會(huì)一員),另一方面手氣紅包和老客召回紅包等免費(fèi)紅包與會(huì)員紅包同質(zhì)化,會(huì)減少超級(jí)會(huì)員的吸引力。
2. 場(chǎng)景引導(dǎo)最佳分析
會(huì)員權(quán)益改制并沒有難倒餓了么的運(yùn)營(yíng),他們把會(huì)員放在了幾個(gè)最可能被開通的場(chǎng)景里,并配上合適的文字,只有控制力極佳的人才能在他們一次又一次的推銷中把持住。
我們今天就來(lái)品一品,餓了么是怎么做到運(yùn)用場(chǎng)景引導(dǎo)最佳的。
1)首頁(yè)遮罩
位置:動(dòng)態(tài),首頁(yè)頂部
文案:當(dāng)期營(yíng)銷+利益點(diǎn)
展示:以文案為主
2)APP首頁(yè)
位置:靜態(tài),拇指慣用下拉位置
文案:直接引導(dǎo)+利益點(diǎn)+當(dāng)期營(yíng)銷
展示:顏色突出式
3)商家主頁(yè)
位置:靜態(tài),店鋪?lái)敳?/p>
文案:利益點(diǎn)+門檻+引導(dǎo)按鈕
展示:顏色突出式
4)支付頁(yè)面
位置:靜態(tài),支付金額下方
文案:直接引導(dǎo)+本次利益點(diǎn)+利益點(diǎn)2+勾選按鈕
展示:融入訂單式
5)個(gè)人主頁(yè)
位置:靜態(tài),頁(yè)面中部
文案:直接引導(dǎo)+利益點(diǎn)+利益點(diǎn)2+利益點(diǎn)3
展示:重點(diǎn)字顏色突出式
綜上,在餓了么用戶可能發(fā)生的行為里,都做了開通會(huì)員的引導(dǎo);不僅如此,隨著不同場(chǎng)景用戶需求的改變,位置、文案和展示重點(diǎn)也隨之變化,比如用戶在APP首頁(yè)接收到的首要信息是“開通月領(lǐng)20紅包”,在商家主頁(yè)接收到的首要信息是“6元無(wú)門檻紅包”,差異很細(xì)微。
在首頁(yè)場(chǎng)景下,用戶的心態(tài)可能是“我要點(diǎn)XXX“或”隨便看看再?zèng)Q定“,那平臺(tái)方先告訴你有么個(gè)事以備用;在商家場(chǎng)景下,用戶的心態(tài)轉(zhuǎn)變成“我就要點(diǎn)這家”或“看看這家有什么好吃的”,平臺(tái)方此刻告訴你還有個(gè)6元大紅包,進(jìn)一步刺激促單,是場(chǎng)景引導(dǎo)的好示范。
3. 運(yùn)營(yíng)人從中可借鑒的要點(diǎn)
1)場(chǎng)景化推銷具有潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的作用
- 適用類型:非用戶必需的產(chǎn)品/服務(wù)、長(zhǎng)期功能/服務(wù)、主力盈利項(xiàng)目
- 注意事項(xiàng):以用戶需求為核心、不同場(chǎng)景重點(diǎn)不同、多項(xiàng)要素可配置(文案、圖片等)
場(chǎng)景化意味著嵌入式的開發(fā)和一段時(shí)間內(nèi)長(zhǎng)期存在于APP,其影響遠(yuǎn)超一般活動(dòng),一般需要參與APP規(guī)劃的產(chǎn)品和技術(shù)介入,所以這個(gè)需求無(wú)論是運(yùn)營(yíng)還是產(chǎn)品提出,需要在適用類型和注意事項(xiàng)上做周全的考慮。
2)以用戶需求為場(chǎng)景化推銷的重點(diǎn)
用戶需求是比較寬泛的內(nèi)容,但我們?nèi)匀豢梢钥s小范圍到“此時(shí)此刻此情此景的首要需要”,舉個(gè)例子:A在一個(gè)旅游景點(diǎn)忽然想上廁所,這時(shí)候有幾樣?xùn)|西是A需要的——有一個(gè)廁所、去廁所的路線、紙巾,那么A的首要需要是什么?有一個(gè)廁所,其他只是在有了“廁所“后的附屬,用這種思路來(lái)考慮我們的場(chǎng)景化設(shè)置重點(diǎn),場(chǎng)景化的意義才最大化。
