“以退為進運營法”,搞定教育產品運營閉環(上)
“‘以退為進運營法’搞定教育產品運營閉環”這個主題共分為上、下兩篇,大家現在看到的是上篇。本文是基于對教育行業運營的思考,由非專業運營的產品經理提出,與大家分享,歡迎各位同仁圍觀、拍磚。如果看得上,引用《卡路里》里面的一句歌詞:拿去拿去別客氣。
作為一名產品經理,我有些不務正業,總會留點時間去思考運營的問題。相信有很多同仁和我一樣,喜歡思考研究運營問題。私以為,產品、運營不分家,不關注運營的產品不是一個好建筑師。當然了,我還沒有像專業運營那樣有自己的一套成熟的方法,實在是野路子,所以本文僅供交流探討。
由于胸懷“讓教育變得更好”的鴻鵠之志,毅然投身至競爭激烈的教育行業,一做就是數年,對教育產品、課程內容、教學服務、運營策略等略有所感,所以本文又是針對教育行業的運營策略進行討論。
教育行業基于利益驅動的獲客運營策略,其中最為直接、粗暴的就是“不過退費”:考試不過退費、達不到多少分退費、培訓完找不到工作退費……各種退費策略。
剛開始,確實很吸引人眼球,抓住了用戶“求過”的僥幸心理,給人一種“必過”的假象,而事實上只是和用戶玩了一種文字游戲,誠意不足,最終都只是一錘子買賣,品牌受損,口碑下降。
實際上,價格和效果是教育產品用戶做決策最為關注的兩點因素,尤其是效果。但是大家都知道,教育效果后知后覺,不可控性極強。那么為了讓用戶相信產品的效果,目前最有說服力的手段就是“不過退費”。但是不過退費的門檻實際上是很高的,用戶一旦注意到“高門檻”,就會降低對產品的信心,增加用戶需要承擔的風險,重新陷入決策困境。
為了讓用戶脫離決策困境,減少用戶思考的時間,就必須降低門檻,但是降低門檻又會將風險拋給產品方,成本大幅提升??雌饋磉@是一個死局,無解的死局。
但是,我寫這篇文章的目的,就是要告訴大家,其實還是有破解死局的辦法的,辦法就是我要講的“更有誠意的退費”。既然破解的是死局,那么肯定邏輯很復雜,為了用最簡單的語言把這個方案給描述出來,我是煞費苦心。
這次先講一下該方案的1.0版,為了便于記憶,我暫時稱之為“以退為進運營法1.0”,請大家耐心些,文筆一般,主要靠理解。
一、方案背景
教育產品獲客成本越來越高,除了機構間的競爭外,更多是獲客、轉化、復購難度高。免費、退費、滿贈等方式是常用引流獲客手段,但是隨著用戶對運營套路的認知提升,和風險防范意識的增強,現有手段效果越來越差。
教育產品效果不可控,除了教育培訓先天特征所致以外,出勤率、學生狀態、教師水平、課程質量、服務跟蹤等都影響著最終的效果。課前測評、各種班型、知名教師等是目前教育機構多采用的用于提升教學效果的手段。雖然投入了高成本,比如師資投入、研發投入、技術投入等,但是并沒有大幅提升對效果的可控性。
二、用戶分析
用戶在選擇教育產品時,最為關注的是效果,其次是價格,再往后是一些輔助因素(上課時間、地點、配套服務等)。而教育的最大特點是“后發性”,一開始無法告訴用戶能夠達到什么樣的效果,哪怕將諸多案例擺在用戶面前,用戶也會認為那只是“別人家的”(說實話,教育機構自己也不知道能達到什么效果)。
本質上,用戶選擇教育產品是在押賭注,承擔著三重風險:時間、金錢、效果。用戶能想象得到的結果分三種:
- 最好的結果是時間和金錢都花了,但是獲得了理想甚至是超預期的效果;
- 居中的結果是效果不理想,時間也花了,但是退費了,至少挽回了經濟損失;
- 最差的結果是花了時間和金錢,還沒效果。
以上三種結果其實就是用戶做決策時糾結的問題,即用戶決策心理。
三、策略分析
結合用戶決策心理,我們可以將復雜的問題簡單化,要想降低用戶決策成本,讓用戶選擇你的產品,我們就需要降低用戶的“三重風險”,并且讓用戶感知(感知很重要,要么摸到的看得著,要么用戶很容易就能理解)。
先說時間風險,要學習就得花時間,同樣的課程,需要的最少時間是固定的,即“課時”,所以時間風險目前來看不會有明顯降低,只能告訴用戶需要的最短時間,而用戶一般也是按照這個最短時間去評估風險的。
再說說效果,更是一個不可控因素,誰能單方面保證教育效果?未知的事務,風險是最大的!
