流量稀缺情況下,如何高效利用AARRR模型獲客轉化?
本文以兩個活動為例,分享了轉化漏斗模型中Acquisition(獲取用戶參與)、Activation(激發活躍)兩個方面的一些設計方法,幫助大家理解轉化漏斗模型。
筆者是自助轉化方面的產品經理。
自助轉化主要包括平臺的銷售路徑、用戶的轉化工具以及運營活動等。
對于運營活動如何實現我們的增長目標,與活動的“AARRR”轉化漏斗息息相關。
在本文將與大家分享轉化漏斗模型中Acquisition(獲取用戶參與)、Activation(激發活躍)的一些產品設計方法,幫助大家更好的理解轉化漏斗模型。
圖1-AARRR轉化漏斗模型
本文將以近期設計的 跨年嘉年華 及 大富翁少兒教育金保險預售 兩個活動為例進行闡述。
一、設計觸達方式,獲取參與人數
在活動開始之前,我們要先提煉參與活動用戶的特征,其次設計完善的觸達方式去觸達這些用戶,讓他們知道這個活動。
觸達用戶的主要方式有3種:
1. 消息觸達
消息觸達指的是:公眾號圖文推送、公眾號模板消息、小程序模板消息、應用內消息觸達、手機短信觸達等。
消息觸達主要的作用是喚醒沉默的用戶,邀請有更高忠誠度的用戶參與活動 。
圖2-跨年嘉年華公眾號推送
在跨年嘉年華活動中,使用更輕量的公眾號推文來獲取第一批用戶,這種方式對用戶的干擾更低。首批觸達的用戶是愿意閱讀推文的用戶,相對大范圍的消息觸達這種獲取方式會更加的精準。
而當用戶已經付出了閱讀的成本,參與活動的阻力會更小,是更為優質的核心種子。
圖3-跨年嘉年華活動-預約有禮
在活動開始時,給予用戶的福利并未發放。為了防止用戶因為錯過、遺忘而流失,在跨年嘉年華中設計了預約功能,幫助我們觸達及激活用戶的下一步操作。
這些對活動真正感興趣的用戶,是活動后續裂變重要的力量。
2. 行為觸達
行為觸達,指的是用戶在應用內操作過程對用戶行為的反饋?;顒悠陂g只有符合參與規則的用戶,才能夠收到反饋。
圖4-跨年嘉年華活動-拼手氣紅包
在跨年嘉年華活動,設計的行為反饋是:用戶投保完成,發放拼手氣紅包。
這種行為反饋是對投保用戶的利益回饋,以利益降低用戶的排斥心理,即精準的找到了用戶,也提高了引流的效果。
3. 社交關系鏈邀請觸達
社交關系鏈邀請,即是獲取參與用戶也是激發活躍的方式。
使用了前兩種方式積累到足夠多的種子后,我們要讓種子用戶去邀請更多的用戶,讓參與活動的漏斗進一步擴寬。
只有讓用戶更容易、更愿意地參與邀請,裂變的效果才會越好。
什么樣的分享方式會更受用戶歡迎呢?
接下來與大家分享 跨年嘉年華 活動中分享方式產品優化:
3.1 分享活動頁面
對比雙十一活動,減少了整體任務的數量,讓用戶專注于分享以及投保任務,避免用戶因選擇而流失。
其次將活動的成本通過其他方式把控,將分享可獲得的紅包金額由1元上調為2元,提高用戶的心理預期及分享欲望。
表1-活動分享數據對比
這樣的設計帶來的是分享的漲幅超過了100%,活動分享率(分享人數/活動參與人數)上升了8%。但缺點則是犧牲了用戶數據的獲取,后續對用戶制定的轉化策略會比較模糊,甚至很可能是錯誤的。
3.2 拼手氣紅包分享
另一個核心的分享方式是上文提到的:用戶購買保險后發放的拼手氣紅包。拼手氣紅包是能夠被用戶所分享的,拼手氣紅包被領取完畢后會再次給用戶發放激勵。
表2-活動拼手氣紅包數據對比
表2中,跨年嘉年華活動紅包的領取率對比雙十一活動上升了約15%,領取拼手氣紅包的人提升了,一定程度能反映拼手氣紅包用戶分享率有了提高。
在跨年嘉年華活動,維持紅包總金額不變,將紅包的數量從10個降低為5個。降低難度并且讓用戶領取的金額變多了,也使得用戶更容易再次獲得激勵。
從拼手氣紅包領取完畢發放的激勵來看,本次采取了可提現金額翻倍卡,作用于用戶最終可提現的金額,相比不一定可提現的紅包金額,獲得的激勵離最終的提現更緊密了。
分享變得簡單,激勵更讓用戶感興趣,裂變效率才更高。
二、設計產品線索,激發用戶活躍
擴寬了參與人數的漏斗,我們緊接著要激發進入活動用戶的活躍度,而不是進來看一眼就離開。
當用戶新接觸到一個產品,對這件事情的認知是陌生的,我們要讓用戶沿著我們產品的線索去重點關注某一件事情,減少用戶的思考及選擇。
圖9-用戶引導線索
以小雨傘保險教育金預售活動為例:
1. 吸引停留、初步了解
圖10-教育金預售活動-頭圖
在教育金活動的頭圖,以“少兒”切入“家長”這類人群,輔以“999元紅包”的利益共同吸引用戶停留。
在用戶詳細查看產品前,先把產品的亮點提煉放置于首屏,讓用戶迅速了解其優勢,減少用戶的猶豫。
2. 引導用戶行動,獲取用戶信息
圖11-教育金預售活動-核心模塊
緊接著的是核心模塊,引導用戶預付訂金,如果用戶仍在猶豫,在下滑查看保險詳細介紹時,吸底按鈕會跟隨頁面滑動,給予用戶便捷預付定金的入口。
在用戶預付定金前,活動并不引導用戶進行分享。在完成預付這一核心行為后,我們才會開始引導用戶完成其他的行為。在每一個階段不會同時存在兩個重心,分散用戶的注意力。
圖12-教育金預售活動-預付訂金
在保險開售后,我們要通知預付訂金的用戶,所以將獲取用戶信息的設計放在了預付的流程中。
而為了減少對用戶付款的干擾,降低流失率。手機號碼在這個流程中為選填,并會默認填入用戶歷史手機號碼。對于未填寫手機號的用戶,也不會阻斷付款的流程,而是在用戶在支付完畢判斷用戶是否關注公眾號,以支付完成頁的引導關注的流程,作為其中一個兜底邏輯防止觸達用戶失敗。
本次活動有一個明顯的缺陷是,假設用戶不預付定金,在其他地方我沒有設計更好的方式收集用戶的信息,這使得許多對保險感興趣的用戶很可能因此流失了。
3. 留存用戶,建立信任,持續轉化
在用戶完成預付動作后,如何留存用戶,讓用戶回到這個活動?
對用戶又應該制定什么樣的轉化策略呢?
對于已經成交的用戶,我們會希望他成交更多的訂單。對于未成交的用戶,我們會引導他成交第一筆訂單。
用戶的類型不同,轉化的手段也不同。關于用戶的留存以及轉化,將在之后與大家分享。
最后
本文是對轉化漏斗中獲取和激活用戶中的淺見,對于產品設計,我們需要全局思考,明白自己要做什么。
希望本文對大家能夠有所幫助,感謝你看到這里,新的一年請多多指教。
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題圖來自Unsplash,基于CC0協議
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哇 被抓到了。