不懂數(shù)據(jù)的運營不是一個好產(chǎn)品
所謂不懂數(shù)據(jù)的運營不是一個好產(chǎn)品,對于數(shù)據(jù)的分析和敏感度,算得上是運營的“核心技能”,從數(shù)據(jù)中可以敏銳的發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品問題所在,用戶行為屬性等等。本篇文章對“如何掌控運營指標”以及“運營數(shù)據(jù)指標”這兩點展開了詳細的介紹,與大家分享。
最近一直在構(gòu)思寫一篇關(guān)于運營數(shù)據(jù)指標的文章,之前在人人都是產(chǎn)品經(jīng)理也有同學(xué)提了這樣的問題,所以今天就來聊聊運營商的數(shù)據(jù)指標。
一、如何掌控運營指標?
首先我這里先拋一個個人觀點:
我覺得一個資深的運營在著手做解決一個問題時,會盡量將絕大部分的事情在自己的可控范圍內(nèi),只留下少部分的事情是不確定的。而一個較為初期的運營可能剛好相反,只有少部分的事情是自己可控的,而大部分的事情是不確定的,這樣很可能將問題推向一個未知的結(jié)果,目標很難控制。
舉個例子,就像上一篇文章“聊一聊策略思維”提到我做商業(yè)化的項目為案例,商業(yè)化目標要找到商業(yè)化盈利模式,且不會有營銷費用的投入。
針對這個項目,如果是你你會怎么做?
可能很多人會回答說:
- 我要開辟廣告位來增加變現(xiàn)能力
- 我要引入各種類型,各種行業(yè)的廣告主進來投放廣告
- 看BD側(cè)能不能搞來幾個大的case來站臺,打造幾個標桿案例來吸引廣告主合作
- 沒錢、沒資源就想商業(yè)化賺錢變現(xiàn),這不是開玩笑嗎?
- ……
然而,我們在接到這個任務(wù)目標時,我們是這樣把目標落地的
- 階段一:商業(yè)化模式測試,基于現(xiàn)有能力確認什么樣的商業(yè)化模式是目前可行
- 階段二:場景拓展,增加互動次數(shù),挖掘用戶場景關(guān)聯(lián)需求,拓展新的欄目場景,增加用戶互動次數(shù)(PV量)
- 階段三:挖掘廣告位,增加變現(xiàn)能力,基于拓展的場景新增廣告位
- 階段四:基于新拓展場景,嘗試新的商業(yè)化模式,增加更多商業(yè)化變現(xiàn)場景
- 階段五:營銷活動引入,提升UV質(zhì)量,提升人均互動次數(shù)
- 階段六:商業(yè)化模式確認,精細化運營,效率運營
- 貫穿各個階段:運營能力搭建,基礎(chǔ)運營
上面只是大概說了一下拆分方式,詳細內(nèi)容在上一篇文章中有介紹,這里就不再贅述,重點說一下想法,可以看出第一種方式給人一種不確定的、不可控的感覺,雖然也給出了答案,但是不是有一種是否能達成目標自己都不清楚的感覺,一點譜都沒有
對比起來第二種回答的方式會讓你覺得這個方案可行,商業(yè)化的目標是可達成的,而此時你就是對目標及細項是具有一定的可控力的,當然,這個可控也不是絕對的,過程中一定會存在這樣或那樣的影響因素,所以只能做到開頭所說的絕大部分事情可控
這種“可控”的感覺會讓你感受到你的工作有具體的目標方向,根據(jù)目標方向可以延伸出一系列的方案策略,找到這種感覺,你才不會在面對一個新項目時做著一個連自己都不知道結(jié)果會如何的“運營方案”
說了這么多,其實想做到掌控運營指標,就是要做到運營目標的拆解+方案策略執(zhí)行和管理。因為運營的工作往往非常繁雜,所以如何能有效的進行事項管理,并且為目標服務(wù),才是運營的關(guān)鍵問題。做到這個份上,才能真正的做到“絕大部分事情可控”
二、運營數(shù)據(jù)指標
上面說完了“如何掌控數(shù)據(jù)指標”,那么有小朋友要問了,哪些指標是運營要關(guān)注的指標呢?接下來聊一聊具體都有哪些指標
