用戶激活:拆解瑞幸咖啡新用戶激活流程
產(chǎn)品拉新上,方式是多種多樣的,在你產(chǎn)品本身口碑傳播開來后,如何做好流量轉(zhuǎn)化,就是新用戶激活的重要性。
一、Aha時刻
一個產(chǎn)品的拉新環(huán)節(jié),是多種方式并存的;新用戶可能來自于商務(wù)搭建了新的渠道,運營策劃了新的活動,企劃發(fā)布了新的廣告,銷售談下了新的客戶,市場推廣了新的群體,以及產(chǎn)品本身的口碑傳播,功能更新帶來的自然流量。
這是一個群策群力的環(huán)節(jié),不同的團隊背負不同的KPI拉來新的流量,產(chǎn)品經(jīng)理面對這些成果,如何接棒做好后續(xù)的工作,讓這些流量轉(zhuǎn)化成價值,這便是新用戶激活的重要性。Aha時刻,便是做好這一環(huán)節(jié)的破局點。
Aha(啊哈)是人們的需求獲得滿足時,感到驚喜的情緒表達,會在心理留下強烈的印象。當你剛剛打完一場球賽后喝下一口玻璃瓶的冰鎮(zhèn)可口可樂時,當智能家居在早上拉開窗簾讓你沐浴清晨的第一縷陽光時,當你在餐廳吃飯恰好響起了你喜歡的音樂時;往往會不由自主的感嘆一聲Aha。
不甚嚴禁的說法,Aha時刻就是我們生活中的小確幸。小確幸如果從商業(yè)的角度類比,更像用戶的癢點,而在剛需的服務(wù)體系越來越成熟壁壘越來越高的今天,癢點被滿足更代表著越來越多的細分群體被注意,越來越多的新場景被挖掘。
一個產(chǎn)品的Aha時刻,有如下含義:
- 用戶首次確認使用這個產(chǎn)品,能給自己帶來好處的那一刻;
- 用戶第一次使用產(chǎn)品時,如果能到達Aha時刻,便會留下良好的第一印象,很大概率持續(xù)使用成為留存用戶。
新用戶激活目標,便是讓用戶達到Aha時刻。
二、用戶行為公式
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)隨著上下半場、PC和移動、古典和區(qū)塊鏈等概念和趨勢的洗禮,崗位的分工和職責也越來越清晰和嚴肅。尤其是產(chǎn)品和運營,這種過年回家時不知道怎么給親戚解釋自己工作內(nèi)容的崗位,也在長久的摸索和鉆研下有了更精確的劃分。隨著我們對崗位和技能越來越深入的剖析,一些玄學慢慢落地成科學,靈感和運氣被復(fù)盤后變得有章可循有規(guī)可依。
產(chǎn)品經(jīng)理通過對用戶的洞察和思考,設(shè)計產(chǎn)品對用戶進行潛移默化的引導,是更深度的成就感和樂趣所在。
用戶行為公式不僅是了解新用戶激活的思路和手段,更是在產(chǎn)品設(shè)計中無處不在的可以形成SOP復(fù)用的思維方式。
行為=(動力-阻力)*助推+獎勵
- 行為:想引導用戶完成的行為;
- 動力:需求強度,用戶完成行為的迫切程度 (自身需求&助推);
- 阻力:完成行為需要付出的成本(自身能力&阻礙);
- 助推:提示用戶完成行為;
- 獎勵:完成行為后,用戶可以得到的反饋。
影響動力的因素:
(1)產(chǎn)品定位&用戶群體匹配程度
產(chǎn)品定位與用戶群體匹配度越高,說明用戶群體越精準,用戶越能感受到產(chǎn)品的價值
(2)產(chǎn)品功能流程完善程度&覆蓋范圍
產(chǎn)品的功能流程越完善,覆蓋范圍越廣,壁壘越高。使用戶有安全感,明確的感受到解決這個問題使用這一個產(chǎn)品就夠了,不需要在多個產(chǎn)品之間跳來跳去。
(3)場景屬性
場景對應(yīng)的需求越高頻越剛需,用戶的需求越迫切。
(4)運營手段