最后看金錢,這個是最為可控的,即產品方收用戶多少錢、怎么收、能不能退等等,都是在雙方自愿的基礎上達成的,是人為控制的。
所以,說來說去,還是得從“金錢”這個因素入手,去降低用戶所擔風險。
四、方案簡介
- 課程按照章節收費,允許用戶學完一個章節,再決定是否復購,而不是一次性購買一門甚至多門課程;
- 每學完一個章節,進行一次在線測試,根據成績和測試用時進行評分并排名;
- 每次測試完畢,成績排名前50%的用戶無條件退全款,成績排名前10%的用戶除了無條件退全款,還額外提供課程費用10%的獎勵,排名后50%的用戶不退費;
- 該方案對用戶只有一個要求,就是務必在規定時間內完成課程,但是這個時間不能太緊,這個規定的目的不是為了給用戶設陷阱,而是為了能夠統一測試,統一排名,及時退款和獎勵;
- 包括學習進度、測試試題、最新和最終排名、退款名單、獎勵名單等信息均要做到公平、真實和及時。
五、可行性分析
- 一直以來,學習的價值無法及時體現,人們說的都是“現在努力學習,將來怎么樣”,相當于在給學生畫餅,所以學生的學習動力不足,但是該方案通過退費和獎勵機制,可以讓學生及時體會到學習的價值;
- 有一半的機會可以免費學習,還可能獲獎,在教育培訓投入高昂的今天,這項措施對于用戶來講,無疑具有一定的吸引力,而且還可以抓住部分用戶的“薅羊毛”的僥幸心理;
- 一章節一收費的模式,將用戶的學習成本和經濟風險大大降低,反而獲益變得更加豐富,進而降低用戶決策成本;
- 如果對所有用戶承諾“不過退費”,未免讓人覺得太假,而只是針對部分成績好的用戶退款和獎勵,則讓這個方案合情合理,更有誠意,更易獲得用戶信任。
六、方案價值
- 該方案可引導用戶深入體驗學習產品,而深入體驗產品是幫助用戶發現產品價值的重要前提,結合優質的內容,為用戶留存甚至復購創造條件;
- 學習往往是量變到質變的過程,對時間和學習頻次的依賴性比較強,這必然提升產品的用戶活躍度;
- 該方案可以激勵用戶在學習方面的主觀能動性,而主動學習是獲得進步的最有力保障,這就讓“學習效果可控性”大幅提升;
- 如果課程和服務經受得住考驗,那么該方案可間接打造課程和服務口碑,最后轉化為品牌口碑,使口碑傳播、用戶裂變成為可能。
以上便是“以退為進運營法”1.0版本,萬事開頭難,1.0版本必然存在很多漏洞,于是我便邀請了幾位行業內外的朋友來“拍磚”。他們確實也毫不留情,各種“板磚”紛至沓來。不過我早已做好了“被拍”的準備,雖然鼻青臉腫,但是甚是欣慰,因為有了這些“磚”,“以退為進運營法”2.0才得以問世,不過2.0我會放在下一篇講,先給大家留一些時間回味、思考或者拍磚。
如果你對“以退為進運營法”感興趣,那么請繼續關注《“以退為進運營法”搞定教育產品運營閉環(下)》,屆時我會更加直觀詳盡的介紹2.0版。
本文由 @德綱大帝 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
測試不公平,因為入學時大家水品不一樣,比如一個英語課程,有的人英語基礎好,那期中測試成績肯定高。
好磚,不過這塊磚已接過,最近有點忙,大家稍等等,靜觀2.0
哈哈,拍的一個好磚,還好我已提前接到類似的磚,這幾天有點忙,大家稍等等,且看2.0
毫無意義的操作,成績在后50%的學生家長會認為你把費用都攤到他們頭上,談何復購?
這個磚拍的好,還好我之前已經接過這塊磚了,2.0中有解答
2,關于產品收費模式,我們之前在做1v1課程的時候因為成本問題也有施行過拆分產品,拉低客單價來去銷售但是未達預期。后期將1v1課程下架推行小班課模式,但是小班課模式強調拼班率,所以這種情況下就無法拆分產品去銷售。
本人也是一直在某abc線上機構工作,讀完作者的文章深有感觸但是同時也有幾個問題想向作者提出。
1,在線測試成績作為學習路徑可視化路徑的展現方式之一,如果每章節都會進行測試并向家長進行推送勢會引起家長對學習效果的審視,如果學習較好的話家長可以接受但是如果學習xiaoguo沒有達到家長預期的話,明確的測試成績反饋會讓家長失落,從而降低家長復購需求。
兩個問題:1 到底是不過包退,還是排名考前的退款呢?有點混亂;2 對于某些課來說,是可以做到即時效果的,但對于主營業務,會不會成本居高不下,能load的住嗎?
所以作者的題目叫以退為進呀
同上,擔心成本
敬請關注2.0
這樣的操作,營收和利潤大致是什么水平?
1.0里面有考慮,但是不夠完善,會在2.0中詳述,涉及到一個最低毛利潤公式
這波操作666
還差滴遠那
期待下
我盡快,這兩天出差,出差回來就更