二、用券最佳
以淘寶在各節(jié)日發(fā)券活動(dòng)為例:
1. 活動(dòng)形式概覽
結(jié)合你自己的參與經(jīng)驗(yàn),無(wú)論是開辟歷史的“雙十一”還是具有特色的“造物節(jié)”、“新勢(shì)力周”,在這些主題下其實(shí)都是“領(lǐng)券”-“瀏覽商品”-“用券購(gòu)物”或“瀏覽商品”-“領(lǐng)券”-“用券購(gòu)物”的活動(dòng)流程,值得分析的點(diǎn)在于:淘寶在簡(jiǎn)單有效上做的很好,值得我們借鑒。
當(dāng)然它在廣告、場(chǎng)景化引導(dǎo)、預(yù)熱等方面也做的很好,但我們此處只分析最核心的發(fā)券部分。
2. 發(fā)券活動(dòng)分析
核心要點(diǎn)掌握這三個(gè)就夠了:“怎么發(fā)”、“發(fā)多大”和“發(fā)多少”,它分別對(duì)應(yīng)用戶怎樣才能記住這張券、這個(gè)券門檻如何設(shè)置最能刺激用戶消費(fèi)和盡可能多的讓用戶消費(fèi),我們看看淘寶是怎么做的:
1)怎么發(fā)
用戶使用積分一鍵抽取代金券,這個(gè)流程有幾個(gè)要點(diǎn):讓用戶記住這張券,步驟簡(jiǎn)單,多場(chǎng)景引導(dǎo)。
作為最重要的“讓用戶記住這張券”,在于是否在用戶心智里占據(jù)一席之地,能被記得是使用的保證,可以確定的是,我們要讓一個(gè)事物被記住,需要有記憶點(diǎn),比如“這個(gè)券是付出一定行為才得的”“這個(gè)券很劃算““這個(gè)券的獲得過(guò)程很有趣”等這些能被人記得和想起的點(diǎn),也并不是記憶點(diǎn)植入越多越好,同時(shí)要兼顧操作簡(jiǎn)單。
2)發(fā)多大
你知道:淘寶哪個(gè)價(jià)格區(qū)間消費(fèi)的人最多?哪個(gè)面值最受用戶喜愛?用戶在什么時(shí)候愿意多花錢嗎?
這些問題,淘寶都有自己的答案:
200元消費(fèi)人最多,199-20最受用戶喜愛,雙十一用戶愿意花更多的錢(券門檻升至300元)
所以這些問題背后的真相是:目標(biāo)用戶最經(jīng)常消費(fèi)的價(jià)格區(qū)間是?券面值是多少既能撬動(dòng)用戶,也在成本可接受范圍內(nèi)?在哪些時(shí)間段下,用戶更愿意花錢,愿意多花多少?
找到這些問題的答案,就找到了設(shè)券的技巧;
找不到怎么辦?多次嘗試,找到你們平臺(tái)的答案。
3)發(fā)多少
淘寶活動(dòng)個(gè)人獲券量不設(shè)上限(受積分兌換數(shù)量限制不在此考慮范圍),也就是說(shuō),你個(gè)人的消費(fèi)上限,由自己決定。在很多情況下有兩個(gè)維度的“發(fā)多少”,總量多少和每個(gè)人最多多少,對(duì)應(yīng)的是這個(gè)活動(dòng)的業(yè)績(jī)上限和個(gè)人消費(fèi)上限。
3. 運(yùn)營(yíng)人從中可借鑒的要點(diǎn)
1)獲券形式簡(jiǎn)單是重點(diǎn)
當(dāng)我們了解到當(dāng)前用戶耐心歷史新低,且由于網(wǎng)絡(luò)和信息的發(fā)達(dá),任何事物在用戶心里占據(jù)一席之地十分不易的事實(shí)時(shí),我們就能理解簡(jiǎn)單的力量,同理,在設(shè)計(jì)獲券形式時(shí),怎樣才能簡(jiǎn)單又有效,個(gè)人認(rèn)為可以總結(jié)出以下幾點(diǎn):1是操作步驟越少越好,即點(diǎn)擊次數(shù)越少越好;2是這個(gè)步驟需植入記憶點(diǎn),這個(gè)記憶點(diǎn)可以是社交貨幣、誘因、情緒、公共性、實(shí)用價(jià)值等(這些名詞的拓展含義可參考《瘋傳》—喬納·伯杰)。
