如何制定新用戶推薦策略?會相親就對了

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如何制定新用戶推薦策略是很多運營人都在思考的問題?本文作者從一個新的角度對這個問題進行了分析:用相親的方法來思考新用戶內容推薦策略。

新用戶,從字面理解,就是全新的用戶,于產品而言,猶如一片白紙。圍繞新用戶所做的一切,稱之為冷啟動。

在實際工作中,我深切感知到新用戶冷啟動與男女相親如出一轍,都是使盡渾身解數(shù)給對方(用戶)留下好印象,今天就跟我們的用戶來次相親,目標就是把他(她)留在身邊。

相親三步曲:

  1. 認識對方(用戶)—知己知彼
  2. 怎樣滿足對方(用戶)需求—投其所好
  3. 用什么方式滿足對方(用戶)需求—用對方法

一、認識對方(用戶)—知己知彼

當我們得知要與人相親,前期需要用盡一切方法打聽對方信息,可能一無所獲,也可能有所收獲,如面貌長相、學歷、工作、家庭情況等。

運營新用戶也是如此,前期需要動用一切手段去認識了解用戶。實踐證明,認識他們真不容易呀。

1. 完全不認識,獲取不到用戶信息

產品之于用戶認知為0,系統(tǒng)推薦沒有任何信息可參考,此時就需要做好萬足準備,小心翼翼的試探,避免觸及雷區(qū)?;蜻\用通用方法論,投放所有人可能都喜愛的內容。

2. 粗粒度認識,獲取用戶部分信息

(1)利用技術手段獲取

  1. 利用GPS與IP獲取用戶定位信息,知曉用戶地理位置;
  2. 獲取用戶手機安裝APP list信息,猜測興趣傾向。

優(yōu)勢:可信度高,可利用程度高。

劣勢:需要人工梳理整合,操作成本高,如對APP list的人群、興趣映射標準定義。

(2)利用產品卡片,主動收集

1)設置興趣開屏(年齡+性別+興趣品類)卡片,收集用戶主動選擇的信息。

優(yōu)勢:用戶主動選擇,可利用程度高

劣勢:用戶主動選擇比例低,覆蓋用戶面低;用戶選擇可信度有待評估;

(3)利用渠道來源猜測獲取

用戶來源渠道:根據(jù)不同預裝機型用戶粗粒度畫像,對拉新用戶人工建模。如小米的用戶偏下沉、中老年,oppo用戶偏年輕女性,華為用戶偏中高端等。

用戶增長:根據(jù)不同投放素材,人工定義拉新用戶模糊畫像。如投放“廣場舞”素材,拉新用戶可能更偏中老年女性;投放“相聲”素材,拉新用戶可能更偏中老年男性。

優(yōu)勢:對于用戶群認知清晰,實操性強。

劣勢:一旦用戶認知出現(xiàn)偏差,可能出現(xiàn)不可逆后果。

3. 系統(tǒng)獲取用戶行為信息

當用戶進入產品,有了相應行為反饋,系統(tǒng)機器就可快速捕捉利用這些信息,如點擊行為、訂閱行為、搜素行為、評論行為、轉發(fā)行為、收藏行為等。

優(yōu)勢:用戶行為真實反饋,直接反應用戶心理,可利用程度高。

劣勢:是把雙刃劍,若應用不當,可能適得其反。

二、怎樣滿足對方(用戶)需求—投其所好

當我們了解對方(用戶)之后,就該想想怎樣投其所好,送什么禮物能讓她開心。那么對于新用戶來說,就需要根據(jù)產品自身定位于調性,提供能讓用戶獲得愉悅感的東西,這種東西可統(tǒng)稱為內容。

1. 不同的產品形態(tài),內容的供給展示形態(tài)也會不同

(1)信息流資訊類產品

單圖、三圖圖文+大圖、單圖視頻(短視頻+小視頻)是主流內容形態(tài),也是用戶消費的主流內容,可能對于不同的用戶,對于兩種內容形態(tài)偏好有所不同,比如下沉用戶對短視頻消費需求更高。

代表性產品:今日頭條、騰訊新聞、一點資訊等。

(2)社區(qū)類產品

短內容是主流內容內容形態(tài),囊括圖文與視頻,輔以評論補充,滿足用戶對內容的消費需求。

代表性產品:最右、皮皮蝦、小紅書等。

2. 不同產品形態(tài)下,進行內容整合

(1)利用主題、話題等產品形式,對優(yōu)質內容進行整合包裝,最大化用戶一次點擊價值。

代表性產品:最右、即刻等

(2)利用不同維度榜單聚合優(yōu)質內容,提升優(yōu)質內容曝光與新用戶留存。

代表性產品:嗶哩嗶哩等

三、用什么方式滿足對方(用戶)需求—用對方法

當我們搜集到符合他(用戶)興趣需求的禮物(內容),那么我們需要通過怎樣的方式將其送到對方(用戶)面前,這是值得深究的問題。

在日常工作實踐中,“內容池”這種方式被廣泛應用,它是鏈接用戶與內容的隱形介質,它就像是一座橋,讓合適的內容與合適的用戶見面。針對不同場景的新用戶冷啟動,內容池實際策略運用有所不同。

1. 針對完全不認識的新用戶

思考點:系統(tǒng)機器沒有任何信息可用,那么著重點應該放在內容本身。

什么樣的內容大家都愛看?

