如何全面深入地理解用戶?
看過很多關(guān)于用戶的文章,總感覺不夠全面,結(jié)合我的查閱和經(jīng)歷從什么是用戶,用戶的特征,行為與價值來解釋。
01?用戶的是產(chǎn)品的使用者,想獲得需求的滿足
世界上有無數(shù)產(chǎn)品,有互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品(APP、網(wǎng)頁、小程序等)或?qū)嵨镱惍a(chǎn)品(電腦、手機、書籍等),所有由企業(yè)生產(chǎn)出來的、要與用戶進行價值交換的媒介,稱之為產(chǎn)品。我們購買產(chǎn)品,成為產(chǎn)品的使用者,我們便是這個產(chǎn)品的用戶
產(chǎn)品滿足了我們的需求,比如美團外賣,滿足了吃飯、省時間、省體力的需求;微信滿足了人與人的聯(lián)系、溝通等需求,一個人總需要使用很多產(chǎn)品,成為這些產(chǎn)品的用戶,來滿足自身的需求
說到用戶和需求,這里想延伸一下這個話題,我引出俞軍老師一個觀點:用戶是需求的集合。
這個觀點值得產(chǎn)品人去思考一下,老師在《俞軍產(chǎn)品方法論》是這樣去解釋的:
當(dāng)某個產(chǎn)品完全滿足了某個用戶在某個場景下的某類需求,那么可以說此用戶是該產(chǎn)品的一個用戶。
舉個例子,如果某個用戶一個月有100次使用專車的需求,100次全用了滴滴專車,那么我們可以說此用戶是滴滴專車的一位用戶;如果100次專車需求中,只有50次使用了滴滴專車,那么這個用戶就只有一半是屬于滴滴的,滴滴其實只獲得了半個用戶。
他的意思是,用戶必須跟需求結(jié)合起來,沒有滿足需求的,都不能算用戶,如果滿足了需求,一個人可以是一個產(chǎn)品的多個用戶。
舉例解釋一下:微信有通信、支付、朋友圈、小程序等功能去滿足用戶的多類需求,假設(shè)張三這個人只在微信使用通信功能,沒有在其他產(chǎn)品使用通信功能,那就是一個用戶;張三也只在微信使用支付功能,沒有在其他產(chǎn)品使用支付功能,那也是一個用戶。
那張三在微信這個產(chǎn)品上,已經(jīng)代表了兩個用戶。
因為它完全滿足了張三在某些場景下的兩個需求。如果按俞軍老師這樣算的話,微信可能有三四十億個用戶了
從滿足需求才算用戶的角度上,這也說得通,但實際上我們已經(jīng)習(xí)慣了把一個人當(dāng)成一個用戶,所以我的理解是:一個人有在持續(xù)使用某個產(chǎn)品,他就是這個產(chǎn)品的一個用戶,不管滿足了多少需求,都是這產(chǎn)品的一個用戶。
02?用戶有什么特征?
1. 用戶心智
用戶心智可以理解成用戶的思想、經(jīng)驗、知識的總和。
它影響著我們對事物的認(rèn)知,我們每個人成長到終老,因為擁有不同的物質(zhì)資源、社會關(guān)系、文化資源,所以會影響著我們的生活方式、消費觀念、文化水平、三觀,所以這也是每個人獨一無二的表現(xiàn)之一。
一個從小到大都是樸實的年輕人,出來工作賺了一點積蓄去買車,一般是普通的、較便宜的小車,但經(jīng)過奮斗擁有不少財富,他可能還是會買普通的小車,因為在他認(rèn)為,車就是拿來代步的,他不需要追求車的舒適感,高級感,夠用就好。
在國外有一位年輕人是阿森納的球迷,看到大巴時跑步追了大巴5公里,最終車上球員看到停下讓他上來互動。換做是本來就不喜歡足球的人,可能會當(dāng)沒事發(fā)生。
以上就是因為用戶心智的不同的結(jié)果,不同的人即使在同一場景同一時間做同一件事,結(jié)果都會不一樣,由于用戶的心智是復(fù)雜的。所以我們需要在生活當(dāng)中去做用戶訪談,深入了解用戶的想法和所處場景,或者發(fā)放調(diào)查問卷等方式了解。由0到1的新產(chǎn)品中,找到用戶的真實需求尤為重要。
2. 受場景影響
用戶使用產(chǎn)品會受外部環(huán)境影響,我們身處的物理環(huán)境是場景的其中之一。我們使用手機的場景,可以是家里、街道上、奶茶店等地方。
下面解釋一下如何受場景影響:
在外面如果太陽猛的話,看手機屏幕時很大幾率出現(xiàn)反光,在家里關(guān)了燈的話,看手機屏幕時就會顯得刺眼。在這兩種不同的環(huán)境下,手機屏幕亮點調(diào)節(jié)的功能、夜間模式、護眼模式等功能就出現(xiàn)了。
如果開車的時候看地圖,和在家里坐在沙發(fā)上看地圖是不同的,因為在開車注意力一定傾向于道路前方,而不是傾向于手機屏幕,那地圖導(dǎo)航的語音導(dǎo)航,是不是就減少了司機開車的風(fēng)險,所以需求要結(jié)合場景,才能更好解決用戶的問題。