通過運營手段抓住用戶某一種心理,從而提升動力。從眾性:如社區(qū)產(chǎn)品中提醒用戶,你關(guān)注的用戶還關(guān)注了哪些內(nèi)容;稀缺性:如電商產(chǎn)品中的秒殺,限量發(fā)售。
影響阻力的因素:
(1)產(chǎn)品特性
如果在產(chǎn)品中,用戶達到Aha時刻的時間太長,那么很容易因為長時間得不到正向反饋增加完成行為的阻力。如在社區(qū)產(chǎn)品中,平臺通常會對內(nèi)容生產(chǎn)者進行金錢、流量等方式的激勵和扶持,這樣便可以在那些優(yōu)質(zhì)內(nèi)容還沒有被大量用戶發(fā)現(xiàn)的時候,通過激勵和扶持減少阻力使內(nèi)容生產(chǎn)者可以堅持下來。
(2)認知成本&操作成本
用戶本身的能力和素質(zhì)如何,是否熟悉互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品。
產(chǎn)品的文案、交互等展示出的信息是否表述清晰、前后一致、邏輯自恰。
影響因素可以在此宏觀基礎(chǔ)上,針對不同的分析對象,提出不同的問題
三、案例:luckincoffee APP
1. 產(chǎn)品概述
luckincoffee(瑞幸咖啡)成立于2017年,截至2019年3月末,已在中國28個城市開設(shè)了2370家門店
luckin coffee經(jīng)營飲品及輕食,其中飲品類分為大師咖啡、零度拿鐵、瑞納冰和經(jīng)典飲品,輕食類分為新鮮沙拉、健康輕食。
luckin coffee致力于推動精品咖啡商業(yè)化,倡導更方便迅捷的“咖啡新零售”體驗,多種咖啡形態(tài)店將遍布各大城市的商圈寫字樓,用戶可通過移動端自由購買,在店消費,自提配送,徹底
改變咖啡傳統(tǒng)業(yè)態(tài)模式,解決消費痛點。
2018年4月18日,luckin coffee APP位居蘋果手機應(yīng)用商店美食佳飲免費榜第一名。
2. 確定激活目標
(1)關(guān)鍵問題分析
提出關(guān)鍵問題:
- Who:白領(lǐng)
- What:購買飲品和輕食
- Why:喝咖啡提神,提升工作狀態(tài)、方便快捷的填飽肚子、咖啡是一種生活方式&社交語言
- VS:點外賣、便利店購買、自帶便當
列出可能的激活行為:
- 下單
- 下單后收到商品
- 分享商品
哪些行為新用戶可以迅速完成?
所有。
(2)明確產(chǎn)品的長期價值
luckincoffee的品牌愿景是“從咖啡開始,讓瑞幸成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠帧?/p>
高品質(zhì):
- 新品研發(fā)
- 全品品控
高性價比:
- 定價策略
- 補貼策略
高便利性:
- 線上購買流程
- 出品效率
- 配送體系
- 門店覆蓋
聚焦到APP,產(chǎn)品價值的著力點為線上購買流程??啥x為:讓用戶方便快捷的在移動端購買到商品。
(3)新用戶激活目標
新用戶激活目標=Aha時刻=新用戶首次體驗到產(chǎn)品價值的時刻
第一次通過APP買到商品(下單后收到商品)
線上:第一次下單;線下:收到商品
3. 梳理新用戶流程
選擇同樣是O2O生活服務(wù)平臺餓了么,以及同樣是獨立餐飲品牌APP的肯德基作為參照,通過對比更加直觀的拆解和分析。
luckincoffee:
肯德基:
餓了么:
- 瑞幸的新用戶優(yōu)惠券是在用戶登錄后彈出,側(cè)重引導下單,但是在領(lǐng)取后跳轉(zhuǎn)回了首頁,未記錄已選商品,用戶需要重新操作,體驗極差。KFC的新用戶優(yōu)惠券是在游客狀態(tài)進入首頁時彈出,側(cè)重引導注冊/登錄,但是如果登錄賬戶并非新用戶,則無法領(lǐng)取新用戶優(yōu)惠券,在登錄后沒有延續(xù)流程的相關(guān)說明(為什么優(yōu)惠券沒有了),體驗較差。餓了么則通過限制功能權(quán)限的方式來強制讓用戶登錄。
- 餓了么和KFC無論是否下單,都會記錄用戶選擇過的商品;瑞幸則沒有記錄。記錄用戶選擇痕跡,更能支持復(fù)購場景。
同樣思路的是:
(1)餓了么和KFC的支付倒計時為15min,瑞幸只有5min;瑞幸更側(cè)重于讓用戶一氣呵成的完成下單流程,對于被打斷的下單,瑞幸更傾向于推倒重來。
(2)餓了么和KFC都可以選擇配送時間,瑞幸只有“現(xiàn)在下單,立即可取”。同樣作為自營,相比KFC的體驗更高流程更簡潔。KFC的自取點餐流程,將取餐時間(現(xiàn)在點餐、預(yù)約點餐)和就餐方式(店內(nèi)就餐、打包帶走)前置到了選擇商品之前,有些本末倒置。
選擇配送or自提:
(1)餓了么是平臺,默認用戶選擇配送的方式,在商品列表和搜索結(jié)果頁,均不會展示超出配送范圍的商品。如果用戶想看到距離更遠的門店,需要切換顆粒度到詳細地址的定位;在提交訂單時讓用戶選擇配送or自提。
(2)肯德基是自營,在首頁明確的劃分了配送和自提兩個功能入口,從流程的一開始就做了清晰的劃分,并且后續(xù)沒有交集,在提交訂單頁無法重新選擇。
(3)瑞幸在這點是做的最好的,同樣是自營,但是在首頁和提交訂單頁均可以選擇配送or自營,將在哪一步操作的選擇權(quán)留給用戶,并且降低了用戶改變注意的操作成本。
選擇規(guī)格:
(1)餓了么的商品通過彈窗選擇規(guī)格,默認加入購物車,頁面停留在當前店鋪的商品列表,體檢連貫,用戶不會有跳出的感覺。
(2)KFC的商品有兩種選擇規(guī)格的方式,默認加入購物車。飲品只需要選擇冷/熱,通過彈窗選擇;套餐的自定義搭配則跳轉(zhuǎn)新頁面選擇,KFC的套餐可高度自定義,每個套餐平均有1-2個需要選擇的內(nèi)容(小食、飲品),但是并無套餐模板作為默認選項,每一個都需要用戶手動選擇;沒有明顯引導,用戶在提交之后才彈出提示;流程冗長,體驗較差。
(3)瑞幸的選擇規(guī)格雖然有頁面跳轉(zhuǎn),但是用戶可以自己選擇立即購買or加入購物車,既給用戶選擇又確保路徑清晰流程簡潔。
KFC在用戶退出點餐流程時,會彈出二次確認彈窗挽留。
餓了么未登錄時,在進入首頁Bianc便有彈窗強提醒用戶登錄;10個功能入口及下方優(yōu)惠專區(qū)的6個運營位(跳轉(zhuǎn)活動頁)可跳轉(zhuǎn),其他操作均需要完成登錄。相比于瑞幸和KFC,餓了么將登錄強制前置,確保下單流程的順暢。可能的原因是餓了么在選擇商品上路徑更長,因此盡量減少其他路徑。
餓了么在進入店鋪頁面時,未登錄狀態(tài)再次彈出登錄提醒,此時選擇取消會展示“網(wǎng)絡(luò)異?!比笔№?,頁面還有重新加載按鈕;頁面圖文與場景不匹配,流程停止,未形成閉環(huán),體驗較差。
餓了么登錄前后的商品FEED流發(fā)生變化,導致用戶登錄后無法找到之前想選的商品,體驗較差。
4. 點評激活流程
用戶行為公式:行為=(動力-阻力)*助推+獎勵
(1)行為:下單
(2)動力
自身需求:用戶使用產(chǎn)品的需求有多強烈緊急
用戶有無其他選擇?