2)設(shè)券門檻以“最多”為標(biāo)準(zhǔn)
放下對(duì)以往經(jīng)驗(yàn)的依賴,以實(shí)際數(shù)據(jù)為準(zhǔn),100%清楚哪個(gè)區(qū)間用戶消費(fèi)最多,并根據(jù)以下規(guī)則設(shè)置券門檻:1是此次活動(dòng)力度較大就取區(qū)間最高為門檻,力度一般則取較低值;2是券面值在成本可控前提下越大越好,可以通過(guò)行業(yè)參考、小范圍測(cè)試、問卷調(diào)查等方式確定。
三、月度活動(dòng)最佳
以中信信用卡(動(dòng)卡空間)的月度活動(dòng)(權(quán)益兌換)為例:
1. 活動(dòng)形式概覽
用戶在每個(gè)自然月,通過(guò)刷卡獲得權(quán)益,可在每天固定時(shí)間點(diǎn)搶兌獎(jiǎng)品的月度活動(dòng)形式,值得一說(shuō)的是中信可兌獎(jiǎng)品是比較值錢且普遍適用的,比如大杯星巴克、京東抵扣券、哈根達(dá)斯、漢堡王套餐、蒸功夫套餐等。
人均幾張信用卡是很普遍的,在以積分為主活動(dòng)的信用卡環(huán)境中,中信的月度活動(dòng)能在用戶選擇要使用哪張卡的場(chǎng)景中,為了獲得權(quán)益而被選中,這就是活動(dòng)的價(jià)值。
2. 月度活動(dòng)分析
在分析前我們先捋清月度活動(dòng)的大致形式,是以自然月為周期進(jìn)行的重復(fù)性活動(dòng),配合平臺(tái)的業(yè)務(wù)模式,協(xié)助完成當(dāng)月目標(biāo)的活動(dòng)形式。
1)貼合業(yè)務(wù)模式的活動(dòng)形式
信用卡的特性之一是以自然月為消費(fèi)周期,用戶的消費(fèi)是價(jià)值所在,且消費(fèi)的越多價(jià)值越大,據(jù)此,月度活動(dòng)是非常貼合這種周期性產(chǎn)品模式的,且一旦設(shè)立了這類活動(dòng),在一段時(shí)間內(nèi)的復(fù)用,也能進(jìn)行用戶行為習(xí)慣的培養(yǎng),在形成習(xí)慣后,就可以作為一套有效的體系運(yùn)用下去。
2)極具競(jìng)爭(zhēng)力的獎(jiǎng)品設(shè)置方式
中信信用卡月度活動(dòng)力度是高于同類信用卡的,同時(shí)和信用卡常用的積分兌換活動(dòng)相比,兌換門檻極低,用戶的直觀感受是既得利益較大,此活動(dòng)的形式和力度,是比較搶占用戶心智,留下“中信信用卡月度活動(dòng)很不錯(cuò)”的印象。
3. 運(yùn)營(yíng)人從中可借鑒的點(diǎn)
1)周期性活動(dòng)有助于培養(yǎng)用戶習(xí)慣
消費(fèi)類產(chǎn)品做周期性活動(dòng)更有必要,且根據(jù)產(chǎn)品特性,可以從兩個(gè)方面來(lái)看待周期性,1是產(chǎn)品本身就具有周期性特質(zhì),比如信用卡、互金;2是有周期性業(yè)績(jī)目標(biāo),就可以設(shè)立和平臺(tái)頻率相同的活動(dòng),比如電商。
2)周期性活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)置需要有差異化
差異化的作用是在用戶心智里留下更深刻的印象,有助于習(xí)慣養(yǎng)成,1是和平臺(tái)已有活動(dòng)相比,有形式或獎(jiǎng)勵(lì)上的差異化;2是和市面上同質(zhì)產(chǎn)品相比,也有形式或獎(jiǎng)勵(lì)上的差異化。
四、創(chuàng)意最佳
以招商信用卡(掌上生活)的平臺(tái)活動(dòng)為例:
1. 活動(dòng)形式概覽
