無法量化的內容收益,是產品的價值寶藏

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內容運營的價值在很多時候是無法用kpi來衡量的,這種無法量化的收益也往往是一個內容產品運營高度的體現。本文作者將用七個案例為大家剖析內容運營的3個隱形收益:品牌調性、產品轉化、內容填充。

都說產品生孩子,運營養孩子,但這辛苦活,可不是誰都能干。尤其是做內容運營,往往會遇到忙前忙后,提升了產品更好的用戶體驗,卻因為潤物細無聲,被“誤認為”收效甚微,價值平庸化。

首先,不能不得不承認,內容運營的價值是分為:隱性收益和顯性收益。

其中隱性收益的影響更長期,更需要積累,往往無法用某些具體的Kpi去衡量。這就需要內容運營團隊避免Kpi論,避開急功近利的短視處境。

最為明顯的內容運營顯性收益,像付費推廣,單次內容推廣可以帶來多少新增用戶,用戶轉化率達到多少,最終產生多少流水等,這種就是可以看得到的顯性收益。

像高考期間某App替換啟動頁為“高考加油,你的未來的主人”這種,你說不上能給產品帶來多少可衡量的價值,但是作為用戶,卻會在心里感受到溫暖,這就是隱性收益的一種。

通常來說,產品內的內容運營的關鍵點在于決策,這種決策的出發目標是為了追求用戶最佳的使用體驗。

內容運營的隱性價值

下面就內容運營的隱性收益,結合7個案例和大家一起進行價值剖析。

Part1:品牌調性

通過干預內容呈現的方式,來達到影響品牌調性的目的,這種影響的方式是最為舒服,最不容易被人察覺出來的。并且在產品內呈現出來的效果具有高度的統一性,一般由產品的高級運營負責人去全盤把控。

案例1:Airbnb

使用過Airbnb的用戶都知道,他們的民宿格調都很高。不是僅僅是因為產品設計和住所申請條件等原因,還要一點很重要的是:他們十分在意他們的房源照片質量。

起初Airbnb上的房源和同類競品基本沒有差異,直到有有一天他們的官方運營人員發現:那些提供了優質房租照片的屋主,訂單量遠高于普通照片的,即便他們的房子并沒有太大的差異性,甚至就在同一個街區。

無法量化的內容收益 是產品的價值寶藏

因為很多屋主沒有優質的相機,也沒有專業的拍攝技巧,所以Airbnb就給他們提供了上門拍攝的服務,這種通過干預內容展現形式的運營手段,就是隱性收益的一種。

你可能會說,有了優質照片后不就是會提高訂單量了嗎?這樣不就是顯性收益了嗎?

但是你現在看Airbnb的時候,如果平臺全部都是優質照片,你還能說,這種改變是可以直觀呈現和對比出來了嗎。

案例2:Enjoy

在千團大戰后,精準切入中高端美食市場,解決很多對美食有高消費需求的用戶。

他們是一批苦于不知道哪里有好的美食餐廳,不愿試錯,或者已經對團購app上奔著吃回本的自助餐評論絕望的人。對于這些人,美食的品質就顯得格外重要。

抓住這批用戶心里,那么產品的內容運營自然就非常容易發力,你有見過使用Enjoy的用戶去消費的使用,說自己團購了一個套餐嗎?

沒有!

一個是因為他們不愿意這么說,另一個是因為產品文案上從來就沒有團購的字眼。

更多是什么?——懂吃,會選,有格調等字眼。

并且,產品更加注重餐廳的展示,運營人員大部分時候會優先把餐廳的環境展示位置,前置于美食。這種極其明顯的內容干預策略,正是符合他們目標用戶的心里狀態。

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案例3:CHAO

在小紅書被阿里投資,證實種草社區這件事是可以work之后,涌現出的一款男生版的小紅書。

如果說小紅書上的內容是化妝、服飾等女性向的種草好物,那么男生最愛的無非就是電子產品、鞋子(AJ)等。所以,對于一款市場上功能相近,內容差異化的產品,定調就顯得尤為重要。

