淺談今日頭條極速版用戶運營體系
多項調查數據表明,今日頭條極速版的用戶數量非常高,在一二線城市的覆蓋面也很廣。不過你知道它是怎么做到的嗎,它背后是怎樣的用戶運營體系呢?本文將詳細介紹。
今日頭條,對于大多數的年輕人來說,應該不陌生,尤其是一二線城市,使用率非常較高;頭條是怎么樣把用戶群覆蓋的這么廣的呢?這篇文章我們來談談頭條極速版用戶體系。
在分析之前,我們先了解一下頭條正式版和極速版的區別:
- 正式版面向的主要人群是自媒體人群和普通閱讀用戶,兼具后臺操作功能,主導留存和轉化;
- 極速版面向的主要人群是普通閱讀用戶,功能相對簡單,主導用于用戶拉新和裂變。
拉新和裂變是每一個平臺用戶運營的核心之一,也是較為棘手的一個環節;以最少的成本獲取最多的用戶,是每一個運營者追求的目標。
我們先看一下iOS端下載數據:
從走勢圖可以看出頭條極速上線時間大概是2018年9月下旬,上線后的一個月用戶增漲比緩慢,但也突破了1萬大關;從第2個月開始呈爆發式增漲,單日下載量最高突破46萬,這個數據已經非??植懒恕F渲?1月22日-2月中旬這段時間高速增漲相對平穩,當然這期間可能有力度較大的活動,并配合了全網渠道。
再看安卓端下載數據:
安卓端累計下載量已經超過了31億,有人可能會問:咱中國總共才14億人,怎么會有31億下載量呢?
這里的下載量是按裝機量來的,中國的手機數量應該是個龐大的量級,再加上有些用戶裝了又卸,卸了又裝的情況,達到這個量級是沒毛病的。
從手機客戶端品牌來看華為、oppo、應用寶應用市場下載量占比達到了81%,也就是說頭條極速版安卓端的品牌手機用戶主要是這三家。
那么,頭條極速版是怎么做到這么龐大的量?下面我們來逐一分析:
一、用戶定位
1. 人群定位
頭條極速版定位的人群比較廣,它包括了熱點、娛樂、體育、財經、房產、軍事、科技、健康、游戲、美食、教育等全網幾所有版塊,可以說人群幾乎是沒有任何限制的。
2. 地域
頭條極速版會根據獲取的定位信息,來匹配對應的城市頻道;它的地域是全國所有城市。如果你使用這款app,你會發現每去一個地方它都會切換城市名,因此地域定位是全國。
3. 性別/年齡/學歷/職業
- 性別不限;
- 年齡適用于只要有手機的用戶,這個年齡段相對來說比較難界定,但主要人群年齡在18-40歲階段;
- 學歷也沒有限制,只能說根據自己的學歷以及想要獲取的信息,頭條大數據會通過推薦版塊會推薦你喜歡的內容。
4. 頭條極速版定位
官方定位是越用越懂你的資訊客戶端,它是基于機器學習的個性化資訊推薦引擎,短時間內計算出每個用戶的興趣愛好,通過大數據興趣分析來推薦你想看的內容信息。
5. 營銷點
- 邀請好友體系的搭建(拉新)
- 任務互動體系建立(留存)
- 廣告植入體系上線(轉化)
下文逐一展開……
二、邀請好友體系(拉新)
邀請好友對于每個平臺來說是必備的拉新手段之一,邀請人和被邀請人都能獲得相應的獎勵,并且邀請的數量越多獲得的獎勵就越多;同樣被邀請人如果覺得獎勵有吸引力,也可以繼續邀請周圍的好友,這樣每一個層級的被邀請人都可以產生裂變,這種裂變的效果是可想百知的。
通過平衡邀請好友的成本,并且制造有吸引力的噱頭,這種方式能否成為拉新收割機,關鍵在于看平臺獎勵的力度。
頭條極速版在2018年底推出了一個邀請好友賺32元的活動,在傳統的邀請有獎的基礎上做了簡單的創新,它將所有的獎勵拆分成三個階段:
1. 被邀請人閱讀x天,獎勵邀請人x元
被邀請人每天認真閱讀x篇(獲得xxx金幣),邀請人人可以獲得x元獎勵,累計x天即可獲得x元。
這樣設置的好處在于,首先建立了邀請人和被邀請人的利益關系,如果邀請人想拿到獎勵,必須要讓被邀請人去閱讀,這樣無形當中二次推廣了這款app。
其次通過讓被邀請人每天閱讀,建立使用頭條極速版app的習慣,從而產生粘性,會去發現和尋找自己喜歡的內容。
同時邀請好友的活動信息,也會間接的傳遞給了被邀請人,被邀請人如果覺得不錯,便會邀請他的好友注冊,這樣拉新的渠道會一直持續下去。
2. 被邀請人每閱讀x篇邀請人拿xxx金幣,累計拿xx元
被邀請人每天閱讀獲得的金幣,邀請人可以獲得雙倍,累計起來邀請人可以拿到xx元;金幣可以兌換成收益,收益會在每日凌晨自動兌換,兌換的具體收益金額由頭條官方擬定的匯率來決定,官方給出的規則是匯率每天都是波動的。
3. 首次邀請好友加送x元
即將專屬鏈接分享給好友,讓好友通過邀請人分享的鏈接下載并注冊,首次邀請是可以額外加送x元。
總結:
邀請好友給出邀請一定的是有吸引力的,但是想要全部拿到就需要完成獎勵方給出的一系列的操作,這個過程即是建立粘性環節。因此邀請好友的核心在于,獎勵必須是吸引人的,但不是一次性給,而是分多次,設計幾個拿到獎勵的環節,并讓邀請人和被邀請人通過相關的互動都能拿到獎勵。
三、任務互動體系(留存)
1. 走路賺金幣
這個模式剛開始做的比較好的是支付寶的螞蟻森林,步行可獲取能量;現在很多平臺都在使用這種方式來進行增強用戶的粘性。頭條極速版這個功能大概是2019年年中的時候推出來的,按頻數的檔次來獎勵相應的金幣。
2. 簽到
簽到的獎勵也是送金幣,因為金幣每天都可以兌換成現金收益,抓住用戶的想賺錢的心理,讓用戶去完成簡單的互動是完全沒問題的。簽到的核心是可持續性,按照簽到天數累計,當天的獎勵要高于前一天的。比如頭條的簽到的周期為30天,第一天100,第二天150,第三天400… …第30天5688,每天持續并不間斷的簽到獲得的獎勵也是非常多的。目的在于讓用戶每天都使用app,培養使用習慣。
3. 閱讀文章/視頻/推送文章
閱讀新聞或看小視頻,獎勵適當的金幣,但每天會設置上限,不然獎勵方的留存成本會比較高。比如每天閱讀前5篇才有獎勵,5篇過后不獎勵,告知用戶想要繼續獲取可以明天繼續,這也是一種良好的用戶留存策略。
4. 搜索內容
頭條極速版頭部有個搜索匡,在這里可以搜索端內端外的信息內容,通過搜索可以發現更多有趣的信息。這樣也帶動了搜索的使用率,強化了產品功能。據說頭條準備做搜索引擎挑戰百度,如果信息可靠,那么這個小小獎勵環節對提升入口流量意義非常大。
5. 曬收入
金幣每天都會兌換成現金收益,可以直接提現的;通過曬收入的方式,可以觸動周圍的好友去關注,以及下一步的下載和注冊,這也是實現橫向裂變的重要方式。
6. 提醒好友閱讀
提醒好友閱讀其實就是幫助自己獲取金幣,這個互動估計大多人是不會拒絕的,邀請人和被邀請人都有獎勵,對于提高平臺活躍度的效果是可想而知的。
總結:
采用任務互動方式,通過獎勵兌換方式,將沉默用戶激活和留存,是一種常用的用戶運營方式。核心點在于互動方式要簡單,獎勵既有單向又要有雙向,要讓用戶能嘗到甜頭,并且這種方式是常規的,是持續性的。
四、廣告植入體系(轉化)
用戶運營最終的目的是實現轉化和產生營收,不以轉化為目的的運純屬耍流氓。在流量成本越來越高的今天,占有大流量入口優勢非常巨大。像阿里、騰訊、京東無一不是擁有龐大的流量池為其續能,持續不斷的進行拉新-留存-轉化的有序生態循環。用戶轉化的方式有兩種:
1. 流量變現,接廣告為外部導流,賺取廣告收益
頭條極速版目前有兩種廣告變現方式,一種是信息流廣告(包括圖文廣告、小視頻廣告、搜索廣告),另外一種是百寶箱看廣告視頻領金幣(金幣的獎勵力度要遠高于其它方式獎勵)。
信息流廣告對于廣告主來說,成本相對會低些;百寶箱廣告是屬于定制類型,并且針對性比較強,適合于做品牌和產品廣告。
2. 導流自有產品,推廣自營產品
在資訊版塊,頭條目前是行業老大哥的位置,在一家獨大情況下,頭條也不甘于只做資訊。在頭條正式版和極速版中的“我的-錢包”版塊中可以看到,頭條已經向借貸、信用卡、股票、卡包、商城等產品進行延伸,這些產品也是當熱門行業服務。這幾個版一旦產生營收,又將是頭條的營利產品,可以多點開花,逐步打造自己的產業生態圈。
總結:
不論是流量轉化還是產品轉化,都是每個平臺的終極目標。轉化的方式有很多種,賣產品、賣流量、賣服務等,在做用戶運營之前一定要先規劃好商業模式,要實現這套商業模式的步驟和落地方式,并且要有階段性的目標和拆分方案。
同樣轉化的需要場景感,不做與產品無關場景的產品或者廣告,反之,容易讓用戶大量流失。不論流量做的多大,產品做的多好,轉化環節需要精細打磨;這樣才能將營收實現最大化,才能贏得更多的用戶和市場認可,實現做運營的最終價值!
#專欄作家#
銘航說運營,微信公眾號:minghang0205,人人都是產品經理專欄作家。6年運營推廣和團隊管理經驗,擅長平臺運營、渠道推廣、活動運營、產品規劃、新媒體運營。
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題圖來自Unsplash,基于CC0協議。
所以針對這種情況,積分兌換的比例,或者說任務的定價怎么來的
拿錢砸的
是的,但是它的這種砸,比起市面上app獲客成本要低很多,而且還讓用戶形成了高度的粘性;市面上的拉新、留存、轉化成本是分開的,整體成本高很多!
市面上全是這種產品