手游產(chǎn)品發(fā)展之個(gè)人淺見(jiàn)—《我叫MT》篇

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【編者按】隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展以及智能終端的快速普及,網(wǎng)游行業(yè)進(jìn)入了多元化發(fā)展期。其中輕游戲中的手游,以獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)顯示了其優(yōu)質(zhì)“潛力股”的特性。據(jù)《2013年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,上半年,手游市場(chǎng)銷售收入達(dá)到25.3億元,相比去年同期增長(zhǎng)100.8%。根據(jù)預(yù)測(cè),2013年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)收入將達(dá)到100億。本文實(shí)習(xí)生晴朗從對(duì)《我叫MT》這款游戲的親身體會(huì),跟大家聊聊手游產(chǎn)品發(fā)展。

大家好,我是大企鵝公司的小實(shí)習(xí)生一枚,我的筆名叫晴朗的地瓜,今天想和大家聊聊手游的那點(diǎn)兒事兒。

最近發(fā)現(xiàn)一款手游在公司里悄然流行,飲水機(jī)旁邊總是站著幾個(gè)小屌絲聊著一款叫《我叫MT》的手游,我一聽(tīng),這不是我半年前就放棄的游戲嗎,怎么現(xiàn)在又有人把它拾起來(lái)了。大約13年春節(jié)前接觸的這款游戲,當(dāng)時(shí)是一個(gè)哥們兒的推薦,作為《魔獸世界》的骨灰玩家,以及《我叫MT》漫畫(huà)的漫迷,我無(wú)可厚非的要入手試玩。我入手的時(shí)候《我叫MT》(下面簡(jiǎn)稱MT)已經(jīng)是App store中國(guó)總榜收費(fèi)類游戲排行榜第一名了,當(dāng)時(shí)下載收費(fèi)6元,這也是我第一次我在蘋(píng)果應(yīng)用商店花錢。

手游作為移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)中的重要板塊應(yīng)該早該受到重視,現(xiàn)在微信首先實(shí)現(xiàn)的就是游戲平臺(tái),這就印證到這個(gè)觀點(diǎn),我們?cè)倩剡^(guò)MT當(dāng)中,手游的平均壽命很短,一般一款手游從爆發(fā)到消逝很難超過(guò)半年時(shí)間,而MT一直保持著不錯(cuò)的競(jìng)爭(zhēng)力,我試著分析其原因,和大家交流,請(qǐng)產(chǎn)品大大們輕噴。

一,玩法夠簡(jiǎn)單

這個(gè)游戲最大的特色就是玩法夠簡(jiǎn)單,除了一個(gè)所謂的擺陣型需要點(diǎn)策略外,其他全部自動(dòng)化,這很符合手機(jī)的特點(diǎn),一個(gè)觸屏手機(jī)能做到的操作其實(shí)也就僅限于此了。

二、原有品牌的支持

其實(shí)同類的卡牌游戲很多,外國(guó)做得好的也不在少數(shù),MT能保持長(zhǎng)久競(jìng)爭(zhēng)力的一個(gè)主要原因在于品牌,wow是PC歷史上最成功的游戲,在中國(guó)擁有五百萬(wàn)活躍玩家,MT漫畫(huà)以WOW為背景刻畫(huà)出一系列性格鮮明的角色,這一切都為這款手游的走紅奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),作為一個(gè)wower和MT漫迷,當(dāng)我看到MT出游戲時(shí),你認(rèn)為我還會(huì)思考嗎?

三、占領(lǐng)用戶零碎時(shí)間

MT的精髓在于我有1小時(shí)就玩1小時(shí),我有1分鐘就玩1分鐘,不必在上面付出太多的精力,對(duì)于坐公交、乘地鐵、蹲廁所的玩家來(lái)說(shuō)特別方便,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代誰(shuí)能占領(lǐng)用戶的零碎時(shí)間,誰(shuí)就占領(lǐng)了市場(chǎng)。

四、小游戲大社交

MT中有個(gè)界面名為“好基友”,好基友可以為你提供一名最強(qiáng)力的英雄,幫助你上陣殺敵。一個(gè)簡(jiǎn)單的設(shè)定就把玩家從單機(jī)中拉了出來(lái),讓玩家感覺(jué)到自己不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。微信的這兩款沒(méi)節(jié)操的游戲不正是依靠的這種關(guān)系嗎。

五、再好的產(chǎn)品,也要運(yùn)營(yíng)

不得不說(shuō)MT的運(yùn)營(yíng),MT在運(yùn)營(yíng)上的理念是人民幣有人民幣的玩法,屌絲有屌絲的玩法,后來(lái)競(jìng)技場(chǎng)的思路也是這樣的,你可以充值迅速變得很牛,也可以花費(fèi)大量的時(shí)間變得很強(qiáng),就看玩家如何選擇。MT會(huì)找各種借口給玩家送福利,是我見(jiàn)過(guò)游戲中最多的,即便你一分錢不花,也能玩的挺舒心。

CEO外號(hào)說(shuō)不得大師,一直在微博上和玩家互動(dòng),無(wú)論是玩家的反饋還是買表,能正視用戶的產(chǎn)品才能繼續(xù)的迭代,這是MT在手游市場(chǎng)中能活下來(lái)的原因。

六、善用App store

我觀察到MT在首頁(yè)上至少推過(guò)一周,這一周能帶來(lái)多少流量難以想象,CEO也在微博上公開(kāi)承認(rèn)過(guò)花錢沖榜,之后也有免費(fèi)沖過(guò)榜,至少說(shuō)明MT團(tuán)隊(duì)很了解App store的規(guī)律,手游公司對(duì)于分類發(fā)布平臺(tái)的認(rèn)識(shí)應(yīng)該更加深刻,這是運(yùn)營(yíng)的重要一環(huán)!

 

題外話:微信出的這兩款游戲,節(jié)操神馬的就不說(shuō)了,但說(shuō)可玩性就是它的死穴,你看現(xiàn)在還有幾個(gè)人天天擱那打飛機(jī)呢,說(shuō)明微信要做游戲平臺(tái)確實(shí)應(yīng)該拿出點(diǎn)能讓人玩下去的游戲,MT也許有可借鑒的地方,一點(diǎn)兒拙見(jiàn),希望和大家一起討論。

本文由作者楊光投稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來(lái)自人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。

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  1. 寫(xiě)的有點(diǎn)零散,本來(lái)想吐槽一下的,后來(lái)看了評(píng)論才留意到原來(lái)是實(shí)習(xí)生小朋友寫(xiě)的,那就得夸一下了,已經(jīng)很不錯(cuò)了。

    來(lái)自菲律賓 回復(fù)
  2. 實(shí)習(xí)生的同學(xué)呀,不錯(cuò) ,不過(guò)文章深度還有待加強(qiáng)

    來(lái)自云南 回復(fù)
    1. 哈哈 謝謝,請(qǐng)多指導(dǎo)

      來(lái)自河南 回復(fù)