我們看CHAO在Appstore上的預覽圖,一看就是一款男生向的產品——定調極其明確,主打科技、潮流。

這種選圖對于很多內容運營來說,是非常容易忽略的一塊,甚至覺得只要賦予展示產品的效果就可以了。但是,我們看CHAO的預覽圖就是精心挑選過的。

因為你可能在產品內,并沒有完全截圖到那么具有男性愛好氣息的截圖,有時候用戶可以有看到動物等偏中性的內容。但是,CHAO的Appstore預覽圖就是玩玩全全的男性愛好向,一點中性特性都沒有。

這就會在用戶第一眼的看到的時候,對產品的調性有了最直觀的感受。

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Part2:產品轉化

通過內容,去影響用戶的轉化行為,賦予用戶行為新的價值——這是工具類產品轉型社區的理由,也是電商類產品最拿手的玩法。

案例4:Taptap

它是最早做手游社區平臺的產品,通過內容賦予游戲全新的含義,每一種內容的解讀角度,都是一次新的價值展示,Taptap在這方面運用的淋漓盡致。

作為游戲的一個發行渠道,大部分的平臺方手上的游戲沒有差異。正因為如此,如何把游戲2次包裝推給用戶,才是內容運營的核心。簡

單描述下來,Taptap是通過對用戶的評論篩選和排序,去影響游戲的下載轉化率。

這里面的策略大致分為2種:1種是多角度解讀,1種是明貶暗褒。

他們總是把說好話的長評論,置頂在游戲下方,這種策略長此以往會讓用戶產生一個觀念,只有優質的長評論才能受到平臺和用戶的認可。并且,評論內容允許一些不合理的貶低內容,吸引用戶爭論,產生話題,吸引用戶去體驗游戲,參與論證。

案例5:有調

已經涼涼的電商平臺,最為出彩的就是他們的測評板塊,對某一類商品有非常深度的測評文章,并且得出最有價值的購買結論。

這種內容最直觀的效果就是可以通過文字,轉化為消費。只是相對來說,這種內容運營模式非常重度,需要較深的人為干預痕跡,品類覆蓋面有限。

類似這種提供用戶消費理由,帶動消費需求的內容,是電商產品最常見的手法,譬如:京東在產品內附帶的【最高效清潔的10款洗衣機】等榜單,就是這樣的玩法。

因此,你應該也能理解:為什么小紅書這樣的種草社區,會被阿里投資了吧。

無法量化的內容收益 是產品的價值寶藏

Part3:內容填充

常見于產品冷啟動階段,這類內容相對枯燥乏味,但是卻不可或缺,正如高樓大廈始于片磚片瓦,只是有的人自己蓋,有人喊別人幫它蓋。

通常由普通運營負責執行,高級運營負責高效的策略。

案例6:燃兔

同樣也是一款游戲內容社區,在產品冷啟動階段,急需快速投入市場驗證效果。

當時的運營策略是讓官方人員對1000款游戲,填充累計3000條評論。由于時間倉促,并不是所有的運營人員都能親身體驗一遍產品,導致很多評論內容,同質化嚴重,內容特點不足,許多主推的游戲的評論容易受到用戶詬病。

后期運營改變了內容填充策略,通過激勵核心用戶區生產內容,內容生產效率提升6倍,并且內容質量獲得直觀可見的提升。

案例7:網易云音樂

網易云音樂的個性化推薦功能備受好評,可是你知道嗎?這些要歸功于早期的內容填充人員。

網易云最早是通過曲庫數據對音樂標簽和歸類,但是容易產生推薦結果不準的情況。

為了達到更加人性化的推薦,他們聘請了音樂專業的學生,1條1條的給音樂添加標簽,通過人工的方式,讓推薦的音樂更加接近人性,更加精準。

雖然工作偏基礎,卻是不可或缺的必要環節。

無法量化的內容收益 是產品的價值寶藏

總結一下內容運營的3個隱性收益:品牌調性、產品轉化、內容填充。

如果你總是做內容運營的重復事項,你是不會成長的。如果你能站在更高的角度審視自己的工作內容,你會發現,你比你自己認為的更加強大。

 

本文由 @運營教授 原創發布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash, 基于 CC0 協議

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