移動APP推廣是否應該轉戰電視

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不可否認,我們生活在一個移動互聯時代,眾多APP構成了我們工作生活中不可或缺的一部分,就像簡單的面包牛奶。一個APP如何被用戶知曉,如何擁有百萬千萬用戶呢,網絡?地鐵?其實我們也可以簡單地把的APP當作普通地產品,像牛奶面包一樣,做電視廣告。

如今的APP傳播更主要互聯網依靠點的爆發式傳播,但由于信息過于密集且競爭激烈,互聯網廣告的效果越來越小,成本卻越來越高。很多推廣也是產品先自然積累用戶之后再有針對性的被動推廣,推廣的理念和策略在初期也并沒有明確。

電視廣告費動輒百萬刀的超級杯今年迎來了兩位新面孔,游戲Clash of Clans和Game of War,在其突破性地轉戰電視廣告后,有趣的是更多的App公司也轉戰電視媒體,好比大家都不屑一顧的路邊攤這時都覺得好吃了。老的推廣方式也不一定不好。

那我們為什么要選擇電視?

覆蓋率高

我國電視人口覆蓋率是98.42%,可及性迄今也沒有哪家網媒有這樣高的比例。也就是說,你在電視上投放廣告,幾乎是全方位投放。央視索福瑞2001年至2012年的全國電視開機率數據顯示:大部分客廳有電視的家庭,回家第一件事情就是打開電視,哪怕在做其他事情。且遇到大型比賽或是綜藝節目,電視更是很多人的第一選擇。人們討論電視節目時也會順帶討論看到的有趣的廣告,那APP何不和cool帶到電視中去?

可信度強

電視廣告由于嚴格的審核的可信度在所有媒體里依然是最高的。這對于APP品牌的打造與推廣極有幫助。一個好的APP廣告有助于APP迅速打開市場,這比地鐵廣告傻傻的展示強太多,這種品牌塑造后的光環效應也會帶動更多普通用戶和邊緣用戶。

便于針對投放

電視節目其頻道和的分類和不同節目的類型本身就可以讓APP精確定位投放。體育頻道投放體育類型APP,電視劇頻道可以網絡視頻APP,快樂大本營可以投放社交類、游戲類,最強大腦可以投放益智類,汽車節目可以放汽車類APP。有統計,現在看電視的人群中有56%的人手中會有其他電子設備,所以電視這種針對性投放完全可以引導受眾即刻下載。

內容可控性好

電視上播放的廣告一定是完整的,用戶不會主動關閉電視,切換頻道也會讓用戶付出行動成本和錯過節目的成本。一般15秒或30秒的廣告足以講述一個APP地故事并打動用戶,這也比單單一張圖強很多。

獲取新用戶

網媒一般都有固定種類的人群,流量的更新不會很強,重復地去做廣告最后悔發現效果越來越差,因為其目標人群已經是歸類后的單一人群。而電視卻是平的,會不斷有新的受眾出現,這也是APP驗證動態的市場效果的一個極好的平臺。

到現在,國外電視廣告的APP主力軍都是游戲類,由于其必須要巨大的宣傳的投入才能帶來流量,帶來穩定用戶,帶來收益,同時游戲類APP流量提高的收益也是很明顯的。作為對未來的投資或作為一種隱性投資,我相信其他類別的APP也應該思考他們在電視端投放廣告的可能性,畢竟這已經是一個競爭愈發激烈,愈發成熟的市場。

 

本文由 @吳軍 原創投稿,并經人人都是產品經理編輯。未經許可,禁止轉載。

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