給紅包,發(fā)鏈接,這樣轉(zhuǎn)發(fā)朋友圈真的有意義嗎?
我想很多人應(yīng)該都收到過類似下面的消息——“我們的產(chǎn)品上線了,幫忙在朋友圈/微博轉(zhuǎn)發(fā)一下這條新聞。[拜托拜托]”或者在一些無關(guān)的微信群中丟個(gè)鏈接發(fā)個(gè)幾元錢的紅包,讓大家轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)。
有不少我都會(huì)拒絕掉,倒不是我不想幫忙,而是因?yàn)槎鄶?shù)來要求轉(zhuǎn)發(fā)的產(chǎn)品,與我的好友基本不相關(guān)。
我的好友當(dāng)中創(chuàng)業(yè)者和投資人居多,前者是飯碗由來,后者是不能得罪的潛在飯碗。但來請(qǐng)求幫忙分享的產(chǎn)品,多半面對(duì)的是普通用戶,因此把這些產(chǎn)品新聞分享出去,基本沒有價(jià)值。
真正的網(wǎng)絡(luò)營銷重點(diǎn)在于對(duì)目標(biāo)群體的定位,這也算是常事,不過可能新產(chǎn)品出來時(shí)過于興奮,想盡快傳播起量,當(dāng)然是可以理解,但值得擔(dān)心的是不要被興奮沖昏了步伐的節(jié)奏。
1、定義用戶
不同屬性用戶會(huì)有不同的偏好,所謂的”品牌”其實(shí)是屬于消費(fèi)者的,我們都是協(xié)助消費(fèi)者打造自身品牌的角色。消費(fèi)者個(gè)人的個(gè)性與生活風(fēng)格就形塑了整體給他人的印象,他常常參觀藝術(shù)展覽、喜好古典樂、喜歡穿優(yōu)衣庫……這一切組成了他是”怎么樣的一個(gè)人”。
很多書本上的用戶畫像理論,真的應(yīng)用于實(shí)際便會(huì)發(fā)現(xiàn)極其困難且無法預(yù)測,其原因在于這是一個(gè)雙向互動(dòng)的動(dòng)態(tài)模型,你在做定位的同時(shí),消費(fèi)者也在做自身的定位,你利用軟文、公關(guān)等手段推銷你的產(chǎn)品或服務(wù)的同時(shí),消費(fèi)者也在利用社交媒體、穿著打扮、現(xiàn)實(shí)行為來營銷他自己。
所有的營銷理論都假設(shè)99%不變的情況下討論那1%的變化因素,但是現(xiàn)實(shí)中99%都是變量而只有1%的因素是確定的。寫報(bào)告的人總是在用結(jié)果去推論原因,用市場調(diào)查的結(jié)果去推論可能的消費(fèi)者形態(tài),他30歲、在北上廣有穩(wěn)定工作、未婚、大學(xué)畢業(yè),所以他可能會(huì)使用蘋果……這種推論方式就像是我觀察某個(gè)宅男過去三十年都活著,所以我推論他會(huì)永生一樣荒謬。
不是所有消費(fèi)行為都是有跡可循的,”隨機(jī)”在人的行為中占據(jù)了相當(dāng)?shù)姆萘浚⒉皇撬械男袨槎加小耙驗(yàn)?,所以?!?/p>
在產(chǎn)品上市初期,唯一可行的辦法就是針對(duì)不同的群體進(jìn)行測試來了解哪一類用戶最符合產(chǎn)品對(duì)應(yīng)的屬性。這一點(diǎn),靠廣撒網(wǎng)是不可能獲取到信息的。
2、制造傳播
讓我更加提不起興趣的是大部分讓轉(zhuǎn)發(fā)的內(nèi)容都是生硬的產(chǎn)品宣告或是吹牛概念,根本提不起傳播的興致。舉例來說,如果你想賣洗衣機(jī),你最不濟(jì)提供的也應(yīng)該是”洗毛衣不變型的10個(gè)方法”、“如何選擇適合你的洗衣機(jī)?”,把免費(fèi)、有用、有趣的內(nèi)容傳播給最大數(shù)量的客戶,這里的重點(diǎn)是想像力,如何讓商品或服務(wù)借助網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)傳播?
故事、事件、觀念等都會(huì)被傳播分享,唯獨(dú)你的商品不會(huì)。因此需要去包裝你的商品,通過故事、事件、觀念等傳播分享出去。要如何讓消費(fèi)者主動(dòng)愿意分享呢?其實(shí)只要問問你自己平常會(huì)分享的是什么?
(ps:關(guān)于我們?yōu)槭裁匆窒磉@個(gè)問題,可以點(diǎn)擊閱讀原文,有篇為什么要分享的干貨分析,至少我看完是很有收獲的。)
基本上你分享的東西就是代表你個(gè)人的價(jià)值觀與你希望他人對(duì)你產(chǎn)生的印象,簡單的說就是能提高你的社交身價(jià)、社會(huì)形象的信息,例如你常分享一些有趣、好玩的信息,代表你希望在他人眼中你是一個(gè)樂觀開朗的人;你常分享的是旅游資訊,是否代表你希望在他人眼中是一個(gè)旅游達(dá)人、陽光健康而且熱情奔放?
人們分享某件事,就是希望能被他人看見并借此提升自我形象,甚至獲得他人的贊賞與鼓勵(lì)。因此你想想看你設(shè)計(jì)的包裝,在你的目標(biāo)用戶眼中是否是一個(gè)能夠提升他社交身價(jià)的訊號(hào)? 若答案是肯定的,那么自主分享的機(jī)會(huì)自然會(huì)提高不少。
3、達(dá)成留存
由分享傳播產(chǎn)生了流量到你的產(chǎn)品,這時(shí)候產(chǎn)品的接觸界面就非常重要。用戶所產(chǎn)生的口碑就是使用心得與使用感受,同樣的他也會(huì)回過頭來再次影響你的流量,最終使得意見領(lǐng)袖更愿意也更有信心分享相關(guān)的信息給親朋好友。
好產(chǎn)品必須要符合用戶的渴望,為他們帶來價(jià)值。如果他們?cè)敢饣ê芏鄷r(shí)間/金錢在上面,并且規(guī)律性的回訪/回購,那才是真正的價(jià)值。所以新產(chǎn)品上線的第一步不是靠大量人脈來廣為散播來吸引注意力,而是要少量的通過自己的粉絲圈、朋友圈,抓到幾百幾千個(gè)種子用戶,根據(jù)他們的使用狀況與反饋來不斷的優(yōu)化產(chǎn)品的留存,直達(dá)滿意為止。
看到這里,我想你應(yīng)該已經(jīng)意識(shí)到,不要一味地讓自己的宣傳變成信息流中的背景噪音,而應(yīng)該找到真正的目標(biāo)客戶,用適當(dāng)?shù)臓I銷節(jié)奏來影響意見領(lǐng)袖和優(yōu)化產(chǎn)品。這才是你真正應(yīng)該做的吧。
作者:孫志超
來源:游戲制作達(dá)人
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