聊到指標,我的方式是結(jié)合產(chǎn)品的生命周期來劃分數(shù)據(jù)指標,這里就不復(fù)雜的根據(jù)引入期、成長期、成熟期、休眠期、流失期來區(qū)分了,簡化成用戶獲取、用戶活躍、用戶留存三個階段,同時增加以及用戶生命周期、營銷活動、內(nèi)容商品為額外的三個分類進行闡述
1. 用戶獲取
用戶獲取是運營的起始,用戶獲取接近線性思維,或者說是一個固定的流程:用戶認知-用戶興趣-用戶下載-用戶激活-用戶注冊-用戶首次會話。每一個流程都涉及多個數(shù)據(jù)指標
- 曝光量:即產(chǎn)品在各個渠道進行推廣時,廣告的有效曝光次數(shù)(簡單理解為廣告的展示次數(shù)),所謂有效曝光需要根據(jù)廣告投放平臺的規(guī)則而來看,不同的平臺規(guī)則不同
- 曝光點擊率:又叫CTR,即廣告有效的點擊次數(shù)與有效曝光次數(shù)的比值,是衡量廣告效果的重要指標
- 每日下載量:App每日的下載次數(shù),App需要下載,這是一個中間態(tài),如果不注意該環(huán)節(jié)也會流失不少用戶每日新增用戶數(shù):即每日首次打開App的用戶數(shù)或每日新增注冊用戶數(shù),是用戶獲取的核心指標
- 首次會話用戶數(shù):指新用戶下載完App,僅打開過產(chǎn)品一次的用戶數(shù),有一定的衡量標準,例如打開后停留時長在N分鐘以上,或完成首次付費等等的限制條件
- 獲客成本(ROI):即獲得一個下載/新增/會話用戶的成本,等于推廣費用/下載/新增/會話用戶數(shù)
2. 用戶活躍
用戶活躍是運營的核心階段,不論移動端、網(wǎng)頁端或者微信端,都有相關(guān)指標。另外一方面,現(xiàn)在數(shù)據(jù)分析也越來越注重用戶行為,這是精細化的趨勢。
- 日/周/月活用戶數(shù):即每日/周/月打開App的用戶數(shù),活躍用戶數(shù),衡量的是產(chǎn)品的市場體量
- 日/周/月活用戶率:即每日/周/月打開App的用戶數(shù)占總用戶量的比值,活躍率,是衡量產(chǎn)品健康度的指標
示例:
- 用戶會話次數(shù):即用戶打開App后,在一定時間范圍內(nèi)所有行為的合集,例如搜索、瀏覽、下單、支付等等
- 用戶訪問時長:用戶訪問時長是一次會話持續(xù)的時間,不同產(chǎn)品類型的訪問時長不等
- GMV:有效下單金額,即只要用戶下單,生成有效的訂單號的訂單金額之和(用戶可能會不支付)
- 客單價:傳統(tǒng)行業(yè),客單價是一位消費者每一次到場消費的平均金額。在互聯(lián)網(wǎng)中,則是每一筆用戶訂單的收入,總收入/訂單數(shù)
- 復(fù)購率:每個人人為獨立單位重復(fù)購買產(chǎn)品的次數(shù),比如有10個客戶購買了產(chǎn)品,5個產(chǎn)生了重復(fù)購買,則重復(fù)購買率為50%,是衡量用戶粘性的重要指標
- 退貨率:退貨率是一個風(fēng)險指標,越低的退貨率一定越好
3. 用戶留存
如果說活躍數(shù)和活躍率是產(chǎn)品的市場大小和健康程度的話,那么用戶留存就是產(chǎn)品能夠可持續(xù)發(fā)展
- 留存率:用戶在某段時間內(nèi)開始使用應(yīng)用,經(jīng)過一段時間后,仍然繼續(xù)使用該應(yīng)用的用戶,被認作是留存用戶
- 用戶流失率:根據(jù)限定的時間維度,在該時間范圍內(nèi),未訪問App的用戶與用戶總量的比值
4. 基于整個用戶的生命周期指標
- 用戶生命周期價值(LTV):意為客戶終生價值,是公司從用戶所有的互動中所得到的全部經(jīng)濟收益的總和
- 用戶價值指數(shù):是衡量用戶截止到當前時間,歷史所貢獻的收益,一般的分析方式為RMF模型分析法,后續(xù)的文章中會進行介紹
5. 基于營銷活動的數(shù)據(jù)指標
