不同維度產品如何實現冷啟動、增加用戶粘性(1):工具型產品
本文將從兩種維度對產品進行分類,并在本篇中針對工具型產品展開分析,分享四種冷啟動方式與四種增加用戶粘性的方法。
一、兩種維度的產品分類
1. 從產品與用戶關系的角度
從產品與用戶關系的角度可分為單點、單邊、多邊。
(1)單點用戶型
只要有一個用戶使用,就能產生完整的用戶價值。
但單點型因為無法形成網絡效應,用戶的遷移成本較低。
工具類軟件居多,例如xmind、天氣預報類、地圖導航類、日程待辦類、照片視頻編輯類、筆記類、單機游戲等等。
啟動:單點類產品和其他兩類比,啟動較容易,可以快速解決流量問題,但弱點是黏性低。
之前心肝寶貝的青蛙兒子們現在還有幾個人會想起它們?
(2)單邊用戶型
一群用戶同時使用,只有單個用戶使用,無法產生用戶價值。
電話和微信都是典型的單邊類產品。一個人沒法單獨產生用戶價值,需要很多用戶一起,產生網絡效應和用戶價值。
使用產品的用戶越多,每個用戶的價值就會越大,產品的網絡效應也越大。
社交類產品大都具有單邊屬性。
(3)多邊用戶型
兩種用戶或多種一起使用,才能產生產品價值。
比如大眾點評網站,需要商家、活躍點評人、圍觀用戶等多種角色的用戶共同參與。淘寶平臺由買家、賣家、還包括物流、直播帶貨者等多種類型用戶一起參與。這樣的產品,即使另一款新產品和它的功能完全一樣,也很難把用戶吸引過去,因為多邊用戶形成了強大的壁壘,啟動成本很高。
其實像微信雖然單就核心功能–聊天溝通軟件來說是單邊,但微信發展到今天的體積,已完全是多邊的平臺產品,形成了自己的生態。比如微信的小程序,讓用戶不用下載app就可以快捷使用各種程序。微信公眾號也是通過自媒體和專業媒體創寫文章,才使公眾號變成了豐富的內容平臺。
2. 從用戶需求角度
從用戶需求角度可將產品分為6種:工具、內容、社交、平臺、交易、游戲。
將上面的用戶關系與用戶需求兩個維度結合,才更容易理解。
今天先說說工具類產品。
工具類產品:
工具類產品大都是從單點產品起步。
工具類的用戶需求特點是“有事才會想起你”。沒事的時候則不希望過多的打擾。就好像餐廳的服務員,當我需要服務時,需要服務員3秒之內出現在我面前,而沒事的時候最好別盯著我吃飯。
用戶在使用此類產品時,大都希望不要注冊。
由于大多數的工具類產品,使用不會也不需要留下信息,用戶的轉換成本極低。所以這類應用往往拼的是產品本身的idea、用戶體驗、技術的差異性、以及誰能更好的解決用戶的問題、滿足用戶需求、解決用戶的痛點。
比如市面上有眾多修圖和拍照相關app,隨便數數都可以5款以上(美圖秀秀、LR、Snapseed、潑辣修圖、B612 、Photofox、VSCO、馬卡龍玩圖、Foodie、BLACK、Focos等等),修圖app的遷移成本很低,我可以下一堆,哪款好用、更能滿足我的需求就用哪款,所以這類軟件特別重視用戶體驗。
二、工具類軟件如何冷啟動
工具類軟件啟動相對較容易,壁壘較低。產品剛開始往往啟動比較低調,一方面從mvp開始不斷打磨產品,處于驗證階段。之后通過種子用戶口口相傳,讓越來越多的用戶會選擇你的產品。(前提是產品真的好用)。
所以前期沒有大資金宣傳和增長用戶的壓力。
當驗證階段進行的差不多了,對用戶留存建立了信心之后,就開始拉新了。拉新也比單邊和多邊產品低調的多。
推廣的方式有以下幾種:
1. 通過相關媒體
通過相關網絡媒體、自媒體的宣傳,讓用戶了解,比如微博、相關領域公眾號、少數派app、最美應用甚至蘋果的app store等。
也可以根據軟件的目標用戶,在相關媒體投放,比如如果是拍照修圖app,可以在攝影師和攝影愛好者感興趣的媒體和app上投放廣告或是通過軟文的方式。
2. 相關領域用戶的口口相傳
我們可以回憶一下,是在什么情況下了解到xmind并開始下載使用的?其實就是口口相傳。
