創業者如何講故事?這三個步驟教你講一個好故事!
為何老羅的一篇演講能刷爆朋友圈?為何安妮的一則漫畫能給App帶來幾百萬的下載量?馬云的創業故事為何能被當作圣經被人膜拜…這一切的背后,究竟有什么原因?
答案是:講故事!
一個好的故事能解決“信任”的問題,讓用戶相信你不會騙他,這是新秀產品最需要解決的。同時故事也向用戶傳達你搞了個什么灰機出來。
好的故事就是要讓用戶主動為你傳播,在人們茶余飯后成為談論的對象。
在國內的創業者當中,羅永浩講故事的能力很有一手,從《一個理想主義者的創業故事》的演講,到出版書籍《我的奮斗》、《生命不息,折騰不止》,老羅把屌絲青年逆襲的故事說了無數次。一次次地刷爆朋友圈,間接提升了錘子手機的銷量。
同樣一位90后創業者也通過講故事讓App下載量增加幾百萬,在當時,該App也在App Store里最高沖到了免費榜榜首。她就是偉大的安妮,而她的故事 就是在微博上發布《對不起,我只過1%的生活》組圖。短短的一 天,兩大社會化網絡均被刷屏。截止當天,該圖在微博上已累計轉發了43.69萬次,點贊34.73萬次,評論8.9萬次。
一個好的故事就是這么擲地有聲,那么創業者應該如何講好一個故事呢?
一個典型的創業故事應該是這樣講:
- 天生不安分的屌絲青年;
- 潦倒叛逆的青少年時代,被主流社會文化價值所不容;
- 一招悟道,開始發奮努力(比如無業游民羅永浩學英語);
- 通過一場長期的職業學習和沉淀,開始有更高的追求(離開新東方);
- 掙扎很久后決定創業,隨之而來的一定是困難;
- 克服困難,取得小成就,迎接下一站;
- 人生巔峰,IPO納斯達克,迎娶白富美。(劉強東)
好的故事不需要你挖空心思去發明創新,故事需要能夠回答為什么做(Why)、怎么做(How)、做出了什么(What)這三個問題。這就是萬能的2W1H法。
Why
你為什么要做這個產品?你的初衷是什么?
很多創業者做的產品在市面上都是罕見的,或者是市面上沒有針對某一用戶群體的產品出現,這時候你創造產品就剛好能夠解決該用戶群需求。
所以這樣的產品就可以站在目標用戶的角度,來放大痛點,讓用戶認為你的產品就是來幫助他解決痛點。
拿小米舉例,最初小米的目標用戶群是發燒友,而當時沒有一款智能手機能滿足發燒友玩機。小米就可以講:“我們的研發團隊也是發燒友,他們也有玩機的需求(用戶角度),在用其它手機玩機時遇到哪些困難、不爽(放大痛點),最終他們走到一開發小米手機(解決痛點)?!?/p>
還有一類創業的產品同質化很嚴重,并且行業可能已經有巨頭,這種情況就可以從熱愛的角度切入。自己曾經熱愛某個領域,并且從小就有這方面的天賦,現在開始一心一意的專注這項事業。
這種故事最能引發聽眾的共鳴,試想誰當年沒有夢想,最終卻因為種種原因沒有實現,故事中的主人公卻實現了,聽眾自然而然地就角色代入。
走這種情懷路線最具典型的就是錘子手機的羅永浩。
引用一段羅永浩的說法。
“我從小有“造物”的工匠情結(淵源);成年后最熱愛的東西是數碼產品(激情);絕大多數的現代人都喜歡數碼產品(需求);我懂 UI 設計和 ID 設計,在人機交互和營銷方面是天才,湊巧又會運作企業(超低概率優勢),這行業唯一的聰明人死了(機會);和無聊沉悶的傳統行業比,科技行業有無限的可能性,能通過處心積慮地改善人類的生活品質來獲得事業的發展,讓我享受工作遠超過享受生活(愿景、使命和理想),大概就是這些?!?/p>
當然你可能會想:“我的目的就是為了出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰……”但這不能說,本來商業社會一切都是那么功利,用戶會很反感以賺錢為目的的創業,這樣的產品也顯得不可靠。
講了創業初衷后,接下來就是要講怎么做?
