產品高于需求:低頻產品也可以有高用戶活躍度

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擁有100萬的用戶不是難題,真正難的是:如何在這100萬用戶里最大限度地提高用戶活躍度?本文筆者將基于模塊化數(shù)據(jù)分析方法,對一個親身經(jīng)歷的低頻產品項目進行分析,講述如何更好地提高低頻產品的用戶活躍度。

我們經(jīng)常說產品的0-1,那你知道現(xiàn)在對于一款C端產品,多少用戶規(guī)模才算到1嗎?

——100萬用戶才算到1,但是按照目前移動互聯(lián)網(wǎng)的普及程度以及用戶的教育程度,獲得100萬用戶真的不難。

也許100萬用戶在你眼里已經(jīng)很多了,而在投資者眼里,100萬用戶只是起跑線。除了用戶規(guī)模,往往還有一個期限,越短的時間獲得100萬用戶,越容易受到市場的青睞。(我曾主導過一款產品,上線一個月斬獲100萬用戶。據(jù)我所知,還有的產品上線一周,就能獲得100萬用戶)。

對于現(xiàn)在的移動互聯(lián)網(wǎng)而言,最大的難題已經(jīng)不是100萬用戶,而是在這100萬用戶里,有多少是活躍的,有多少是能持續(xù)留存下去的用戶。

這是個很尖銳的問題,更是我們面臨的挑戰(zhàn)。

假如你的產品已經(jīng)有100萬用戶了,但每天活躍的用戶不足5萬,你應該怎么辦呢?

產品的粘性認知

以前我們會認為,導致活躍度低的罪魁禍首是業(yè)務需求的頻次低,以至于在成立項目時,一定會仔細思考該需求的頻次——即所謂的高頻或低頻需求。

這是老一代互聯(lián)網(wǎng)人的觀點,對于現(xiàn)在而言,已經(jīng)不是那么適用了。實際上,在低頻需求里也誕生了很多優(yōu)秀的產品,最有代表性的便是電商領域的顛覆。

嚴格上來講,電商產品也屬于低頻需求,大部分用戶每個月只會有一次網(wǎng)購的訴求。這樣的低頻場景里,后起的拼多多在部分數(shù)據(jù)上已經(jīng)超過了老牌京東。

我們越來越少談及需求的頻次問題,在人人都是產品經(jīng)理社區(qū),也幾乎很難找到分析需求高頻,或低頻的文章,這是因為現(xiàn)在的產品手段已經(jīng)能彌補需求的頻次問題。

用戶的使用頻率已經(jīng)從市場問題轉移成了產品問題,又或者說,我們對用戶活躍度有了更進一步的認識:需求的頻次并不等同于用戶的活躍度。

實際上,我們有其他辦法提升用戶的活躍度,提升產品的粘性,而需求頻次僅僅是決定產品粘性的因素之一,甚至談不上是主要因素。

吳軍(硅谷來信的大神)在《見識》這本書里提到了“牙刷功能”這個概念,對于一些低頻的產品,我們植入一些牙刷功能,就能有效的提升用戶活躍度。而只有產品的粘性達到了某種指標,用戶具備較高活躍度時,我們的業(yè)務才能得到持續(xù)性的使用,才能產生足夠的價值,才有機會成為一款優(yōu)秀的產品。

牙刷功能,意思是:讓用戶像刷牙一樣,一天用3次,盡管每次只有幾分鐘的時間,持續(xù)時間長了,就讓用戶形成了使用習慣。

如果你現(xiàn)在仍然認為產品應該是純粹的、單一的,不能接受一些與核心業(yè)務沒有關系的模塊,那不妨思考一下這個問題:

“拼多多”和他的“多多果園”,后者與前者的電商和拼團毫無關系,但卻為前者提供了極大的粘性支撐,盡管沒有數(shù)據(jù)支撐,但我相信多多果園的用戶具備更高的下單率。而現(xiàn)在,拼多多毫無疑問是站在成功那一側。

多多果園:用戶可培養(yǎng)水果,持續(xù)培養(yǎng)一段時間后,可免費獲得1斤或幾斤水果。所謂的培養(yǎng),便是要求用戶每天登錄產品,完成一些任務。整體來講,多多果園是個游戲化的模塊,拼多多還提供了非常多的游戲化模塊,比如金豬賺大錢,一個用紅包來購買用戶使用次數(shù)的游戲化模塊。

粘性模塊與低頻業(yè)務(實例)

