從全鏈路思維出發(fā),掌握策劃一場活動的“四字訣”
“全鏈路思維”是一種設(shè)計思維,簡單來說就是設(shè)計師從自身工作出發(fā),需要對產(chǎn)出作品全程跟蹤。而作為一名運(yùn)營策劃,我們能否把這種思維方式移植到我們的領(lǐng)域中來?會對策劃工作有什么啟發(fā)?
在運(yùn)營策劃的實際工作當(dāng)中,我們很容易會碰到一種情況——突然有一些不錯的靈感,覺得一定能吸引很多用戶前來參與。但實際上在詳細(xì)思考后,或?qū)懲臧缸雍蟛虐l(fā)現(xiàn)很難成功,或者干脆要到活動進(jìn)行時才能發(fā)現(xiàn)有大BUG,用戶完全對活動不感興趣。
其實在這個時候,我們可以向身旁設(shè)計崗位的同事學(xué)習(xí)一下,他們在工作中有一種“全鏈路”的思維方式,或許能夠解決你的問題。
所謂的“全鏈路思維”其實是一個不太新鮮的名詞了,但它主要是在設(shè)計師圈內(nèi)比較流行,如果你是一名運(yùn)營,或者是策劃,那么你可能會對這個名詞比較陌生。
什么是“全鏈路思維”?
全鏈路思維其實是一種思維方式,而不單單被限制為設(shè)計師使用。它可以分為兩種:
- 一種即是從自身的工作為出發(fā)點(diǎn),對產(chǎn)出的內(nèi)容進(jìn)行全程跟蹤,并能及時有效的對各個環(huán)節(jié)所產(chǎn)生的結(jié)果進(jìn)行收集、梳理、分析所產(chǎn)生的優(yōu)劣影響,這也是崗位職責(zé)的思維邏輯;
- 另一種則是對于整體活動以全局的宏觀把控,項目需求的拆解,流程化的處理過程以及對細(xì)節(jié)和品質(zhì)的深入考量,直到項目的完成并得到結(jié)果的反饋,最終形成構(gòu)思、創(chuàng)作、應(yīng)用、校驗全鏈路的思維邏輯。
簡單來說,全鏈路思維就是脫離自己的既定位置,對一個項目的每個環(huán)節(jié)都需要有自己的思考與反饋。
一名設(shè)計師,只是按照要求自身產(chǎn)出作品,是項目的一環(huán);而一名全鏈路設(shè)計師,則會跨職位溝通,并通過后續(xù)對作品投放環(huán)節(jié)的數(shù)據(jù)監(jiān)控與分析,校驗其效果,從而對整體商業(yè)目標(biāo)的完成進(jìn)行促進(jìn)。
同樣,一名運(yùn)營策劃,如果只是負(fù)責(zé)寫方案,也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。
而把這種跨領(lǐng)域的思維運(yùn)用到實際活動運(yùn)營場景當(dāng)中,如:常見線上項目、營銷互動、專題活動等等,則變?yōu)橐韵滤膫€方法流程,這也是個人在經(jīng)歷過數(shù)十個項目策劃總結(jié)出來的成果:
拆——目的、用戶動機(jī)、可行性
目的
為什么要做活動?你的目的是什么?理由是什么?
策劃一場活動,就如同指揮一支大軍攻城拔寨,但在大軍開拔之前,大家得知道目的地在哪。你的目的是拉新促活?還是增加老用戶粘性?或者是品牌宣傳?這些都是在一場活動開始之前需要確定的。
如果目的在拉新促活,那么重點(diǎn)則在對外宣傳推廣上,宣傳渠道與裂變玩法是重中之重;如果目的是增加現(xiàn)有用戶粘性,那么需要在用戶關(guān)懷與沉睡用戶喚醒上花費(fèi)功夫;如果是品牌宣傳,則活動內(nèi)容是否與產(chǎn)品的品牌調(diào)性相符,則是接下來寫活動方案時考慮的要點(diǎn)。
另外,在這一步中,最后也是最重要的一點(diǎn)是:將目標(biāo)量化。
用戶動機(jī)
知道了我們想要什么,還得知道用戶想要什么。只有知道了用戶想要什么,才能針對其制定準(zhǔn)確方案。激勵用戶參與活動的是內(nèi)在動機(jī)還是外
在動機(jī)?是需要尊重、炫耀、自我實現(xiàn)?還是需要獎品、獎金、榮譽(yù)?這些都需要我們詳細(xì)分析。關(guān)于這一塊內(nèi)容的詳細(xì)分析,可查看我的上一篇文章《資深活動運(yùn)營的三大心法:如何提升用戶的參與活動意愿?》。
項目可行性
可行性分析不僅僅在產(chǎn)品領(lǐng)域出現(xiàn),在活動策劃方面它一樣不可或缺。每一個稍大型的活動都需要對方案進(jìn)行可行性分析,而這一步也是在第一部的目標(biāo)拆解中。
簡單來說,需要在分析完以上內(nèi)容后,對活動的整體進(jìn)行一場“虛擬預(yù)演”,仔細(xì)分析活動實現(xiàn)的條件、競爭對手同時期動向、將會遇到的風(fēng)險與解決方法、以及接下來最重要的,對資源的評估。
評——我們有哪些資源?
