四個經典的手機App+AR+LBS(SOLOMO)營銷案例
App應用與AR技術是未來移動互聯網營銷的兩大趨勢,品牌廣告主一方面可針對自己的產品或顧客需求開發專門的App用以提升服務,將App作為附加值,另一方面在營銷活動中也可以通過App增強活動的參與性互動性,甚至打通線下與線上(offline to online)的內容,而AR技術無疑也是增強互動體驗的又一大殺器。
最近收集了幾個利用App與AR技術同時結合LBS功能的營銷案例(真正的SOLOMO案例?哈哈),簡單分析梳理一下:
來源:BUZZLION
案例一,最早也是最經典的一個,日本的ibutterfly
該項目將各色優惠券變身為一只只翩翩飛舞在城市各個角度的蝴蝶(虛擬的),通過下載ibutterfly App利用手機攝像頭進行捕捉,根據各個地區的特點,蝴蝶的種類也有所不同,幫助服務、餐飲行業進行有趣的宣傳。該項目正是將App+AR+LBS有機的結合,使客戶即得到實惠,又得到良好的游戲體驗。
案例二:寶馬MINI GETAWAY城市活動
寶馬在斯德哥爾摩城市某處設置一臺虛擬的MINI最新款車,參與者需下載App,然后便可查看虛擬車的位置,當然該虛擬車是任何人都可能搶到的,最后一個搶到并保留的人即可獲得一輛真實的車。該活動很好的將LBS與App結合,同時通過AR技術展示虛擬車輛,通過“搶”的方式聚集受眾,又cool又social~
案例三:New Balance 的城市接力(Urban Dash)
Newbalance 為慶祝紐約新旗艦店開業,發起了一場城市短跑接力活動,利用App“Urban Dash”,讓消費者找尋分布在紐約數百個虛擬點的接力棒,找到接力棒并最先跑到旗艦店即可獲得New Balance 574鞋子一雙,當然該接力棒也可以被其他玩家搶走,該活動有些類似MINI的活動創意,不過城跑活動更符合運動品牌的精神。 同樣的App+AR+LBS.
案例四:Vodafone(沃達豐)BufferBusters 城市怪獸捕捉活動
Vodafone在德國發起的活動,為了讓在大街上閑逛的人不無聊,開發了一款App,通過該應用可以捕捉分布在城市各個角落的怪獸,當然怪獸也是虛擬的,通過AR技術才能看到,捕捉到相應數量的怪物便可獲得積分,積分用于到各個實體商店進行獎品或虛擬捕捉道具的兌換,而兌換方式需要利用手機掃描QR碼實現。該活動不僅整合了LBS+App+AR,還通過QR二維碼連兌獎的過程都省了。
另外順便說一句,LBS要想有未來,與AR和QR二維碼的整合是一個不錯的趨勢,有空再說這塊吧,奉圖一張:
圖片來自:solomo臺灣
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