劉瑋冬運營手記 | 用戶運營的三種思維層級,你在哪一層?

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用戶等級的兩種方式:允許后退和不允許后退,那種方式會更好?你的思路是什么?

昨天在朋友圈偶然看到了一道非常專業(yè)的“用戶運營面試題”,引起了大家的廣泛討論,讓我也燃起了解答這道問題的極大興趣。

該面試題如下:

為了使你在閱讀本文完畢后收獲良多,我衷心建議你先用5~10分鐘的時間思考一下這個問題,然后再繼續(xù)往下閱讀。

好,時間到。

客觀的來說,這道面試題提問的非常專業(yè),也非常具有穿透力??梢酝ㄟ^一道題,清晰直觀的了解應聘者是否具有用戶運營的基本素養(yǎng)和經(jīng)驗,以及在用戶運營層面思考的深度。

為此,接下來我將通過我做用戶運營這幾年的豐富經(jīng)驗,完整的回答一下這個問題。

在回答之前我要特別說一下:

首先這道面試題其實很難,沒有回答好這道題的朋友也不要氣餒,很正常。

我認為即使是一個有過多年經(jīng)驗的運營老司機,在面試這種緊張,急智,需要快速反應的場景下,也不一定能給予這道題較為全面和完美的回答。

另外最最重要的一點就是:

本題其實并沒有一個標準答案。

這道題重在考驗應聘者的能力素養(yǎng),比如臨場反應能力,總結歸納能力,以及能否快速看透用戶運營的本質(zhì),有著多高的思維層次等等。

拋開答案來說,應聘者所展示的職業(yè)素養(yǎng)和思維層次,才是面試官真正想考察的內(nèi)容。

所以關于這道題的解答策略,我認為可以用:

規(guī)范標準+點,線,面

這個策略來進行總結。而我本文也將按照這個邏輯為大家進行闡述,我是如何思考和推理這個問題的。

01

首先來說“規(guī)范標準”。

這道題其實有一個最大陷阱,就是在于對“用戶等級”這四個字的理解。

如果不能迅速的給自己和面試官規(guī)范“用戶等級”的標準,很有可能在后續(xù)闡述“可進可退”和“只進不退”的觀點上陷入混淆,從而把面試官和自己都繞暈。

那到底什么是用戶等級?

這個問題其實很多運營同學都并不一定能搞清楚。

比如下面哪幾項算用戶等級?

1.京東鉆石會員

2.京東京享值

3.王者榮耀等級

4.王者榮耀排位

5.滴滴會員

6.招商銀行貴賓權益

7.招商銀行卡積分

8.傳奇游戲戰(zhàn)士40級

9.汽車之家版主

10.虎撲社區(qū)40級懂球達人

11.QQ會員5級

我個人認為:

1.京東鉆石會員

3.王者榮耀等級

5.滴滴會員

6.招商銀行貴賓權益

7.傳奇戰(zhàn)士40級

10.虎撲社區(qū)40級懂球達人

11.QQ會員5級

以上這些都算是用戶等級。因為用戶只要完成該產(chǎn)品的基本動作,比如購物,對戰(zhàn),打車,儲蓄,殺怪,發(fā)帖,每日登錄等等,就可以積攢經(jīng)驗值,有條不紊的逐漸升級。

