產(chǎn)品與用戶的雙向選擇,群體用戶心理在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和運(yùn)營的應(yīng)用
在互聯(lián)網(wǎng)讓發(fā)表、傳播觀點(diǎn)更加容易之后,會發(fā)現(xiàn)整個網(wǎng)民群體越來越像一個沸騰的火鍋。在網(wǎng)上,人們很容易找到認(rèn)同自己觀點(diǎn)的人,也更容易找到與自己觀點(diǎn)相悖的人。
互相認(rèn)同與互相撕逼,在互聯(lián)網(wǎng)上無時不刻的發(fā)生著。
為什么錘子手機(jī)在創(chuàng)立時會強(qiáng)調(diào)情懷?
想一下過去幾年智能手機(jī)行業(yè)的品牌們,他們?nèi)绾挝俗约旱姆劢z,又如何讓一部分人討厭自己。
蘋果的iPhone很多人愛,最開始他針對的就是高端人群,領(lǐng)先時代的科技理念,簡潔優(yōu)雅的設(shè)計(jì),連廣告詞都充滿逼格,意味著只有相同品味的用戶,才會花費(fèi)高昂的價格來購買iPhone。
當(dāng)iPhone成為大眾流行品時,使用iPhone甚至成為了表明身份、價值觀的一種行為,在郵件或者微博的尾巴上加上一段:發(fā)自最新款的iPhone,成為時髦的趣味。
但總會有人想要不同,看到iPhone成為了街機(jī),某些iPhone的潛在用戶群體并不想成為大眾的附庸,因此他們看上了其他的選擇。
在幾年前的安卓手機(jī)市場上,中華酷聯(lián)(中興、華為、酷派、聯(lián)想)顯然不能滿足他們彰顯逼格的需求。其中一部分是學(xué)生為主的年輕人,小米手機(jī)就是主打他們;另一個群體則是30歲左右的白領(lǐng),錘子手機(jī)瞄準(zhǔn)了他們。
不是你選擇了品牌,而是品牌選擇了你。
回想一下小米和錘子手機(jī)的運(yùn)作方式,他們都拿iPhone當(dāng)作學(xué)習(xí)對象與競爭對象:在理念和系統(tǒng)設(shè)計(jì)的質(zhì)量上盡量去靠近甚至超越iPhone;在外觀上都與iPhone有部分相似;都有學(xué)習(xí)蘋果的廣告文案;甚至連發(fā)布會,都有點(diǎn)像蘋果。
但小米和錘子手機(jī)又有所不同:他們的定價不同,錘子手機(jī)賣的相當(dāng)貴,過濾掉了很多買不起的用戶。而小米的價格則很便宜,最便宜的不足1000元,的確是學(xué)生或其他較低收入人群更容易買得起。
他們的手機(jī)質(zhì)感不同,錘子居然用了玻璃。他們的操作系統(tǒng)UI不同,一個是非常考究的不一樣的九宮格特色,一個是接近iPhone體驗(yàn)的UI。他們的宣傳口號不同,錘子強(qiáng)調(diào)情懷,小米強(qiáng)調(diào)青春。
這是因?yàn)殄N子手機(jī)選擇了有經(jīng)濟(jì)實(shí)力、30歲左右、開始懷舊、陪著羅永浩一起成長起來的男性白領(lǐng)人群。這個群體,很容易觸發(fā)的情緒就是懷舊,很容易產(chǎn)生共鳴的詞語就是情懷。錘子手機(jī)精準(zhǔn)的營銷,加上這個群體本身的一些特點(diǎn),情懷這個詞自然而然就成為了最初花三千多購買錘子手機(jī)的用戶彰顯逼格的所在。
在手機(jī)品牌之間,用戶形成了鄙視鏈。iPhone用戶鄙視所有的安卓用戶(觀點(diǎn)可以總結(jié)為都是抄iPhone的);錘子用戶鄙視小米用戶和中華酷聯(lián);小米用戶鄙視除了iPhone之外的所有用戶(如果再加上一些愛國情緒,可能連iPhone也可以鄙視,當(dāng)然那很危險(xiǎn));而低端的安卓機(jī),則是鄙視鏈的最底端。
鄙視鏈雖是有些噱頭、比較玩笑的說法,但這里面是有一定的洞察。不同的品牌為什么形成了自己的忠實(shí)用戶群?這些用戶群之間為何會在互聯(lián)網(wǎng)上強(qiáng)烈的互相攻擊?這些都與群體有關(guān)。
人是群居動物、社會動物,愛現(xiàn)和共鳴都是建立在群體之上的心理。試想獨(dú)身一人的話,人們?nèi)ツ睦镎夜缠Q?如果沒有同樣興趣集結(jié)的群體,豈能獲得成就感滿足愛現(xiàn)的心理?