- 活動參與人數(shù)/人次:即活動有效期內(nèi)參與人數(shù)去重數(shù)量/參與次數(shù)之和,還可以延伸出人均參與次數(shù),即人次/人數(shù),是反應(yīng)活動有趣程度的指標
- 活動參與率:活動參與率衡量活動的整體情況,可以套用用戶活躍的分析指標
- 分享率:現(xiàn)在產(chǎn)品都會內(nèi)嵌分享功能,對內(nèi)容型平臺或者依賴傳播的產(chǎn)品,分享率是較為重要的指標,有一點值得注意,數(shù)據(jù)只能知道用戶轉(zhuǎn)發(fā)與否,轉(zhuǎn)發(fā)給誰是無法跟蹤的
- K因子:K =(每個用戶向他的朋友們發(fā)出的邀請的數(shù)量)x(接收到邀請的人轉(zhuǎn)化成新用戶的轉(zhuǎn)化率),是反應(yīng)活動傳播引流效果的指標
6. 基于內(nèi)容商品的數(shù)據(jù)指標
- 商品款量:同一品類的商品數(shù)量決定了你的盈利能力,一般是一個三級類目下的商品SKU數(shù)量;
- 售罄率:檢驗商品暢銷或滯銷的指標,一定時間段某種貨品的銷售占總進貨的比例,計算公式為:實際銷售貨品成本/總進貨成本;
- 動銷率:是平臺有銷量的商品占全平臺商品總數(shù)的比值,一般電商的動銷率至少要在50%以上算正常,70%是可以作為一個指標進行參考,當然不同的品類不一樣
- 毛利率:毛利率是商品收入能力的直接體現(xiàn),并不是一味的毛利率高就是好的商品,也不是說毛利率低就是壞的商品,毛利率很高,商品可能銷量很低,整體的收入能力也會降低,毛利率低的商品,但銷量高,帶來的整體收入也可能會比較可觀,毛利率和市場運作、品類選擇有相當大的關(guān)系,不同的市場和品類需要單獨來看
- 庫存周轉(zhuǎn)率:是在某一時間段內(nèi)庫存貨物周轉(zhuǎn)的次數(shù),是反映庫存周轉(zhuǎn)快慢程度的指標,假設(shè)你的月庫存周轉(zhuǎn)率為3,那么你的庫存每月能周轉(zhuǎn)三次,周轉(zhuǎn)率越大表明銷售情況越好
- 退貨率:退貨率是指產(chǎn)品售出后由于各種原因被退回的數(shù)量與同期售出的產(chǎn)品總數(shù)量之間的比率,退回率反應(yīng)了商品售出后用戶的滿意程度,退貨率越低可以間接說明商品用戶認可度高,因為還有用戶評價等因素反應(yīng)商品的用戶認可度
本文由 @Vinson澤 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議
大家期待已久的《數(shù)據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理實戰(zhàn)訓(xùn)練營》終于在起點學(xué)院(人人都是產(chǎn)品經(jīng)理旗下教育機構(gòu))上線啦!經(jīng)過迭代優(yōu)化,現(xiàn)在已經(jīng)第7期開啟報名啦
本課程非常適合新手數(shù)據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理,或者想要轉(zhuǎn)崗的產(chǎn)品經(jīng)理、數(shù)據(jù)分析師、研發(fā)、產(chǎn)品運營等人群。
課程會從基礎(chǔ)概念,到核心技能,再通過典型數(shù)據(jù)分析平臺的實戰(zhàn),幫助大家構(gòu)建完整的知識體系,掌握數(shù)據(jù)產(chǎn)品經(jīng)理的基本功。
學(xué)完后你會掌握怎么建指標體系、指標字典,如何設(shè)計數(shù)據(jù)埋點、保證數(shù)據(jù)質(zhì)量,規(guī)劃大數(shù)據(jù)分析平臺等實際工作技能~
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很好的指標解讀,收藏了。加油朋友.