可能是看到其他產品經理或者設計師在文章里用xmind做的腦圖效果不錯,或者工作中其他同事用到xmind、又或者招聘信息里也會出現會用xmind的職位要求。
口口相傳尤其要重視相關領域內KOL(Key Opinion Leader,意見領袖)的宣傳,這種宣傳剛開始可能是恰飯的形式,但當做的真的很好時,KOL會發自內心的主動幫你宣傳。
比如現在小紅書有很多照片類博主,都會在發布自己照片后貼上VSCO的調色截圖,這種并不是VSCO的宣傳,而是kol覺得你的產品真的有用時,會不自主的幫你宣傳。就像《用戶思維》里說的這樣,用戶并不是在幫你刮你的產品,而是在夸自己的調色技巧,但過程中就會夸到你的產品。所以終極產品思維是要讓用戶覺得用了你的產品自己很棒,“好產品讓用戶為自己尖叫”。
說到在其他設計師的文章作品里看到xmind制作的腦圖,需要引入一種工具類軟件用戶拉新的法寶—水印。
3. 通過水印
很多初創公司會忽視水印的效果,其實它的作用在早期啟動時引來流量和用戶非常有用。水印可以方便潛在用戶了解到產品的名字,方便在應用商店里下載。就像上面的場景,一位潛在用戶發現公眾號里的腦圖繪制效果非常好,但是他并不知道這是作者用什么軟件制作的。通過水印,他就可以立即在應用商店里搜索下載了。
包括照片拍攝修圖軟件B612和視頻編輯軟件VUE的流行,我認為都和水印有很大關系。比如一個用戶用VUE制作了一個視頻,發到了微信群里給朋友看,他的朋友如果覺得這個視頻制作的不錯,看到視頻里的水印,也可能下載VUE,也希望自己可以做出這樣好的視頻。
水印還可以作為升級會員(pro)的一項權益,當用戶成為會員后,可以去除水印。除此之外,水印還可以作為應用內購買,購買不同效果的水印效果??芍^一舉多得。
4. 鼓勵 用戶分享
除了水印,還要借助其他分享方式,比如把產品的內容分享到app,這方面內容型產品有天然的優勢。工具類在分享上會有劣勢。比如一款天氣預報軟件,有誰會分享所在城市的天氣預報到朋友圈?
這時就要沒條件,通過創意等方式創造條件。這時常會利用用戶的炫耀心理和攀比心理。激發用戶分享的欲望。
這方面做的比較好的,有運動類app「keep」
用戶用「keep」記錄自己某次跑步數據后,可以把跑步數據分享到自己的朋友圈和其他社交平臺。但如果只是一句“我今天跑了5公里,太棒了”,相信沒多少用戶會把它分享出去。所以keep采用多種方式,激發用戶分享跑步記錄。比如可以直接儲存跑步記錄,更為一張長圖,把長圖下載到手機,進行分享。除此,也可以直接分享。
也可以一鍵生成軌跡動畫,并且可對動畫進行編輯,添加文字和背景音樂等,之后以視頻的形式分享到自己的社交應用里。
除此還可以選擇「方圖卡片」的形式,分享自己選擇的信息,比如把某次跑步消耗的卡路里形象成等量卡路里食物等。
總之,盡量為用戶創造分享的動力,讓用戶展示自我的同時,幫助產品推廣、提高拉新
三、工具類軟件如何增加用戶黏性
1. 鼓勵用戶注冊,提供更個人化的服務
這類軟件做到一定程度,往往也會鼓勵用戶注冊,但一定不能強制用戶注冊(除非你做到adobe這樣孤獨求敗的地步,一般不要輕易嘗試),而要采取鼓勵激勵,告訴用戶,注冊可以給他帶來什么好處,例如針對性的人性化服務。
2. 鼓勵用戶成為付費會員、訂閱高級版
這類軟件常會提供付費會員服務,把功能分為普通和高級(pro),有一些功能只有付費訂閱后才可以使用。如果用戶花錢訂閱了你的產品,尤其是一年甚至永久的服務,那他跑掉的可能性就小了不少。因為人都會心疼自己的沉沒成本。所以這也是為什么工具類軟件訂閱的時間越長,越便宜的原因之一。
例如下圖,xmind訂閱6個月價格258元,一年388元(按6月算,原價應為516元)。
3. 讓用戶記錄、生產內容
這個方法,回應了上面的思考題,是不是所有的工具型軟件黏性都低?