同時用戶等級還有很重要的一點就是有明確的階段標注。

比如會標注1級,2級,3級,或者會標注鉆石會員,白金會員,黃金會員,亦或者會標注普通貴賓,高級貴賓,VIP大客戶,普通用戶。

而京東京享值,銀行卡積分等,這些更像是附屬的積分或權益獎勵,同時他們沒有具體的階段性標注,所以不能算作用戶等級。

而王者榮耀的排位,各大游戲的戰(zhàn)場排位同樣不屬于用戶等級。

雖然他們有明確的階段等級(例如至尊,白金,青銅)標注,但這種等級體系更類似于排行榜,類似于榮譽。

排行榜總歸是要不斷變化的,而如果把這種不斷變化的排行榜看做是用戶等級,則在運營策略制定上會有大量的不確定性。

這也違背了打造用戶等級體系的基本需求。

而汽車之家的版主更不是等級,他只是一個職位,一個類似于管理人員的職位。雖然很多版主確實需要有一定的等級要求。

所以在回答這道題的前提,就是一定要“規(guī)范用戶等級的標準”,一定要分清楚用戶等級與積分,權益,榮譽排行榜,職位的區(qū)別。

如果你拿著用戶等級與排行榜,積分進行橫向比對,比如你拿著京享值和京東會員進行比對;拿著QQ會員和王者榮耀排位進行比對,很容易就會把自己搞蒙,最后發(fā)現(xiàn)無論如何解釋,邏輯都無法自洽。

所以在回答復雜的問題前,先不要著急回答問題,先規(guī)范標準很重要。

這不僅僅是一個面試技巧,也是辯論,與別人討論,會議,演講等等非常重要的一個技巧。

先規(guī)范統(tǒng)一的標準。

02

當我們規(guī)范完標準之后,就需要梳理一下用戶等級可進可退,和只進不退的產(chǎn)品。

可進可退的產(chǎn)品有:

  • 滴滴會員:分為黃金/白金/鉆石/黑金等多個等級,會員等級每月浮動,會根據(jù)打車情況有升有降。
  • QQ會員:QQ會員不續(xù)費后,會每天掉經(jīng)驗,等級降低。
  • 銀行卡客戶等級:比如貴賓銀行卡,VIP客戶銀行卡,白金客戶信用卡等等,會因為儲蓄,流水,信用卡消費的逐漸降低而損失相應客戶等級。

只進不退的產(chǎn)品:

京東等眾多電商類產(chǎn)品,例如京東早期非常經(jīng)典的鉆石會員。

傳奇等眾多以升級為導向的網(wǎng)絡游戲。

以虎撲,汽車之家等大量的社區(qū)內(nèi)容類產(chǎn)品

滴滴會員等級是非常經(jīng)典的“可進可退”

整理好之后,那我們接下來就說說如何回答這道面試題。

以及,這道題是如何體現(xiàn)應聘者思考問題的層次及深度。

也就是思考問題“點,線,面”。

03

首先是:點

如果你能經(jīng)過快速思考,迅速的拿出某個產(chǎn)品進行具體分析,那你無疑是很棒的。

比如你可以以京東為例,京東早期希望通過用戶的不斷升級,等級不斷提高,用戶等級只進不退,從而留住更多用戶,讓用戶能長期沉淀在平臺上,帶來更多的消費;

或者你也可以以汽車之家進行舉例。用戶隨著在汽車之家社區(qū)發(fā)帖,發(fā)評論,參與活動等等,經(jīng)驗值越來越多,用戶等級逐漸升高,只進不退可以讓用戶成長為社區(qū)中的大V,核心用戶,讓用戶更有榮譽感,從而長期的留存于平臺。

你可以再說個可進可退的。

你以滴滴進行舉例:通過用戶會員等級的可進可退,可以促使用戶更多的進行打車消費,提高打車頻次,增加營收。

如果你能用某個產(chǎn)品進行舉例,并具體分析,那面試官姑且會認為你還是不錯的;至少說明你平時有注意觀察各種產(chǎn)品,有在思考這些產(chǎn)品為何這樣去做,目的是什么,并且能清晰地闡述出來。

如果你回答的產(chǎn)品越多,說明你的觀察越豐富;但無論如何,你對于用戶運營的思考層次,只停留在“點”這一層面,依然有較大的提升空間——因為用單個產(chǎn)品去舉例,解釋,歸根到底還是很狹窄。

你要盡可能鍛煉自己站在“線”的思維層次去回答。

04

接下來是“線”。

如果你經(jīng)過深思熟慮,堅定的說出:

用戶等級“可進可退”,重在提高成交,提高轉化,提高活躍,提高使用頻次,例如滴滴打車,QQ會員,銀行權益最終的目的都是促使用戶能更多,更高頻次的消費,續(xù)費,和使用產(chǎn)品。

而“只進不退”,重在留住用戶,沉淀用戶,讓用戶在產(chǎn)品上有更長的生命周期。例如社區(qū)類產(chǎn)品,電商類產(chǎn)品,游戲類產(chǎn)品,用戶等級越高,在產(chǎn)品里待的時間就會越久,生命周期就會大大加長。

當然,生命周期的大大拉長,也會間接(請注意我說的是間接)地提高促活,轉化,以及成交的可能。

如果你能回答到這一層面,恭喜你,你不僅平時觀察產(chǎn)品比較多,同時你還有較強的總結和歸納能力;同時面試官大致會認為你對于用戶運營的理解開始有一定的深度——因為你沒有停留在具體某一個產(chǎn)品去分析,代入這個問題,而是站到了多個領域,多種類型產(chǎn)品的緯度線,去總結分析這個問題。

你對于用戶運營的思考深度,已經(jīng)開始到達了“線“的水平;大部分人對于用戶運營的思考深度,基本都會停留在“線”這個水平——思考能達到“面”的程度的人少之又少。

05

最后是“面”。

對于用戶運營,思維程度能到“面”的,絕對是其中的佼佼者。

因為這需要站在更高緯度去看待這個問題,以及能穿透表象,看透用戶運營解決的核心需求。

用戶運營明面上解決的需求是拉新/留存/促活。但真正的核心需求是:

用戶運營能為不同等級的的用戶供給多少優(yōu)質(zhì)資源?

這才是用戶運營要解決的最重要的需求,也是我們打造用戶等級的意義。

我們?yōu)槭裁匆鲇脩舻燃墸?/p>

就是希望我們能通過等級將用戶區(qū)分出三六九等,讓不同階段的用戶享受到不同程度的優(yōu)質(zhì)服務。

  • 比如當你是滴滴青銅會員等級的時候,你得到的優(yōu)質(zhì)服務少的可憐,但當你是滴滴鉆石會員等級后,你就可以獲得直達通道,優(yōu)先叫車等多種優(yōu)質(zhì)服務資源;
  • 比如你是一個傳奇5級玩家,你只能在新手村拿著棍子,但是當你是傳奇50級玩家后,你就可以拿著屠龍寶劍橫行全區(qū);你享受到了游戲給予你更多的優(yōu)質(zhì)資源;
  • 當你是社區(qū)小萌新的時候,你在社區(qū)的頭像,稱號是平民;但是當你是40級大V后,你的頭像會被點亮,會有皇冠,發(fā)的帖子會被第一時間加精;你享受到了社區(qū)給予你更多的優(yōu)質(zhì)資源;
  • 當你是招行大客戶VIP白金卡,你會免費享受機場頭層艙休息室,貸款優(yōu)先審批,大額貸款額度等優(yōu)質(zhì)資源;但如果你只是招行小白卡,估計每年也就能得一桶豆油……

所以用戶等級背后的核心關鍵就是,產(chǎn)品能否為用戶供給足量,低成本甚至是無成本的優(yōu)質(zhì)資源。

  • 如果產(chǎn)品和平臺能為用戶供給足量甚至是無限的優(yōu)質(zhì)資源,那用戶等級必然就是只進不退。
  • 如果產(chǎn)品不能為用戶供給足量的優(yōu)質(zhì)資源,那用戶等級只能可進可退。

因為在有的平臺,優(yōu)質(zhì)資源是有限的,不可能無限給予優(yōu)質(zhì)資源。

06

其實優(yōu)質(zhì)資源的供給效率決定著用戶運營的基本策略。比如滴滴為優(yōu)質(zhì)用戶提供的叫車直達通道,快速叫車,都是極為優(yōu)質(zhì)且有限的資源——因為這些資源需要通過市場的緊急調(diào)度,協(xié)調(diào),才能保證優(yōu)質(zhì)用戶的需求。