用戶是否活躍取決于產品內是否具備一些“牙刷功能”,可以提升用戶的使用次數(shù)。

高頻需求本身可以帶來極大的使用次數(shù),但對于一些以低頻需求為核心的產品而言,在植入“牙刷功能” 也能達到高頻需求相同的效果。

實際上,高頻需求本身也僅僅只是一種“牙刷功能”,是可以被其他“牙刷”所替代的。

我們一度認為需求高于產品,產品僅僅是需求的附庸。但對于現(xiàn)在而言,真實的情況是:產品高于需求,產品是最接近商業(yè)模式的存在,也是直接承載商業(yè)價值的事物。

需求僅僅是產品體系內的一部分,很重要,但能夠影響產品價值的,卻遠遠不止是需求。這就像房屋里的承重墻特別重要,但是地段、樓層,乃至物業(yè)管理都能夠影響房屋的商業(yè)價值。

下文是我實際經(jīng)歷過的項目,我對數(shù)據(jù)進行了模糊化處理,但整體的比例以及數(shù)據(jù)所傳達的信息是真實的。

低頻產品(實例)

我們已經(jīng)知道電商產品是個低頻的產品,大部分用戶一個月只有一次的網(wǎng)購訴求,那么返利就是比電商更加低頻的產品。

這是我親身經(jīng)歷的一個項目,用戶規(guī)模在百萬級,我們暫時稱之為A產品。

項目介紹:A產品是一款返利類的產品,平臺為京東和淘寶建立合作關系,用戶通過A產品可以用更低的價格在京東和淘寶購買到相同的商品。

這款產品深受用戶好評,畢竟能為用戶帶來確實存在的利益,然而實際的數(shù)據(jù)結果卻比較慘淡。

用戶的活躍度相對其他類型的產品而言顯得比較低,用戶的生命周期也較為短暫,返利的產品非常多,只有少數(shù)幾款產品活下來,更多的返利產品都死的不明不白。

我們組織過很多次用戶回訪,問題的根源其實不在于產品的核心業(yè)務,而是在于產品的粘性。用戶在網(wǎng)購時,忘記了返利產品的存在,甚至對曾經(jīng)注冊過這款產品表示疑惑。而當我們向對方說明產品的作用時,對方則極為認可返利這種模式,畢竟能讓用戶獲得真實的利益。

盡管如此,我們在后續(xù)的監(jiān)測當中,該用戶依然沒有產生活躍度。

低頻產品最大的困難,并不是業(yè)務需求本身的好壞,而是在需求的間隔時間里,產品被遺忘了,在非需求時間里,這些產品毫無存在感。

為了驗證我的一個猜想,我做了一次數(shù)據(jù)分析,觀察周期為30天,這次的分析對象并不是整個產品,而是將產品里的若干業(yè)務模塊抽離出來,進行模塊化分析。

這里我將一些有說明性的數(shù)據(jù)分享給大家。當然,數(shù)據(jù)本身經(jīng)過了模糊處理,但從比例上來講與真實數(shù)據(jù)出入不大。

名詞釋義:

  • 購物:使用A產品完成淘寶購物或者京東購物的業(yè)務,是產品的核心業(yè)務;
  • 好友助力:一個拉新功能,分享給好友,讓自己獲得更多的傭金;
  • 搖紅包:一個粘性功能,每天都可以搖紅包,兩次搖紅包間隔5分鐘,用戶平均每天會參加10次搖紅包;
  • 早起打卡:也是一個粘性功能,和常見的早起打卡相同;
  • 初始用戶:是指針對該模塊的新用戶,比如第一次搖紅包,第一次早起打卡;
  • 留存:是指針對該模塊的留存,比如第一次搖紅包以后,第二天依然參與搖紅包,視為該模塊的留存,若用戶使用了產品里其他業(yè)務,但沒有使用搖紅包,則不會記入該模塊的留存;
  • 活躍用戶占比:該模塊的活躍用戶,在整個產品活躍用戶里的占比,60%表示,搖紅包的用戶占比今日總活躍用戶的60%,假如今天有1000人搖紅包,那么A產品整個活躍用戶就是1666,搖紅包的用戶占比整體活躍用戶的60%。

這份數(shù)據(jù)的各項比例已經(jīng)非常接近真實數(shù)據(jù)了,我們不難發(fā)現(xiàn),搖紅包的用戶活躍度占據(jù)了非常重要的位置。換個角度來講,如果我們將這個模塊舍棄掉了,那么產品的日活將會降低60%,甚至更多。

從留存的角度去思考,搖紅包的數(shù)據(jù)也遠超其他模塊,我們甚至可以認為:參與過搖紅包的用戶,將有更高的概率留存下來,甚至有更高的使用頻率。

搖紅包在A產品里,完全充當了“牙刷功能”,平均每位用戶每天會參加12次搖紅包,盡管每次只會停留2分鐘的時間,但一天卻會使用12次產品。

這是一種模塊化分析的方法,我在數(shù)據(jù)分析的過程當中,舍棄了對整體數(shù)據(jù)的解讀,改為對某個模塊的數(shù)據(jù)進行深度分析。