因此我們在研究分析用戶心理的時候,一定要站在群體的角度去考慮,思考一群人的特點(diǎn),思考如果群體越來越壯大會出現(xiàn)什么樣的情況。
群體的研究也涉及到心理學(xué)、社會學(xué)領(lǐng)域,是更為復(fù)雜和深入的研究方向,洞察也會更加有趣。戴維·邁爾斯的《社會心理學(xué)》是值得花大量時間研讀的經(jīng)典著作。在應(yīng)用到互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和運(yùn)營時,我有這些經(jīng)驗(yàn)和體會:
一、群體極化:會更加認(rèn)同觀點(diǎn)。
群體因彼此價值觀、觀點(diǎn)或興趣等因素相同而聚集在一起。當(dāng)群體中的個人在面臨選擇需要決策的時候,往往會選擇和群體中其他人一致的做法,這是因?yàn)椋?/p>
- 人需要其他成員的認(rèn)同感及群體歸屬感,傾向于與其他成員保持行為一致;
- 在決策拿捏不準(zhǔn)的時候,順從與模仿群體行為是更為安全的,因?yàn)闃尨虺鲱^鳥;
- 群體向心力足夠強(qiáng)時,會產(chǎn)生很強(qiáng)的儀式感、符號化,例如TFboys的粉絲群都有自己的稱號、應(yīng)援色,對三小只也有不同的昵稱,各種應(yīng)援行為都有特殊的叫法。在不斷的群體一致的行為模式下,個人會越來越傾向同樣的思考與行為。
在網(wǎng)易云音樂的社區(qū)中,有很多各式各樣的群體:老派歐美搖滾粉、以霉霉(Taylor Swift)為首的歐美偶像藝人的粉絲、民謠狗、二次元群體、韓國女團(tuán)/男團(tuán)粉絲……在這么多群體中,最強(qiáng)烈的是偶像藝人的粉絲群。
在網(wǎng)易云音樂的歌曲評論下可以看見,粉絲對于藝人發(fā)布新歌曲時的狂熱狀態(tài),比如最近薛之謙發(fā)布新歌《初學(xué)者》,一個小時就達(dá)到了1萬評論,喜歡他的粉絲迅速聚集在歌曲評論下面,表達(dá)著對新歌的喜愛,對薛之謙的喜愛,一場群體的狂歡。
薛之謙《初學(xué)者》的歌曲評論目前已達(dá)到15萬,精彩評論點(diǎn)贊數(shù)破萬
同樣的,也會有帶著負(fù)面情緒和意見的群體,例如極端討厭日本的人群。這個群體會討厭關(guān)于日本的一切,哪怕是音樂——這個沒有任何國家限制的藝術(shù)。在日語音樂下,這個群體會去評論留言表達(dá)自己的憤恨,也會和喜歡日本音樂的用戶產(chǎn)生沖突。有意思的是,如果是單個用戶的撕逼,不會持續(xù)太長時間,影響范圍也小。
但是如果形成了規(guī)模和群體行為,那就會持續(xù)好幾天,并且影響范圍會超出原本的喜歡/討厭日本音樂的人群。在群體中,用戶表現(xiàn)出極端行為的幾率會提高,因?yàn)榉稿e成本降低了,安全感增強(qiáng)了,同時實(shí)踐這樣的行為更加證明了對群體的歸屬感。
當(dāng)我們運(yùn)營起來一個群體之后,群體表現(xiàn)出來的支持或反對,都會比個人的力量匯總要強(qiáng)大的多。
二、向心力越強(qiáng),群體更緊密,同時與外界也更加界限分明。
為什么小米、錘子這樣的品牌,會有人愛到骨子里,同時有人非常討厭。而像華為這樣的品牌不太有這樣的現(xiàn)象?這與品牌的一系列做法和群體本身的特性有關(guān)。歷史上類似這樣的例子很多,比如很多宗教、政治團(tuán)體。離我們近一些的更多了,所謂的“腦殘粉”就是形容這個現(xiàn)象。
去研究小米和錘子的粉絲群體,你會發(fā)現(xiàn),他們都有一個非常強(qiáng)的核心——接近或已經(jīng)是洗腦的程度。雷軍和羅永浩自身都成了超級明星,小米的“站在風(fēng)口,豬也能飛”讓很多人都津津樂道,羅永浩也如法炮制“天生驕傲”。
