如何避免產(chǎn)品在幾秒內(nèi)被丟到回收站?7款A(yù)pp教你如何寫新用戶指南
人們都說第一印象非常重要,對此我們毫無異議。無論你是在約會、面試還是使用一款剛剛下載的App,第一次互動都會讓你對此人(或是產(chǎn)品)留下一個持久的印象。想想你最喜歡的電影或是視頻游戲:你或許還能憑借記憶復(fù)述出第一個場景,或是回想起第一次聽到開場曲時的神奇感受。
這就是為什么新用戶指南會在移動App設(shè)計中占據(jù)重要地位的原因,因為用戶在下載完App之后的那幾分鐘至關(guān)重要,它將決定App今后的命運,是被拖進(jìn)了回收站還是開始頻繁的使用(并且力薦給朋友們?。?。
在smartAppmarketer.com的創(chuàng)始人和App BusinessPodcast的搭檔主持人Andrew Hubbard看來,關(guān)鍵在于你要站在用戶的角度看問題,并且觀察他們的使用軌跡:
“我覺得需要時刻牢記自己對于每位新用戶的期望。你希望他們最終采取什么行動?完成一次IAP?訂閱你的產(chǎn)品或是服務(wù)?還是把App推薦給自己的朋友們?一旦明確了這些,你就能通過分析得知目前已經(jīng)有多少用戶做到了這一點,他們的軌跡是怎樣的?然后,你就可以在此基礎(chǔ)上專注于新用戶指南的打造,讓指南來引導(dǎo)用戶到你所期望的軌跡上來,并最終做出你所期望的行動。”
一、時刻牢記自己的目標(biāo)
《戰(zhàn)爭游戲:火力時代》教給我們的關(guān)于新用戶培訓(xùn)的那些事
Hubbard表示,在新用戶培訓(xùn)過程中,將用戶目標(biāo)時刻牢記在心中的一個絕佳例子就是《戰(zhàn)爭游戲:火力時代》:
“它的目標(biāo)非常明確,就是讓用戶進(jìn)行在App內(nèi)的消費。當(dāng)你第一次打開此款A(yù)pp時,會有教程幫助你了解關(guān)于游戲的一切,它會明確告訴你該點哪里,以及應(yīng)該什么時候點。像這樣的指導(dǎo)在諸如《戰(zhàn)爭機器》這樣復(fù)雜的游戲中顯得尤為重要,因為如果用戶在初次使用時就感到困惑的話,他們很可能就會一去不復(fù)返。在你瀏覽《戰(zhàn)爭機器》的新手指南時,它會向你介紹如何使用游戲幣來加快游戲進(jìn)程。用戶在最初的時候會得到有限的免費游戲幣,新手指南很顯然是想讓用戶養(yǎng)成使用游戲幣的習(xí)慣,嘗到它的甜頭。在新手指南中,用戶同樣也可以使用游戲幣買到很多打折裝備。游戲中甚至還設(shè)置了一個計時器來增加緊迫感,鼓勵用戶完成在App內(nèi)的消費。”
Yahoo News DIGest教給我們的關(guān)于新用戶培訓(xùn)的那些事:不可操之過急!
Hubbard表示,這些理論同樣適用于非游戲類App。
“新用戶培訓(xùn)過程要專注于讓新用戶沿著你所期望的軌跡采取行動。告訴他們App怎么用,并且保證他們從一接觸就能體會到它的好。就我個人而言,我喜歡Yahoo News Digest所采用的新用戶培訓(xùn)方式,它遵循了一些新用戶培訓(xùn)中的最佳實戰(zhàn)經(jīng)驗,例如:在發(fā)送推送請求之前,先解釋清楚推送會為用戶帶來哪些好處。推送是App研發(fā)人員用來維持用戶參與度的最有效方式之一,不過不幸的是,因為前期介紹沒做好,很多用戶都關(guān)閉了這一功能。
我相信你一定用過那些頭次打開就會發(fā)送推送請求的App,這會為用戶帶來一次糟糕的體驗,因為他們還不知道你究竟會推送些什么內(nèi)容。Yahoo News Digest會首先對推送的內(nèi)容進(jìn)行解釋,然后再詢問用戶想不想接收這些信息。用精簡的語言對App的出色之處進(jìn)行概述,更重要的是,App必須看起來也不錯,因為用戶的第一印象取決于此。
不要在用戶剛剛打開App的時候就要求他們創(chuàng)建賬戶,這是許多App在新手指南階段會犯的巨大錯誤之一。在用戶正式體驗App之前就要求他們創(chuàng)建賬戶或是用Facebook、谷歌、 Twitter等賬戶進(jìn)行登錄會給用戶帶來糟糕的體驗。如果尚未開始使用就要求他們進(jìn)行注冊或者提交個人信息的話,大多數(shù)用戶會直接選擇關(guān)閉或者刪除該App?!?/p>
二、發(fā)揮FAQ(常見問題解答)的作用
Facebook 和PorterKey教給我們的關(guān)于新用戶培訓(xùn)的那些事。
Robert Pieta是一位來自于PorterKey的創(chuàng)業(yè)者和工程師,PorterKey是一款iOS系統(tǒng)中能夠識別上下語境的智能鍵盤。作為一款移動App,出色的新用戶指南在PorterKey的成功中扮演了重要角色。Pieta表示,一切的秘訣就在于FAQ和無縫體驗:
“我認(rèn)為一次成功的App新用戶培訓(xùn)應(yīng)該分為兩個步驟:新用戶集成指南以及易于訪問的FAQ。在第一步中,通過對新功能的探索,用戶將會對App的使用方法進(jìn)行學(xué)習(xí)。Facebook采用的就是這種方式,利用藍(lán)色彈窗來引誘我對之前可能完全沒有接觸過的功能進(jìn)行學(xué)習(xí)。