廣義上看,就是通常所說頭部內容,普適性內容,如社會熱點、娛樂八卦、搞笑幽默、休閑消遣、歷史文化、情感正能量等等。

細粒度來看,可能更偏通俗、優(yōu)質精品,如從標題、封面圖、內容調性、豐富性、完整性、可讀性等維度進行區(qū)分,摒棄標題黨、涉性低俗低質內容,擁抱好標題、內容豐富、可讀性強的優(yōu)質內容。

再往深層次思考,內容消費也是滿足人性底層需求的過程,只有透過現(xiàn)象看本質,抓住人性底層需求,才能真正滿足需求?。

我們來看兩個例子:

由此我們再進行重復推演,可將人性底層需求大致分為七種:

  1. 逐利心理
  2. 兩性心理
  3. 懶惰
  4. 虛榮心
  5. 共情需要
  6. 社交貨幣
  7. 安全感

我們可根據(jù)人性的底層需求,結合內容本身質量標準,挖掘優(yōu)質內容,滿足用戶內容消費需求。(這一塊不詳寫,后續(xù)想再單獨寫寫這塊,歡迎大家一起交流)

實際應用案例一:百看不厭內容實驗

我們曾在冷啟動項目中做過一次嘗試,單純從通用精品內容切入,挖掘用戶百看不厭的內容。用內容池進行聚合,借助算法機器按照一定的策略規(guī)則推薦到用戶面前。

我們采用保底池的方式,新用戶前10刷生效,一刷出2-3條內容,圖文與視頻按照2:1的比例推薦(因為feed流圖文與視頻有固定坑位比),從數(shù)據(jù)效果看,人均點擊等過程指標較好,用戶會點擊這部分內容,但是次日留存等結果指標較差,究其原因可能有這么幾點:

1)實驗策略設計:沒有剔除其他干擾因素,用純凈的環(huán)境進行實驗測試

feed流中一刷推薦10條左右內容,實驗覆蓋只有2-3條,剩下6-7條被廣告、其他渠道召回內容占據(jù),造成的后果就是,用戶點擊實驗內容池推薦內容,但其他渠道召回推薦內容低質,引起用戶反感,整體用戶體驗差?。

2)內容選材上:孤立看待數(shù)據(jù)與內容質量,且對內容消費深層需求研究不夠

內容挖掘整體思路與上方如出一轍,從人工經驗視角出發(fā)去挖掘優(yōu)質內容,從實操過程來看,大家在找內容很容易陷入思維局限怪圈。

大家找內容思路沒錯,但在實操過程中,單純依靠編輯經驗,過于關注數(shù)據(jù),過于關注文章質量,將二者孤立看待,沒有更深層次思考什么內容能更好滿足底層人性需求。

點擊率等數(shù)據(jù)好的內容,是機器分發(fā)的后驗數(shù)據(jù),但它只是抓住了人性一部分弱點,如兩性心理(推薦低俗、色情內容),我們需要跳出機器推薦的局限,更全面的看待人性需求,比如人性共情需求,是體會他人生活中感受,那么滿足此類需求的內容就很多,如人物勵志、逆襲類內容、正能量類內容等等。在內容爆炸的互聯(lián)網(wǎng)時代,怎樣抓住人性需求,為其提供高品質內容,這是?決勝王道。

實際應用案例二:興趣試探

興趣試探,顧名思義就是試探性為用戶推薦不同品類內容,這是一種比較通用的冷啟動內容推薦策略。

興趣試探實驗,我們采用保底池+興趣試探池的方式進行,內容池可分為四個狀態(tài),分別是出生、激活、正常、死亡。

出生:內容池初始狀態(tài)

激活:當針對不同用戶,不同品類內容被推薦出來時,內容池就進入激活狀態(tài),不斷輸出內容。

正常:當用戶對試探內容有行為反饋(點擊、評論、分享等),內容池開始進入正常狀態(tài),進一步擴大試探品類。

死亡:隨著試探深入,以及機器推薦及時反饋,用戶反饋也越發(fā)正向,進入正向循環(huán),內容池也就開始進入死亡狀態(tài),逐漸進入機器個性化推薦序列。

