增長(zhǎng)實(shí)戰(zhàn):從運(yùn)營(yíng)自媒體開始
由少到多就是增長(zhǎng),一切增長(zhǎng)的根源從實(shí)踐而來,繼而總結(jié)為相似的理論。
增長(zhǎng)不是玄學(xué),筆者在一年前接觸到自媒體,并開始業(yè)余以自媒體為載體,開始了一段時(shí)間的創(chuàng)業(yè),收獲頗豐,所以在這里簡(jiǎn)單分享下自己在自媒體上增長(zhǎng)的經(jīng)驗(yàn)。
平臺(tái)選擇的重要性
所有的商業(yè)行為,若不是以變現(xiàn)為目標(biāo),都是耍流氓。
所以,以“錢”為目標(biāo)的運(yùn)營(yíng)行為,筆者當(dāng)時(shí)在面對(duì)十多個(gè)媒體平臺(tái)時(shí),望而卻步了, 在經(jīng)過一段時(shí)間仔細(xì)研究之后,通過下面6個(gè)維度,篩選了一些可“增量”的平臺(tái):
- 內(nèi)容素材是否有限制;
- 審核的嚴(yán)格程度;
- 平臺(tái)的補(bǔ)貼情況;
- 用戶量的大??;
- 操作的便捷性;
- 平臺(tái)的規(guī)則邏輯等。
基于這6個(gè)維度的考量,最終選取了這么幾個(gè)平臺(tái),分別是:
- YouTube;
- B站;
- 頭條號(hào);
- 企鵝號(hào);
- 百家號(hào);
- 抖音、快手。
從這些平臺(tái)可以看出,各自的內(nèi)容形態(tài)差異很大:
視頻類:Youtube、B站、抖音、快手;
文字類:頭條號(hào)、企鵝號(hào)、百家號(hào)。
當(dāng)然,在這些大類里還可以再細(xì)分,比如短視頻、重營(yíng)銷號(hào)、干貨號(hào)等,只有對(duì)這些有基礎(chǔ)的認(rèn)知,才有可能做的順心應(yīng)手。
產(chǎn)品的定位
對(duì)這些平臺(tái)有了基本的認(rèn)知之后,就可以著手開始了,但有個(gè)問題:
我要做什么?
其實(shí)做的過程或者通過哪些方式去做并不重要,最重要的是做什么,為什么這么做,這才是核心點(diǎn),這也是筆者在做產(chǎn)品崗時(shí),收獲最大的,也是很多人沒有想清楚的一點(diǎn)。
所以筆者當(dāng)時(shí)先從B站入手,從目標(biāo)用戶、類型排名、用戶“口感”等三方面進(jìn)行了分析:
B站的目標(biāo)用戶
以上數(shù)據(jù)來自艾瑞咨詢
從以上數(shù)據(jù)可以看到,30歲以下的用戶可以達(dá)到將近70%,說明了平臺(tái)以年輕用戶為主,那么在“做”這塊,要符合年輕人的口味,要聚焦于大眾化。
類型排名
之后,筆者又對(duì)全站的排名和分類做了簡(jiǎn)單的分析:
總結(jié)出了當(dāng)時(shí)要做的兩個(gè)方向:
- 演講內(nèi)容
- 娛樂熱點(diǎn)
曾經(jīng)看到過一個(gè)段子,什么是中國(guó)最好的商業(yè)模式:
向少年賣娛樂,向老女人賣青春,向中年男人賣鄙視,向老男人賣健康,向上班族賣焦慮,向上進(jìn)的賣知識(shí),向看微博的人賣無聊,向年輕人賣雞湯,向玩游戲的人裝備,以及向中產(chǎn)階級(jí)兜售生活方式。
所以,不管是做產(chǎn)品還是做商業(yè),都要從人性深處挖掘,多想想本質(zhì)的需求,才有好的結(jié)果,這也是確定了目標(biāo)用戶之后,選了年輕用戶“口感”方向的原因。
馬爸爸的超級(jí)成功雞湯,正是這些用戶所渴求的,每次看完都會(huì)充滿激情,還有感同身受的認(rèn)同感,每個(gè)視頻基本都是過百萬級(jí)別的播放,這樣的播放量給筆者提供了很大的參考價(jià)值。
娛樂熱點(diǎn)更不用說,是必追的話題,播放量肯定不會(huì)低,故,當(dāng)時(shí)以次作為試驗(yàn),開始發(fā)力。
素材從何而來
筆者在確定了內(nèi)容類型之后,最大的問題就是素材的來源,因?yàn)楫?dāng)時(shí)在實(shí)習(xí),考慮到時(shí)間和精力的成本,于是采用達(dá)到最優(yōu)解的方案:素材=篩+剪+改+搬
確定好內(nèi)容之后,首先多渠道尋找資源,找到資源之后,篩選出一些優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,之后進(jìn)行剪輯,可以進(jìn)行添加字幕、銜接、混剪等方式,然后修改標(biāo)題的文字,抓住用戶的眼球,最后將其上傳到各個(gè)平臺(tái),等待收益,一氣呵成。
這里有一些坑,需要避開,比如:
- 如何保證原創(chuàng)性?-剪輯修改
- 素材下載不下來?-Google工具
- 營(yíng)銷的標(biāo)題怎么???-參考整合
有沒有想過原創(chuàng)?