其實也有很多黏性高的,例如豆瓣的記錄你的書影音。
我之前曾自己問過自己一個問題,如果有3款軟件會從你的生活中消失,你最不希望的是哪3款?
其中之一我選擇的就是豆瓣,主要原因就是我在豆瓣上記錄了太多自己看過的書、電影、電視劇,我無法想象這些記錄都再也看不到的一天。
(豆瓣雖然已經是平臺類產品,但我們可以想象有一個產品只做豆瓣的記錄你在讀、看過、想看的書影音的功能,這個功能其實是單邊類工具產品。現在也有這樣的應用,比如一款叫“私家書藏”的應用)
還有一些筆記記錄類產品、效率類產品,包括蘋果的備忘錄、熊掌記、Notebook、paper,當你在上面記錄了很多自己的所感所想后,遷移成本就會增加。如果不是另一款產品能滿足用戶特別想要的核心需求,一般不會輕易見異思遷。
其他的還有大姨媽這樣的產品,用戶記錄了關于自己的信息越多,時間越久,遷移成本越大。
4. 社區
-3說的是自己記錄,就像日記本、筆記本。4講的是:不光給自己看,還要給其他用戶看,并與其他用戶互動。這樣就形成了社區。
工具類產品往往做到一定級別就會往內容社區轉,也就是由單點變成單邊、甚至多邊。讓用戶和其他用戶產品互動,留下用戶關系,增加黏性。
比如剛才提到的修圖類、拍照類產品,很多都在往社區發展,不光可以在這里拍照、美化照片,你還可以把照片發在這里,如下圖的「in」和美圖秀秀的社區功能。
還有視頻編輯軟件發展到一定程度也會往視頻社區發展,例如「一閃」和「vue」,雖然它們都是視頻編輯軟件,編輯也是產品的核心,但也在逐步增加社區屬性。打造生產視頻–發布視頻–瀏覽訂閱視頻上下游一條龍服務。
甚至連「墨跡天氣」這樣的天氣預報類,也會通過增加社區屬性增加用戶黏性。
這次主要說工具類產品,以后在慢慢說其他類型產品:)
(產品思維沒有唯一的中心思想,我的見解難免有局限性和錯誤的地方,歡迎大家糾錯討論)
本文由 @ 一朵前浪花 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載
題圖來自Unsplash,基于CC0協議
企查查天眼查這類屬于工具型產品嗎
講的很好。文章的意思是工具類后期想要用戶粘性,實際上就是得慢慢通過內容來提升成單邊產品嗎?
單邊其實是為了通過率增加網絡效應,增加用戶活躍度以及留存,但方法肯定不只這一點。每種類型產品都有自己的增加黏性、增加留存的方式,即使都是同一種,也有差異性的,因為它們面向的用戶可能就不一樣啊。不一樣的用戶,用戶特征肯定會有差異。所以具體還是要根據產品、市場、用戶等多方因素決定采用什么樣的方式提高黏性。
工具類產品的冷啟動好難啊
什么時候更新2呢,期待
期待更新
等更新哈
這個系列關注了,期待作者更新。另外能否轉載?
轉載公眾號嗎?
期待更新
謝謝期待,這個主題是我給自己挖的一個不自量力的大坑,可能更新會慢一些哈
哈哈,沒有關系,這次對于工具類的產品發展路線和運營思路講的很系統呀。方便問一下,有沒有什么推薦的方式系統了解這方面的知識呢
其實主要還是自己自己做的項目和平時多看不同產品,多看多思考多記錄。剛開始也可以看一些增長黑客相關的書,了解概念。
嗯嗯,感謝感謝
有機會說說如何提升轉化
好,以后有機會的~
浪花兄弟介意不介意說一下, 冷啟動的啟動階段如何選取免費的投放渠道,不限于平臺,人工運營,甚至換量~,謝謝
好,以后有機會寫不寫,ps我主業是用戶體驗方向的,并不是研究運營方面的
你是從用戶體驗角度給運營提的意見嗎
其實我感覺這篇涉及用戶體驗方面蠻少的,畢竟是關于啟動和黏性方面,雖然做用戶體驗方面,但上下游都得花時間研究哈。