由于分析的顆粒度更加細致,確實讓我們發(fā)現(xiàn)了很多以前不曾考慮到的問題。

比如:我們發(fā)現(xiàn)用戶的活躍度并不是取決于我們的核心業(yè)務,反而是一個支線業(yè)務帶動起了用戶的活躍行為。

我曾通過一些第三方數(shù)據(jù)平臺做了一些調研,A產品在返利類產品里排名在TOP5,發(fā)展比較好的返利產品,均存在一些能夠明顯提升用戶活躍度的功能,比如:花生日記的傳銷能力。

至于一些死亡的返利產品,幾乎都不包含能夠有效起到粘性作用的模塊。

而現(xiàn)在,非常多的優(yōu)秀產品,我們都不難從中去發(fā)現(xiàn)一些看似與核心業(yè)務無關,但又能極大提升用戶活躍度,乃至裂變能力的模塊。

借助這次模塊化的數(shù)據(jù)分析,我們做了一個非常明智的決策,將新用戶導流至搖紅包模塊,這樣的一個決策,讓整個產品的留存提升了30%,我記得日活也因此提升了15%。

基于模塊的數(shù)據(jù)分析

在大廠,模塊化的數(shù)據(jù)分析非常常見,因為他們的模塊非常多,也是因為大廠里,一個項目組也許只負責一個模塊。

但是我認為,更多的因素在于大廠有很多的前輩,那些有豐富實戰(zhàn)經(jīng)驗的產品人,會將模塊化數(shù)據(jù)分析作為一個要求,一個規(guī)范在團隊里進行應用。對于野路子產品人,以及一些還沒有成為大廠的潛力團隊,其實很難接觸到“模塊化數(shù)據(jù)分析”的概念以及方法。

這很遺憾,但至少現(xiàn)在開始,還不算太晚。

我可以非常確定的告訴你,產品是由若干個模塊構成的, 核心的業(yè)務需求僅僅是諸多模塊里比較大的一塊,就像房屋里的承重墻,非常重要但不是唯一的。

在產品里,每個模塊扮演不通的角色,有的實現(xiàn)付費轉化,有的實現(xiàn)商業(yè)營收,有的則負責裂變拉新,還有的則負責用戶活躍度的提升,彼此互相關聯(lián),又完全獨立。

尤其是現(xiàn)在的產品市場,已經(jīng)足夠成熟了,產品設計的方法也是一個接一個,僅僅是打造一個核心業(yè)務已經(jīng)完全沒有辦法在現(xiàn)在的環(huán)境里與其他人展開競爭。

趣頭條用戶已經(jīng)過億,和傳統(tǒng)資訊產品不同,趣頭條的文章質量并不高,在閱讀層面也和騰訊新聞、今日頭條有非常大的差距。然而,趣頭條的裂變模塊確實其他資訊產品所沒有的。

趣頭條的做法,在曾經(jīng)的互聯(lián)網(wǎng)被稱為不務正業(yè),這樣脫離主業(yè)務,另辟蹊徑的做法不是沒有人想過,而是不被團隊所接受,又或者過不了自己這一關。

云集也是如此,電商并不是云集的競爭力體現(xiàn),店長系統(tǒng)才是,300萬店長,為云集帶來了3000萬用戶。

產品開始進入模塊化時代,市場競爭的舞臺已經(jīng)逐漸從核心業(yè)務競爭,轉移到了明確數(shù)據(jù)指向的模塊競爭,我們比的是誰的裂變模塊能帶來更多新用戶,誰的粘性模塊能帶來更高的用戶留存,用戶活躍。

鑒于這樣的市場情況,我們掌握基于模塊化的數(shù)據(jù)分析方法以及具備對應的能力就變得尤為重要。

很多的問題放在整個產品上很難找到解決辦法,但把問題分配給對應的模塊,就比較容易找到解決辦法。

在模塊化的數(shù)據(jù)分析里,我們提倡將產品進行肢解,這會分成幾個階段。

我們以粘性模塊為例:

  1. 先給每個模塊進行標簽化管理;
  2. 將用戶的每次使用行為進行單獨的數(shù)據(jù)存儲;
  3. 對比用戶的首次使用日期,計算用戶每天的留存情況;
  4. 對全平臺的用戶進行正態(tài)分布;
  5. 得到一份基于模塊的留存數(shù)據(jù)報表。