還有一種特殊的場景,是跟社會關(guān)系相關(guān)的。
比如在家里,到了晚上家人睡覺的時候,你就把電視機的聲音調(diào)小一點;有客人在客廳跟你聊天時,突然有電話響起,他就會自覺走開到陽臺去聊。
這些行為是為了避免尷尬,避免影響他人。
所以場景除了物理環(huán)境,還跟社會關(guān)系有關(guān)。
2. 認(rèn)知隨時間而改變
我們對事物的認(rèn)知,會隨時間的變化而改變,是因為我們的做得每一件事,都會讓我們產(chǎn)生新的認(rèn)知,下文會講到,這里先不解釋。
3. 追求效用最大化
效用,可以理解為:效用=滿足到用戶的需求、有價值。
我們每做一個決策,都是在追求效用最大化。比如我們?nèi)ベI同級別的轎車寶馬3系和奔馳C級,我們會去了解兩者的效用不同,去對比,去權(quán)衡,最終選擇對自己效用最大的轎車。這也是下文會講到的用戶的行為問題。
4. 快思考與慢思考
我們在思考的時候,會有兩種思考方式:快思考和慢思考。
快思考,是基于人類的本能、習(xí)慣、經(jīng)驗,快速地對一個問題作出判斷。
慢思考,是基于理性、邏輯、深入思考去分析一個問題并作出判斷。
我們?nèi)プ鲆患?,需要去思考的時候,都喜歡越快想到一個合理的答案越好,不喜歡花費大量腦力與時間去思考,怕麻煩,怕累。
比如張三第一次去超市購買某種酸奶A,那他會思考A酸奶好不好喝,營養(yǎng)好不好,還有和比的酸奶去對比,因為心里沒有概念,沒見過,他可能會愿意花多點時間了解、對比選擇,即為慢思考。
那下次他再來買,就不會過多的思考,覺得上次印象不錯,就買了,因為之前已經(jīng)對A酸奶形成了認(rèn)知,所以大腦本能會傾向于使用快思考。
延伸一下,因為我們會有這種思考的差異,所以會產(chǎn)生一些有趣的現(xiàn)象:用戶認(rèn)知偏差。
舉一個簡單例子:現(xiàn)在只有兩瓶700ml的礦泉水,一瓶價格1元、一瓶價格10元,你用快思考會覺得10元的也太貴了吧,那如果再加多一瓶100元的礦泉水呢?10元那瓶水好像價格又很合適了,反而覺得1元那瓶水那個質(zhì)量應(yīng)該很差。這樣的快思考,是不是影響你的決策了?
還有很多認(rèn)知偏差的類型,本質(zhì)是由快思考和慢思考引起的
03?用戶的行為與價值
上文講了什么是用戶,用戶有哪些特征。那我們結(jié)合一下看看用戶的行為和價值是怎么由以上內(nèi)容產(chǎn)生聯(lián)系的。
用戶的行為:用戶帶著原有的認(rèn)知和偏好 + 場景,在做一次決策時,經(jīng)過感知、思考、價值判斷等過程,選擇了效用最大化的效用;然后根據(jù)選擇后的體驗又會反饋、修正我們的認(rèn)知,從而形成一個循環(huán)。
上文講到的用戶認(rèn)知隨時間改變和追求效用最大化,就體現(xiàn)在用戶的行為。
我們?nèi)プ瞿骋患拢际菫榱俗非笮в米畲蠡?。然后價值越大、需求滿足的越多,我們就會反饋、修正認(rèn)知,以后更會傾向做這件事,形成循環(huán),不斷迭代自身認(rèn)知。
而互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品在行為上怎么做呢?
就是在認(rèn)知和場景的體驗上,做出更多改變用戶的行為的方案影響用戶。
我們第一次去用一些互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,它會給你優(yōu)惠甚至免費使用,就是為了吸引你,讓你產(chǎn)生好感,覺得效用大,這就是試圖吸引你在使用過程中改變你對產(chǎn)品的認(rèn)知,促使你更多的使用,最終讓用戶留下來,給產(chǎn)品帶來更多的長期價值。
而在場景上也追求可用性、易用性,盡可能使用順暢,簡單便捷。
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老師,買車的那個例子我覺得不貼切
大部分都是書中觀點吧
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品商業(yè)模式
用戶是需求的集合,同意。半個用戶那套說法,意義何在啊,對一個企業(yè)來說,怎么判斷用戶有沒有在用競爭對手的產(chǎn)品?
重點不是為了判斷用戶有沒有使用競品,我們當(dāng)然不好判斷,他重點是舉例講解一個產(chǎn)品的多個用戶是怎么來的
。。。這不就是把俞軍產(chǎn)品方法論換個說法說一遍嘛
是有結(jié)合書的觀點