原創(chuàng)意味著什么,精力和時(shí)間。這時(shí)就要考慮到ROI,那怎么提高ROI?
ROI=變現(xiàn)能力/時(shí)間·精力
所以,需要變現(xiàn)能力達(dá)到最大,時(shí)間和精力盡可能最小,但原創(chuàng)的過程中,很難降低成本,于是如果原創(chuàng)的話,要更換增值的方向,以此換來變現(xiàn)的最大,最后在其它賬號(hào)上實(shí)現(xiàn)了這個(gè)目標(biāo)。
如何做“增長(zhǎng)”
從全局看增長(zhǎng)是一件好事,局部的增長(zhǎng)起不了很大的作用;套用增長(zhǎng)模版的時(shí)候,還是要從實(shí)際做的事出發(fā),可參考,但不一定適用。
增長(zhǎng)的目的是什么?為了變現(xiàn)。
如何體現(xiàn)變現(xiàn)=播放量+互動(dòng)操作+打賞+……
對(duì)于自媒體平臺(tái)而言,無非這么幾個(gè)方面:
- 平臺(tái)推薦邏輯;
- 內(nèi)容質(zhì)量;
- 搜索最大化等。
推薦邏輯
以B站為例:
圖片來源于網(wǎng)絡(luò)
B站對(duì)推薦的加權(quán)算法:
視頻:硬幣,收藏,彈幕,評(píng)論,播放量,點(diǎn)贊數(shù),分享數(shù),更新時(shí)間;
文章:硬幣,收藏,評(píng)論,閱讀量,點(diǎn)贊數(shù),分享數(shù),更新時(shí)間。
- 視頻多了一個(gè)彈幕加成;
- 在2個(gè)內(nèi)容里,分享都占到了最高權(quán)重,有0.6,這個(gè)可以理解,大部分平臺(tái)都是分享權(quán)重?zé)o限高。能分享去外面吸引人來看的內(nèi)容,到哪里都是老大;
- 播放量和閱讀量稍差,兩邊都是最低權(quán)重,不過相比評(píng)論這些二次互動(dòng),權(quán)重低可以理解;
- 評(píng)論比收藏的權(quán)重要高,收藏權(quán)重高,意味著重視內(nèi)容質(zhì)量,更重視大家覺得好的干貨;評(píng)論權(quán)重高,則意味著注重互動(dòng),更重視能吸引大家討論的內(nèi)容。
所以,不管是是B站、還是其它平臺(tái),要搞懂平臺(tái)的規(guī)則,這是第一步。
內(nèi)容質(zhì)量
通過第一步,我們可以看到只有“內(nèi)容”足夠好,才可以引起“評(píng)論、收藏、轉(zhuǎn)發(fā)”等一系列的動(dòng)作。
如何定義內(nèi)容“好”?
- 內(nèi)容確實(shí)是干貨(認(rèn)同感、價(jià)值、同情等)
- 內(nèi)容存在爭(zhēng)議(不認(rèn)同、錯(cuò)誤、不合理等)
為什么會(huì)存在第二種可能?“好”內(nèi)容解決的問題是什么,毫無疑問是“動(dòng)作”,凡事引起動(dòng)作的行為,都是合理的,當(dāng)然前提是底線。
內(nèi)容這塊,還要考慮到受眾用戶數(shù),因?yàn)橄扔袛?shù)才會(huì)有料,如果受眾較少,再好的內(nèi)容也是白搭。所以,目標(biāo)用戶、用戶特點(diǎn)等都要考慮在內(nèi)容里面。
搜索最大化
用戶是怎么看到你的視頻的?