吸引式學(xué)習(xí)真的是非常重要,因為終端用戶獲得信息的方式是情境式的,而非事先推送。情境中的信息還能夠幫助用戶搭建一個產(chǎn)品詞匯庫,這將在用戶隨后的問題闡述中扮演重要角色。此處也體現(xiàn)了第二步的關(guān)鍵所在:提供一個易于訪問的FAQ。FAQ的形式可以是多種多樣的,比如,文字版的FAQ或者視頻教程。在該界面中,現(xiàn)有用戶可以利用自己的產(chǎn)品詞匯庫去尋找完成任務(wù)或是解決產(chǎn)品障礙的方法。
在PorterKey中,我們利用那些來自于App和鍵盤的真實問題來幫助用戶進(jìn)行學(xué)習(xí)。將新用戶集成指南以及易于訪問的FAQ合二為一能夠創(chuàng)造一種完整且成功的新用戶培訓(xùn)方案。用戶能夠通過簡短的信息來學(xué)習(xí)產(chǎn)品性能,當(dāng)擁有了產(chǎn)品詞匯庫時,他們還有了能夠進(jìn)行更為深入學(xué)習(xí)的地點?!?/p>
三、簡潔為美
Focus和谷歌自產(chǎn)App教給我們的關(guān)于新用戶培訓(xùn)的那些事。
Touch Lab 的首席設(shè)計師LiamSpradlin把新用戶培訓(xùn)看作是一個繞不開的惡魔,在他看來,這一過程應(yīng)該盡可能的做到無縫和透明。他說,為了實現(xiàn)這一點,我們可以看看安卓自產(chǎn)App的簡潔性:
“當(dāng)新用戶培訓(xùn)必不可少時,必須做到簡單、吸引人,而且(如果可能的話)還能跳過。簡潔的體驗意味著你必須把要傳達(dá)的信息濃縮成幾個關(guān)鍵點,大約在三屏左右,每一條都必須在幾秒鐘內(nèi)教會用戶使用一個功能,而且還是自動翻頁。為了更好的理解保持精煉的重要性,請想想廣告牌。每位司機閱讀和消化一個廣告牌的平均用時是七秒。如果可能的話,要讓新用戶指南比這還要快。
在新用戶指南中,要用簡單的圖表對每屏的內(nèi)容進(jìn)行呈現(xiàn)。這些插圖(正如谷歌的很多產(chǎn)品)可以是截自真實的App或者其它圖表。之前在Focus的時候,我曾為研發(fā)者Francisco Franco設(shè)計了一款畫廊App。
在這款A(yù)pp中,新用戶指南就是App本身的一部分。當(dāng)用戶來到介紹新功能的新頁面時,屏幕上會浮現(xiàn)出一個概括性介紹的半透明句子,閱讀過后就自動消失。最后,我覺得在新用戶指南中設(shè)置一個跳過功能非常重要。雖然有些用戶會非常喜歡這些使用說明,但是有些用戶之前可能用過,或是已經(jīng)了解了App的使用方法,那么他們就不想在進(jìn)行重復(fù)了解了?!?/p>
四、模擬和迭代
Punkpost教給我們的關(guān)于新用戶培訓(xùn)的那些事。
在Punkpost的聯(lián)合創(chuàng)始人Santiago Prieto看來,“對于研發(fā)者來說,新用戶指南是需要面對的最難挑戰(zhàn)之一?!彼f,為了不出錯,設(shè)計者們需要仔細(xì)閱讀用戶分析,對草稿進(jìn)行頻繁修改:
“從之前的IDEO到現(xiàn)在的Punkpost,在這十多年的時間里,我發(fā)現(xiàn)了一個非常簡單的哲理,那就是偉大的設(shè)計往往來源于以人為本的理念。并不是說出色的用戶體驗生來就是如此,而是說在整個過程中,你需要逐步摸索該怎樣把用戶帶入到你的規(guī)劃中去。相較于硬件來說,這就是軟件的魅力所在,可塑性,而且快于以往任何時候。舉個例子,在我們推出Punkpost App 1.0版本的那天,數(shù)以百計的用戶進(jìn)行了注冊,新用戶培訓(xùn)過程既簡潔又快速。我們都認(rèn)為這款A(yù)pp已經(jīng)足夠直觀,用戶只需登錄就能明確自己要做什么。不過現(xiàn)實卻是,只有6%的用戶填寫了個人賬戶中的全部所需信息,這也就是說,從一開始就搞清楚狀況的人非常少。幸運的是,我們監(jiān)測到了這一切,就在當(dāng)天,我回去對Punkpost的新用戶指南進(jìn)行了快速且重大的修改,為的是讓用戶資料填寫變得更簡便。幾天后,在推出了幾款試驗?zāi)P秃?,我們發(fā)布了進(jìn)階版本,用戶的資料完善度也從6% 提高到了70%。70%就是最好了嗎?當(dāng)然不是,不過進(jìn)一步的完善將會帶來更好的結(jié)果。”
五、模擬你的新用戶指南體驗
對于移動用戶界面,最利于你的使用方式之一就是進(jìn)行用戶測試。當(dāng)你能夠通過模擬拿到真實用戶的反饋時,對新用戶指南的效果再進(jìn)行猜測就顯得沒有必要了。不過僅僅是在模擬階段積累這種經(jīng)驗,因為一旦App投入研發(fā)(或者問世)就沒必要做這么多了。
本文來源于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理合作媒體@創(chuàng)業(yè)邦,作者@muyao
受益
挺好的文章,居然這麼多不好看。。。
頂一下 ??