運營必讀|消息推送的5R準則和4M準則
消息推送(push)為移動端App產品運營最重要的運營手段,成本低效益高,因此被眾多的app運營者所青睞。
隨著信息技術的不斷提升,手機app的應用開發也越來越成熟,手機里更新app的頻率也隨之提高,同時推送消息也是五花八門的,用戶面對這層出不窮的信息,是否買賬消費信息?
“蘋果之父”喬布斯曾說:“根據大眾的需要去設計產品其實是非常難的。因為在很多情況下,人們并不知道自己想要什么,所以需要你去展示給他看?!蔽腋杏X這句話用在推送上也是可行的,對于明確自己想怎樣的消息的用戶,推送內容可以投其所好。對于推送的用戶不明確自己想要怎樣消息內容的用戶,app運營者在推送消息是需要注意內容的可行性。不止是在內容上需要留心,在時間,對象,推送方式等都需熟思審處。
通常用戶對于產品推送消息的反應:
- 對消息感興趣,點擊查看消息內容(對于運營者來說增加了一個日活)。
- 消息內容多,且在不恰當時機推送,用戶被消息打擾,選擇關閉消息權限,有些用戶找不到關閉權限的地方,怒刪應用。(對運營者來說是噩耗,留存率下降)
- 無視。
推送的優點:
- 提高產品活躍度
- 帶動功能模塊使用率
- 增加用戶粘度:
- 喚醒沉睡的用戶,提高留存率
推送的弊端:
- 消息多且用戶不感興趣
- 打擾用戶
消息推送的5R準則
1.Right Time
推送消息時間的選擇十分重要,錯的時間推送消息,帶來的影響是毀滅性的。當用戶在休息的時候、或者工作學習的時候,推送打擾到了用戶,且不關心推送消息的好壞,這個行為直接或間接的降低用戶對此app的好感度。當多次在錯誤的時間推送消息,用戶的忍耐到了底線時,大致行為是關閉消息權限,或者索性卸載app。運營者應當了解自己所負責的應用的特點、用戶使用此app的時間頻率大致分布圖,選擇合適的時間推送消息。例如外賣型的應用,在飯點的前0.5~1小時推送外賣消息時,用戶在有需求的時間點,推送消息也能達到事半功倍的效果。
2.Right Content
推送內容的選擇上需選擇上需要注意兩點,首先內容上一定投其所好,反復揣摩用戶需要什么樣的內容,可以從用戶的個人訂閱、興趣偏好、瀏覽記錄等等,選擇用戶感興趣的內容。二推送消息時不要太死板。
例如情人節時,推送消息如“2月14日,情人節來了!”,這種改成“?情人節將至,想知道五百年前你的情人是誰嗎?”,這樣讓用戶帶著好奇的心態去點擊消息,效果是不是更好點呢。
3.Right Target
用戶需要將其分類,以用戶的年齡、地獄、偏好等為橫軸,以用戶量為縱軸,建立不同的二維圖分析。選擇合適的用戶,發送合適的內容。
喜歡川菜的用戶,你給他一個勁的推廣東菜系。老年機你推薦給青年朋友。用戶的心里可能會想,are you kidding me?
4.Right?frequency
由于我國移動互聯網發展態勢良好,各應用領域網民規模均保持一定增長。
- 交流溝通類應用和信息獲取類應用依然是手機端的主流應用,使用頻次也較高
- 手機搜索和手機聊天工具網民規模增長最多
- 工具類的應用在用戶需要的時候才會打開,通常使用頻次較低。
針對于溝通類和信息獲取類的應用推送頻次多些,對于工具類的應用推送最好是在兩天一次。
5.Right Place
根據用戶的使用場景去發送推送消息,應用場景的組成部分分別是由用戶、任務和場景組成?;谟脩艟唧w、特定的場景,用戶的動作,進一步判斷哪些因子會影響用戶需求和可用性。然后推送合適內容,更能驅動用戶的使用行為,養成使用習慣。
同時還應該遵守著4M準則:
- Minimize Disturb:減少在不合適的時間、不合適的場合推送消息,打擾用戶作息。
- Minimise ?the useless:推送的內容應當選擇用戶感興趣的,減少無用的消息,多了會影響用戶的體驗感。
- More Active :運營者利用線上線下活動推廣應用,促使更多的激活用戶。
- More Revenue:推送個性化,提高收益。避免千遍一律的推送信息,用戶也會審美疲勞,新穎的消息反而會更加引人入目。
好的推送不僅不會侵擾用戶,還會給用戶帶來更好的體驗,嚴格遵守5R和4M原則,做到這幾點,充分放大推送的優勢,提升用戶體驗,讓用戶更加愿意去消費應用。
作者:maps,微信號:jack786900505
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理論的東西滿網全是,實戰性的東西寥寥無幾??!
感覺只要想,還可以寫成8r8m。
不錯,學習啦
??