無非兩種,一種是系統(tǒng)推薦,另一種是自己搜索。
系統(tǒng)推薦,創(chuàng)作者是決定不了的,但“搜索”這塊,我們是可以優(yōu)化的。比如“分區(qū)”、“標(biāo)題”、“標(biāo)簽”、“參與活動(dòng)”、“簡(jiǎn)介”等這幾個(gè)選項(xiàng),越具體越好,越關(guān)鍵越好,這樣的話,用戶在觸發(fā)搜索的時(shí)候,你的視頻就有救了。
變現(xiàn)的渠道
對(duì)于自媒體平臺(tái)而言,無非這么幾種(稍有不同):
- 平臺(tái)補(bǔ)貼
- 廣告介入
- 私域流量
- ……
平臺(tái)補(bǔ)貼
拿B站舉個(gè)例子,經(jīng)過筆者一段時(shí)間的運(yùn)營(yíng)總結(jié),每1000播放量的補(bǔ)貼在1-3元之間,為什么是一個(gè)范圍?因?yàn)橥扑]機(jī)制的影響。
這點(diǎn)錢多嗎?
告訴一個(gè)真想:大多數(shù)視頻的播放量是上萬的,另外如果視頻有料、有“內(nèi)涵”,那么幾十萬播放很簡(jiǎn)單。
然后我們算下:
1萬播放量=10-30元之間
10萬播放量=100-300之間
還可以作為資產(chǎn),隨著時(shí)間的推移,自己升值,簡(jiǎn)言之,只要視頻放在那里,有人看,你就有錢賺,YouTube等平臺(tái)的補(bǔ)貼會(huì)更高,除了平臺(tái)補(bǔ)貼之外,還有別人的贊賞。
廣告介入
如果你已經(jīng)擁有了一定的粉絲,那么可以接廣告了。
以游戲區(qū)的為例:
游戲區(qū)的UP主和粉絲以男性為主,有名的UP主都有著較為穩(wěn)定的流量。因此,廣告是游戲區(qū)UP主最常見的收入來源,無論是職業(yè)游戲解說還是僅以此為興趣愛好,幾乎都有過打廣告的經(jīng)歷,包括游戲推廣視頻、植入廣告、微博廣告、微信公眾號(hào)廣告等形式。
根據(jù)某知名游戲區(qū)UP主透露,一則游戲推廣視頻價(jià)格在3萬至5萬之間。
私域流量
目前私域流量很火,各行各業(yè)的從業(yè)人員用的無比熟練,大到企業(yè)運(yùn)作,小到火鍋店加微信打折,都在用的策略,用戶本無需求,但在不短刺激的情況下,從無到有。
當(dāng)然,做自媒體也不例外,免費(fèi)的其實(shí)是最貴的,可以看到所有的視頻都是免費(fèi)的,但換取的是你的時(shí)間成本,進(jìn)而賺取你的money。
舉例:之前和一位女up主聊過,她專門做美妝的視頻,然后把微信號(hào)放在視頻下面,久而久之,一個(gè)微信號(hào)已經(jīng)添加不了了,帶貨能力超強(qiáng)。
沒有什么做不到,只有對(duì)市場(chǎng)的理解和自己的認(rèn)知是最難的。
復(fù)盤總結(jié)
這是筆者業(yè)余作為副業(yè)的一次經(jīng)歷,也算是實(shí)操了運(yùn)營(yíng)的整個(gè)流程,對(duì)增長(zhǎng)有了些認(rèn)識(shí),最后,如果你對(duì)產(chǎn)品、運(yùn)營(yíng),亦或者是自媒體感興趣,可以一起交流。
其中一個(gè)3個(gè)月的數(shù)據(jù),目前沒在運(yùn)營(yíng)
增長(zhǎng)到底是什么?
由少到多、從整體到局部、從實(shí)踐到理論,發(fā)現(xiàn)本質(zhì)到解決的過程。
作者:趙林,公眾號(hào):趙林隨筆,個(gè)人微信:aini520ko1007,希望用產(chǎn)品思維設(shè)計(jì)人生軌跡。
本文由 @趙林 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自 Unsplash ,基于 CC0 協(xié)議
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王興來啦
這是趙林
想問作者大大,你用的什么調(diào)研工具?
數(shù)據(jù)、第三方、Google??,很多~
謝謝 ??
挺好的文章
哈哈,有啟發(fā)就好 ??
正是我們現(xiàn)在要做的,棒棒棒
哈哈,加油,看好你們 ??