仔細(xì)去觀察小米的論壇、微博的內(nèi)容,粉絲發(fā)表的內(nèi)容,以及他們是如何談?wù)撟约合矚g的小米手機(jī),會感受到很強(qiáng)的口碑效應(yīng),仿佛與外界是兩個世界,使用兩種語言、兩種思考的方式、兩種看待問題的方式。
這是因?yàn)樾∶缀湾N子,在發(fā)展過程中,都不斷的在強(qiáng)化自己的核心。不僅是通過用戶的口碑自然傳播,他們至少做了以下幾件事:
- 對品牌粉絲群中的意見領(lǐng)袖采取強(qiáng)運(yùn)營的策略,典型如米粉節(jié)。這不是一年一度的模式,而是遍地開花頻次高的做法;又如論壇與微博中不斷突出資深硬件玩家,類似這樣的策略,讓意見領(lǐng)袖在整個群體中的地位上升很高,成了“粉頭”。
- 持續(xù)重投入品牌營銷,不斷的刺激社交媒體上的“爆點(diǎn)”,讓自己的品牌成為互聯(lián)網(wǎng)上討論的熱門話題。在微博的熱門話題上,支持與反對的群體都會更加激烈的表達(dá)自己的態(tài)度。
- 品牌營銷與價值觀輸出捆綁,比如錘子的“天生驕傲”、“以傲慢與偏執(zhí),回敬傲慢與偏見”,小米的“為發(fā)燒而生”。在這點(diǎn)上,錘子的價值觀輸出更為激烈。這樣的營銷,會將品牌的內(nèi)核與價值觀直接劃等號,吸引擁有同樣價值觀的人,同樣也排斥價值觀不同的人。
越是性格分明,還帶點(diǎn)極端的品牌,越是容易和外界劃清界限,也就是說喜歡的人很喜歡,討厭的人很討厭。這樣的選擇無可厚非,但需要考慮清楚品牌長遠(yuǎn)發(fā)展時,這樣做是否會有限制。
因?yàn)槠放菩蜗笠坏┬纬?,想去改是難度非常大的事情,所謂江山易改,本性難移。當(dāng)用很大的力氣去營銷、影響品牌,給品牌定了某種比較狹隘的價值觀,那么就必須要做好如何應(yīng)對攻擊。
相對來說,我更傾向于一些溫和的、包容性強(qiáng)的品牌,雖然起步的速度不會有洗腦那么快,但是勝在發(fā)展長遠(yuǎn)、空間更大。
三、適當(dāng)允許不同群體間的矛盾。
當(dāng)群體之間有矛盾和競爭的時候,群體內(nèi)部會變得更加團(tuán)結(jié)一致。如果在做一個社區(qū)產(chǎn)品,群體矛盾的現(xiàn)象肯定時常遇到,但不必太過擔(dān)心,這是人之常情。適當(dāng)?shù)拿苣茏屓后w更加活躍,從而提高整個產(chǎn)品的活躍度。
但需要注意不能讓矛盾過激。這里沒有一個完全客觀的評判標(biāo)準(zhǔn),有個經(jīng)驗(yàn)是不要讓矛盾超出了兩個群體間的范圍,不要影響到社區(qū)中的其他用戶。
例如Tfboys的粉絲和討厭Tfboys的用戶,在歌曲評論下面吵了起來,由于這兩個群體的用戶數(shù)量都不小,同時都很有群體內(nèi)的傳播力,因此會刺激很多用戶活躍。但當(dāng)爭吵刷屏,影響到正常聽歌看評論的用戶的時候,就應(yīng)該即時制止與處理。因?yàn)殚L遠(yuǎn)來看,一個充滿了爭斗、撕逼、負(fù)能量的社區(qū),天花板會比較低。
群體矛盾的利用在網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品中非常常見,諸如幫戰(zhàn)、國戰(zhàn)等概念。為了刺激玩家在游戲世界內(nèi)投入更多的時間與金錢,群體矛盾在游戲中的比重越來越高,從每天的任務(wù)到每一周的PK,玩家仿佛一直在與人斗,甚至發(fā)展出了專業(yè)的幫戰(zhàn)指揮和戰(zhàn)歌。
這樣固然會提高好戰(zhàn)玩家的參與熱情,但也會影響到其他更平和玩家的體驗(yàn)。網(wǎng)絡(luò)游戲似乎一直陷入這個怪異循環(huán),中間的平衡點(diǎn)并不好找。