How
作為用戶,為什么要相信你能做好產品?你是怎么做的?
只能經過了努力得到的東西才是好東西。反之,沒注入心血,很輕松就得到了,人就不會珍惜。
這就是人性。
所以怎么做的過程一定是艱辛的,得經歷九九八十一難。
什么樣的故事能打動他們?屌絲逆襲、富二代吃苦、融資失敗、用戶增長緩慢、人員流失、服務器宕機、合作伙伴毀約等?,此時故事達到一個低谷。但創業者仍不忘初心,堅持高品質的標準,最后通過奮斗,克服這些困難,逆襲成功,完成華麗的轉身。
比如“偉大的安妮”在《對不起,我只過1%的生活》中寫的,安妮的成長遇到了來自不同人的壓力,但她依靠自己奮斗3次打破了1%的詛咒,這是一個多么勵志的故事。個性化的人物、豐富的情節,矛盾與沖突,在她的漫畫都表現了出來,讓用戶產生共鳴。
創業者的經歷不好講時,也可以講員工。
比如農夫山泉的廣告,它就像一部短短的記錄片,講述了送水工的工作與心聲,提升用戶對農夫山泉的信任。
還有鄉土鄉親的茶鋪講的茶農的故事,農作物的化肥殘留物、重金屬含量超標已經是普遍現象,多數人對此是無奈,鄉土鄉親就講茶農不用化肥,不用農藥種植, 給用戶展示了一個放心生產過程,讓用戶信任他真的能夠解決痛點。
故事鋪墊完了,接下來就是逆襲的部分。
What
歷練千辛萬苦,你究竟搞了個什么灰機?
光說不練,假把式,故事鋪墊好了,用戶對產品期待必然是很高。這時候產品體驗一定要好,還能恰如其當地解決用戶的需求。不然就會是“褲子都脫了,你給我看這個”,用戶心理反差很大,那么之前的一切鋪墊也都白費了。
最后結局要講未來怎么做,有什么目標?!睂殞毴〉昧撕贸煽?,但寶寶不驕傲!“
結局部分最難。作為創業者,你必須要制定切實可行的發展目標?!?年占領國內市場,5年上市…”這類空話沒有一點作用。你的目標應該是站在用戶的角度,能夠幫助用戶解決什么問題,未來3年要幫助多少人…
這就是故事要向用戶傳達的信息,但這并不一定是好的故事,講故事時還要注意以下幾點:
- 故事必須“實在”,它并不一定就是真人真事,但要能夠自圓其說,不被用戶抓住漏洞。
- 故事不能平鋪直敘,要像電影一樣有低谷也有高潮,這樣才能突出主題,才能夠打動用戶。一個好的故事,能夠帶領聽眾進入那個場景,讓他們想象自己就是故事的主人公,真切地感受主人公所經歷的困難,聽眾自然而然就會產生共鳴。
- 要貼近大眾的生活,不能有太多的行業術語,縮寫。用專業術語是能裝逼,但這些詞對普通用戶來說苦澀難懂,與用戶生活就離得遠了,用戶沒法角色代入,這樣就共鳴不起來。?喬布斯最令人佩服的特質就是他對簡潔的執著追求。他的觀念是,不要期望你的客戶來適應你的產品,而正相反,你的產品必須要去主動適應客戶。
- 一定要個性化,不是所有的故事都適合你的產品。有太多的故事被講爛了,用戶早已開啟防御模式,不買你的賬。所以,無論是匠心、情懷,都要重新包裝一個新的故事,適合自己的故事。
- 正能量,就是雞湯。早就有微信朋友圈分享數據分析,分享量排名第一的就是雞湯文,可見其傳播力度。
最后,一個故事永遠不能打動所有人,能夠吸引目標群體去關注,轉發的故事,就是一個好故事!
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