以我們自己的權(quán)限與能力,能夠調(diào)動的資源有哪些?如果不能清楚了解手中有哪些底牌,那么這場游戲可就沒法開始了。
而在活動運(yùn)營中,我們通常需要三種資源——錢、渠道、人。舉個例子,如果你是一名地產(chǎn)行業(yè)的活動運(yùn)營,需要對地產(chǎn)企業(yè)各品牌進(jìn)行一次線上投票評選活動,那么你能動用的資源有哪些?
- 落地頁面的研發(fā)及設(shè)計(公司內(nèi)部研發(fā)及設(shè)計部門協(xié)助)
- 參與活動的品牌商邀約與宣傳跟進(jìn)(商務(wù)及銷售部門協(xié)助)
- 全網(wǎng)各相關(guān)渠道覆蓋推廣(需要運(yùn)營部門同事協(xié)助)
- KOL邀請,對活動進(jìn)行相應(yīng)推廣(運(yùn)營或市場部門協(xié)助)
資源不足,或者權(quán)限不夠怎么辦?一般來說,我們有兩種解決辦法。篇幅所限不便展開,簡單來說就是:
- 合理分配資源。大V請不起請小V,普獎送不起變抽獎,資源也需要花在刀刃上;
- 與其他品牌資源互換。用自己的活動宣傳位置,來換取其他品牌的產(chǎn)品支持,聯(lián)合推廣。?
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定——PLAN A與PLAN B
在分解目標(biāo),確定資源后就要輸出方案,用于給涉及到本次活動的部門和領(lǐng)導(dǎo)溝通報。在一般情況下,這個方案里需要寫下的內(nèi)容有如下幾個部分,可以選擇其中重要部分記錄:
- 活動目的
- 活動對象
- 活動時間地點(diǎn)主題
- 活動形式
- 活動平臺
- 落地頁面
- 活動推廣渠道與計劃
- 宣傳文案及設(shè)計框架
- 客服須知
- 活動預(yù)算
- 預(yù)期效果及監(jiān)控指標(biāo)
- 參與人員及安排
- 活動每日完成內(nèi)容及節(jié)點(diǎn)
- 活動風(fēng)險及解決方案
這個時候,活動的PLAN A已經(jīng)確定了,如果方案通過,那么這個方案可以升級成一個具體的執(zhí)行案,大概是這樣:
一張簡單的活動流程甘特圖
但還沒結(jié)束,接下來,你需要準(zhǔn)備1~2個PLAN B,以防突發(fā)狀況。比如:
- 如果活動開始以后,用戶并沒有如預(yù)期一樣涌入,應(yīng)該怎么辦?
- 如果活動頁面的制作延期,導(dǎo)致活動準(zhǔn)備不足,有沒有備用的簡單頁面?
- 如果預(yù)期應(yīng)該到位的相關(guān)推廣資源沒有拿到,有沒有其他資源可以替換上?
- 活動頁面如果出現(xiàn)了bug、碰上了羊毛黨,預(yù)計多長時間能夠解決?
全部確定了以后,你就可以開始監(jiān)控活動數(shù)據(jù),并在活動進(jìn)行中根據(jù)數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整了。
復(fù)——溫故才能知新
一場活動結(jié)束了以后,你需要做一份活動效果報告。目的不是追究沒做好的責(zé)任,而是為了找到下一次如何做得更好的方法。
做好活動記錄,開會了解各方對活動的看法與暴露出的問題,并且用數(shù)據(jù)來體現(xiàn)整體活動是否達(dá)到目標(biāo)。
總結(jié)大概也可以分成幾個部分:
- 活動主觀感受。效果是否達(dá)到預(yù)期,主觀上分析一下哪里出了問題;
- 數(shù)據(jù)分析。從數(shù)據(jù)出發(fā),分析各個環(huán)節(jié)各個時期的數(shù)據(jù);
- 優(yōu)缺點(diǎn)分析。分析活動的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn);
- 后續(xù)調(diào)整。后期活動應(yīng)該如何改進(jìn)。
找出問題,才能知道下次怎么做得更好。
結(jié)語
全鏈路思維所提倡的就是這樣的一種思路,從開始到結(jié)束,
一場活動涉及到的是整個團(tuán)隊,而不只是運(yùn)營策劃這一個環(huán)節(jié),如果能將自身從“寫方案”這個角色中適當(dāng)抽離出來,手握上文所說的“四字訣”,站在更高的角度去看待整個項目,也許會有更多收獲。
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