并且這些需求還限制次數(shù)——因為優(yōu)質(zhì)資源就那么些,均攤到所有人上肯定不夠分,

所以滴滴的用戶會員等級必須要做到可進可退,讓逐漸不怎么高頻打車的用戶不斷掉級,從而把優(yōu)質(zhì)的服務資源給予其他優(yōu)質(zhì)用戶。

而銀行類貴賓等級的可進可退就更容易想到了:銀行的優(yōu)質(zhì)資源也是有限的,不可能讓已經(jīng)不滿足等級條件的用戶還白白占用資源,所以必須也要設置成可進可退的模式。

那只進不退的產(chǎn)品呢?

他們在供給優(yōu)質(zhì)用戶的資源方面,成本較低,甚至是邊際成本遞減。

比如社區(qū)的高級大V,平臺提供的稱號,皇冠,標識等等這些優(yōu)質(zhì)資源接近于零成本,只要你等級達到,給你很容易,無需控制數(shù)量。

而電商的售貨資源同樣也是無限的。因為電商本身就是無限貨架,不存在有限的資源。即使像有些電商平臺的高等級會員每月有3次免郵費的權益,這個折算下來,成本也是很低,所以會員等級可以只進不退,因為平臺完全可以cover掉這類成本。

游戲亦是同樣的道理。

所以當你如果能站在優(yōu)質(zhì)資源供給的角度去回答這個問題:

  • 能提供無限優(yōu)質(zhì)資源的平臺,用戶等級可以只進不退;
  • 只能提供有限優(yōu)質(zhì)資源的平臺,用戶等級需要可進可退,

那你不僅有較強的歸納總結能力,還穿透了用戶運營的迷霧和維谷,找到了它真正的核心需求;這是極高的思維高度,這是在“面”上回答問題的終極之道。

那你的思考維度停留在哪呢?是“點”,是“線”,還是“面”?

劉瑋冬

2019年1月23日

#專欄作家#

劉瑋冬,微信公眾號:劉瑋冬運營手記,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。互聯(lián)網(wǎng)知名運營專家,某創(chuàng)業(yè)公司用戶增長負責人。專注于互聯(lián)網(wǎng)運營領域的研究和總結。

本文原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉載

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評論
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  1. 很贊,有層次和深度的思考。

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  2. 學到了無形的知識

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  3. 這個面試題一點都不難,問的內(nèi)容是很常見的兩種用戶數(shù)值體系,也沒必要思考的那么深入。
    1 可進可退必然是用于VIP等級體系,也就是用戶有實際金錢成本投入的,平臺需根據(jù)動態(tài)時間范圍內(nèi)你對平臺貢獻的RMB收益來衡量你的價值。同時也反饋于你相匹配的VIP等級福利
    2 只進不退的就是用戶經(jīng)驗等級,一般都用于衡量用戶的非付費行為,對平臺產(chǎn)生的價值。包括游戲,社區(qū)產(chǎn)品,等級經(jīng)驗一般都不會去扣除。
    同時給予的等級獎勵也都是非物質(zhì)為主的,平臺內(nèi)虛擬貨幣,等級解鎖用戶特權等,虛擬獎勵為主。
    其實很簡單,不需要上升到 有限還是無限優(yōu)質(zhì)資源。。區(qū)別只是,你對平臺的貢獻,花錢還是花時間而已,平臺也需要給你花錢和花時間的兩種用戶價值體系來衡量和指定兩套反饋獎勵規(guī)則。

    來自上海 回復
    1. 中肯

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    2. 簡潔有理

      來自浙江 回復
    3. 更認同作者資源供給的角度思考這個問題,如果是用戶非付費行為,平臺給予物質(zhì)獎勵,還是需要考慮平臺資源是否有限

      來自上海 回復
  4. 受教

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  5. 寫的非常透徹,受教了! 前兩天剛在脈脈上刷到這個問題