這里有一點需要注意,從激活到正常這個階段,我們實操時采用了激進策略,當用戶點擊試探品類內容,算法機器及時給出點擊反饋,且反饋的內容權重較高,造成用戶興趣逐漸單一化,刷不出其他品類試探內容,也造成實驗結果不達預期。

我們當時研究了今日頭條的試探機制,總結如下:

試探機制可進行拆分理解:

現(xiàn)有試探品類A、B、C、D等頭部品類,1、2、3、4等垂類品類。頭部品類與垂類品類內容覆蓋顆粒度由粗到細,保證內容豐富性。

用戶第一刷:頭部品類內容占比50%、垂類品類內容占比50%(具體比例可根據(jù)實際效果靈活調整),先出各品類頭部內容?。

隨著刷新深入,會有兩種用戶行為表現(xiàn):

1)若用戶有行為反饋,則及時作出點擊反饋,也需繼續(xù)試探未推薦品類內容,以及推薦過但用戶未點擊的品類內容。

  1. 試探未推薦品類內容,保證每刷占比30%-40%左右(具體比例可根據(jù)實際效果靈活調整),且試探推薦的內容顆粒度可逐漸由粗到細,?試探用戶的興趣極限。
  2. 推薦未點擊品類內容,若用戶連續(xù)2-3刷未有行為反饋,則需降低推薦權重,甚至停止推薦。

2)若用戶沒有行為反饋,也許用戶刷2-3刷也就走了(根據(jù)對新用戶研究,用戶平均只會給2-3刷的機會),所以在前2-3刷做好試探品類配比,以及各品類內容挑選極為重要。

2. 針對用戶有粗粒度認識

人工對獲取到的用戶信息進行加工,將其轉化成可用的信息,比如將拿到的APP list、用戶增長投放素材轉化成人群信息,然后再對人群內容偏好進行研究,可通過市場上研究報告,平臺已有的用戶畫像信息等方式進行梳理收集,然后再進行目標內容聚合,進行策略實驗,效果回歸,通用的實驗流程如下:?

實際應用案例:利用相聲素材投放進行用戶拉新,按照上面的通用實驗流程可以這樣拆解:

信息加工與轉化:愛看相聲相聲小品人群更偏中老年男性

人群內容偏好研究:

1)研究方法—利用平臺已有畫像+市場上人群研究報告進行梳理總結。

  1. 畫像側可從大小類、關鍵詞、內容源、實體等維度切入
  2. 研究報告可從具體的信息點總結

2)研究結果:中老年男性人群內容偏好,在內容品類上更偏軍事歷史、健康養(yǎng)生、種花養(yǎng)草、農村生活、社會正能量、社戶熱點、情感婚姻等等。

目標內容聚合:

1)內容池通過各個品類優(yōu)質內容源、頻道等召回內容

2)內容池分為人群內容池A——聚合喜愛相聲人群可能愛看的內容;相聲強相關內容池B——聚合優(yōu)質相聲視頻內容。

建設兩個內容池的訴求:

1)相聲強相關內容池用來滿足用戶對相聲視頻的內容消費需求,通過相聲投放素材拉新的用戶,是對相聲有著強需求。

2)當滿足用戶對相聲的強需求后,再用人群內容池進一步滿足對其他內容的需求。

3)兩個內容池在實際策略中,A+B組合推薦,協(xié)同滿足用戶內容消費需求。

線上策略實驗:為A+B兩個內容池設定推薦位置,生效刷數(shù)等,比如相聲強相關內容池B推薦位置為2、4、6、8,人群內容池A推薦位置為5、7、9、10。針對相聲素材拉新用戶前10刷生效(具體刷數(shù)與位置可根據(jù)實際效果靈活調整)

數(shù)據(jù)效果回歸:

1)整體數(shù)據(jù)表現(xiàn):重點關注策略實際覆蓋用戶量、人均點擊、人均停留、滲透率、次日、2日、3日等天數(shù)留存等。

2)內容池表現(xiàn)數(shù)據(jù):重點關注內容池內容實際曝光、點擊、停留時長等。

走通整個流程,根據(jù)數(shù)據(jù)效果,再靈活調整內容池內容,以及線上推薦策略調優(yōu),提升新用戶留存。

最后借用我們領導說過的一句話,結束此文,新用戶就是個迷,想要弄懂它,太難了,只有不停摸索總結,在實踐中尋求方法論真理。

我們與人相親也是如此,想要真正弄懂一個人,也很難,得經過長時間相處磨合,不停摸索總結,才能收獲真心。

愿所有人,都能找到真愛!愿所有產品的新用戶,都能穩(wěn)穩(wěn)的留?。?/p>

 

本文由 @珂然 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 老鐵寫得真棒,求即刻id面基

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  2. 看了你的幾篇文章,覺得一些思路很受啟發(fā),我目前也在做資訊類的策略產品,希望能加個好友,學習交流一下

    來自日本 回復