對于網(wǎng)易云音樂而言,由于突出的個性化推薦系統(tǒng),讓不同口味的用戶群體去到了不同的內(nèi)容場景,因而一般比較少產(chǎn)生群體矛盾事件,除非是故意引戰(zhàn)的行為,或是與爭奪資源和認(rèn)同感有關(guān)——這無關(guān)乎音樂口味,是每個社區(qū)或多或少都會遇到的問題。
例如在知乎發(fā)生的意見領(lǐng)袖抱團(tuán)互相刷贊同,引發(fā)的普通用戶與知乎部分意見領(lǐng)袖之間的矛盾。盡管知乎運(yùn)營團(tuán)隊(duì)發(fā)布了官方處理辦法,但這個問題其實(shí)是長期多個群體之間的矛盾所導(dǎo)致。一部分人率先擁有了大量的粉絲與社區(qū)中的話語權(quán),那勢必會與其他群體產(chǎn)生矛盾,如果恰好這部分人還十分的功利,那么矛盾就會迅速加深,隨即爆發(fā)。
越是中心化嚴(yán)重的產(chǎn)品,這樣的矛盾越多,因?yàn)橘Y源有限且只掌握在少數(shù)人手里。豆瓣作為一個去中心化做到極致的產(chǎn)品,矛盾相對較少,但同樣存在,因?yàn)樯鐓^(qū)和現(xiàn)實(shí)中的社會是一樣的,“紅人”之間就是如同水火,正如古人所說:文人相輕。
網(wǎng)易云音樂中一樣有這樣的群體矛盾存在,不同價值觀的達(dá)人之間,達(dá)人與普通用戶之間,也會發(fā)生大大小小的矛盾,這很正常,切莫恐慌。但產(chǎn)品運(yùn)營團(tuán)隊(duì)必須認(rèn)識到,每個群體的需求與動機(jī),才是產(chǎn)生矛盾背后的根本原因。設(shè)計(jì)社區(qū)運(yùn)營的規(guī)則,讓群體的動機(jī)和行為在規(guī)則之內(nèi),就會避免爆發(fā)嚴(yán)重的群體矛盾。
四、留住群體中的意見領(lǐng)袖。
一個群體中最有影響力的人是誰?
自然是群體中的意見領(lǐng)袖,他們引導(dǎo)了群體的興趣點(diǎn)、價值觀。在運(yùn)營社區(qū)產(chǎn)品的過程中,用戶活躍度降低甚至離去,是不可避免的事情,如果你的精力只夠留住一個人,那么在兩個用戶之間要毫不猶豫選擇意見領(lǐng)袖。
群體始終都會有新人加入,也會有老人流失。維持一個群體始終運(yùn)轉(zhuǎn)下去的,就是意見領(lǐng)袖。如果意見領(lǐng)袖離開,那么會導(dǎo)致群體迅速分崩離析,大批成員離開。尤其是當(dāng)社區(qū)、群體越來越壯大時,意見領(lǐng)袖離開帶來的負(fù)面影響也越來越大。
劣幣驅(qū)逐良幣,社區(qū)和群體總會有這種特質(zhì),但也有辦法去至少延緩、減輕、甚至改善:
- 通過數(shù)據(jù)分析以及運(yùn)營人員自身識別出意見領(lǐng)袖
- 利用數(shù)據(jù)分析長期觀察意見領(lǐng)袖的活躍、留存情況,并設(shè)計(jì)預(yù)警機(jī)制
- 設(shè)計(jì)用戶運(yùn)營機(jī)制,讓意見領(lǐng)袖能夠與社區(qū)官方點(diǎn)對點(diǎn)溝通,并了解他們的體驗(yàn)滿意度
- 如果意見領(lǐng)袖自身的價值觀與產(chǎn)品不符,那么應(yīng)該盡早解決問題,不要樹立這樣的意見領(lǐng)袖
- 讓意見領(lǐng)袖參與到社區(qū)產(chǎn)品運(yùn)營之中,但要把握好度,不能讓他們產(chǎn)生驕矜之心
- 設(shè)計(jì)源源不斷產(chǎn)生新的意見領(lǐng)袖的機(jī)制,做好意見領(lǐng)袖梯隊(duì)、接班人,當(dāng)有人離開時,能有其他人補(bǔ)上,群體、社區(qū)就不會產(chǎn)生大的動蕩