    來自北京 回復
  6. 棒棒棒?。≈x謝分享~

    來自浙江 回復
  7. 非常精彩!
    但我有一些不同見解,我認為用戶運營的目的是是拉新/留存/促活,而優(yōu)質(zhì)資源是做用戶運營的成本。
    我們不能基于成本而看菜吃飯式的選擇可進可退或者只進不退,而是應基于用戶運營的目的、結合產(chǎn)品特性 消費者心理來決定到底是可進可退還是只進不退。

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  8. 我覺得這是戰(zhàn)略問題,就像是沒有永遠的朋友和永遠的敵人一樣,不同的環(huán)境條件,不同生長階段合理運用進退

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  9. 666,我只想到了線。。。

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  10. 我前面的回答還不夠正確,完善下,與作者討論討論:
    要綜合用戶在產(chǎn)品中的行為與對應等級的優(yōu)質(zhì)服務來分析。如果用戶在對產(chǎn)品的行為以及產(chǎn)品能提供的優(yōu)質(zhì)服務較為單一或者想給用戶損失規(guī)避的感覺從而產(chǎn)生付費,那么等級體系無法做到長線的階段性,所以需要用戶可進可退,不斷用相同的行為,換來那些個服務(比如滴滴打車,好的服務就快速通道等);如果用戶在對產(chǎn)品的行為以及產(chǎn)品能提供的優(yōu)質(zhì)服務的種類很豐富,那采取只進不退的規(guī)則,盡可能優(yōu)化用戶體驗。(比如社區(qū)勛章,能設計出無數(shù)個樣式,)

    來自上海 回復
  11. 專業(yè)的解讀,但我覺得能提供的資源并不是用戶等級制度的唯一出發(fā)點,我說下我的看法,作者有空看到的話討論下:
    設立用戶等級的本質(zhì)是,我們能通過等級將用戶區(qū)分出三六九等,用戶在產(chǎn)品中的行為的不斷地深入/了解,來達到對應的等級,獲得對應的優(yōu)質(zhì)服務。理論上來說,可進可退的規(guī)則,具有強重復性,適合拉付費、使用頻次等;只進不退的規(guī)則,在用戶體驗上更好。比如滴滴打車希望增加更多收入而推出的會員體系適合可進可退,而那些重用戶對產(chǎn)品的體驗,你付出過了就一直讓你體驗。
    兩個層面,一是產(chǎn)品中的行為,二是優(yōu)質(zhì)資源的數(shù)量。如果用戶在對產(chǎn)品的行為是不容易階段性的重復,需要付出大量成本的,再次付出這些成本是很不合理的(比如累計創(chuàng)作50篇UGC),或者產(chǎn)品能提供的優(yōu)質(zhì)資源充足(比如淘寶的會員體系,那些服務可無限使用),那采取只進不退的等級規(guī)則;
    如果用戶在進行等級成長的過程中所付出的成本是可重復,較低的,再次付出這些成本來換取對應的優(yōu)質(zhì)服務是合理的(比如合理的付費),或者產(chǎn)品能提供的優(yōu)質(zhì)資源有限(比如滴滴會員體系),那采取可進可退的規(guī)則。

    來自上海 回復
  12. 非常詳細和精彩,受益匪淺,感謝老師的分享。不過還有點點不明白的地方,“可進可退”、“只進不退”是有時間上相對來講的么?因為想那些電商平臺或者游戲平臺,等級確實還會下降的,這個該如何解釋呢?希望能解惑,萬分感謝啦~~ ?? ??

    來自廣東 回復
    1. 我的理解:并不是說電商平臺或者游戲平臺就一定是只進不退,而是根據(jù)平臺的實際情況選擇方案的吧~
      游戲被殺掉等級,是不是能刺激你買裝備買寶石提升自己再殺回去呢~
      游戲被殺不掉等級,是不是可以讓你的游戲體驗更佳留存的時間更長呢?
      還是要看策略的吧~

      來自上海 回復