招商信用卡的活動(dòng)創(chuàng)意最佳是根據(jù)平臺(tái)以往+現(xiàn)在的活動(dòng)做出的評(píng)價(jià),值得參考的有很多個(gè),此處僅列舉當(dāng)期活動(dòng)和往期印象較深的活動(dòng),若小伙伴們感興趣,可列入各自的活動(dòng)觀察名單。
活動(dòng)1、2都是針對(duì)刷卡和無(wú)卡的消費(fèi)給到用戶獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)3是很早之前的,印象比較深刻,忘了具體的門檻和獎(jiǎng)勵(lì),但對(duì)活動(dòng)形式一直記憶猶新,不僅于此,掌上生活的活動(dòng)類型很多,不僅有消費(fèi)后觸發(fā)獎(jiǎng)勵(lì),也有活動(dòng)引導(dǎo)消費(fèi),以及積分游戲等等,在創(chuàng)意上,是具有獨(dú)創(chuàng)性和可借鑒性的。
2. 活動(dòng)創(chuàng)意分析和借鑒
1)創(chuàng)意分析
鑒于活動(dòng)形式很多,我們無(wú)法通過(guò)對(duì)一個(gè)活動(dòng)的創(chuàng)意分析拓展到所有活動(dòng),在這里我們只需要掌握兩個(gè)問題的答案就足夠。
1是為什么需要新的活動(dòng)形式?
古人語(yǔ):“一鼓作氣,再而衰,三而竭”,同理,同個(gè)活動(dòng)第一次很有用,第二次有用,第三次就沒什么用了,用戶永遠(yuǎn)是喜歡那些沒有見過(guò)的,能勾起他們好奇心的活動(dòng)。比如支付寶的集?;顒?dòng),你是不是一年比一年參加的欲望更低了?
2是什么樣活動(dòng)創(chuàng)意值得借鑒?
和你想要做的活動(dòng)目的趨于一致的,更值得借鑒。
2)如何借鑒
先問活動(dòng)形式是照搬還是借鑒?我想應(yīng)該沒有人回答照搬,除非他真的對(duì)活動(dòng)一無(wú)所知,我們看一個(gè)活動(dòng),應(yīng)該是帶著透視鏡,看其本質(zhì)的,就拿活動(dòng)創(chuàng)意1、2看,他們的主要目的是什么?是讓用戶更高頻次的刷卡。從什么看出來(lái)的?門檻設(shè)置。如果今天活動(dòng)變成刷卡消費(fèi)≥10000元,獲還款紅包最高8888元,那么主要目的就變成讓用戶消費(fèi)更多。當(dāng)我們清楚我方目的時(shí),對(duì)于活動(dòng)的借鑒,就會(huì)有精確的度量把握。
3)一個(gè)吐槽
對(duì)于掌上生活的借鑒,到創(chuàng)意就可以了;在用戶體驗(yàn)上,就不要參考它的整流程——因?yàn)樘珡?fù)雜了。
這里說(shuō)的復(fù)雜指的是“過(guò)于瑣碎了”:當(dāng)我消費(fèi)一筆后連短信帶推送收到了7條的時(shí)候,我想這可能是種打擾了;當(dāng)我抽了10幾個(gè)還款紅包,每次只能用1個(gè),為了用大多面額0.1元的紅包,需要還款多次,而沒有一鍵疊加使用功能的時(shí)候,我想我會(huì)為了省事而放棄那些紅包。
總結(jié)
這次通過(guò)分析了個(gè)人使用經(jīng)驗(yàn)中的場(chǎng)景、用券、月度、創(chuàng)意活動(dòng)的最佳,一是通過(guò)分析形式好在哪里,了解這些活動(dòng)的機(jī)制;二是通過(guò)挖掘背后的原理,得以在個(gè)人運(yùn)營(yíng)工作中有據(jù)可鑒;因?yàn)榉治龅亩际莻€(gè)人比較常用的,所以在“最”上面,可能會(huì)有不夠全面的地方,歡迎小伙伴們加我微信,給我更多的信息。
作者:列克星敦,個(gè)人公眾號(hào):列克星敦。
本文由 @列克星敦 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
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