- 最重要的一點(diǎn),永遠(yuǎn)都不要讓任何一個群體的意見領(lǐng)袖的影響力,超過或接近社區(qū)本身
幾乎沒有任何一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,能讓所有的意見領(lǐng)袖留下來,但社區(qū)產(chǎn)品運(yùn)營的好壞,最終產(chǎn)生的結(jié)果差異非常大。社區(qū)本身是人與人交流的地方,意見領(lǐng)袖本身是人,會有七情六欲。想要留住意見領(lǐng)袖,關(guān)鍵就在于去洞察他們的心理與人性。
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產(chǎn)品經(jīng)理為什么要親力親為的研究用戶?
產(chǎn)品經(jīng)理洞察用戶的心理為何如此重要?
#專欄作家#
王詩沐,網(wǎng)易云音樂產(chǎn)品經(jīng)理,公眾號《幕后產(chǎn)品》,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。
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對于網(wǎng)易云音樂而言,由于突出的個性化推薦系統(tǒng),讓不同口味的用戶群體去到了不同的內(nèi)容場景,因而一般比較少產(chǎn)生群體矛盾事件,除非是故意引戰(zhàn)的行為,或是與爭奪資源和認(rèn)同感有關(guān)——這無關(guān)乎音樂口味,是每個社區(qū)或多或少都會遇到的問題。
說到個性化推薦,剛看了一下”每日歌曲推薦“與”私人FM“常見問題解答,總得來說整個個性化推薦系統(tǒng)還是做得相當(dāng)不錯的,點(diǎn)贊!
它通過你聽過的歌來判定你的音樂口味,大體上不會錯。但這始終是一個正向強(qiáng)化的過程,會不會讓用戶的音樂口味越來越窄化,僵化從而聽不到新生代音樂。因?yàn)橛辛嗣咳崭枨扑],所以私人FM應(yīng)該是隨機(jī)播放最新的歌曲,才能讓用戶的音樂口味在保持主體不變的情況下,有那么一點(diǎn)的跳動,也會帶來很多的新奇感吧。
還有一個問題,為什么APP總是認(rèn)為個性化推薦就是最適合用戶的呢,就算你的算法再復(fù)雜,抓取用戶的個人數(shù)據(jù)再多,也是有小概率出現(xiàn)名不副實(shí)的情況吧。特別是今日頭條里的短視頻,智能推薦在我看來已經(jīng)崩了。刷來刷去就那個主題,boring。
所以,我覺得應(yīng)該給用戶定制,修改,知情的權(quán)力?,F(xiàn)在大部分APP在開始時都可以定制幾個主題。但之后就一直被”蒙在鼓里了“,所以APP應(yīng)該定期推送用戶的個人偏好的分析報(bào)告,并可以修改。
嘿嘿。感覺不好,像是拿著經(jīng)典理論去解釋現(xiàn)象,對從0到形成某種現(xiàn)象也許有所謂的指導(dǎo)意義,但然并卵。。。個中情緒的洶涌澎湃都被湮沒在了善于表達(dá)者的身上,慢慢莫名其妙的灰飛煙滅了。。。這不是蛻變,更像是集體無意識的狂歡,過后就是潰敗。所謂主導(dǎo)者的變化,其實(shí)也是隨波逐流而已,別自嗨式的幻想自己的蛻變的引導(dǎo)者。
網(wǎng)易云音樂還不錯的
網(wǎng)易的數(shù)據(jù)真的很廣泛,不管是新聞,音樂,還是線上教育平臺的資源
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網(wǎng)易產(chǎn)品忠實(shí)用戶。