瑞幸咖啡已通過以下主要方式,成為了越來越多用戶的首選,在想購買咖啡時,首先想到瑞幸:
- 明星代言,廣告曝光,對標星巴克等,提升品牌認知;
- 通過“小藍杯”的具象品牌形象,在受眾心智中構(gòu)成強關(guān)聯(lián),降低記憶成本;
- 堂食+自提+外送相結(jié)合的新零售模式,實現(xiàn)對用戶各個消費場景的全覆蓋;
- 線下門店實現(xiàn)500米范圍內(nèi)的100%覆蓋,用戶只需步行5分鐘就能觸達;
- 線上具備社交屬性的拉新裂變,強調(diào)分享和獎勵后置,結(jié)合品牌形象的高度認知,激發(fā)用戶的從眾心理,引導用戶快速完成從注冊到購買的閉環(huán)。
決策周期:
用戶決定購買咖啡,預(yù)計決策周期在15min左右。
通常的外賣訂單倒計時為15min,瑞幸只有5min,突顯緊急性,引導用戶盡快完成決策。
(3)阻力
難度和能力:用戶感受產(chǎn)品價值的難度有多大?
1)產(chǎn)品的功能是否容易理解和上手?
整體的購買流程清晰,便于理解和上手:
- 提供了微信登錄和手機驗證碼登錄兩種方式。
- 瑞幸的新用戶優(yōu)惠券是在用戶登錄后彈出,側(cè)重引導下單,但是在領(lǐng)取后跳轉(zhuǎn)回了首頁,未記錄已選商品,用戶需要重新操作,體驗極差,需要優(yōu)化。
- 在首頁和提交訂單頁均可以選擇配送or自營,將在哪一步操作的選擇權(quán)留給用戶,并且降低了用戶改變注意的操作成本。
- 瑞幸的選擇規(guī)格雖然有頁面跳轉(zhuǎn),但是用戶可以自己選擇立即購買or加入購物車,既給用戶選擇又確保路徑清晰流程簡潔。
- 瑞幸的訂單倒計時只有5min;并且無論是否下單,在商品列表都沒有選擇痕跡。更側(cè)重于讓用戶一氣呵成的完成下單流程,對于被打斷的下單,瑞幸更傾向于推倒重來。
2)用戶達到Aha時刻的時間?
相比于其他外賣產(chǎn)品可選擇預(yù)約時間,瑞幸只有“現(xiàn)在下單,立即可取”。在提交訂單頁突出展示可取時間。在確保出品效率和門店覆蓋的前提下,Aha時刻預(yù)計平均在15min以內(nèi)。
3)用戶本身能力和素質(zhì)如何?
瑞幸主要聚焦在辦公場景相關(guān)的社交空間,主要受眾群體是白領(lǐng),對補貼方式及下單流程學習成本低,并且可以快速接受新鮮事物。
(4)助推:補貼
- APP內(nèi)主動派發(fā)優(yōu)惠券
- 微信裂變活動頁領(lǐng)取優(yōu)惠券
- 咖啡錢包:充2贈1、充10贈10
(5)獎勵:補貼
“新人首單免費”和“免費送好友各得一杯”,強調(diào)分享,通過老帶新的方式獲取新用戶,并且在用戶完成任務(wù)(下單)后才能獲得獎勵。
本文由 @紫原新之助 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
激勵-提升用戶動力
人工-降低用戶阻力
助推-渠道觸達
產(chǎn)品-貫穿全程
瑞幸的配送或自取出現(xiàn)了兩遍,其實也是由于瑞幸base在 LBS,線下門店的覆蓋程度高;在完成了點單流程后,展示線下門店與用戶的距離超出用戶預(yù)期(原來如此近),也造就了 O2O的ah時刻
這個公式是哪來的,行為=(動力-阻力)*助推+獎勵。總感覺有點問題,動力為啥要乘以助推呢。
上升到公式就有點牽強了。
就像 產(chǎn)品價值=(新體驗-舊體驗)-遷移成本 這類公式一樣,是把模型中的變量高度抽象提煉出來,用數(shù)學符號表達變量之間的關(guān)系。 之所以是乘以助推,是因為助推不是獨立存在的,是多種手段在適當?shù)臅r間輔助前面的變量的,比如新手引導,消息推送。
這里的助推 可以理解成渠道觸達吧
加助推吧