整個過程,相當于做了一個迷你版本的BI系統(tǒng),復雜度和成本還是比較高。

這樣的一份模塊化的數(shù)據(jù)留存報表,可以幫我們更清晰的判斷模塊的質量,模塊的價值,最終會影響我們的三個重要決策。

  1. 新用戶向哪個模塊導流,因為模塊的留存能力能直接作用于新用戶,從而極大提升新用戶的留存能力。
  2. 那些看上去很重要,實際上留存較低的模塊表示用戶并不會持續(xù)性的使用該模塊,或者該模塊的使用頻率比較低,并不能起到“牙刷功能”的作用,我們可以停止對該模塊的資源投放,甚至舍棄掉這個模塊。
  3. 留存和粘性也是用戶信任度的一種表示,處在該模塊的用戶往往對產品具備更高的信任度,相對于其他模塊的用戶而言,他們更具備付費可能性,甚至于多次付費,復購的可能性,這個模塊的用戶,會更容易誕生產品的超級用戶。

有的國家,僅僅依靠某一個城市,就能帶動整個國家的游客規(guī)模。比如:柬埔寨與吳哥窟,對于前者而言,超過80%的外來游客,都會集中在吳哥窟這個地方。

產品和國家一樣,并不需要每一個模塊都那么的吸引人,很多模塊僅僅是為了完成某種業(yè)務的支撐, 這些模塊是有價值的。但我們要明白,價值和吸引人并不完全相同,除了有價值的模塊,我們還需要一些看上去沒有太大業(yè)務價值,但卻吸引人的模塊。

如何進行模塊化數(shù)據(jù)分析?

對于大多數(shù)團隊而言,要進行模塊化數(shù)據(jù)分析非常困難,原因在于我們沒辦法支付“數(shù)據(jù)模塊化”的研發(fā)成本,這相當于一個本地版的BI系統(tǒng),成本和難度都非常高。

我在嘗試模塊化分析時,僅僅是數(shù)據(jù)埋點和挖掘就用了兩周的開發(fā)時間,還沒有算上我自己進行的計算和模版化設計時間。

排除自己開發(fā)的選項,有一個值得我們作為從業(yè)人員慶幸的事情,部分第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計系統(tǒng)也具備了模塊化統(tǒng)計的能力,只要簡單接入和設置就可以進行模塊化的數(shù)據(jù)分析。比如:友盟+的自定義留存,便能滿足我們對每個模塊進行留存監(jiān)測的需求,我們可以很輕松的看到哪些模塊的留存高,哪些模塊的留存低。

這個功能確實非常的適用。我們可以將自己的粘性模塊都接入自定義留存系統(tǒng),設置好事件的名字,便能跟蹤監(jiān)測到每個模塊的新用戶(初始用戶),以及用戶在該模塊下的留存情況。

這讓每個團隊都具備了模塊化粘性數(shù)據(jù)分析的能力,盡管更多的模塊化統(tǒng)計我們都還在摸索當中。

總結

我們一起探討了用戶粘性的問題,當我們試圖提升用戶粘性時,可以嘗試植入一些具有“牙刷”性質的功能,用戶對自模塊的粘性會傳遞到產品本身。

我們也通過實際案例,知曉了模塊化數(shù)據(jù)分析的方法,可以通過模塊劃分,對每個模塊進行獨立的數(shù)據(jù)分析,來獲得更具有指向性的信息。

對于粘性模塊而言,可以嘗試分析該模塊自身的留存能力,以及活躍用戶相對產品活躍用戶的占比,來判斷該模塊的質量以及潛在價值。

最后,與大家分享了友盟+提供的自定義留存功能,能夠讓我們很簡單的實現(xiàn)關于粘性的模塊化數(shù)據(jù)統(tǒng)計及分析。

未來有機會,我們可以繼續(xù)探討,裂變模塊以及付費轉化模塊的數(shù)據(jù)分析方法。

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作者:枯葉,微信公眾號:產品經(jīng)理充電站。人人都是產品經(jīng)理專欄作家。近9年經(jīng)驗的產品經(jīng)理,擅長社交、社區(qū)、細分群體挖掘。

本文為「人人都是產品經(jīng)理」社區(qū)和友盟+聯(lián)合舉辦的“2019「友盟杯」數(shù)據(jù)分析大賽”中獲獎作品,未經(jīng)作者及平臺許可,禁止轉載

本文部分數(shù)據(jù)有脫敏處理,非全部真實數(shù)據(jù)

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議

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  1. 你們把用戶導流到紅包模塊后,如何引導用戶重回主路經(jīng),進行返利消費呢?

    來自上海 回復
  2. 如果使用頻次是一年一兩次的產品呢?

    來自浙江 回復
  3. 贊!比較好奇是哪一款返X利產品,想體驗一下~

    來自上海 回復
  4. 看了這篇文章,算是理解了為什么那么多產品要做直播,為什么要搞短視頻,曾經(jīng)我認為是擾亂了產品的純粹,原來是為了留存,感謝!

    來自上海 回復